HEX
Server: Apache
System: Linux opal14.opalstack.com 3.10.0-1160.108.1.el7.x86_64 #1 SMP Thu Jan 25 16:17:31 UTC 2024 x86_64
User: curbgloabal_opal (1234)
PHP: 8.1.29
Disabled: exec,passthru,shell_exec,system
Upload Files
File: //usr/share/locale/km/LC_MESSAGES/inkscape.mo
������,?ȩ@ɩ�
�����
��īͫ߫	����	��
&�1�=�D�K�.]�6��ì
Ȭ֬Q�B�D�`L�-��ۮ��l�Z���F�A7�Iy�EðC	�*M�5x�-��Rܱ*/�FZ�����ٲ���+�"H�8k�����ҳ
���
��	$�.�B�Y�
q�|�������̴��	��.�>�P�_�q�����������̵�"��
�&�9�I�P�d�w�������ж
��	�!��8�з�����r�D��Ǹ
�
���r	�<|���
Թ
߹�	��<�"C�f�m�3��
��ºߺ��*�ZC�j��	�4%�>Z�<��ּ
��(� ,�M�Z�
g�(u�8��X׽c0���;��߾C��KC����V8�M��F��$�7�T ��u�C7�{�=��I��N�b�)z� ��C��C	��M�Q��}(���X��u�1�����oK�l��f(�b��i���\���)�E0�]v�$�����n5����0�A�4_�)�����&a���|��J�_�
t�	�����	3�=�F�U�Os�q��.5�d�,p�,��5��-�2.�6a�2��.��1��,,�-Y�)��)��*����`��1��1"�T�l����
�(�3F�z�4����3��3�R�*o���1����+��#*�N�_�Jn�����{��{N�p���;�"��1��o �>��:��	
��$�n4�<��?��4 �U�e�Ru�C��,�59�ko�i��8E�~�����I��{
�G��+�����z$�����	��������'���0�-M� {�1��*�����,��F� ����&��)����*�)J�t�������������
��
�����)�6�>�CS�Q���������	�(�	8�	B�	L�)V�$��1��T��Z,���
������	������%��	�$�	-�7�V�&_�
����w��-�&@�g�'|���9����E�=]�<��
������	���/�c��!,�mN�c��t �J�������D��&��&� 3�T�f�����T���?�X�
\�!g�
������,�����;�O�
\�g�;x���;����0�.?�n���;��	��	�
���
��2&�*Y�	��(������
��M��(G�Mp�0��-�1�.O�3~�0��4�1�,J�)w�,��)�	��	�� �0,�1]�4��@����*�
2�:=�x������������T�B�Q�`�u������������	,�U6�
������'����0�1%�0W�#��3��6�Ld!q#���:�7.mf1�) 0	Q![D}����
7MVbo�t^	h
t
�������4C"HJk7���=u��Z�:Icu�
���
���42Mg�?�g	#z	�	D�	,�	#

;
I
;^
-�
�
�
)�
-3?OVgx�������
���DdFv*�4�2
	P
Z
c
i
u

}

�
,�
�
K�
"8X0d/� �1�$	4>
N\a
ny��a�"
BHM���������
�
#
3>Wdp}������	����	��1BaU-�*�
''(O6x�
�����0
?Mglu|����
�1�*2?Sh{���������"#F^$j2��A�!
/;&Ahu~���!���;�6>-Dr{
�������%'>f������"AEJP&V}�i�
&H1#z��#�=�9Tsz/��������15B\
t�������
&CTo
����!��0
HVj~=�:�>
 ;L 6� 3� L� @!V!n!v!	!�!�!�!�!F�!""*">M""�"�"�"�"�"�"##9#!I#9k#H�#A�#0$7$>$\$o$�$�$"�$ �$�$
�$=%
A%L%0R%�%"�%�%�%�%�%�%:�%<*&g&~&�&�&�&
�&�&�&�&'
'
)'7'F'M'f'm'
s'
~'�'A�'A�'(/(B(+S((+�(�(�(�(�(-) :)7[)6�)�)%�)L*P*`*6x*,�*�*E�**++&V+}+�+�+S�+K�+2,Q,Z,&v,'�,�,�,�,,�,!-6-P-_-/~-�-	�- �-*�-.&5.
\.
g.;u.�.	�.�.�.�./"/87/	p/z/�/�/�/#�/�/0
00+0B07X0�0A�0�0�0)1O@1�1"�28�2�23(3?3R39d38�3��3\4{4�4�4�4�4�47�4
5	5595*W5�5,�5�5�5�5�5.�5!"6D60^6�6�6�6�63�6	7#707
77E7
U7c7u7A�7�7:�7(8+;8+g8�8!�8�8/�8969+S9
9"�9�9�9�96�9'*:R:h:Pw:�:�:0�:#;?;];%j;�;�;�;V�;-<M<e<u<�<4�<-�<�<=-=H=
Z=h=w=�=�=/�=�=�=(>T5>X�>_�>C?Z?l?�?�?
�?
�?�?�?�?J�?(!@J@a@m@r@w@
}@%�@"�@#�@ �@#A =A	^AhA
yA�A��A=B
PB
[B	fBpB�B�B�B�B	�B�B	�B�B�B�BC7:CUrC�C�CO�C+D0D=D'LDtD�D�D�D�D�D
�D�D�D	�D
�D
�DE
"E	-E7EGESE<_E�E�E�E�E
�E
�E�E�E�E8F5LF�FA�F�F�F
�F.G27GjG'sG%�G4�G�GHHH
 H +HLH)]H�H�H�H�H�H�H�H$�H#I-2I`IvI�I�I�I�I�I�I�IJJ%J>J
EJPJ\J&iJ�J�J�J	�J�J�J�J+K02KcK��K6;L^rLP�L
"M-MAMQM	jMtM	�M�M"�M�M&�MN'N
FN	QN[NkN}N�N�N
�N�N�N�N	�N@�N@OBXO3�OO�OP
9P+DPpPyPJ�P�P�P�P)Q2QCQ&]Q'�Q$�Q
�Q�Q
�Q1�Q($R%MR-sR+�R#�R$�R&S$=SbS"|S�S
�S�S�S�S�S�STT#;T5_T�T�T(�TN�T"U
+U!9U[U#{U�U�U�U'�U�UV$V4VAV'NVvV	�V	�V0�V�V
�V�V�V+W+@WlW
sW	�W%�W�W�W�W�WXX!9XwX"�X�X�X�X	�X$�X#Y+YCYUYfYsY|Y�Y
�Y�Y�Y�Y�Y
�Y�Y	�YZ#Z6ZGZbZrZ�Z$�Z�Z(�Z�Z['[9[
N[Y[
h[	v[
�[	�[
�[W�[W�[�P\D�\A,].n]>�]h�]E^J^
R^]^l^r^�^�^�^�^�^__6'_^_ k_�_	�_
�_T�_``@)`j`Cy`V�`a/a7aTahaza	�a
�a�a�a�a	�a�a�a�a��a�b:�b9�b"�b!c9cHc^c+nc+�c�c �c�cd1dNded�d9�d
�d�d�d�d�d�de+e	IeSe*[e�e�e�e�e�e�e�e
f3fJf_fffyf�fX�f:�fg
)g7g@gRg
fgqg	�g�g9�g8�g7h	LhVhsh	�h�h�h3�h9�h	/i9i�@i�ij/jMjjj2�jF�jrkvkL�k&�k�k8l*KlOvl.�l �l3mJmVmbm
sm)�m#�m�m�m�m��minxnW~n�n�n)�n�
o��o�ap$Eq jq�q
�q'�q-�q�qrHrOr	XrbrgrI�r1�r�rs	ss
s(s7sIs\sdsmss�s+�s&�sI�s*@tkt3}t�t�t�t"�tuuu)u!Cueuxu�u�u�u�u�u�u�uvv*v9vFvZv pv%�vM�vw!w,%wRw_w	hwrw
�w�w�w	�w�w.�wxx#x5xMx"cx �x�x�x�x�x�x�x�x�xyy+y>yRygyy�y�y�y�y�y	�y�y�y�y
z
z(z/.z^zoz\�z�z:�z${
,{
:{	E{O{W{c{y{�{�{�{�{�{	||!|8|	I|	S|6]|�|�|�|�|�|�|#�|}
}(}.}@}O}
b}p}!} �}
�}"�}<�}-~2~B~H~!h~ �~!�~�~T�~�6π��
�	�(�9�P�Y�m�|���(��΁�H�=T�.��@��D�
G�R�a�����)��Ƀ
߃���>�C�J�R�[�p����!�8�>�%C�	i�s�����
����Åԅ
څ���	����!�-�3�9�P�W�f�#v�������
��ˆ	؆���
�
�$�-�6�9�0@�"q���
����S����$,�Q�;o�;���������6�M�^�f�o������������.��;�(�H�X�$l�������#��ϊ
Ԋߊ���$�%4�Z�=v���
��ȋۋ9�)�A�$S�x�0��-ƌ0�-%�3S�i����g��n�[�^�.}�8���:�.<�7k�G�����n�O�U�
Y�d�'i�������������ђ����#�5�A�M�2Z�����"��Jœ��8��@Ԕ?�EU�R�����x�)��R$�.w�7��8ޗS�Ok�V��>�(Q�Dz�I��	�m(�����]�+�\2�V��S�g:�n��� � 9�+Z� ����.ž�-�<�2U�7�� ��/��%�
+�6�K�b�i�������)��/ՠ�
�#�&�<-�"j�(��&��)ݡi�Fq���ʢӢآ� � �3�*O�Xz�$ӣX��-Q�=�)���
�
��U	�_�o�"{�����
̦2ڦ
� '�H�Q�a�v�f��;���9�,٨"�M)�2w�O����
�!�2�I�`�$r���*��Ԫ
��
��'*�R�h�t�
z�������ի����	�%�&4�[� g�������Ƭ۬9�"�6�=�
\�j�
v���G��3ޭ
� �8�
@�:K�'������̮
ٮ�U��
R�
`�
n�|�����!��)Ư�%��#�
(�)3�]�q�������������ŰɰͰ԰������',�	T�^�o�����������
����бݱ	��
��
�
�*�;�@�
L�W�`�u�|�������"��Ҳ	�����
�
�*�>�M�Y�i�>o�7�������!�;�L�]�n������'��Դ�
�����
#�
.�	9�
C�
N�	Y�c��j����/�C�H�[�g�w���/��Ƕٶ߶���+�=�(E�n�u�
~���9��ӷ����
��c(�|��	�
��(�1�:�	T�^�q�#w�!��%�������
�*�0�7�@�P�k�������Ժں���!�5�O�k�x�~�������)���������(�
-�8�D�a�w�/~�1��1�	��(�h7�:��۽��
��	�5 �V�o���%��Ǿؾ��?�Y�r�����������ÿ
ӿ޿
��&�%,�'R�z��� ���� �'�:�P�g�	~�%��&��'�9��7�J�*[���>��W��F)�p�}����������$�	A�K�?^�2��(��
��	�#�$3�X�Bt�������������������	"�,�C�K�
R�`������
��
���������^4�'��$��6��M�Ke�����������.�5�@B���������������F��I?���!��V���!�3�C�
T�_�g�;{�
��9��1��&1�'X� �� ������
��$��$
�/� E�f�~���
����$����
�����^�r�	y�����
����������	����
��	�
�$�
+�9�I�f�k�������9���+�@�X�r�9��
����b��5�G�c�t�������	��
������N��L�!j�3������
��8��-1�-_���
����������(��,&�.S���������������������	���)�/�(6�_�h�y�~�������	������������0�
9�
G�R�g��
������%��)���,�o>�����������%�	,�6�R�%e���������)�����#+�O�e� {�
������=��"�	%�
/�:�L�f�#{���&��s��U�d�m�	r�
|�	��	����������@��S+�>�`��@�B`�,��U��&�,�A�Z�r�w�
��E������	��W��R�i�!����;������&�7��K�j���;�i��V)�R��E��A�A[�A��������
�&�3C�w�����������������$�	'�
1�<�Q�g�n�(}����������������3�F�X�j�
}�������������������	�����
��(��;�Y��J(�s���)��H���"�.�>�G�%P�v�����1��$��)�'1�%Y�%�$��&��%��"�*:�!e�$��'��&��$��# �"D�"g�#��"����(��>�F�	`�2j���<��#��#�.+�4Z���4��:��
�%�A�^�	x���	���������������#�4�,T�k��k��Y�k�	x�	������0��5���#�
/�:�B�H�^�o�s�
�����������������)�.�A�:J���������	�������#�'�8�G�L�]�i�u�
��������J�,�H�P�a�s����������������1�E�Y�m�����
���������,�@�T�h�|���������
��/�@�O�^�m������������
.�<�U�q��������� �/�F�c�{������� �%�@�Z�q���������� 8�Y�v�������	�)�I�f���������.Jg~����8Qi�����0&Ls���� % Fg�����"&Cb �!�#�!�!
,Kg�����!:Vo����$;Ri�����$A\w�����	0	L	b	y	�	�	�	�	�	
.
G

e
's
�
�
�
)�
	
'2D+My����
��
'2:I5�
��
���



0$
*U
	�
B�
A�
L[\U�P}_a�>?~&�����HhOp�&)LPE�5�H!b����8+�d@�
6#Dh2|�������	,<K_r�	���	�
����!�
 =T]izL�
���|���$�%�#<V v"�"���$
*	8BXjr3{�A�E
P	V`l	s
}
�������
"*37Gaj!{	��:���
 +=M^q��&Y
����*�+�
!,8"I4l�!���-� ( 5? 	u   C� Y� >!�G!'�!�!
�!Q"]")l")�"�"�"�"E�"*+#!V#x#�#�#
�#�#�#�#
�#	�#$�#$-$2L$X$�$�$�$%#%",%UO%U�%O�%NK&
�&�&�&
�&�&
�&�&�&
�&�&''X4'�'�'�'�'�'(@!(b(.j(�(�(
�(�(�(�("�(
!)/)C)P)W)o){)�)%�)9�)>*4R*�*	�*�*$�*�*�*0+1<+1n+1�+-�+/,*0,)[,-�,/�,/�,
-
-)-5-C>-@�-_�-,#.)P.z.�.�.�.�.�.�.�.	�.�.	�./
/)/:/M/Q/
]/k/Hx/*�/�/�/030J0Q0b0	q0{0R�0
�0
�01
1#181E1R1Ck1�1'�1P�1F92�2�2�2�2�2�2
�2�2!3>#3(b3-�3�3*�3*�3#!4E4*T44C�4�4�4�4
5555A5N5Z5n5�5�5�5�5�566%6
66D6
Z6h6:|6�6�6"�67e7Bz7�7�7j�7YA8�8
�8�8�8
�8�8��8N�9��9	�:�:�:+�:0;E;M;V;j;2r;�;
�;�;M�;6<C<]<!j<�<�<X�<=R=Y=f=_z=Y�=X4>/�>�>�>	�>��>�v?\�?Z@#u@1�@�@�@�@�@AA-A1KA:}A�AE�ABCBbBjB)qB�B�B�B�B�B�B�BCC0#CTChCoCwC~Cn�C
�CDD
DD-D
>DLD
dDrD~D+�D%�D�D'�D*%E'PExEF�Ef�E3F<FLF,]F�F	�F�F�F�F�F�F	G

GG G)G9G
HGVG\GcG
pG~G�G�G�G�G�G�G	�G
�G�G$�G#H
AH
LHWHcHjH	wHG�H4�HG�H4FI8{I1�I*�I<JNJZJ
cJqJ
zJ�J�J�J
�J�J�J	�J�J�J�J,K-K2FKSyK
�K�K�K*
L8L?L_L5xL4�L�L'�LM%MO;MA�MN�MONlN
yN�N�N�N�N�N#�NDO6UOC�O�O2�O5P"LP9oP�P�P�P�P'�P=�P:QCQJQ	SQ]Q	iQsQ
zQ�Q
�Q
�Q�Q�Q�Q
RR3RGR\RmR�R�R)�R4�R4�RT+S9�S>�S0�S*TJT(jT#�T-�T-�T+U.?U8nU%�U)�U+�U!#V.EV3tV3�V5�V)W*<W(gW!�W8�W/�W9X2UX6�X7�X%�X&Y!DY"fY$�Y8�Y+�YZZ$9Z^ZjZzZ��Z!K[4m[�[��[�E]5�]^'#^K^Bk^!�^+�^�^'_%A_g_�_�_�_�_�_%�_E```p`0�`3�`%�` a7aDa7ca�a�a�a�abb0bBbWbqb�b�bK�bo�bkc:�c-�c�c�c	e	e)e/=e me�e�e/�e3�e
ff7fDf"Qftfxf�f�f�f
�f
�f�f�fg!g
4gBgKgZgug�g�g�g�g�g�g
h_hh�h!�h
�h�h�h�h
�hi$i<iTimi�i�i�i�i�ijj+j@jUjpj�j�jV�jSkWVkT�k
lll<lUlflzl-�l!�lR�le,mJ�mK�m2)nd\n
�n�n�n�n8�n.o6o>oPo%do�o�o�o:�o9�op80pipqp�p�pF�p%�pq)q6qCqZq.gq+�q�q�q�qHr'Zr\�r�r"�r(sBFs�s�s9�s.�s"$tGt"ft�t+�t"�t8�t50ufuxu(�u�u?�u)v>v3Zv?�v'�v.�v%w8w7>w"vw�w�w	�w�w�w�wx9x'Hxpxyx,�x�x�x"�xy*y!Dyfymy�y�y�y�yG�y%z+z1z7z>zTzazmzrzxz
z�z�z�z!�z?�z{{-{A{+\{�{�{�{+�{�{�{�{%|<-|5j|<�|
�|�|�|}}}]}x}�}�}�}�}�}V~7^~�~
�~�~
�~�~ &9/;i<�
��	��%#�I�.[�"����@�����)�PF�������ȁ"ׁ'��
"�0�A�N�V�g\�Ăڂ
�
��	��!�>�NY�������Ճ�ރ
x���5��ĄԄ�
���
��%�+�
8�-C�
q�|���������
��Džͅ%�%
�0�&E�l�������?���
�Q�p�v�X������3�9�X�s�������)��<؉�"�1�B�Q�a�h�}�����ΊՊ�������
%�0�7O�
��������ʋ
ދ%�+�>�J�
\�j�~���������ʌ܌�����&�8�D�V�c�o�����������ʍ
ڍ
�(���8�
L�Z�g�
z���������Ύ,׎�"
�-�!C�e�{�!��$��׏��F�^�(|�)��"ϐ"�
�##�#G�k���������	ڑ����#3�W�p����
����
��ƒے���3�I�_�w�������,������-�E�[�p�(��*���/��+�%A�%g�"��&��5ו
�%�A�P�g�t���
������ǖΖ
Ֆ�������#�)�0�4�<�E�L�U�^�r�x�������B���	������!�
0�
>�I�Z�`�w�������Θ���4�%H�n���������	��j������P�	R��\��D���ly��������p�KJ�0��ǥ1�"�d;�f��h�bp�BӧH�A_�C��V�)<�*f������/W�p��5��V.�X��2ޫ*�C<�G��ȬQ�>8�Iw���B߭m"�^��C�+3�_�V|�ӯP�>8�3w�%��RѰ*$�.O�4~�F��6��71�[i�WŲ<�)Z�o��$�$�k>�.��;ٴn�3��7��=�G.�Av�A��A��<�>P�3��:÷%��$�
<�J�	d�n�7~�:��-�F�/f�6��`͹�.��úY��������@#�pd�{ս|Q�{ξ�J��ۿ����0����d���s��/��N�~�3��I��+�]H�:��6��9��R���.��x��N� e�S��t��	O�Y�
v�����7����"�������
���7&�^�o�D��D��D�Q�/d�5������ ���2�C�V�
m�C{�����
����O��B�F�U�
b�p��
��.����������,��)�!6�+X�(��l��9�T�s���������/���
#�1�F�=Z�1��?��D
�TO�d��E	�]O�k��Q�gk�D��A�AZ�a��%��-$�0R�.�����������4�T�t�
����������������$�3�hS��������������!�)�8�O�e�z�6��6��?��1>�
p�{���	�����B�H�&_�	����*����	��	��5��$�)�.�6�?�N�jU�����;��B5�[x�n��nC�K����7�>�1S����������������$�-4�b�
z��� ��'����
��"�(%�%N�.t�
��
������+����
��%�,�4�C�
]�k�x�
���� ��'����
��	��
%�60�g�t�9����"�� ��s�{������#��&��"��'�;�L�0b�'��F�������GZ�B��D��*�
7�E�+Z���������������
��	��$�A�U�,i�����0�������!�7�=�L�]�l�7~���"��/��,�F�/Z�,��1��g�
Q�_�h�n�~���*��@������%�9�gH�������	�	�V�E<�h���
���"�
'�2�BN����������?�Q��]����4��@��$�r��\�{��r���U��C;RJ���_DhD�E�=8AvA�J�:E.�C�a��UKQW
d(o������-�:Xu�����#-Q]mt|��������$A%Jpuw	~� �� �9�p-	
�	�	�	�	
�	�	�	
�	
*
=
A
	H
R
 _
�
 �
p�
:.
iw���������j3-�T�M!
o
-�
&�
�
�
&�

)0ADJQ	V	`jr{#���`hw����� ��Nm*������
��
%04;BK\bjr�
���
������*28IV\hl}����������
���

%)
1<CL[bos���������
��	$	.8EKOVcir�$���	������
�
#?W_q
x��	����������
!
(39BJY]	cmrw	��
�����	�5Gbs������
���	���$+?DHWkty	�����	������	 9BT	Wagt{���
��	����b�
\	j
t�0�$�&�#:COW`r
{
��
���	������!	<F	MWG^���������� @_�~->O
[iu����	��
�
�#�!#
ESn�������
 # 7 I ^ f 
� "� %� � � � 	!!3!?!D!�I!��!�#��'0{)�)$�)!�)6
*'A*i***�*�*�*�*+$+-+3J+O~+=�+,6!,`X,��,�1�1&�1l�2'N3�v3_P5��586�W6�#7��7��8�W9{F:m�:w0;�;�<�B=I2>Q|>&�>(�>#?5B?ix?N�?�1@B�@8*A3cA&�A)�A&�AB*B9HB]�B2�B>CARCJ�CV�C6DQHD5�D2�D8E6<E/sE/�E,�E,F#-F2QF/�F,�F)�F GD,GDqGV�G)
Hw7H;�H�HE�H&8I<_I`�I �IJJ,iJ&�JV�J>K9SK��K8YM<�M�M�M��M��O37P(kP1�P7�P�P�~RfS.vS<�S6�S T�:T]�T3NUT�U��U'�Vo�Vg/Wf�W��Wd�X]	YYgYI�Y]Z�iZJ[a[xw[B�[3\K\i\z�\��\��]��^-5`�c`e�`�ea��a �b��d�|e�Ufwg��i�@jo3k�m%�n��n�o�p@�q�rU�r��r��sy�t�<vHwU_x��x>�yp�z�G{}*}D�~���#���!�4�|"������J��;߇�"7��Z�%2�KX����zS�RΌL!�n�����4�A�._�(��S���*�+3�\_�������e��~��&����Z��ڗ�\�������?����z�~ �x�������(������g�`��O`����De�9��u�7Z�r��8�h>�d��7�]D�Y����7|�^��]�%q������+P�|�;��:�����
�Z����+���ʰ�}�)	�.3�.b�����6������"q��������y������1�����IK�L��4�������6���_l�"���|���	��4����"��u�4x�a����Y��y��|e�D��G'�5o����*q�����R����ir�������%)�'O�%w���f��6�L�*e�6��<��N�S�f�T��������1��.��N�/d�-��<��-��'-�3U�r������������E��$7�3\�3��-��@��u3����-I�*w�*��i��7��S�(��0%��V�r���X�M��q7�a����T���(�������<F�r��-��9$�B^������U~�R���'�;��>�m+������>P�P�� ���W�]k�����?������H�U�n�F����ZJ�B����$��$�<��$�$��
�B������i<�3������?��'�*BD-�*�����$�%��6�
Z,��{t�o	rs	��	��
�8���_�
��
�<r�u:!�!�B�*7�b����<�&FZ�z?+Lk"����''6�^?8'x5�5�5CBC�F�,,>k!z3�&�-�%*D�oHrg���o�"y��L���m'+ �S �� �o!��!��"�O#r�#�h%�&~�&''WD'��'�(�(b�(h)*�)G�)a�)\**i*3�*�*�*��+@�,�,�,�,-W-Hw-T�-.Z%.'�.�.B�.3�.//fN/��/��0�E13F 4gg4d�4-46@b6F�6F�6-17C_7Q�7��7?}8�8�8;�8,)9�V9R+:u~;B�;�7=s�>�C?C�?�A~�ATyBW�B�&Cf�C.D$HDmD[�DIE%\E=�E"�Ep�E)TF~F�F�F2�F>�FU(GU~G6�G*HE6H?|H9�H��H=�I�,J�,K��K�XL$�LM5M&HM!oMA�M;�MN5�N��ND�Oc�O=P�YP�*Ql�Q�`RS-4SbS|S?�S	�S�ST T6TNQTm�TKV�ZV0�VW9XUXF\X�X6�X�X'Y,YBY*[Y*�Y"�Y�Y*�YEZ0bZ0�Z!�ZB�Z)[9[	X[b['r[1�[<�[	\B\(\\!�\l�\�]7^%G^�m_�+`T�`">a�aa��a��bMc3]c@�c<�c6d$FdEkdR�de:"e`]e�e"�e�e%f1<f1nf@�fK�f'-g�Ug3�g2h9Ah?{hZ�hTiWkiu�i9j$Oj'tjZ�jl�j*dk3�k'�k{�kxgl]�l>mfYm��mjn��nR;o�o	�ov�o'#p$KpppK�p0�p#q|$q�q�q��q}r�r��r/sKs(^sN�sK�s0"tStbtzt%�t'�t�t4�t:4uRou@�uvnv:�va�v&w*w	/w9wH?w�w<�w�wK�x$>ycysy�vz{"{b5{��{|>|��|n>}*�}H�}�!~B�~(E=��4�����T��W�!g�d���	�?�EN�W��K�f8�i��l	�Kv�o„{2�B��H�Q:�E��^҆Z1�c��E�`6�0��HȈ?�]Q�����V����������q�	Z�Wd�`���-�B�=W�Q���N���F�N5������j�Z�-v����2�H�'Z�Q��?ԕZ��o����	����F�;S�*��9��6�y+�a��:�-B��p�$��
 ��+�%�s�%����iŝ/�K��^��1���!�	#�<-�j�#��<��<�	'�1�M�*m�	��9��ܡ	��3�'@��h���-��<�3#��W�E��,�<��$��9�3V�����]�����ĨB���Щ�n�*5�i`��ʫ���,�!E�sg�cۮ?�
L�Z�g����xk��<��]:�~��E�N]�$��xѳNJ�H���T��V�3!�U�Ce�[��R��X���B��T�'�0;�Kl�B��T��EP�����K��0�+ �!L�Hn�c��@�\�%{�3��mսTC����\��r�`'�r�����#��/��~���e�+8�Kd�K�����:~��������c�Z-�<��0�����;/�k��~�M�!l�i��'��� �)�����;Y����������_��U���C�@��92�l�X����`�Tt���E��E"�'h�<��W���%�W��]�<�lI�r��])����[��q�RT�^����'��Y��E�EZ�c����R��E��?1�q�gx�9����W��Z'�<�����BJ�!��`����l�T|�H��L�Kg����nE�3��O��A8�9z�!��!��$��C�'a����T�rj�����f��=�!#�QE�3��9��(�6.�e�E��%��!��!�%0��V�R��%/�U�	e�	o�uy�����t�������~-����1�HP�9��)����B��3�0R�N��$�d��U\�0��'��!�3=�!q�f��]���X����3�S�l<�E��N���>>P*����"��;&by3��*���$�(04Y"�T�:�T�3�`	fx	3�	�
��
�O�NUPM��

!+
TM
*�
��
Ta9�?�60!g$��]�!+�MH�!*LkH�H�>T[��%�v{�-�1����`/3��$�����W�>�T�
Q�'�B,W[��'�@<_��~N ~� :L!u�!�!
"3,"9`"�"$�"�"�"##!$#	F#�P#��#��$c2%��%F�&
�&^�&>'T'�j'?(9P(T�(��(,�)F�)r�)�l*r�*-a+3�+�+��+oa,W�,f)-r�-Z.W^.r�.r)/l�/N	0X0'q0+�0�06�01�'1'�1Q
2x\2��2
�3�3��3�Q4-P56~5��5g>6p�67<'7Rd7��7[�8F�8O$9t9B�9~�9lU:"�:$�:�
;=�;'�;'
<u5<}�<�)=�=�=�=_
>Tm>6�>'�>-!?O?cl?q�?WB@<�@[�@93A9mA?�A�AuByB6�B3�B9�B.CGC*aC*�C$�CH�C'%DKMD!�D�D$�D�DWE6[E!�E-�E'�E$
F$/FiTFK�Fp
G.{Ga�GDHCQH�H*�H�H"�HI(/IXIhkI'�J��K�M��N��O�iP�QQ	�R'�RS$8S	]SlgSB�SKTfcT=�TZU+cU-�U��U0uV`�VHW-PW-~W�WN�XNY�`Y60ZgZ5[Z�\]P,]K}]9�]^^"5^$X^<}^'�^�^'�^'_uE_��_	�a��a��b�qcE,d9rdT�d*e�,e��e-wfN�f>�f:3gKng��g~?h�h��h(�i.�i.�ij5j?Sj3�jN�jk-/k�]k6:l>ql9�lA�l*,m'Wmim6�m� nKoOo9eo�o�o>�o�q,�q�qr9-r-gr!�r$�r`�r9=s�ws�Mt��t<�u��u��vw*8w?cw��w�[x (yIy]yV^{L�{L|KO|L�|u�|�^}�~K�K��D�7ǁ������$8��]�u����'�)4�3^�-�����m]�ˇ9؇!�4�$=�	b�l���	�����Q9����s?����d>�(��̓�����.�'M�u�-y�1��ٖb�L��l�U�!i�%����!��9�E�Hc��� Ț)�,�2@��s����Ŝi��>#��b���<2�uo����C�:L�d���?��7?�4w�B��-�Q� o���.��%Ϣ3��%)�QO�W��m��{g���Tǥ�w2�0��!ۦ&��N$�!s�`��f��']�9�����'q�'��$��<�<#�T`�`��$�;�H�`�x�B��	ѫ۫	���� �`-�\��$�� �B4�6w�3��0�0�xD���Lٮ2&�Y�no�+ޯ]
��h�8�U�(Y�<��'������C�4_�4��4ɳ4��03�Bd���!ƴs�T\���˵��˶CͶ.�)@�@j���8��'�&�<�.R�A��!ø-�6��J��߹
e�np��ߺ��@������u�l��ob�Eҽ�Q�0k�E��L��(/�$X�'}�W����0�`J�#��B��u�H��c���5�����������'��*��`�Nu�!�����?��*��!����:����95�Ho����>������~�3��'��Z��>�N�0c�+����*��4��'3�
[�i�7}�8��'��'�c>���:��>��I,�v�<��*��7��3-�-a�U��E��*+�TV�*��$�����(�c>�K����+	�5�9�<N�K�����j^�����[�	�����B)�+l�S��P��3=�q���3��4����'�B�Z��m����]��'9�Ea�Z��(�+�B�`R���$��W��@�l_�!��p��c_����$l���.��(�����x���H�K]�����v��=����p��	�*�6�NL������i5�a����l���������6���������	����0����
���!��(�+�3�MF�V��9�%�08�Ti���Q�T,����+Q�}�Z�������
6H`U��	��.�
%�
�m@z���G�@��"�T=g5�����:L(��� �!�"�#v$pw$��${t%T�%�E&��&�r'`$(��(�V)Q�)m<*�*�*$�*B+dD+�+x�+H5,�~,-�-{�-0.2G.z.!�.�.��/�C0��0�a1�1��2?�3c*4�4<�4H�4�*5��5=L6��6
7�)8	�8��9�W:vM;6�;'�;W#<�{?#i@�@c�@�A�A�A��A`�B��BkC0tC�C��CBD�CE��E��Gc�H�H�J��J�K6�K&�K/LNLhLZL?�L�M'�M,�M6�M)NE<N��NHO'\O'�O$�ON�Oz P}�PCQ-]QL�Q�Q'�Q-R�JR�R`�R'_S-�S4�S"�S
T�#TH�T'0UdXU*�UE�UE.VltV��V��W<�Xf�X+EYqY��Y�YZ&[N:[�[6�[C�[�\�\
�\+�\ +]L]_]Nh]V�]'^�6^�^*�^��^W�_*�_`c6`'�`u�`8a@aHaPaXa"na�a�ac�a!b~>b��bWac]�c]dWudC�dIe[eKpec�eU f0vfa�f(	g2gHgXgKmg,�g�g�gh hF;h�h�h-�h�h!�hDiebi�i	�i@�i3%j<YjT�jW�j1Ckiuk�k��k��lktm[�m(<nenHxn8�n8�n53o8io*�oW�o%pk>p)�p?�p6q3Kq6q�q�q�qr$r1rGrZrjrFqt�ts�tEuEUu+�u=�u<v*Bv�mv0wGw\w'owl�w�x:�x�x��x�y9�y�y'z�(z0
{$>{c{Kw{'�{Q�{�=|��}!�&�����!���1������{��x���*��Nق!(�%J�<p���ǃ�0��G,�gt�P܄?-�Em���.Ʌ4��*-�X�6w�7��r�0Y�
��$����H͇{����� '�EH�*����*Չ�*�$D�ji�@Ԋ��(��ŋ�h��'�3��O���:�S�-l�E��B��#�`�TO�o��{�?��!Г9�V,����Nu�3ĕ���s� ��$��BҖ"�C8�|�R��U�[6�7��IʘI�%^�C��Fș"�o2�g��g
�$r�����/��Ɯ�`�N:�B��~̞*K��v�T^�#��'עE���E�c�fF�����2����$H�Em�����\�{"�-��!̨l�}[�`٩�:��7�HP���'��ݫ���3!�U�?h���Ŭ'�f	�Cp�L��.�@0�%q���d��{�{��
�u�W�������`��T�=:�0x�����Ƶ.��"*��M�x�$��]��N�	d�*n���������p����e���:��:м:�$F�k�7�����+�����{��X�a_�I��I�-U�����e��e�?u�X��3�WB�+��0����������o��'-��U�H�g�#��&��%��(��. �O�@l�T��<�!?�-a�����N��1
�Z<���Q��c�li�H����J��NG�N��o��0U����B.�6q�i��9�KL�6��=���
�?�����*p�0��?��E��R�TM�W�����`��Z�*s�����C����b��`��-P�N~�'��K��qA�����J�T��&-�T�Ds�������9��?(�$h�?����+��	��}0���0����6�B�]�Kv���$��6�E7�B}�[��0�$M�7r�9��O��U4�g��.��c!�9������J����dy�c��B�!a����P�]U����'U�x}�Z���Q�Q��!M�To�f���+�T��H��h���yi�X��P<�0��$��������Br�H��J��qI�Z��������5�r��3?�s���?��-�0
�*>�!i�0��N������������������"�p�*9�d�iw�T�T6���3��'�R��J.]-��2�2[3?���p�BAEJ�h��;#��	*�
,*4
_o���R&E%d*�[��+�3�3-"a(�!�+�%�$!FV3]�M�S�CHS��+!6M9�c�6"YnK�3�KKMK�6�%2X4t<�Z�-Ao���!�$83]0��.�2��* �� �L!!
"#,"3P"&�"�"��"NI#b�#"�#�$��$o;%��%�9&{�&o='r�'n (r�(x)l{)r�)�[*o�*fM+l�+o!,l�,{�,rz-6�-c$.��.Kj/!�/��/�0��0d1|�1�a2�;3h�3�I4��4%�5@�53(6=\6"�6Z�6$7=7S7h7J{7�7�7	�7m8Tq8)�80�?3!A"UB
xB�B�B7�B�B��B��C9!D*[D�D!�D�DX�DC3EwEj�E2�E"F5FHF$[FN�Fw�F�GG)�G�GO�G!IH�kHI"I*I42I%gI	�I�I�I�I�I!�I6�I3J'CJ!kJ�J<�J-�J]KuKB�K��K��L$5MZMqM�M�M�M�M�M�MN*NANXN&oN&�N&�N&�N&O&2O7YO�O�O�O�O�O�O�O�OPP3PHPZP4qP4�P1�P:
Q HQ iQ �Q�Q�Q�Q�Q�Q2�Q2*R2]R
�R
�R
�R%�R�R�R�RS1S=LS4�S�S�S�STT(/T(XT�T�T�T"�T�TU1U:KU%�UI�U�U.V(=V(fV=�V�V7�VW+3W@_W�W�W�W7�W7XWXjX=�X�X+�X(�X(Y>YRYgY~Y�Y�Y�Y�Y�YZ%Z.AZpZ:�Z�Z�Z�Z[%[F:[�[1�[%�[@�[C9\}\�\�\�\%�\]]'].D]7s]�]%�]�]7^;^T^n^�^�^�^�^�^F�^D_Z_(i_:�_�_4�_`*`;`.S`�`�`�`�`�`1�`'a6a(Kata�a�a�a1�abb7)b1ab�b�b�b�b�b
c c.4cccrc%�c"�c(�c(�c
d-dMddd7zd��d#;eX_e=�ep�egfg�f$�f<g$Pg�ughN7hB�h1�hH�hKDi3�iE�i<
j0Gj*xj9�ji�j�Gk�!l0�lW�l*GmErm3�m<�m0)nZnmjn]�n*6o�ao��o��p�uq�^r�4syt�u��vawyzw9�w9.x?hx$�x��x@�yi�zGW|��|�w}rG~��~Ln!�<�������1���0u�c��X
��c����0$�0U�:��!��-�0�%B�$h�3��6��E��>�K�d�3����*Ј��<�N�Qa���-ʉl��He�!��Њ-���6�$��E"�fh�όԌ��9l�=��<�c!�f��i�TV�E��Q�rC�y��0�K�\k�Ȓ!ޒ	�I
�T�$s�H����@{�����h��.%�!T�v�*��;��<�*�"B�1e�%��7��+��7!�Y�l��)��E���:�lS���Bؙ��*Ӛ-��U,�
������)�� � ��&�cݞ+A� m�i��0���)�pҠ%C�!i�<��xȡ�A�6%�r\�ϣ*ߣv
�6��<�������Q٥�+�C�0��C�r�y�5��*Ϊ"��~�{���*0�-[����jW�K®N�*]�$��)��ׯ-�!�@:�{����E��e���Ҳ<�' �EH�F��մW��D����ж���9R���;��ʸ�'�	�$�9=�6w���:͹��5�_"�2��3��9�%#��I����ν9�0'�]X�?��]��rT�*ǿK�3>�-r�Y��*��K%�Zq����c��-�{	�r��-��&&��M�B��,��H�����^�����k�������$�������~&�4��9��>�S��r��c�;��K����"h�"��
����N��<�'O�w�*��$����B�$C�Nh�3����-��7)�?a�������!=�"_�Q�����`�Nv�K��%�67��n�,O�|���H��B��=�<\�o��	�r$����#��3�
�* �3K�*�x��9#�0]�6��b���(������T$��y���=��-����o��#�B4�$w�0��$��3��3&�*Z�9��r��`2�]��x��Bj�K��K��BE�9��3��*��k!�'��3�����B��0��Q�KX�����v�-
�-;��i��<�6R�9��]��Q!�s�������J��<��K6�����.�.�1�aA������a���Z
��e�05�Qf�*��x�T\	$�	-�	*	�/	N�	Z		Ed	M�	V�	�O	v		T~		6�		`

	Rk	��	r�
	|!	��	+o	0�	P�	F	3d	3�	Q�	�	��	<�	��	T�	�=	1	F	�M	0	�4	�	�	B�	."	=Q	<�	*�	��	?�	�	�	!	.	ZH	�	"�	�	,�	6$	N[	<�	U�	0=	!n	*�	��	�k	��	��	�	��	ZH 	�� 	Cy!	�"	'�"	$#	x)#	`�#	%$	*)$	�T$	!�$	u�$	fq%	�%	*�%	0&	5P&	,�&	$�&	�&	�&	'	9$'	-^'	�'	�'	�'	�'	D�'	(	[#(	"(	%�(	�(	��(	�h)	(�)	#*	6*	N*	^*	!w*	��*	��+	+A,	�m-	�5.	��.	�u/	�%0	!#1	E1	'V1	~1	�1	�1	�1	L�1	$?2	d2	E�2	E�2	B3	*R3	H}3	��3	�`4	��4	�5	0�6	i�6	?O7	��7	8	>8	�^8	��8	��9	�:	��:	Rz;	i�;	*7<	b=	-o>	�?	K�@	<�@	E*A	TpA	Z�A	T B	KuB	��B	�FC	�#D	��D	T�E	�7F	��F	`tG	��G	u�H	#I	1<I	nI	^�I	��I	�J	�J	�J	�J	!K	$K	=K	-SK	n�K	0�K	-!L	HOL	t�L	?
M	*MM	LxM	E�M	.N	:N	jYN	�N	�N	~�N	�kO	�P	��P	��Q	�KR	�S	m�S	WAT	h�T	kU	�nU	��U	w�V	vW	�~W	`"X	��X	eY	U�Y	��Y	�dZ	��Z	��[	j7\	z�\	k]	\�]	��]	e�^	��^	q�_	�`	��`	y�a	e9b	c�b	nc	�rc	��c	��d	*1e	i\e	��e	'cf	!�f	3�f	c�f	aEi	��i	o1j	��j	l,o	��p	jvq	��q	E�r	��r	c�s	��s	C�t	r�t	N8u	T�u	N�u	B+v	�nv	[�v	`Mw	��w	
7x	0By	Rsy	��y	�Mz	4{	��{	&B|	Fi|	��|	:q}	@�}	L�}	L:~	�~	�~	�~	�~	�~	�~	�~		
	�	8*�	�c�	�8�	]�	#N�	r�	��	A��	v݇	LT�	-��	Nψ	��	���	H��	L�	4�	S�	Qk�	��	*͋	!��	a�	3|�	0��	6�	K�	zd�	}ߍ	a]�	+��	-�	-�	NG�	Q��	Z�	EC�	B��	?̐	H�	KU�	u��	^�	<v�	$��	mؓ	EF�	`��	3�	<!�	0^�	U��	O�	j5�	R��	s�	mg�	R՗	I(�	Or�	J˜	M
�	J[�	J��	J�	a<�	E��	H�	H-�	%v�	"��	��	֞	'�	3�	TO�	T��	B��	K<�	B��	�ˡ	rN�	��	�ѣ	q�	>��	�Χ	���	#�	8�	lT�	��	�ת	��	ī	=׫	W�	�m�	��	�	-�	�C�	���	t��	�)�	�	u)�	B��	'�	�
�	�ֱ	0c�	'��	B��	K��	<K�	���	{b�	Z޴	`9�	Z��	��	��	!��	fɸ	l0�	���	�I�	m�	O_�	���	��	m	�	pw�	v�	O_�	���	s>�	���	b�	6{�	T��	��	6��	
��	���	`n�	���	Y�	�v�	��	4��	��	��	���	7Z�	d��	0��	E(�	En�	B��	��	��	���	08�	Bi�	���	^U�	D��	{��	lu�	]��	i@�	��	Y��	7�	O�	h�	4u�	���	{��	"�	
4�	?�	C[�	?��	!��		�	�	!�	=�	\�	*x�		��	���	�D�	 '�	 H�	9i�	��	���	9K�	9��	��	+��	!��	?�	!Z�	i|�	���	���	�H�	��	��	�		)�	3�	*F�	qq�	l��	*P�	'{�	O��	X��	XL�	'��	���	xh�	E��	l'�	B��	?��	��	��	���	���	�t�	�	?5�	u�	-��	���	BK�	���	��	]��	O�	TR�	W��	W��	�W�	tA�	��	*��	0��	V"�	Yy�	$��	)��	"�	A�	*U�	i��	L��	c7�	��	��	��	��	K�	NW�	���	��	��	9��	��	�
�	$�	!,�	�N�	�	0 �	!Q�	?s�		��	0��	��	��	�	*�	�I�	�	0�	%�	'6�	$^�	,��	$��	�	E�	H(�	]q�	E�	O�	`e�	3�	9��	N4�	���	7Q�	$��	^��	
�	&�	�D�	��	6	�	@�	�_�	Z�	wH�	n��	S/
�
�
q�
�!
4�
7-
0e
:�
?�
 
C2
Tv
T�
Q 
r
'�
-�
�
�
	
6
4P
3�
o�
�)
$
6+
Fb
?�
?�
)
lG
o�
$	
#8	
\	
%r	
�	
$�	
�	
!�	
	

 

>

 R

s

!�

�

 �

�

 �


)
#=
a
 u
�
 �
'�
K�
9?
$y
��
RA
P�
0�
!
@8
.y
/�
1�


#$
H
�b
�
o
ls
r�
ZS
K�
��
��
Z:
E�
K�
'
�/
s�
|%
j�
j

Ox
X�
[!
d}
c�
F
X
'k
�
$�
a�
)6
)`
T�
K�
7+
;c
�
�
�
	�
�
	�



;
K
^
}
�
�
	�
��
En
N�
H
FL
O�
H�
T,
��
y 
<� 
x� 
F6!
�}!
��!
W�"
N�"
�7#
Y$
Mi$
W�$
o%
(%
��%
T9&
?�&
0�&
N�&
N'
^'
Hw'
B�'
?(
C(
%G(
	m(
1w(
�(
�(
�(
�(
�(
)
)
")
'2)
Z)
Hj)
:�)
�)
<*
�B*
1+
'J+
r+
�+
9�+
3�+
E,
$L,
q,
�,
Z�,
�-
>�-
q�-
l7.
{�.
h /
z�/
E0
\J0
��0
bA1
�1
�1
�1
�1
�1
�1
��2
��5
ms8
��:
`�>
6	B
�@D
�F
��G
=�H
�L
�M
��O
��R
��S
iST
��T
]EU
O�U
�V
X
'"Y
JZ
�Y[
�1\
��\
��]
�}^
�_
N�_

�_
�b
��b
��c
/Dd
te
��f
�Pg
��g
�yh
Zi
0ri
��j
�hk
]Wl
��l
Zbm
��n
�ip
jaq
T�q
;!r
!]s
�s
�Ut
�Tu
mQv
E�v
mx
�sx
�y
��y
�sz
b{
(e|
'�}
��~
o
��
Z��
`ށ
�?�
y��
�r�
'�
�>�
�#�
���
�u�
�T�
��
���
Mv�
�ċ
�d�
��
x��
@1�
!r�
K��
�
��
��
���
�i�
��
pБ
A�
���
�W�
�3�
#�
�7�
��
���
�r�
x��
�r�
_�
�o�
0�
�D�
�1�
��
���
���

P�
A^�
K��
�
�l�
�.�
�,�
'��
k��
�X�
��
���
���
�6�
v�
e��
x��
�n�
xk�
'��
r�
,�
��
��
���
!��
���
H�
([�
3��
?��
��
'�
�:�
I��
:$�
�_�
��
���
7D�
w|�
���
v��
C!�
ge�
D��
C�
@V�
F��
8��
/�
gG�
��
-��
+��
�
)�
.<�
7k�
7��
7��
B�
V�
�u�
9�
O�
d�
6q�
���
*�
fI�
l��
c�
���
�p�
i7�
N��
E��
B6�
Ky�
	��
���
��
��
E��
'�
�-�
l��
~?�
���
�F�
���
���
�n�
�f�
�c�
� �
��
���
p�
���
.p�
R��
@�
@3�
$t�
��
P��
P	PZP�P�PM�`�]6p���K�c-Z���%���-�'�$#<H��0�3�$$D�i�"����	�
�
�
-�
��T�^(
�
Z�
��$�������!� ��&g:m���R�OPX������f��6�?�?H]dp�T3$����5K�'({P���Z*�$ eA n� W!�n!<�!B0"s"�"{�""#/#G#VW#�#�#6�#u$$�$$�$*�$0%{7%��%�A&*�&$'!('6J'F�'��'3u(0�(��(B�)��)�w*��*��,T}.�0V�0b61Z�1y�1Bn2?�2��2��3$O4�t5�c7� 9�:��:S`;f�;<<�X<~�<Lg=�=6�=�=<>H>:X>�>�>m�>=*?Eh?y�?(@l>@��@6QA6�AD�A[B`B$tB.�B!�B(�BC�CH�C��C��D6�E��E��FmNG��G*�H�H�HII!7IlYI��I?�J!�J!KE;K6�KB�K�LMM/M"?M%bM�M��NP�Oq�P\Q	rQ"|Q�Q�Qn�Q/=RmSg�SX�S%ATgT�tT�=U�,V�W��Y�Zi[�y]  _�AaPc]de!�h��i��j��ka�l4m�Am��n�oD�p�r��r
�s��t��u��v�w��x+<zh|u|�|!�|��|'�}�}�}�}o�}r`~��~�\I6�F��NǀR�Ti�$��<� �0?�Tp�"ł)��&�8�E�X�Gh�`��?�GQ�<��+ք$�'�0;�l�l��	�����7�iR�Z��f��~�_�x�(����҉&ى�:�#S�"w�s����$�C�ia�`ˋf,�\����$��$��IˎR�h�z�/��7���'��	�$(�0M�|~�:���6�#���o��d���n������T�g�/y�����ϗ�"�"$�G�Z�6m�����*�̛1��7*�7b�7��oҜoB����r7����~��G$�2l�����Ԡ�.��5.�d���4��ȡ��
�
�:*�e�%y�
��F���"�@(�i�z�������ܣ�+	�5�5F�|�
��(����"ۤ%��$�(6�_�v� ����ƥڥ#��,$�Q�(k���.��.ڦ*	�4�OF�����Ƨڧ"�I�"a�L��&Ѩm��
f�t�
��I����C�4X�������ª$Ӫ"���/�@�+]�
������7�����4�+T�%��h��+�;�U�t�����.έ���+�7?�[w�YӮ-�(G�p�'����7ɯ��>4�3s� ��Ȱ(ݰ	�"�%3�'Y���%����ϱ
�"��>&�e�t�#������I����Q1����'�C4�x�����B��c��Bb�u��E�Qa���-ɶ���	
��6�I�$Y�0~���5ŷ��#�;�N�6[�����*��9Ƹ!�"�!/�BQ���!��ɹ̹`�?F����*�`<�3��TѻH&�Xo�Eȼ�(�>�Z�Km�����'ǽ�&�<6�s�����E��?��3�'.�!V�*x������$N�&s���?��6�c!�E��?��<�*H�<s�0��]��B?�]��Q��W2�?��	��������!
�,�?�9O���X��?��%�*;�f��m���'2�5Z�B��'������m&�^��I��X=����?��B��H
�!V�x�����.��N��W,�E��-��]��V�Eu�o��^+�?��o��H:�F��.��6��0�F�Y�r�����������g��'c�l��Y��R�`l�H��H�N_������������N�B
�	��j�:
d[
f{��L:r��
oR�	�.�(��
E
�)�F1	�
����M�tq����
��
x|�D`
���
"�V%��
�G52��xA<U
w�-C�4���]	�b�#�
	XM#�;����
;���
�	�Uo�
�t��sMn�
�
������cMpU9bd�
�Y_"7b>�&��g���Z��`��Q��
������3���8@`�������	�R����	��
�C
�	�|�
Q�Q�	S�,F$�D3
�"���	n��He��	"
���I"���^
��MT�����g�]�b
!
-<D���t��)��	��
�	��
=�j���v
��$	&w$
�l���
	�`i
6
�	
�A]��.&��S��;���Z��
C�D���U�LMm� G8
�c���q���]WX"O;
	
	
X��L�B��P�
o7�H�H	P0����}��"�
Ru���G�

�<]N��6����
�	������

Th;�
�����E�-��n�
�

M	����hkK	��
�z�x~�y�	Bs?�TL���q(v
)-
G!S{T
�+�
O
%8���
sG�3k}g9?�
KB�l�W
PG�
�
��zi��:����x��	eQ;R�7�
����	+0�m
�
Y�~
�f��P�K
����S
��r�u��J
�^���
4�z�i�
��+��[�?����
C���	�@6*~
��		�~
f	:1��j	����l�q�r(>��A|	`�T$
����/U��	d�9�QI�`�_N
��
����&%pNaj�
T
����	�1Z��
J�
q���	�yT��	V�
���	���jO�		�*_�	't)�����	>	0z��! �@���
S������y�
>�
�Y���k�
�
e	z	%3�3�O�
2
�����
S
�Y��Nj�o7ft>}�.�
�
����Hs�c�
���iX������ix���Ls�
4[
�v�x.
:+�/�3��
�&����	�1�����	}u�
�����i�hHJ7B	q����CWi�
�q����S����g�^��7~�Y�
���^X^Xt	Q	��
r\�
1
�l��k���a%	��@;	/�L?���	l�y>����8�;�Ag�
�q
�U�	�0�L9xg����Ey���b���	x
@��	�YV�P:��A�
����K#�
�-��
�	�{�X5m1���
���k
T	���=*�	��
�N�,>�!�F�	��
&+du
k�-^	�S!�	�Q /���	��
hD��
l���Q�	9j2V
��
)��=���J����^�c�	�o�	�N~���//��)	9���
d�i��������
Ko�7
6
b��^R�	N��
��:	��|�	]�*��y
4����
/��
J���

����>��5�Wb	����J	1(+	P
��|�V6=�	����|n
l%
�����*x����y
Z�a!����v 
�����r	h
��bSp	��ez1��
�?�0�V�
G:?U���
8�E�V
A�C
d1
:��
=	��J!\)|I����
����p	BZha�
3����Wm��0
�f�?�#wh
j9iQ
f=E�����
�}xda��	�5<{C�9��w5	c�ZL	n�'
�	��\

����'CO=2y�%������
�	�R'�
��W�O��
c	��O�W�g�	�%d��
f3��X��-F3j�
n���#�{
w
�,��	�������?
Q
�y�	���V}<�QIA��_��c�9
�|���R��	��������N�0J�o,D
�
�{k�4
R��Ab4�l��	�r/����121u�V{�'
�2�_�>�n�b�
�^�	��[��

�|W�	��9kB#
`��E/_
,w
�������([�#}f[Z]
s�*��
�
��e��@�����$t�(
60�c>���
H
P�n��
5
,���-��f���
��(�v���	��(���>�
@��!W$��R
�B
�{�	B�
]o
"�+
�3M]
_���x�	�6���z%~2H||6�D�'�	9	�d
�	�
_�����\7	�
�k�C��KJz
�Y
������	A

	���e�t
���ep�
�
�!�0�
�
���G���7�Z�v	*
�-,����	 
�	����~J
9
�
h^
���L�������c�	j/(4�
g�S���[�m#�
��	�X(�c��p������j��U��w�8Yz
)
&�c�f*K��'rn	)b�C����
��
[��.�
��J
� >�
�dI�J�����^�s��}
�,�j2
��!
�B�H�"�
W�
�
G
<����x�~��� �
��+s	m�
I��c0�f�h
�{E��u��mF�]'"	�	���C��`�O�F
z�
s�w
��^
�
��g�
r{�#IXH]
2���
/��@�d���H9_j�
2
�@
����T��	�B	�8���{,*	[q��!�r�RR����
��50�lz��
�7
���#	
�O^�WH�.����	'w�
�W�NlxN	G
�
���TG	`����
L��i�}�|hR
tM����<�|��m	c1[��u��K��"�U
�N:�s
�Y|
9�	��c
��nm��(���	��	�i�-��$	?	����&��uM1g�
�
6*6��;
�
���b�*�	H
�V	���\e
)�S����C	��
T_
I� ��<L��2��	����
x�B������q���	�	� �yt=���
z�\�
6?�`	�3�D���
�����
V��
Z$����	�(	����
��I
�[�
�h>�F�=��
�g<sp�?��
��[F0�G]R��b���
���
�
%�
�K
�B9fW
_�����~�����%#���+���J5���	OPQ[�� 	�Q%f}
'	�
�W,!�	Y����#�=x
���Uq���|�I
L
E
o����$��8�:�
��W`n
?�
f
���*�
�
`v�(��"A>
��pe	�X
���P}+�CXS~�_@	��8�|
k""���5�O*�F	�l�7��h������=}�5��)fw�F�n
w��	��		[/�M
b�>Z}N3+�)��M
��O_Y���d���^/�+
}	E��!ny�vl
�k�X�'23Y.L
��d�a%a	{���k	�e�vw�'��
	�74
�p
���ZH���
�E3=�
���
��4`���
QU��y-P��O
?
A
���m�L�uQ
�{#
6C��;y��	�2	z+	�
z
�
y��w

oG)B��	@���m	�
�
�
n�
��8E�
}
\~��	�E�[4@�
�e�p��Iu�����
��{
n���t�
F�q7S!	���N��M�y
����t
,	��
�	��!�
�	!�E�
���
�	��r5b��}�-�S{��	�[
h=����$\��	�	u	
�;
�
�c�o���s��L
h
$)����w�D	�	(q���y��	+k
v-���
�s�
�;\��wUz�.kW��vI
v��Uv;�l)�7o��	{	��]��8D��\1lU	Bl����q��	?�	i����:�
�4�2g�3����
d��#��A/
��
��-�[�
����`
���	]4�k����
�Okx]J;n61�(��S	�
H�Yo�_�L�3�e��w�F
\���FPW	�o�`�	i
~m�
���\���	��
���
RX9'y7�		4aH^2#���	�
����r��?-�

2�>�$����	�������C�P���Y��g�D8TR�U-	h������=U��c"i�	r�M	h�.p>�s���E��MV��8C����
P	�=�
&���
h�����s�>q<�q	qS����#o	s��N���������<�
�
:��m�G��A�Z
�
{��&A:
���
�D
�Xi&�{v��
[��	@�H�M�0�`�	�����	�G�
Z	;���y	�6
g����
�K]�O+�+��=h	�	����
�8��	�"p
$7
�p�,���
��q.�
�T�n]��@
&�	�
���	�'��
6d�wN����X
k�
��M��
(����	�|����a�Lc, :�t�j�L��������
<
�$��
�
����u�
8	��
�L_�Q6	
�
�I����� 7
��)&
����v��	~�=
���.	�p�e�B�[	�	#��C���	Z$�MJ��	s��P�
�h�R?

����������&��]��B�j
�r@�&����
)'%��T�	���
�����
�	�
0����o
zf	S\��l
Z�
=��rmj�����V�JaWBW��d
I������f�Y�>
p�Ev�?�, ���_	�F��`u�����3	�l
8

��F<0�
*�c
��}k��
���
S���	���g
_F�	:��
��	�07\��	t�<2N�Ai	8���uV�r�0
�C�'x�8A$�	
��
*
O�e
^	f_m���������Z
D�0	�a
"t��	`�O����
����K.N
�.`�w#�N����} � ����%4w	)
������ ;	���
�5{�	-�"
��)TEK����K�x	��b
O	�wS����-�&
���'T�z
�:����}'+a9d��2.��@��~���
W�

�4x�o�AzZ�
�\V�
�n
j	�
��
�+�_�
��o��������	��E	��]�l	�
�<
�
Ra�
5�Pz���P�
=����
�v1���=
a
�9���>�	��@�
u
�;y�
61��
r9���
��~��
�

������
�G?�+�1�
���	����:	��ZY3
J�����ck�D��#�	�
�o5��		�

�����a��|q6	�	U$r	������I��E{i����g�y�,K�P
��H��&�^�<.����
����
jJ����u�.���
GJu�
�	��iU��$��<��Q�0 V�
�4
K�R	;��
��
.Hu	H�
�p�
r
����	�
�
��*�D%Z�~�bE2�D��!��
�����-
"<p�� �~���/���kD�����f
p�����
�	�@��m�
�g	�`T�
^z���� �c�?4	��'�	�R�t
��Ba(�/
<�a2��/	�\

Fe���(
1�	4��V����a�j
��d�
!�^��
s�*�5
T
����n�
�
��P�Q�
���O
5�	n&|�	�
��	�\C�Ot\fK���\���KM����435�m�������	e8�	(.�I�g~�

��
�l
,���	���,
�P�e��7��
<	�
��	Mm��"
/
�
+��N��(,
.
�
�!����v|#.6��,�L�����!/�
~	Y�
����h����
'�
��	�%
���

���@���
r��i���d�a�eV���K�Y	�����j�l��
�0�V��	
�S&	Q�	�^�
�
��*�X	�g
�	�	�F�	�J�	,$��)\	�
�
�����
X?�R�����$K3���	_A	�b	�����;
��
%�	����-�AI�s1	�:t�m
6���}�U
�
��X���
I	T�/%tY�eK�Fr
;��X
��[�pV��	�P	D���5
��7:
����
I�
�
@u����

��s
UI������
��	4q
9D����x�E�g�
�H�p��
8T�D�v
G
�o]CY
�B�t�����a �
���iFb���m�

*��*5�e�v&�ZG
�5����	��G��	d	%AQ	�
u�����b
The path is generated by applying the 
substitutions of Rules to the Axiom, 
Order times. The following commands are 
recognized in Axiom and Rules:

Any of A,B,C,D,E,F: draw forward 

Any of G,H,I,J,K,L: move forward 

+: turn left

-: turn right

|: turn 180 degrees

[: remember point

]: return to remembered point
  This is caused by an improper .inx file for this extension.  An improper .inx file could have been caused by a faulty installation of Inkscape.  description:   location:   string:   type:  (No preferences) (averaged) (stroke) <b>_Create</b>  R_eset  Re_move  [truncated] _Unclump  alpha %.3g from  in %s in group %s (%s) on %d selected object on %d selected objects out of %d gradient handle out of %d gradient handles to  under cursor" failed to load because "Create area offset": creates several Inkscape path offsets to fill original path's area up to "Area radius" value. Outlines start from "1/2 D" up to "Area width" total width with "D" steps where D is taken from the nearest tool definition ("Tool diameter" value). Only one offset will be created if the "Area width" is equal to "1/2 D".%%d x %d%s %d for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap offset; click with <b>Ctrl+Alt</b> to delete stop%s <b>%d</b> of <b>%d</b> paths simplified...%s copy%s for: %s%s; drag with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Ctrl+Alt</b> to preserve angle, with <b>Ctrl+Shift</b> to scale around center%s is not a valid directory.%s is not of type image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, or image/x-icon%s selected%s. Drag or click to <b>attract paths</b>; with Shift to <b>repel</b>.%s. Drag or click to <b>duplicate</b>; with Shift, <b>delete</b>.%s. Drag or click to <b>increase blur</b>; with Shift to <b>decrease</b>.%s. Drag or click to <b>inset paths</b>; with Shift to <b>outset</b>.%s. Drag or click to <b>move in</b>; with Shift to <b>move out</b>.%s. Drag or click to <b>move randomly</b>.%s. Drag or click to <b>paint objects</b> with color.%s. Drag or click to <b>randomize colors</b>.%s. Drag or click to <b>rotate clockwise</b>; with Shift, <b>counterclockwise</b>.%s. Drag or click to <b>roughen paths</b>.%s. Drag or click to <b>scale down</b>; with Shift to <b>scale up</b>.%s. Drag to <b>move</b>.%s. Drag to <b>push paths</b>.%s; <i>clipped</i>%s; <i>filtered (%s)</i>%s; <i>filtered</i>%s; <i>masked</i>'%s' working, please wait...(LittleCMS 1.15 or later required)(Note: Color management has been disabled in this build)(almost fixed, default)(approximately round)(blunt caps, default)(broad spray)(broad stroke)(broad tweak)(constant width)(default)(few nodes, smooth)(fine, but many nodes)(fixed by Angle, "pen")(hairline)(high population)(high rotation variation)(high scale variation)(horizontal)(invalid UTF-8 string)(left edge up)(long protruding caps)(low population)(many nodes, rough)(maximum force)(maximum inertia)(maximum mean)(maximum scatter)(maximum tremor)(minimum force)(minimum scatter)(narrow spray)(no inertia)(no wiggle)(noticeable lagging)(noticeable tremor)(perpendicular to stroke, "brush")(pinch tweak)(requires restart)(right edge up)(root)(rough, simplified)(slight deviation)(slight smoothing, default)(slight thinning, default)(slight tremor)(slight widening)(slightly bulging)(smooth line)(speed blows up stroke)(speed deflates stroke)(wild waves and curls)* Don't type the file extension, it is appended automatically.
* A relative path (or a filename without path) is relative to the user's home directory., averaged with radius %d, drag to adjust...0 (transparent)0 is the lowest image quality and highest compression, and 100 is the best quality but least effective compression0: evenly distributed construction lines, 1: purely random placement1. Pick from the drawing:100% (opaque)1st Glyph:1st side, out:2 consecutive segments are used to reverse/preserve orientation only (otherwise, they define a general transform).2-points mode (move and rotate, maintained aspect ratio X/Y)2. Tweak the picked value:2nd Glyph:2nd side, in:2nd side, out:2nd side:3-points mode (move, rotate and mirror, different X/Y scale)3. Apply the value to the clones':3D Box3D Box Preferences3D Box: Change perspective (angle of infinite axis)3D Polyhedron3D box: Move vanishing point3D warped marble texture3D warped, fibered wood texture3D warped, iridescent pearly shell texture<b>%d</b> gradient handle selected out of %d<b>%d</b> gradient handles selected out of %d<b>%d</b> object found (out of <b>%d</b>), %s match.<b>%d</b> objects found (out of <b>%d</b>), %s match.<b>%d</b> paths simplified.<b>%i</b> object selected<b>%i</b> objects selected<b>%u of %u</b> node selected.<b>%u of %u</b> nodes selected.<b>3D Box</b>; with <b>Shift</b> to extrude along the Z axis<b>Alt</b>: lock spiral radius<b>Angle:</b><b>Area is not bounded</b>, cannot fill.<b>Available Color Profiles:</b><b>Base:</b><b>Blur:</b><b>Border</b><b>CM</b>: reflection + glide reflection<b>CMM</b>: reflection + reflection + 180&#176; rotation<b>Cannot find</b> the object to select (orphaned clone, offset, textpath, flowed text?)<b>Center</b> of rotation and skewing: drag to reposition; scaling with Shift also uses this center<b>Change:</b><b>Click and drag</b> between shapes to create a connector.<b>Click</b> attribute to edit.<b>Click</b> or <b>click and drag</b> to close and finish the path.<b>Click</b> or <b>click and drag</b> to continue the path from this point.<b>Click</b> or <b>click and drag</b> to start a path; with <b>Shift</b> to append to selected path. <b>Ctrl+click</b> to create single dots (straight line modes only).<b>Click</b> or <b>drag around an area</b> to zoom in, <b>Shift+click</b> to zoom out.<b>Click</b> to edit the flowed text, <b>drag</b> to select part of the text.<b>Click</b> to edit the text, <b>drag</b> to select part of the text.<b>Click</b> to paint a bounded area, <b>Shift+click</b> to union the new fill with the current selection, <b>Ctrl+click</b> to change the clicked object's fill and stroke to the current setting.<b>Click</b> to select nodes, <b>drag</b> to rearrange.<b>Click</b> to select or create text, <b>drag</b> to create flowed text; then type.<b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set stroke; <b>drag</b> to average color in area; with <b>Alt</b> to pick inverse color; <b>Ctrl+C</b> to copy the color under mouse to clipboard<b>Connector endpoint</b>: drag to reroute or connect to new shapes<b>Creation</b><b>Ctrl</b>: click to select in groups; drag to move hor/vert<b>Ctrl</b>: make circle or integer-ratio ellipse, snap arc/segment angle<b>Ctrl</b>: make square or integer-ratio rect, lock a rounded corner circular<b>Ctrl</b>: snap angle<b>Ctrl</b>: snap angle; keep rays radial<b>Ctrl</b>: snap gradient angle<b>Current layer is hidden</b>. Unhide it to be able to draw on it.<b>Current layer is locked</b>. Unlock it to be able to draw on it.<b>Curve handle, symmetric</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only<b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle<b>Curve handle</b>: angle %3.2f&#176;, length %s; with <b>Ctrl</b> to snap angle, with <b>Shift</b> to move this handle only<b>Defined grids</b><b>Drag around</b> objects to select them; press <b>Alt</b> to switch to touch selection<b>Drag</b> or <b>double click</b> to create a gradient on selected objects, <b>drag handles</b> to adjust gradients.<b>Drag</b> to continue the path from this point.<b>Drag</b> to create a 3D box. <b>Drag controls</b> to resize in perspective. <b>Click</b> to select (with <b>Ctrl+Alt</b> for single faces).<b>Drag</b> to create a freehand line. <b>Shift</b> appends to selected path, <b>Alt</b> activates sketch mode.<b>Drag</b> to create a rectangle. <b>Drag controls</b> to round corners and resize. <b>Click</b> to select.<b>Drag</b> to create a spiral. <b>Drag controls</b> to edit the spiral shape. <b>Click</b> to select.<b>Drag</b> to create a star. <b>Drag controls</b> to edit the star shape. <b>Click</b> to select.<b>Drag</b> to create an ellipse. <b>Drag controls</b> to make an arc or segment. <b>Click</b> to select.<b>Drag</b> to draw a calligraphic stroke; with <b>Ctrl</b> to track a guide path. <b>Arrow keys</b> adjust width (left/right) and angle (up/down).<b>Drag</b> to erase.<b>Draw around</b> handles to select them<b>Draw over</b> areas to add to fill, hold <b>Alt</b> for touch fill<b>Draw over</b> objects to select them; release <b>Alt</b> to switch to rubberband selection<b>Drawing</b> a calligraphic stroke<b>Drawing</b> an eraser stroke<b>Dublin Core Entities</b><b>Ellipse</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point<b>Ellipse</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square or integer-ratio ellipse; with <b>Shift</b> to draw around the starting point<b>Exponent:</b><b>External script files:</b><b>Finished</b>, <b>%d</b> words added to dictionary<b>Finished</b>, nothing suspicious found<b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box<b>Finite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)<b>Flowed text frame</b>: %s &#215; %s<b>General</b><b>Gradient</b> for %d object; with <b>Ctrl</b> to snap angle<b>Gradient</b> for %d objects; with <b>Ctrl</b> to snap angle<b>Guide path selected</b>; start drawing along the guide with <b>Ctrl</b><b>Guideline</b>: %s<b>Guides</b><b>H:</b><b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> box<b>Infinite</b> vanishing point shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)<b>L:</b><b>L</b><b>License</b><b>Linked Color Profiles:</b><b>More than one object selected.</b>  Cannot take style from multiple objects.<b>Move</b> by %s, %s; with <b>Ctrl</b> to restrict to horizontal/vertical; with <b>Shift</b> to disable snapping<b>Move</b> the pattern fill inside the object<b>New:</b><b>No clones to relink</b> in the selection.<b>No clones to unlink</b> in the selection.<b>No flowed text(s)</b> to convert in the selection.<b>No groups</b> to ungroup in the selection.<b>No objects selected</b> to take the style from.<b>No objects</b> to convert to path in the selection.<b>No path(s)</b> to break apart in the selection.<b>No path(s)</b> to combine in the selection.<b>No paths</b> to inset/outset in the selection.<b>No paths</b> to reverse in the selection.<b>No paths</b> to simplify in the selection.<b>No pattern fills</b> in the selection.<b>No stroked paths</b> in the selection.<b>No texts-on-paths</b> in the selection.<b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected object<b>No</b> gradient handles selected out of %d on %d selected objects<b>Note</b>: setting the precision too high may result in a large SVG file and slow performance.<b>Nothing selected!</b> Select objects to spray.<b>Nothing selected!</b> Select objects to tweak.<b>Nothing</b> selected<b>Nothing</b> was deleted.<b>Only the visible part of the bounded area was filled.</b> If you want to fill all of the area, undo, zoom out, and fill again.<b>P1</b>: simple translation<b>P2</b>: 180&#176; rotation<b>P31M</b>: reflection + 120&#176; rotation, dense<b>P3</b>: 120&#176; rotation<b>P3M1</b>: reflection + 120&#176; rotation, sparse<b>P4</b>: 90&#176; rotation<b>P4G</b>: 90&#176; rotation + 90&#176; reflection<b>P4M</b>: 90&#176; rotation + 45&#176; reflection<b>P6</b>: 60&#176; rotation<b>P6M</b>: reflection + 60&#176; rotation<b>PG</b>: glide reflection<b>PGG</b>: glide reflection + 180&#176; rotation<b>PM</b>: reflection<b>PMG</b>: reflection + 180&#176; rotation<b>PMM</b>: reflection + reflection<b>Page Size</b><b>Polygon</b><b>Polygon</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle<b>Polyline</b><b>R</b><b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1 : 1.618); with <b>Shift</b> to draw around the starting point<b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to golden ratio 1.618 : 1); with <b>Shift</b> to draw around the starting point<b>Rectangle</b>: %s &#215; %s (constrained to ratio %d:%d); with <b>Shift</b> to draw around the starting point<b>Rectangle</b>: %s &#215; %s; with <b>Ctrl</b> to make square or integer-ratio rectangle; with <b>Shift</b> to draw around the starting point<b>Release mouse</b> to set color.<b>Release</b> here to close and finish the path.<b>Rotate</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to rotate around the opposite corner<b>Rotate</b> the pattern fill; with <b>Ctrl</b> to snap angle<b>Rotate</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle<b>S:</b><b>Scale X:</b><b>Scale Y:</b><b>Scale</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center<b>Scale</b> the pattern fill; uniformly if with <b>Ctrl</b><b>Scale</b>: %0.2f%% x %0.2f%%; with <b>Ctrl</b> to lock ratio<b>Select a guide path</b> to track with <b>Ctrl</b><b>Shift X:</b><b>Shift Y:</b><b>Shift+drag</b> to rotate, <b>Ctrl+drag</b> to move origin, <b>Del</b> to delete<b>Shift</b>: click to toggle select; drag for rubberband selection<b>Shift</b>: draw around the starting point<b>Shift</b>: draw gradient around the starting point<b>Sketch mode</b>: holding <b>Alt</b> interpolates between sketched paths. Release <b>Alt</b> to finalize.<b>Skew</b> selection; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Shift</b> to skew around the opposite side<b>Skew</b>: %0.2f&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle<b>Snap to grids</b><b>Snap to guides</b><b>Snap to objects</b><b>Spiral</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle<b>Squeeze or stretch</b> selection; with <b>Ctrl</b> to scale uniformly; with <b>Shift</b> to scale around rotation center<b>Star</b>: radius %s, angle %5g&#176;; with <b>Ctrl</b> to snap angle<b>Too much inset</b>, the result is empty.<b>Tracking</b> a guide path<b>Unset</b><b>Welcome to Inkscape!</b> Use shape or freehand tools to create objects; use selector (arrow) to move or transform them.<b>a</b><b>m</b><i>%s</i><i>Checking...</i><none><small>Alternate:</small><small>Creating tiled clones...</small><small>Cumulate:</small><small>Exclude tile:</small><small>More than one object selected.</small><small>Nothing selected.</small><small>Object has <b>%d</b> tiled clones.</small><small>Object has no tiled clones.</small><small>Per column:</small><small>Per row:</small><small>Randomize:</small><span weight="bold" size="larger">A file named "%s" already exists. Do you want to replace it?</span>

The file already exists in "%s". Replacing it will overwrite its contents.<span weight="bold" size="larger">One or more extensions failed to load</span>

The failed extensions have been skipped.  Inkscape will continue to run normally but those extensions will be unavailable.  For details to troubleshoot this problem, please refer to the error log located at: <span weight="bold" size="larger">Save changes to document "%s" before closing?</span>

If you close without saving, your changes will be discarded.A diagram created with the program DiaA diagram created with the program SketchA freeform label for the objectA popular graphics file format for clipartA volcanic texture, a little like leatherAI 8.0 InputAI InputAI SVG InputA_ngle:Abort a trace in progressAbout E_xtensionsAbout InkscapeAbout _MemoryAbove currentAbsolute ColorimetricAccept the chosen suggestionActionCloneAction:Activate path effectActive layer already has a tool! Remove it or select another layer!Active layer already has orientation points! Remove them or select another layer!Actual Size:Actuate:Adaptive ThresholdAdd Effect:Add GlyphAdd Guide LinesAdd LayerAdd NodesAdd NoiseAdd a global bend to the hatches (slower)Add another control stop to gradientAdd crossed stroke width to the interruption sizeAdd direction randomness by moving 'bottom' half-turns tangentially to the boundary.Add direction randomness by randomly moving 'top' half-turns tangentially to the boundary.Add external script...Add filterAdd filter primitiveAdd fontAdd glyphAdd gradient stopAdd kerning pairAdd label comments to printing outputAdd layerAdd nodeAdd nodesAdd numeric suffix to filenameAdd pairAdd random noise to selected bitmap(s)Add slide:Add stopAdd the specified relative displacement to the current position; otherwise, edit the current absolute position directlyAdd the stroke width to the interruption sizeAdd this word to the chosen dictionaryAdd x-axis endpointsAdditional packages (comma-separated): Additional post-processor:Adds a colorizable edges glow inside objects and picturesAdds a small scale graininessAdds a turbulent transparency which displaces pixels at the same timeAdjust ellipse <b>height</b>, with <b>Ctrl</b> to make circleAdjust ellipse <b>width</b>, with <b>Ctrl</b> to make circleAdjust hueAdjust kerning valueAdjust lightnessAdjust saturationAdjust stroke widthAdjust the <b>base radius</b> of the star; with <b>Ctrl</b> to keep star rays radial (no skew); with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomizeAdjust the <b>horizontal rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the vertical radius the sameAdjust the <b>offset distance</b>Adjust the <b>tip radius</b> of the star or polygon; with <b>Shift</b> to round; with <b>Alt</b> to randomizeAdjust the <b>vertical rounding</b> radius; with <b>Ctrl</b> to make the horizontal radius the sameAdjust the <b>width and height</b> of the rectangle; with <b>Ctrl</b> to lock ratio or stretch in one dimension onlyAdjust the amount of hue, saturation, and brightness in selected bitmap(s)Adjust the slider until the length of the ruler on your screen matches its real length. This information is used when zooming to 1:1, 1:2, etc., to display objects in their true sizesAdjust:Adjusting <b>stroke width</b>: was %.3g, now <b>%.3g</b> (diff %.3g)Adobe Illustrator 8.0 and below (*.ai)Adobe Illustrator 9.0 and above (*.ai)Adobe Illustrator SVG (*.ai.svg)Adobe PDF (*.pdf)Adobe Portable Document FormatAdvanced Inkscape topicsAfter applying the kernelMatrix to the input image to yield a number, that number is divided by divisor to yield the final destination color value. A divisor that is the sum of all the matrix values tends to have an evening effect on the overall color intensity of the result.After applying, remove the object used as the clipping path or mask from the drawingAfter releasingAfter snapping, a symbol is drawn at the point that has snappedAgeAggressiveAiry, fluffy, sparse white cloudsAlbanian (sq)AlignAlign and distribute objectsAlign baseline anchors of texts horizontallyAlign baselines of textsAlign bottom edgesAlign bottom edges of objects to the top edge of the anchorAlign centerAlign leftAlign left edgesAlign left edges of objects to the right edge of the anchorAlign rightAlign right edges of objects to the left edge of the anchorAlign right sidesAlign selected nodes to a common horizontal lineAlign selected nodes to a common vertical lineAlign text baselinesAlign top edgesAlign top edges of objects to the bottom edge of the anchorAlignmentAll BitmapsAll FilesAll ImagesAll Inkscape FilesAll VectorsAll inactiveAll selected ones set an attribute in the last oneAll selected ones transmit to the last oneAll typesAllows you to evaluate different functions for each channel.
r, g and b are the normalized values of the red, green and blue channels. The resulting RGB values are automatically clamped.
 
Example (half the red, swap green and blue):
  Red Function: r*0.5 
  Green Function: b 
  Blue Function: gAlphaAlpha (opacity)Alphabet SoupAlphabetic Presentation FormsAlter lightness the edges of selected bitmap(s) to create a raised appearanceAlter selected bitmap(s) along sine waveAlter the resolution of selected image by resizing it to the given pixel sizeAlternate the rotation direction for each columnAlternate the rotation direction for each rowAlternate the sign of blur change for each columnAlternate the sign of blur change for each rowAlternate the sign of color changes for each columnAlternate the sign of color changes for each rowAlternate the sign of opacity change for each columnAlternate the sign of opacity change for each rowAlternate the sign of scales for each columnAlternate the sign of scales for each rowAlternate the sign of shifts for each columnAlternate the sign of shifts for each rowAltitudesAluminiumAlways show outlineAlways snapAlways snap to grids, regardless of the distanceAlways snap to guides, regardless of the distanceAlways snap to objects, regardless of their distanceAlways store transformation as a transform= attribute on objectsAmharic (am)AmountAmount of whirl:Amount:Amplitude:An exception occurred during execution of the Path Effect.Angle BisectorsAngle Divisions at Centre:Angle Divisions:Angle X:Angle Y:Angle Z:Angle a (deg):Angle b (deg):Angle behavior (0 = nib always perpendicular to stroke direction, 100 = fixed angle)Angle bisectorAngle c (deg):Angle in X directionAngle in Y directionAngle in Z directionAngle of PLs in X directionAngle of PLs in Y directionAngle of PLs in Z directionAngle of x-axisAngle of z-axisAngle:Angular DivisionsAntialiasAny path self-intersections or subpaths create holes in the fill (fill-rule: evenodd)ApparitionAppearAppendAppend filename extension automaticallyAppend textAppending to selected pathApply Gaussian blur to the bitmap before tracingApply adaptive thresholding to selected bitmap(s)Apply charcoal stylization to selected bitmap(s)Apply clippath/mask to every objectApply clippath/mask to group containing all objectsApply clippath/mask to groups containing single objectApply clipping path to selection (using the topmost object as clipping path)Apply filterApply last selected color to fillApply last selected color to strokeApply last set color to fillApply last set color to strokeApply mask to selection (using the topmost object as mask)Apply the path effect of the copied object to selectionApply the scale/rotate/skew to each selected object separately; otherwise, transform the selection as a wholeApply the style of the copied object to selectionApply the style you last set on an objectApply to each _object separatelyApply to:Apply transformation to selectionAquarelle paper effect which can be used for pictures as for objectsArabicArabic (ar)Arabic Presentation Forms-AArabic Presentation Forms-BArabic SupplementArc: Change open/closedArc: Change start/endArcrole:Are deletedAre unlinkedAreaArea filled, path with <b>%d</b> node created and unioned with selection.Area filled, path with <b>%d</b> nodes created and unioned with selection.Area filled, path with <b>%d</b> node created.Area filled, path with <b>%d</b> nodes created.Area width:ArithmeticArmenianArmenian (hy)ArrangeArrange connector networkArrange in a gridArrange selected objectsArrowsAs sublayer of currentAsk Us a QuestionAssignAssign gradient to objectAssign opacityAtopAttempt to bind an unbound item %pAttempt to bind to %p an already bound dock object %p (current master: %p)Attempt to dock a dock object to an unbound placeholderAttempting to add a widget with type %s to a %s, but it can only contain one widget at a time; it already contains a widget of type %sAttract parts of paths towards cursor; with Shift from cursorAttract/repel modeAttract/repel path tweakAttribute <b>%s</b> selected. Press <b>Ctrl+Enter</b> when done editing to commit changes.Attribute nameAttribute to Interpolate:Attribute to set:Attribute to transmit:Attribute valueAuto-Text:Auto-smooth nodeAuto-smooth node handleAuto-textsAutoCAD DXF R12 (*.dxf)AutoCAD DXF R13 (*.dxf)AutoCAD Plot InputAutoCAD Plot OutputAutomatic backup of the following documents failed:
Automatic backups of unsaved documents were done to the following locations:
Automatically reload bitmapsAutomatically reload linked images when file is changed on diskAutomatically save the current document(s) at a given interval, thus minimizing loss in case of a crashAutomatically set size and positionAutosave complete.Autosave failed! Could not find inkscape extension to save document.Autosave failed! File %s could not be saved.Autosaving documents...AutoscrollingAverage all sketchesAverage distance each stroke is away from the original pathAverage number of tremble periods in a strokeAverage offset:Average qualityAverage quality, acceptable display speedAverage size of cell (px):AvoidAxes count:Axiom and rulesAxiom:Axonometric gridAzerbaijani (az)AzimuthAzimuth:BBBox CentersBBox Edge MidpointsBack (with effects):Back (without effects):BackendBackgroundBackground AlphaBackground ImageBackground colorBackground color of exported bitmap (any SVG-supported color string)Background color:Background opacity of exported bitmap (either 0.0 to 1.0, or 1 to 255)Background — no repeat (on parent group)Background — repeat horizontally (on parent group)Background — repeat vertically (on parent group)BackspaceBalineseBamumBar Height:BarcodeBarcode Data:Barcode Type:Bark texture, vertical; use with deep colorsBase Frequency:Base for a logarithmic spiral: not used (0), converge (<1), or diverge (>1)Base length of z-axisBase radius to tip radius ratioBasic LatinBasic diffuse bevel to use for building texturesBasic noise fill texture; adjust color in FloodBasic noise transparency textureBasic specular bevel to use for building texturesBasque (eu)Before applyingBehavior:Belarusian (be)Below currentBendBend hatchesBend path:BengaliBengali (bn)Best quality (slowest)Best quality, but display may be very slow at high zooms (bitmap export always uses best quality)Better quality (slower)Better quality, but slower displayBevel joinBevel, crude light, discoloration and glow like in electronic microscopyBevelsBezierBiarc interpolation tolerance:Bias:Biggest objectBitmapBitmap optionsBitmapsBlackBlack ChannelBlack LightBlack Point:Black and WhiteBlack fillBlack point compensationBlack strokeBleed (in):Bleed MarginBleed MarksBlendBlock ElementsBloomBlueBlue ChannelBlue Function:BlueprintBlurBlur contentBlur height:Blur modeBlur selected bitmap(s)Blur selected objects more; with Shift, blur lessBlur stdDeviation:Blur the contents of objects, preserving the outline and adding progressive transparency at edgesBlur tiles by this percentage for each columnBlur tiles by this percentage for each rowBlur tweakBlur width:Blurred colorized contour, empty insideBlurred colorized contour, filled insideBlurred mask on the edge without altering the contentsBlursBond Weight #Book Height (inches):Book PropertiesBook Width (inches):BopomofoBopomofo ExtendedBorder Thickness (px):Border _color:Border marks:Border on _top of drawingBothBotto_m:BottomBottom and CenterBottom and LeftBottom and RightBottom bend path:Bottom edge of sourceBottom marginBottom path along which to bend the original pathBottom to Top (90)Bottom:Bounding boxBounding box cornerBounding box cornersBounding box edgesBounding box midpointBounding box side midpointBoxBox DrawingBox outlineBrailleBraille PatternsBreak _ApartBreak apartBreak nodesBreak path at selected nodesBreak selected paths into subpathsBreaking apart paths...Breton (br)Bright metallic effect for any colorBright, polished uneven metal casting, colorizableBrighterBrightness cutoff for adjacent pixels (determines edge thickness)Brightness cutoff for black/whiteBrightness:BrushBubble effect with refraction and glowBubbly BumpsBugineseBuhidBuild-in effectBuild-out effectBulgarian (bg)Bulging, knotty, slick 3D surfaceBulging, matte jelly coveringBumpsBumps effect with a bevel, color flood and complex lightingBundledBurstBurst balloon texture crumpled and with holesButt capButtonButton count:By color (RRGGBB hex):By max. segment lengthBy number of segmentsCC AttributionCC Attribution-NoDerivsCC Attribution-NonCommercialCC Attribution-NonCommercial-NoDerivsCC Attribution-NonCommercial-ShareAlikeCC Attribution-ShareAlikeCJK CompatibilityCJK Compatibility FormsCJK Compatibility IdeographsCJK Radicals SupplementCJK StrokesCJK Symbols and PunctuationCJK Unified IdeographsCJK Unified Ideographs Extension ACMSCMYKCOLORCairoCalculate first derivative numericallyCalendarCaliper (inches)Call to gdl_dock_object_dock in a dock object %p (object type is %s) which hasn't implemented this methodCalligraphic PreferencesCalligraphyCamouflageCan not find tool for '%s' layer! Please add one with Tools library tab!Can not write to specified file!
%sCanadian AboriginalCancelCannot create profile directory %s.Cannot dock %p to %p because they belong to different mastersCannot go before first layer.Cannot go past last layer.Cannot move layer any further.CanvasCanvas BumpsCanvas texture with an HSL sensitive height mapCap roundingCap:Caps:Capture log messagesCarianCarnavalCartesian GridCartoon paint style with some fading at the edgesCatalan (ca)Center on horizontal axisCenter on vertical axisCentimeterCentre Dot Diameter (px):CentroidChamChange attributeChange blurChange bool parameterChange color definitionChange connector curvatureChange connector spacingChange enumeration parameterChange fill ruleChange gradient stop colorChange gradient stop offsetChange handleChange knot crossingChange node typeChange opacityChange perspective (angle of PLs)Change point parameterChange random parameterChange rectangleChange scalar parameterChange spiralChange stroke widthChange swatch colorChange text parameterChange the color lightness by this percentage for each columnChange the color lightness by this percentage for each rowChange the color saturation by this percentage for each columnChange the color saturation by this percentage for each rowChange the tile hue by this percentage for each columnChange the tile hue by this percentage for each rowChange tool as different devices are used on the tablet (pen, eraser, mouse)Change unit parameterChange vector parameterChannelChannel:Channels:Char Encoding:Character rotation (degrees)CharcoalCheck Spellin_g...Check for Gcodetools latest stable version and try to get the updates.Check for updatesCheck spelling of text in documentCheck to make the object insensitive (not selectable by mouse)Check to make the object invisibleCheckerboardCheckerboard whiteCheckered tartan patternCherokeeChinese/China (zh_CN)Chinese/Taiwan (zh_TW)Choose a line segment typeChoose a presetChoose a subtool from the toolbarChoose order number 0 to set the initial view of a slide.Choose this tab if you would like to see a list of the fonts used/found.Choose whether to draw marks at the beginning and end of the pathChromeCircleCircle (by center and radius)Circle by 3 pointsCircular DivisionsCircumcentreCircumcircleCircumferential Label Outset (px):Circumferential Label Size (px):Circumferential Labels:Clea_r AllCleans the cruft out of Adobe Illustrator SVGs before openingClear listCli_pClick selection to toggle scale/rotation handlesClip to:Clipboard does not contain a path.Clippaths and masksClo_neClockwise wound objectClonedClonesClones are translated by the same vector as their originalClones preserve their positions when their original is movedClonetiler color hueHClonetiler color lightnessLClonetiler color saturationSCloseClose _without savingClose gapsClose gaps:Close this dockClose this document windowClosedClosed arcClosing path.Cloth (bitmap)CloudsCloudy watercolor effectCo_lorColorColor BarsColor ManagedColor MatrixColor component that controls the displacement in the X directionColor component that controls the displacement in the Y directionColor jitter modeColor jitter tweakColor managementColor of a guideline when it is under mouseColor of guidelinesColor of the major (highlighted) grid linesColor of the page borderColor paint modeColor paint tweakColor to replaceColor used for major (highlighted) grid linesColor used for normal grid linesColor-managed display is <b>disabled</b> in this windowColor-managed display is <b>enabled</b> in this windowColor-managed viewColor/opacity used for color tweakingColor: <b>%s</b>; <b>Click</b> to set fill, <b>Shift+click</b> to set strokeColored ShadingColorizable Drop shadowColorizable filling with flow inside like transparencyColorizable filling with liquid transparencyColorizeColorize selected bitmap(s) with specified color, using given opacityColorized blotches, like a crowd of peopleColorized mountain tops out of the fogColorsCols:CombineCombine a HSL edges detection bump with a leathery or woody and colorizable textureCombine a HSL edges detection bump with a matte and crumpled surface effectCombine several paths into oneCombinedCombining Diacritical MarksCombining Diacritical Marks SupplementCombining Diacritical Marks for SymbolsCombining Half MarksCombining paths...ComicsComics shader with creamy waves transparencyCommand Line OptionsCommon Indic Number FormsCommon ObjectsCompass-like display of anglesCompatibility with previews code to this event:Component TransferCompositeCompressed Inkscape SVG (*.svgz)Compressed Inkscape SVG with media (*.zip)Compressed plain SVG (*.svgz)Computer Graphics Metafile files inputCone AngleConfigurationConfigure extended input devices, such as a graphics tabletConnectionsConnectorConnector CurvatureConnector LengthConnector PreferencesConnector SpacingConnector endpoint drag cancelled.Consider 'Interruption width' as a ratio of stroke widthConstant:Construct gridConstruction lines:Contact TriangleContinuing selected pathContouring version of smooth shaderContract letter spacingContrastContributors:Control PicturesControl bar icon size:Controlling dock itemConversion to guides uses edges instead of bounding boxConvertConvert flowed text to regular text object (preserves appearance)Convert flowed text to textConvert selected object to pathConvert selected object's stroke to pathsConvert selected objects to a collection of guidelines aligned with their edgesConvert selected objects to drill points (as dxf_import plugin does). Also you can save original shape. Only the start point of each curve will be used. Also you can manually select object, open XML editor (Shift+Ctrl+X) and add or remove XML tag 'dxfpoint' with any value.Convert selection to a line markerConvert selection to a rectangle with tiled pattern fillConvert selection:Convert stroke to pathConvert texts to pathsConvert to BrailleConvert to DashesConvert to a colorizable transparent positive or negativeConvert to small scattered particles with some thicknessConverting an object to guides places these along the object's true edges (imitating the object's shape), not along the bounding boxConverting objects to paths...Convex hull cornerConvolve MatrixCoordinates:CopiedCopies of the pattern:CopticCopy an <b>object</b> to clipboard to relink clones to.Copy colorCopy pathCopy selection to clipboardCorel DRAW 7-X4 files (*.cdr)Corel DRAW Compressed Exchange files inputCorel DRAW InputCorel DRAW Presentation Exchange files inputCorel DRAW templates inputCornerCornersCorners:Could not create extension error log file '%s'Could not export to filename %s.
Could not locate file: %sCould not open temporary PNG for bitmap printingCould not parse SVG dataCould not set up DocumentCoverCover Thickness Measurement:Cover the area you want to select as the foregroundCoverage:Cracked LavaCreateCreate 3D boxCreate 3D boxesCreate Clo_neCreate Spiro pathCreate Tiled Clones...Create a clone (a copy linked to the original) of selected objectCreate a dynamic offset objectCreate a dynamic offset object linked to the original pathCreate a new layerCreate a sequence of paraxial line segmentsCreate a sequence of straight line segmentsCreate a slicer rectangleCreate a turbulent contour aroundCreate and apply path effectCreate and edit Scalable Vector Graphics imagesCreate and edit gradientsCreate and edit text objectsCreate and tile the clones of the selectionCreate bitmapCreate circles, ellipses, and arcsCreate connectorCreate default gradientCreate diagram connectorsCreate difference of selected paths (bottom minus top)Create directory, if it does not existsCreate dynamic offsetCreate ellipseCreate exclusive OR of selected paths (those parts that belong to only one path)Create fine cut using:Create flowed textCreate four guides aligned with the page bordersCreate gradient in the fillCreate gradient in the strokeCreate guideCreate intersection of selected pathsCreate linear gradientCreate linkCreate linked offsetCreate multiple clones of selected object, arranging them into a pattern or scatteringCreate new document from the default templateCreate new element nodeCreate new gridCreate new grid.Create new text nodeCreate one or more paths from a bitmap by tracing itCreate radial (elliptic or circular) gradientCreate rectangleCreate rectangles and squaresCreate regular Bezier pathCreate single dotCreate spiralCreate spiralsCreate starCreate stars and polygonsCreate textCreate the specified number of rows and columnsCreate tiled clonesCreate union of selected pathsCreates a black light inside and outsideCreates a zip file containing pdfs or pngs of all slides of a JessyInk presentation.Creates an approximative semi-transparent and colorizable image of the saturation levelsCreates colorizable blotches which smoothly flow over the edges of the lines at their crossingsCreating new connectorCreating new pathCreating single dotCreator:CreditsCroatian (hr)Crop MarksCross-smoothCrossing SignsCrossings signsCrumpled glossy paper effect which can be used for pictures as for objectsCrumpled matte plastic, with melted edgeCtrl+A, Tab, Shift+TabCtrl+arrowsCu_tCubeCubesCuboctahedronCumulate the rotation for each columnCumulate the rotation for each rowCumulate the scales for each columnCumulate the scales for each rowCumulate the shifts for each columnCumulate the shifts for each rowCuneiformCurrency SymbolsCurrent layerCurrent: %sCurrently there is no help available for this Extension.  Please look on the Inkscape website or ask on the mailing lists if you have questions regarding this extension.Cursor coordinatesCurvature:Curve (%):Cusp nodeCusp node handleCustomCustom Point Specified By:Custom Points and OptionsCustom sizeCustom...CutCut _PathCut out from objectsCut pathCut selection to clipboardCut the bottom path into piecesCut the bottom path's stroke into pieces, removing fillCut the selected clones' links to the originals, turning them into standalone objectsCutoutCutout GlowCutting tool has not been defined! A default tool has been automatically added.CyanCyan ChannelCycle ColormapCycle colormap(s) of selected bitmap(s)Cycle node typeCypriotCyrillicCyrillic Extended-ACyrillic Extended-BCyrillic SupplementCzech (cs)DPIDPI:DXF InputDXF OutputDXF PointsDXF file written by pstoeditDXF pointsD_eselectD_ynamic OffsetDanish (da)Dark EmbossDarkens the edge with an inner blur and adds a flexible glowDarkerDash patternDashes:Date:Day color:Day names:Deactivate path effectDeactivatedDecrease number of columns:Decrease tile opacity by this percentage for each columnDecrease tile opacity by this percentage for each rowDefaultDefault bitmap resolution (in dots per inch) in the Export dialogDefault grid settingsDefault interface setupDefault titleDefault title for newly created floating docksDefault title for the newly created floating docksDefaultsDefines hatches frequency and directionDefines the color of the light sourceDefines the direction and magnitude of the extrusionDeformation type:DegreesDegrees:DeleteDelete allDelete all objects from documentDelete attributeDelete current control stop from gradientDelete existing guidesDelete gradient stopDelete gradient stop(s)Delete guideDelete layerDelete nodeDelete nodesDelete objects touched by the eraserDelete segmentDelete segment between two non-endpoint nodesDelete selected nodesDelete selectionDelete stopDelete textDelete the current layerDelete tiled clonesDeleted layer.Deleting nodes preserves shapeDelta X:Delta Y:Dependency:Depth of the recursion --- keep low!!Depth:DesaturateDescriptionDescription:Deselect any selected objects or nodesDeselect upon layer changeDeseretDesktop Cutting PlotterDespeckleDestinationDestination heightDestination widthDetect color edges and retrace them in blueDetect color edges and retrace them in grayscaleDetect color edges in objectDetermines how to extend the input image as necessary with color values so that the matrix operations can be applied when the kernel is positioned at or near the edge of the input image.Determines the number of steps from start to end path.Determines whether the grid is displayed or not. Objects are still snapped to invisible grids.Determines whether to snap to this grid or not. Can be 'on' for invisible grids.DevanagariDevanagari ExtendedDevice profile:Device rendering intent:Di_visionDia Diagram (*.dia)Dia InputDialog TransparencyDialog behavior (requires restart)Dialogs are hidden in taskbarDialogs are treated as regular windowsDialogs on top:Dialogs stay on top of document windowsDifferenceDifferentDifferent fillsDifferent strokesDiffuse Color:Diffuse LightingDilateDimensionsDimensions:DingbatsDip penDirectionDirection angle for the light source on the XY plane, in degreesDirection angle for the light source on the YZ plane, in degreesDirection of marks (when viewing along the path from start to end)Directory %s does not exist or is not a directory.
Directory does not exist! Please specify existing directory at Preferences tab!Directory path to export:Directory:Disable effect if the output is too complexDisabledDiscreteDisplace the outside of shapes and pictures without altering their contentDisplacement MapDisplay adjustmentDisplay measuring infoDisplay measuring info for selected itemsDisplay profile:Display rendering intent:Distance between horizontal grid linesDistance between successive ruler marksDistance between vertical grid linesDistant LightDistortDistributeDistribute baseline anchors of texts horizontallyDistribute baselines of texts verticallyDistribute bottom edges equidistantlyDistribute centers equidistantly horizontallyDistribute centers equidistantly verticallyDistribute left edges equidistantlyDistribute right edges equidistantlyDistribute selected nodes horizontallyDistribute selected nodes verticallyDistribute text baselinesDistribute top edges equidistantlyDitherDivergenceDivergence:DivisionDivision method:Divisor:Do again the last undone actionDo geometric constructionsDo not allow overlapping shapesDo not group clipped/masked objectsDo not use X server (only process files from console)Dock #%dDock masterDock master this dock object is bound toDock operation requested in a non-bound object %p. The application might crashDockableDockbar styleDockbar style to show items on itDockitem which 'owns' this gripDockitem which 'owns' this tablabelDocumentDocument _Metadata...Document not reverted.Document not saved yet.  Cannot revert.Document not saved.Document reverted.Document saved.DodecahedronDoes nothingDon't attach connectors to text objectsDon't save window geometryDot size:DownwardsDraft painted cartoon shading with a glassy lookDrag XML subtreeDrag curveDrag handleDrag to reorder nodesDrag to resize the <b>flowed text frame</b>Drag to select a crossing, click to flip itDrageeDragging/zoomDraw AxesDraw Bezier curves and straight linesDraw Circle Around This PointDraw From TriangleDraw HandlesDraw Isogonal ConjugateDraw Isotomic ConjugateDraw Marker At This PointDraw a major mark every ... stepsDraw a path which is a gridDraw back-facing polygonsDraw calligraphic or brush strokesDraw calligraphic strokeDraw eraser strokeDraw freehand linesDraw pathDraw that many approximating strokesDrawingDrawing a freehand pathDrawing cancelledDrawing finishedDrawing modeDrop SVGDrop ShadowDrop bitmap imageDrop colorDrop color on gradientDropperDropper PreferencesDuotoneDuplic_ateDuplic_ate WindowDuplicateDuplicate an existing layerDuplicate endpathsDuplicate filterDuplicate filter primitiveDuplicate layerDuplicate nodeDuplicate nodesDuplicate objects, with Shift deleteDuplicate selected objectsDuplicate the pattern before deformationDuplicate/delete modeDuplicate/delete tweakDuplicated layer.Duration in seconds:Dutch (nl)Dynamic strokeDzongkha (dz)EMF InputEMF OutputEPS InputE_xclusionEach clone is created with the probability determined by the picked value in that pointEach clone is painted by the picked color (the original must have unset fill or stroke)Each clone moves according to the value of its transform= attribute; for example, a rotated clone will move in a different direction than its originalEach clone's opacity is determined by the picked value in that pointEach clone's size is determined by the picked value in that pointEach selected object displays its bounding boxEach selected object has a diamond mark in the top left cornerEach tool may store its own style to apply to the newly created objects. Use the button below to set it.EdgeEdge 3DEdge Mode:Edge-SpecifiedEdgesEdges are partly feathered outEdges of object are on fireEdit Externally...Edit Path Effect parametersEdit SVG fontsEdit c_urrent matrixEdit clipping pathEdit clipping pathsEdit document metadata (to be saved with the document)Edit fill...Edit global Inkscape preferencesEdit glyph nameEdit maskEdit masksEdit objects' colors, gradients, arrowheads, and other fill and stroke properties...Edit on-canvasEdit paths by nodesEdit properties of this document (to be saved with the document)Edit stroke...Edit the ID, locked and visible status, and other object propertiesEdit the current transform= matrix; otherwise, post-multiply transform= by this matrixEdit transformation matrixEdit...Editing parameter <b>%s</b>.Editing preferencesEffect parametersEffectsElevationElevation:EllipseEllipse PreferencesEllipsesEm squareEmbed ImagesEmbed imagesEmbed only selected imagesEmbed results in stand-alone, larger SVG files. Link references a file outside this SVG document and all files must be moved together.EmbossEmboss effect : 3D relief where white is replaced by blackEmboss selected bitmap(s); highlight edges with 3D effectEnable autosave (requires restart)Enable gradient editingEnable previewEnable snap indicatorEnable snappingEnable the left and right deformation pathsEnable the top and bottom deformation pathsEnable viewboxingEnables black point compensationEncapsulated PostScriptEncapsulated PostScript (*.eps)Encapsulated PostScript FileEnclosed AlphanumericsEnclosed CJK Letters and MonthsEndEnd Markers are drawn on the last node of a path or shapeEnd Value:End X value:End t-value:End:English (en)English/Australia (en_AU)English/Canada (en_CA)English/Great Britain (en_GB)EngravingEnhanceEnhance selected bitmap(s); minimize noiseEnhanced MetafileEnhanced Metafile (*.emf)Enhanced MetafilesEnhanced Metafiles (*.emf)Entire drawingEnvelopeEnvelope DeformationEqualizeEqualize selected bitmap(s); histogram equalizationErase existing pathsEraserEraser PreferencesErmineErodeErode: performs "thinning" of input image.
Dilate: performs "fattenning" of input image.Eroded metal texture with ridges, grooves, holes and bumpsEsperanto (eo)Estonian (et)EthiopicEthiopic ExtendedEthiopic SupplementEvanescentExcentral TriangleExcentresExchange PositionsExchange positions of selected objects - clockwise rotateExchange positions of selected objects - selection orderExchange positions of selected objects - stacking orderExcirclesExclude tile height in shiftExclude tile width in shiftExclusionExecute the traceExpand letter spacingExponent for specular term, larger is more "shiny".Exponent value controlling the focus for the light sourceExponent:ExportExport PDF/PS/EPS without text. Besides the PDF/PS/EPS, a LaTeX file is exported, putting the text on top of the PDF/PS/EPS file. Include the result in LaTeX like: \input{latexfile.tex}Export as GIMP PaletteExport document to a PDF fileExport document to a PNG fileExport document to a PS fileExport document to an EPS fileExport document to an Enhanced Metafile (EMF) FileExport document to plain SVG file (no sodipodi or inkscape namespaces)Export each selected object into its own PNG file, using export hints if any (caution, overwrites without asking!)Export in progressExport just the object with export-id, hide all others (only with export-id)Export layout pieces and HTML+CSS codeExport presentation:Export selection to a bitmap and insert it into documentExport the bitmap file with these settingsExported area in SVG user units (default is the page; 0,0 is lower-left corner)Exported area is the entire drawing (not page)Exported area is the entire pageExports the colors of this document as GIMP PaletteExte_nsionsExtension "Extouch TriangleExtract ImageExtract objects from a tiled pattern fillExtract specific channel from imageExtrudeFAQFILENAMEFace Data Not Found. Ensure file contains face data, and check the file is imported as "Face-Specified" under the "Model File" tab.
Face-SpecifiedFacesFactor by which the event clock is skewed from the actual time (0.9766 on some systems)Factor:FadeFailed to create the preferences file %s.Failed to import the numpy module. This module is required by this extension. Please install it and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command 'sudo apt-get install python-numpy'.Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.Failed to import the numpy or numpy.linalg modules. These modules are required by this extension. Please install them and try again.  On a Debian-like system this can be done with the command, sudo apt-get install python-numpy.Failed to load the requested file %sFailed to set CairoRenderContextFamily Name:Farsi (fa)Fat oil with some adjustable turbulenceFat pasted cast metal, with golden highlightsFeatherFeltFelt like texture with color turbulence and slightly darker at the edgesFidelityFidelity:FileFile %s could not be saved.File %s is write protected. Please remove write protection and try again.File format for use in sK1 vector graphics editorFile:FilenameFilename:FillFill PaintFill ThresholdFill bounded areaFill bounded areasFill byFill by:Fill color, Blue:Fill color, Green:Fill color, Red:Fill empty day boxes with next month's daysFill is averaged over selected objectsFill is solid unless a subpath is counterdirectional (fill-rule: nonzero)Fill object with sparse translucent specksFill opacity (%):Fill the specified width and height with the tilingFill:Fill: %06x/%.3gFilter General SettingsFilter effects quality for displayFilter_sFiltersFind and Replace fontFind and _Replace Text...Find and replace text in documentFind dialogClonesFind objects in documentFine cut count:Fine cut width:Finishing connectorFinishing freehandFinishing freehand sketchFinnish (fi)FireFirst Unicode rangeFirst derivative:First selectedFirst slide:Fit Page to DrawingFit Page to SelectionFit Page to Selection or DrawingFit the page to the current selectionFit the page to the current selection or the drawing if there is no selectionFit the page to the drawingFixFix RGB fallback to match icc-color() value.Fix spellingFixationFixation:Flake-like white splotchesFlat colorFlat color fillFlat color strokeFlatness:Flatten BeziersFlexible bubbles effect with some displacementFlip _HorizontalFlip _VerticalFlip horizontallyFlip nodes horizontallyFlip nodes verticallyFlip selected objects horizontallyFlip selected objects verticallyFlip verticallyFloat NumberFloat XFloat YFloatingFloating ToplevelFloodFlood Color:Flood autogapLargeFlood autogapMediumFlood autogapNoneFlood autogapSmallFlow text into shapeFlowed text is created.FluorescenceFocusFocus:Foldable BoxFollow path orientationFont FamilyFont SizeFont familyFont not found on systemFont selectorStyleFont size (px):Font size:ForceForce Dimension must be set as <width>x<height>Force Dimension:Force repeat commandsForce repeating of the same path command (for example, 'L 1,2 L 3,4' instead of 'L 1,2 3,4')Force:Format autodetect failed. The file is being opened as SVG.Format:Fractal NoiseFractalizeFragment:FreeArtFrench (fr)Frequency randomness:From Side a and Angles a, bFrom Side c and Angles a, bFrom Sides a, b and Angle aFrom Sides a, b and Angle cFrom Three SidesFrom clipboardFrom selection...FrostFull path to log file:Function PlotterFunction:FunctionsFuse ends closer than this number. 0 means don't fuse.GGIF specific optionsGIMP Gradient (*.ggr)GIMP GradientsGIMP Palette (*.gpl)GIMP XCFGIMP XCF maintaining layers (*.xcf)G_uidesGalician (gl)GammaGamma Correction:Gamma-correct:Garden of DelightsGaussian BlurGaussian NoiseGaussian blur quality for displayGaussian blur selected bitmap(s)GcodetoolsGcodetools compatible point importGdlDockMaster object which the dockbar widget is attached toGearGear Placement:GearsGel Ridge metallized at its topGel Ridge with a pearlescent lookGel effect with light refractionGel effect with strong refractionGeneral PunctuationGeneral behavior for the dock item (i.e. whether it can float, if it's locked, etc.)Generate a random pattern of Voronoi cells. The pattern will be accessible in the Fill and Stroke dialog. You must select an object or a group.

If border is zero, the pattern will be discontinuous at the edges. Use a positive border, preferably greater than the cell size, to produce a smooth join of the pattern at the edges. Use a negative border to reduce the size of the pattern and get an empty border.Generate from PathGenerate log fileGenerate thick/thin pathGenerating path:GeometricGeometric ShapesGeometric bounding boxGeorgianGeorgian SupplementGergonne PointGerman (de)Get curves from selection...Get limiting bounding box from selectionGetting started with InkscapeGives Smooth Bumps velvet likeGives a controllable roughness engraving effect to bitmaps and materialsGives a fluid and wavy expressionist drawing effect to imagesGives a pointillist HSL sensitive transparencyGives a transparent engraving effect with rough line and fillingGives a transparent fluid drawing effect with rough line and fillingGlagoliticGlobal bendingGlossy bevel with blurred edgesGlossy clumpy jam spreadGlowGlowing image content without blurring itGlowing metal textureGlyph nameGo to parentGolden ratioGot a detach signal from an object (%p) who is not our host %pGothicGouacheGradientGradient PreferencesGradient editorGradient point shared by <b>%d</b> gradient; drag with <b>Shift</b> to separateGradient point shared by <b>%d</b> gradients; drag with <b>Shift</b> to separateGradients used in GIMPGraphGrayGray bevelled wires with drop shadowsGrayscaleGreat DodecahedronGreat Stellated DodecahedronGreekGreek (el)Greek ExtendedGreek and CopticGreenGreen ChannelGreen Function:GridGrid_NewGrid_RemoveGrid _units:Grid units:GridsGroupGroup selected objectsGroupsGrow/shrink byGrow/shrink by:Growth of distance between hatches.Growth:Guess from extensionGuideGuide co_lor:Guide originGuidelineGuideline ID: %sGuideline colorGuidesGuides creatorGuillotineGujaratiGurmukhiH:HEIGHTHP Graphics Language Plot file [AutoCAD] (*.plt)HP Graphics Language file (*.hpgl)HPGL OutputHSB AdjustHSLHSL edges detection bump with a wavy reflective surface effect and variable crumpleHTML class attribute:HTML id attribute:Half-turns smoothness: 1st side, in:Halfwidth and Fullwidth FormsHalve X Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):Halve Y Subsubdiv. Frequency after 'n' Subdivs. (log only):HanHandleHangulHangul Compatibility JamoHangul JamoHangul Jamo Extended-AHangul Jamo Extended-BHangul SyllablesHanunooHardwareHatches (rough)Hatches width and dirHeapHebrewHebrew (he)Hei_ght:HeightHeight for the dock when it's of floating typeHeight for the widget when it's attached to the placeholderHeight of filter effects regionHeight of paperHeight of rectangleHeight of the rectangle to be filledHeight unit:Height:HelpHexadecimal RGBA value of the colorHideHide layerHide lines behind the sphereHide objectHigh Private Use SurrogatesHigh SurrogatesHighlight edges of selected bitmap(s)Highlighted guideline colorHighlights colors that are out of gamut for the target deviceHiraganaHorizontalHorizontal Offset:Horizontal Spacing:Horizontal displacement (relative) or position (absolute)Horizontal kerning (px)Horizontal radiusHorizontal radius of rounded cornersHorizontal rippling of edgesHorizontal scale per column (in % of tile width)Horizontal scale per row (in % of tile width)Horizontal shift per column (in % of tile width)Horizontal shift per row (in % of tile width)Horizontal size (absolute or percentage of current)Horizontal skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacementHorizontal textHostHow close on the screen you need to be to an object to be able to grab it with mouse (in screen pixels)How far (in screen pixels) you need to be from the canvas edge to trigger autoscroll; positive is outside the canvas, negative is within the canvasHow fast the canvas autoscrolls when you drag beyond canvas edge (0 to turn autoscroll off)How many columns in the tilingHow many construction lines (tangents) to drawHow many pattern copies to place along the skeleton pathHow many rows in the tilingHow much denser/sparser are outer revolutions; 1 = uniformHow much rounded are the corners (0 for sharp)How much smoothing (simplifying) is applied to the lineHow much successive strokes should overlap (relative to maximum length)How much velocity thins the stroke (> 0 makes fast strokes thinner, < 0 makes them broader, 0 makes width independent of velocity)How strong is the Node tool's Simplify command by default. If you invoke this command several times in quick succession, it will act more and more aggressively; invoking it again after a pause restores the default threshold.Href:HueHue RotateHue:Human readable name for the dock objectHungarian (hu)IDID:IPA ExtensionsI_nsetI_nset Path by 1 pxI_nset Path by 10 pxIco_n Preview...Icon preview windowSele_ctionIcon theme: Iconify this dockIcosahedronId exists! Id invalid! Ideal length for connectors when layout is appliedIdentifier:IdentityIdeographic Description CharactersIf alpha was picked, assign it to selection as fill or stroke transparencyIf is set to 1, all the dock items bound to the master are locked; if it's 0, all are unlocked; -1 indicates inconsistency among the itemsIf no layer name is supplied, the master slide is unset.If not set, each column has the width of the widest object in itIf not set, each row has the height of the tallest object in itIf on, connector attachment points will not be shown for text objectsIf on, each newly created object will be selected (deselecting previous selection)If on, pen width is in absolute units (px) independent of zoom; otherwise pen width depends on zoom so that it looks the same at any zoomIf on, the sketch result will be the normal average of all sketches made, instead of averaging the old result with the new sketchIf pattern is a group, pick group membersIf possible, apply transformation to objects without adding a transform= attributeIf set, border is always on top of the drawingIf set, display dots at gridpoints instead of gridlinesIf set, displays dots at gridpoints instead of gridlinesIf set, objects only snap to a grid line when it's within the range specified belowIf set, objects only snap to a guide when it's within the range specified belowIf set, objects only snap to another object when it's within the range specified belowIf set, page border shows a shadow on its right and lower sideIf set, rectangular page border is shownIf set, the alpha channel won't be altered by this filter primitive.If set, the dock item cannot be dragged around and it doesn't show a gripIf set, this will replace DPI.If set, write the CSS name of the color when available (e.g. 'red' or 'magenta') instead of the numeric valueIf the arithmetic operation is chosen, each result pixel is computed using the formula k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 where i1 and i2 are the pixel values of the first and second inputs respectively.If true, the spacing between intermediates is constant along the length of the path. If false, the distance depends on the location of the nodes of the trajectory path.If unchecked, draw only the last generationIf unchecked, the effect remains applied to the object but is temporarily disabled on canvasIf you select "Other", you must know the SVG attributes to identify here this "other".If you want to clone several objects, <b>group</b> them and <b>clone the group</b>.If you want to set more than one attribute, you must separate this with a space, and only with a space.If you want to transmit more than one attribute, you should separate this with a space, and only with a space.IgnoreIgnore hidden objects and layersIgnore locked objects and layersIgnore small spots (speckles) in the bitmapIgnore this word in this sessionIgnore this word only onceIgnore words containing digits, such as "R2D2"Ignore words in ALL CAPITALSIgnore words in all capitals, such as "IUPAC"Ignore words with digitsIgnoring font without family that will crash PangoIlluminated glass effect with light coming from beneathIlluminated stained glass effectIlluminated translucent plastic or glass effectIllumination Angle:ImageImage FileImage _Properties...Image extracted to: %sImagesImitate aged photographImplodeImplode selected bitmap(s)ImportImport AutoCAD's Document Exchange FormatImport a bitmap or SVG image into this documentImport settingsImpulse NoiseInIn UseIn and out glow with a possible offset and colorizable floodIn color mode, act on objects' hueIn color mode, act on objects' lightnessIn color mode, act on objects' opacityIn color mode, act on objects' saturationIn order to import Dia files, Dia itself must be installed.  You can get Dia at http://live.gnome.org/DiaIn the exported image, hide all objects except those that are selectedIn_vert SelectionIncentreInchIncircleInclude _hiddenInclude hidden objects in searchInclude locked objects in searchIncrease number of columns:Increase or decrease contrast in bitmap(s)Increase this to reduce the number of nodes in the trace by more aggressive optimizationIncrease this to smooth corners moreIncrease to make caps at the ends of strokes protrude more (0 = no caps, 1 = round caps)Increase to make strokes rugged and tremblingIncrease to make the pen drag behind, as if slowed by inertiaIncrease to make the pen waver and wiggleIndent nodeIndex modeIndicates the type of matrix operation. The keyword 'matrix' indicates that a full 5x4 matrix of values will be provided. The other keywords represent convenience shortcuts to allow commonly used color operations to be performed without specifying a complete matrix.Indicates whether the filter primitive should perform a noise or turbulence function.Indonesian (id)InformationInformation on Inkscape extensionsInitial color of tiled clonesInitial color: Initial size:Ink paint on paper with some turbulent color shiftInkblot on blotting paperInkblot on tissue or rough paperInkscapeInkscape ManualInkscape SVG (*.svg)Inkscape Vector Graphics EditorInkscape bitmap tracing
is based on Potrace,
created by Peter Selinger

http://potrace.sourceforge.netInkscape encountered an internal error and will close now.
Inkscape has received additional data from the script executed.  The script did not return an error, but this may indicate the results will not be as expected.Inkscape native file format and W3C standardInkscape version, authors, licenseInkscape will run with default settings, and new settings will not be saved. Inkscape's native file format compressed with GZipInkscape's native file format compressed with Zip and including all media filesInkscape: T_racingInkscape: _AdvancedInkscape: _BasicInkscape: _CalligraphyInkscape: _InterpolateInkscape: _ShapesInky splotches underneath the objectInline attributesInner colorized shadow, outer black shadowInner radiusInner radius:Input (r,g,b) Color Range:InsertInsert Unicode characterInsert new nodes into selected segmentsInsert no-break spaceInsert nodeInsetInset pathInset selected pathsInset selected paths by 1 pxInset selected paths by 10 pxInset/Outset HaloInside (Hypotrochoid)Install/updateInteger NumberInterfaceInterior PagesInternal Error. No view type selected
InterpolateInterpolate Attribute in a groupInterpolate Sub-PathsInterpolate styleInterpolation method:Interpolation steps:IntersectionInterval (in minutes) at which document will be autosavedInvalid SIOX resultInvertInvert black and white regionsInvert colorsInvert fillInvert hueInvert in All LayersInvert selection (unselect what is selected and select everything else)Invert selection in all visible and unlocked layersInvert strokeInvert the picked valueInvert:Irish (ga)Irregular vertical dark stripes (loses object's own color)Is the effect previewed live on canvas?Is visible?Isotropic scalingItalian (it)Item behaviorJPG specific optionsJanuary February March April May June July August September October November DecemberJapanese (ja)JavaFX (*.fx)JavaFX OutputJavaFX Raytracer FileJavaneseJessyInkJessyInk zipped pdf or png outputJessyInk zipped pdf or png output (*.zip)Jitter nodesJitter the colors of selected objectsJoinJoin nodesJoin selected endnodes with a new segmentJoin selected nodesJoin with segmentJoin:Just check toolsJustifyJustify (only flowed text)K1:K2:K3:K4:KanbunKangxi RadicalsKannadaKatakanaKatakana Phonetic ExtensionsKayah LiKeep editor dataKeep objects after conversion to guidesKern downKern to the leftKern to the rightKern upKern:Kernel Unit Length:Kernel:KerningKerning SetupKerning value:Key bindingsKeys and Mouse ReferenceKeywords:KharoshthiKhmerKhmer (km)Khmer SymbolsKinyarwanda (rw)KnotKorean (ko)L GradientL-systemLPE Tool PreferencesL_eft:L_ockLaTeX OutputLaTeX PSTricks FileLaTeX PrintLaTeX With PSTricks macros (*.tex)Language (requires restart):Language:LaoLaplacian NoiseLarger spacingLast selectedLast selected colorLast set colorLast slide:Last used styleLatheLathe X and Z axis remap should be 'X', 'Y' or 'Z'. Exiting...Lathe X and Z axis remap should be the same. Exiting...Lathe X axis remap:Lathe Z axis remap:Lathe width:LatinLatin Extended AdditionalLatin Extended-ALatin Extended-BLatin Extended-CLatin Extended-DLatin-1 SupplementLattice DeformationLayerLayer '%s' contains more than one tool!Layer name:Layer to _BottomLayer to _TopLayer to bottomLayer to topLayer:Layer_s...LayersBotLayersDnLayersNewLayersTopLayersUpLayoutLayout Group is only about to help a better code generation (if you need it). To use this, you must to select some "Slicer rectangles" first.Layout disposition:LeavesLeaves on the ground in Fall, or living foliageLeftLeft Floated ImageLeft angle:Left bend path:Left edge of sourceLeft marginLeft path along which to bend the original pathLeft to Right (0)Left:LengthLength Unit:Length of major ruler marksLength of minor ruler marksLength variation:Length:Leopard spots (loses object's own color)LepchaLess HueLess LightLess SaturationLet the window manager determine placement of all windowsLetter rotationLetter spacingLetter:Letterlike SymbolsLevelLevel (with Channel)Level selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color rangeLevel the specified channel of selected bitmap(s) by scaling values falling between the given ranges to the full color rangeLicenseLight Source:Light X:Light Y:Light Z:Light areas turn to blackLightnessLightness-ContrastLimbuLimit export to the object with ID:Limit search to the current layerLimit search to the current selectionLineLine HeightLine MidpointsLine SegmentLine Width:Line midpointLine:LinearLinear BLinear gradientLinear gradient <b>end</b>Linear gradient <b>mid stop</b>Linear gradient <b>start</b>Linear gradient fillLinear gradient strokeLinesLines of latitude:Lines of longitude:Link Color ProfileLink ProfileLink _Properties...Link an ICC color profileLink path parameter to pathLink to pathLink:LiquidListList all fontsList id,x,y,w,h for all objectsList the IDs of all the verbs in InkscapeLisuLithuanian (lt)Live previewLoad from fileLoadedLocalizationLockLock layerLock objectLock or unlock current layerLock width and heightLockedLogarithmic Subdiv. (Base given by entry above)Logarithmic X Subdiv. (Base given by entry above)Logarithmic Y Subdiv. (Base given by entry above)Long nameLorem ipsumLow SurrogatesLow fidelity simplifies paths; high fidelity preserves path features but may generate a lot of new nodesLow turbulence gives sponge look and high turbulence chalkLow, sharp bevelLowerLower layerLower nodeLower quality (faster)Lower quality (some artifacts), but display is fasterLower selection one stepLower selection to bottomLower the current layerLower the current layer to the bottomLower to _BottomLower to bottomLower to previous layerLowered layer <b>%s</b>.Lowest quality (considerable artifacts), but display is fastestLowest quality (fastest)Luminance to AlphaLycianLydianMa_jor grid line color:Macedonian (mk)MagentaMagenta ChannelMagnified:Magnitude jitter: 1st side:Magnitude:Major Angular Division Thickness (px):Major Circular Division Spacing (px):Major Circular Division Thickness (px):Major Circular Divisions:Major X Division Spacing (px):Major X Division Thickness (px):Major X Divisions:Major Y Division Spacing (px):Major Y Division Thickness (px):Major Y Divisions:Major grid line colorMajor grid line color:Major grid line every:Make boldMake connector orthogonal or polylineMake connectors avoid selected objectsMake connectors ignore selected objectsMake connectors with end-markers (arrows) point downwardsMake corners sharpMake fill opaqueMake horizontal gaps between objects equalMake italicMake keyboard selection commands work on objects in all layersMake keyboard selection commands work on objects in current layer and all its sublayersMake keyboard selection commands work on objects in current layer onlyMake polygonMake segments curvesMake selected nodes auto-smoothMake selected nodes cornerMake selected nodes smoothMake selected nodes symmetricMake selected segments curvesMake selected segments linesMake starMake stroke opaqueMake the lightest parts of the object progressively transparentMake the shape a whole ellipse, not arc or segmentMake vertical gaps between objects equalMake wholeMalayalamManage, edit, and apply SVG filtersManage, edit, and apply path effectsMarble-like bluish specklesMarbled transparency effect which conforms to image detected edgesMarkMark direction:Mark out of gamut colorsMarkerMarksMas_kMass:MasterMaster slideMatching stringMaterialsMathematical OperatorsMatri_xMatrixMatte ChannelMatte bevel with blurred edgesMax stroke length:Max. end tolerance:Max. length:Max. overlap:Max. tremble:MaximumMaximum area cutting curves:Maximum displacement in X (px):Maximum displacement in Y (px):Maximum distance between ends of original and approximating paths (relative to maximum length)Maximum length of approximating strokesMaximum length of construction linesMaximum length of the miter (in units of stroke width)Maximum mouse drag (in screen pixels) which is considered a click, not a dragMaximum number of autosaved files; use this to limit the storage space usedMaximum segment length (px):Maximum splitting depth:Maximum tremble magnitudeMeanMeasureMeasure PathMeasurement Type: MedianMeetei MayekMelting parts of object together, with a glossy bevel and a glowMemory usage informationMergeMerge gradient handlesMerge vanishing pointsMessagesMetadataMetadataLicence|OtherMetallic foil effect combining two lighting types and variable crumpleMetallized effect with a soft lighting, slightly translucent at the edgesMicrosoft XAML (*.xaml)Microsoft's GUI definition formatMid Markers are drawn on every node of a path or shape except the first and last nodesMiddleMiddle and CenterMiddle and LeftMiddle and RightMillimeterMinimumMinimum arc radius:Minimum horizontal gap (in px units) between bounding boxesMinimum size:Minimum vertical gap (in px units) between bounding boxesMinor Angle Division End 'n' Divs. Before Centre:Minor Angular Division Thickness (px):Minor Circular Division Thickness (px):Minor X Division Thickness (px):Minor Y Division Thickness (px):Mirror symmetryMiscMiscellaneousMiscellaneous Mathematical Symbols-AMiscellaneous Mathematical Symbols-BMiscellaneous SymbolsMiscellaneous Symbols and ArrowsMiscellaneous TechnicalMiscellaneous tips and tricksMissing Glyph:Miter joinModeMode of new lines drawn by this toolMode:Model fileModifier Tone LettersModify PathModules directory (%s) is unavailable.  External modules in that directory will not be loaded.MondayMongolianMongolian (mn)Month (0 for all):Month Margin:Month Width:Month color:Month names:Months per line:MoonarizeMore HueMore LightMore SaturationMorphologyMotionMouse handlerMouse settings:Mouse wheel zooms by defaultMoveMove <b>center</b> to %s, %sMove Selection to Layer Abo_veMove Selection to Layer Bel_owMove according to transformMove and/or rotate the guide relative to current settingsMove canceled.Move gradient handleMove gradient handle(s)Move gradient mid stop(s)Move gradientsMove gradients (in fill or stroke) along with the objectsMove guideMove handleMove handles next to deleted nodes to resemble original shape; hold Ctrl to get the other behaviorMove horizontallyMove horizontally by pixelsMove in parallelMove in/out modeMove in/out tweakMove jitter modeMove jitter tweakMove modeMove nodesMove nodes horizontallyMove nodes verticallyMove objects as little as possible so that their bounding boxes do not overlapMove objects in any directionMove objects in random directionsMove objects towards cursor; with Shift from cursorMove path effect downMove path effect upMove patternsMove patterns (in fill or stroke) along with the objectsMove selection to the layer above the currentMove selection to the layer below the currentMove the box in perspectiveMove tweakMove verticallyMove vertically by pixelsMovedMultiple of grid spacingMultiple scans: creates a group of pathsMultiple selected objects have the same fillMultiple selected objects have the same strokeMultiplicative Gaussian NoiseMultiply X range by 2*piMyanmarMyanmar Extended-AN'KoN/ANKoNOT randomizedNOT roundedN_ext WindowNagel PointNameName of layer:Name:NegateNegate (take inverse) selected bitmap(s)NegativeNegative spacingNeonNeon light effectNepali (ne)New Tai LueNew View PreviewNew colorNew document %dNew element nodeNew element node...New in This VersionNew layer created.New light sourceNew lineNew text nodeNex_t ZoomNext (with effects):Next (without effects):Next month day color:Next page:Next path effect parameterNext placementNext zoom (from the history of zooms)Nicely arrange selected connector networkNine-Point CentreNine-Point CircleNo Inkscape extension found to save document (%s).  This may have been caused by an unknown filename extension.No UnitNo _FiltersNo changes need to be saved.No current layer.No document selectedNo edge data found in specified file.No effectNo effect on the clipboard.No effect selectedNo face data found in specified file.No file selectedNo fillNo filter selectedNo geometric tool is activeNo glyph selected in the SVGFonts dialog.No gradient selectedNo gradients in documentNo matching node for expression: %sNo more layers above.No more layers below.No need to engrave sharp angles.No next zoom.No objects foundNo paintNo paths are selected! Trying to work on all available paths.No per-object selection indicationNo presetNo previewNo previous zoom.No size on the clipboard.No stops in gradientNo style attribute found for id: %sNo style on the clipboard.No unused definitions in &lt;defs&gt;.No xlink:href or sodipodi:absref attributes found, or they do not point to an existing file! Unable to embed image.No-break spaceNo-clickNodeNode AutoNode CurveNode CuspNode LineNode SmoothNode SymmetricNode Tool PreferencesNode or handle drag canceled.Node tool tip%s Drag to select nodes, click clear the selectionNode tool tip%s Drag to select nodes, click to edit only this object (more: Shift)Node tool tip<b>Shift</b>: drag to add nodes to the selectionNode tool tip<b>Shift</b>: drag to add nodes to the selection, click to toggle object selectionNode tool tipDrag to select nodes, click to clear the selectionNode tool tipDrag to select nodes, click to edit only this objectNode tool tipDrag to select objects to editNode tool tipDrag to select objects to edit, click to edit this object (more: Shift)NodesNon Positioned ImageNon realistic 3D shadersNon-printable characterNoneNone (default)None (remove)None of the applied path effect's parameters can be edited on-canvas.NormalNormal offset:NormalizeNormalize selected bitmap(s), expanding color range to the full possible range of colorNorwegian Bokmål (nb)Norwegian Nynorsk (nn)Not in dictionary (%s): <b>%s</b>Not roundedNote: Bond Weight # calculations are a best-guess estimate.Nothing on the clipboard.Nothing selectedNothing to redo.Nothing to undo.Nothing was copied.Now <b>gradients</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).Now <b>gradients</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).Now <b>patterns</b> are <b>transformed</b> along with their objects when those are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).Now <b>patterns</b> remain <b>fixed</b> when objects are transformed (moved, scaled, rotated, or skewed).Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>not scaled</b> when rectangles are scaled.Now <b>rounded rectangle corners</b> are <b>scaled</b> when rectangles are scaled.Now <b>stroke width</b> is <b>not scaled</b> when objects are scaled.Now <b>stroke width</b> is <b>scaled</b> when objects are scaled.Null external module directory name.  Filters will not be loaded.Null external module directory name.  Modules will not be loaded.Number FormsNumber NodesNumber of Pages:Number of columnsNumber of corners of a polygon or starNumber of inset/outset copies of the object to makeNumber of paragraphs:Number of revolutionsNumber of rowsNumber of samples:Number of segments:Number of slidesNumber of steps:Number of teeth:Number of turnsNumbersO:OBJECT-IDO_rigin Y:O_utset Path by 1 pxO_utset Path by 10 pxObjectObject CentersObject ID to select when Inkscape opens.Object Type:Object midpointObject paint styleObject rotation centerObject to pathObject:ObjectsObjects to Gu_idesObjects to Patter_nObjects to _MarkerObjects to guidesObjects to markerObjects to patternOctahedronOctaves:OffsetOffset (px):Offset along Z axis:Offset of first markOffset pathOffset:OffsetsOghamOil PaintOil paintingOl ChikiOld ItalicOld PersianOld paint (bitmap)One handle merging %d stop (drag with <b>Shift</b> to separate) selectedOne handle merging %d stops (drag with <b>Shift</b> to separate) selectedOne mouse wheel notch scrolls by this distance in screen pixels (horizontally with Shift)One of the objects is <b>not a path</b>, cannot perform boolean operation.Only black and white:Only one item can be selectedOnly snap the node closest to the pointerOnly try to snap the node that is initially closest to the mouse pointerOpacityOpacity (%)Opacity ChannelOpacity:Open ArcOpen Computer Graphics Metafile filesOpen Font LicenseOpen HPGL plotter filesOpen LPE dialogOpen LPE dialog (to adapt parameters numerically)Open Preferences for the 3D Box toolOpen Preferences for the Calligraphy toolOpen Preferences for the Connector toolOpen Preferences for the Dropper toolOpen Preferences for the Ellipse toolOpen Preferences for the Eraser toolOpen Preferences for the Gradient toolOpen Preferences for the LPETool toolOpen Preferences for the Node toolOpen Preferences for the Paint Bucket toolOpen Preferences for the Pen toolOpen Preferences for the Pencil toolOpen Preferences for the Rectangle toolOpen Preferences for the Selector toolOpen Preferences for the Spiral toolOpen Preferences for the Spray toolOpen Preferences for the Star toolOpen Preferences for the Text toolOpen Preferences for the Tweak toolOpen Preferences for the Zoom toolOpen _RecentOpen a new window with the same documentOpen a window to preview objects at different icon resolutionsOpen an existing documentOpen bothOpen compressed exchange files saved in Corel DRAWOpen endOpen files saved in Adobe Illustrator 9.0 and newer versionsOpen files saved in Corel DRAW 7-13Open files saved in Corel DRAW 7-X4Open files saved in sK1 vector graphics editorOpen files saved with Adobe Illustrator 8.0 or olderOpen files saved with XFIGOpen presentation exchange files saved in Corel DRAWOpen specified document(s) (option string may be excluded)Open startOpenDocument Drawing OutputOpenDocument drawing (*.odg)OpenDocument drawing fileOperator:Optical Character RecognitionOptimizedOptimized SVG (*.svg)Optimized SVG OutputOptionsOptions for HTML exportOrder:OrganicOrientationOrientation indicator/switcher sizeOrientation of the docking itemOrientation points are used to calculate transformation (offset,scale,mirror,rotation in XY plane) of the path. 3-points mode only: do not put all three into one line (use 2-points mode instead). You can modify Z surface, Z depth values later using text tool (3rd coordinates). If there are no orientation points inside current layer they are taken from the upper layer. Do not ungroup orientation points! You can select them using double click to enter the group or by Ctrl+Click. Now press apply to create control points (independent set for each layer).Orientation points for '%s' layer have not been found! Please add orientation points using Orientation tab!Orientation points have not been defined! A default set of orientation points has been automatically added.Orientation type:Orientation:Origin X:Origin Y:Original pattern will be:OriyaOrphaned clones are converted to regular objectsOrphaned clones are deleted along with their originalOrthic TriangleOrthocentreOrthogonalOsmanyaOtherOther Attribute type:Other Attribute:OutOut of gamut warning color:Out of gamut!OutlineOutputOuts_etOutset pathOutset selected pathsOutset selected paths by 1 pxOutset selected paths by 10 pxOutside (Epitrochoid)OverOverlap variation:OverlaysOversaturate colors which can be fluorescent in real worldPDFPDF 1.4PDF 1.5PDF Import SettingsPDF InputPDF input precisionfinePDF input precisionmediumPDF input precisionroughPDF input precisionvery finePNGP_revious WindowPacked circlesPagePage InformationPage _WidthPage borderPage border colorPage settingsPages Per Inch (PPI)Paint BucketPaint Bucket PreferencesPaint objects with a transparent turbulence which turns around color edgesPaint the tool's color upon selected objectsPalettePalette10% GrayPalette2.5% GrayPalette20% GrayPalette30% GrayPalette40% GrayPalette5% GrayPalette50% GrayPalette60% GrayPalette7.5% GrayPalette70% GrayPalette80% GrayPalette90% GrayPaletteAluminium 1PaletteAluminium 2PaletteAluminium 3PaletteAluminium 4PaletteAluminium 5PaletteAluminium 6PaletteAqua (#00FFFF)PaletteBlackPaletteBlue (#0000FF)PaletteButter 1PaletteButter 2PaletteButter 3PaletteChameleon 1PaletteChameleon 2PaletteChameleon 3PaletteChocolate 1PaletteChocolate 2PaletteChocolate 3PaletteFuchsia (#FF00FF)PaletteGreen (#008000)PaletteLime (#00FF00)PaletteMaroon (#800000)PaletteNavy (#000080)PaletteOlive (#808000)PaletteOrange 1PaletteOrange 2PaletteOrange 3PalettePlum 1PalettePlum 2PalettePlum 3PalettePurple (#800080)PaletteRed (#FF0000)PaletteScarlet Red 1PaletteScarlet Red 2PaletteScarlet Red 3PaletteSky Blue 1PaletteSky Blue 2PaletteSky Blue 3PaletteTeal (#008080)PaletteWhitePaletteYellow (#FFFF00)Palettealiceblue (#F0F8FF)Paletteantiquewhite (#FAEBD7)Paletteaquamarine (#7FFFD4)Paletteazure (#F0FFFF)Palettebeige (#F5F5DC)Palettebisque (#FFE4C4)Paletteblack (#000000)Paletteblanchedalmond (#FFEBCD)Paletteblue (#0000FF)Paletteblueviolet (#8A2BE2)Palettebrown (#A52A2A)Paletteburlywood (#DEB887)Palettecadetblue (#5F9EA0)Palettechartreuse (#7FFF00)Palettechocolate (#D2691E)Palettecoral (#FF7F50)Palettecornflowerblue (#6495ED)Palettecornsilk (#FFF8DC)Palettecrimson (#DC143C)Palettecyan (#00FFFF)Palettedarkblue (#00008B)Palettedarkcyan (#008B8B)Palettedarkgoldenrod (#B8860B)Palettedarkgray (#A9A9A9)Palettedarkgreen (#006400)Palettedarkkhaki (#BDB76B)Palettedarkmagenta (#8B008B)Palettedarkolivegreen (#556B2F)Palettedarkorange (#FF8C00)Palettedarkorchid (#9932CC)Palettedarkred (#8B0000)Palettedarksalmon (#E9967A)Palettedarkseagreen (#8FBC8F)Palettedarkslateblue (#483D8B)Palettedarkslategray (#2F4F4F)Palettedarkturquoise (#00CED1)Palettedarkviolet (#9400D3)Palettedeeppink (#FF1493)Palettedeepskyblue (#00BFFF)Palettedimgray (#696969)Palettedodgerblue (#1E90FF)Palettefirebrick (#B22222)Palettefloralwhite (#FFFAF0)Paletteforestgreen (#228B22)Palettegainsboro (#DCDCDC)Paletteghostwhite (#F8F8FF)Palettegold (#FFD700)Palettegoldenrod (#DAA520)Palettegray (#808080)Palettegreen (#008000)Palettegreenyellow (#ADFF2F)Palettehoneydew (#F0FFF0)Palettehotpink (#FF69B4)Paletteindianred (#CD5C5C)Paletteindigo (#4B0082)Paletteivory (#FFFFF0)Palettekhaki (#F0E68C)Palettelavender (#E6E6FA)Palettelavenderblush (#FFF0F5)Palettelawngreen (#7CFC00)Palettelemonchiffon (#FFFACD)Palettelightblue (#ADD8E6)Palettelightcoral (#F08080)Palettelightcyan (#E0FFFF)Palettelightgoldenrodyellow (#FAFAD2)Palettelightgray (#D3D3D3)Palettelightgreen (#90EE90)Palettelightpink (#FFB6C1)Palettelightsalmon (#FFA07A)Palettelightseagreen (#20B2AA)Palettelightskyblue (#87CEFA)Palettelightslategray (#778899)Palettelightsteelblue (#B0C4DE)Palettelightyellow (#FFFFE0)Palettelime (#00FF00)Palettelimegreen (#32CD32)Palettelinen (#FAF0E6)Palettemagenta (#FF00FF)Palettemaroon (#800000)Palettemediumaquamarine (#66CDAA)Palettemediumblue (#0000CD)Palettemediumorchid (#BA55D3)Palettemediumpurple (#9370DB)Palettemediumseagreen (#3CB371)Palettemediumslateblue (#7B68EE)Palettemediumspringgreen (#00FA9A)Palettemediumturquoise (#48D1CC)Palettemediumvioletred (#C71585)Palettemidnightblue (#191970)Palettemintcream (#F5FFFA)Palettemistyrose (#FFE4E1)Palettemoccasin (#FFE4B5)Palettenavajowhite (#FFDEAD)Palettenavy (#000080)Paletteoldlace (#FDF5E6)Paletteolive (#808000)Paletteolivedrab (#6B8E23)Paletteorange (#FFA500)Paletteorangered (#FF4500)Paletteorchid (#DA70D6)Palettepalegoldenrod (#EEE8AA)Palettepalegreen (#98FB98)Palettepaleturquoise (#AFEEEE)Palettepalevioletred (#DB7093)Palettepapayawhip (#FFEFD5)Palettepeachpuff (#FFDAB9)Paletteperu (#CD853F)Palettepink (#FFC0CB)Paletteplum (#DDA0DD)Palettepowderblue (#B0E0E6)Palettepurple (#800080)Palettered (#FF0000)Paletterosybrown (#BC8F8F)Paletteroyalblue (#4169E1)Palettesaddlebrown (#8B4513)Palettesalmon (#FA8072)Palettesandybrown (#F4A460)Paletteseagreen (#2E8B57)Paletteseashell (#FFF5EE)Palettesienna (#A0522D)Palettesilver (#C0C0C0)Paletteskyblue (#87CEEB)Paletteslateblue (#6A5ACD)Paletteslategray (#708090)Palettesnow (#FFFAFA)Palettespringgreen (#00FF7F)Palettesteelblue (#4682B4)Palettetan (#D2B48C)Paletteteal (#008080)Palettethistle (#D8BFD8)Palettetomato (#FF6347)Paletteturquoise (#40E0D0)Paletteviolet (#EE82EE)Palettewheat (#F5DEB3)Palettewhite (#FFFFFF)Palettewhitesmoke (#F5F5F5)Paletteyellow (#FFFF00)Paletteyellowgreen (#9ACD32)Palette size:Palettes directory (%s) is unavailable.Panjabi (pa)Paper Thickness Measurement:Paper Thickness:Paragraph length fluctuation (sentences):ParallelParallelism jitter: 1st side:ParametersParametric CurvesParaxialPartly opaque water color effect with bleedPastePaste Height SeparatelyPaste Path _EffectPaste Si_zePaste Size SeparatelyPaste Width SeparatelyPaste _HeightPaste _In PlacePaste _StylePaste _WidthPaste colorPaste fillPaste live path effectPaste objects from clipboard to mouse point, or paste textPaste objects from clipboard to the original locationPaste pathPaste path parameterPaste sizePaste size separatelyPaste strokePaste stylePaste textPathPath along which intermediate steps are created.Path along which to bend the original pathPath dataPath hande tip<b>Shift</b>: rotate both handles by the same anglePath handle tip<b>Alt</b>: preserve handle length while draggingPath handle tip<b>Auto node handle</b>: drag to convert to smooth node (%s)Path handle tip<b>Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° incrementsPath handle tip<b>Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments, click to retractPath handle tip<b>Shift+Alt</b>: preserve handle length and rotate both handlesPath handle tip<b>Shift+Ctrl+Alt</b>: preserve length and snap rotation angle to %g° increments while rotating both handlesPath handle tip<b>Shift+Ctrl</b>: snap rotation angle to %g° increments and rotate both handlesPath handle tipMove handle by %s, %s; angle %.2f°, length %sPath handle tipmore: Ctrl, AltPath handle tipmore: Shift, Ctrl, AltPath intersectionPath intersectionsPath is closed.Path lengthPath node tip<b>%s</b>: drag to shape the path (more: Shift, Ctrl, Alt)Path node tip<b>%s</b>: drag to shape the path, click to select only this node (more: Shift, Ctrl, Alt)Path node tip<b>%s</b>: drag to shape the path, click to toggle scale/rotation handles (more: Shift, Ctrl, Alt)Path node tip<b>Alt</b>: sculpt nodesPath node tip<b>Ctrl+Alt</b>: move along handle lines, click to delete nodePath node tip<b>Ctrl</b>: move along axes, click to change node typePath node tip<b>Shift</b>: click to toggle selectionPath node tip<b>Shift</b>: drag out a handle, click to toggle selectionPath node tipMove node by %s, %sPath outlinePath outline colorPath segment tip<b>Bezier segment</b>: drag to shape the segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)Path segment tip<b>Ctrl+Alt</b>: click to insert a nodePath segment tip<b>Linear segment</b>: drag to convert to a Bezier segment, doubleclick to insert node, click to select (more: Shift, Ctrl+Alt)Path segment tip<b>Shift</b>: click to toggle segment selectionPath to GcodePath to put along the skeleton pathPath to save image:Path whose segments define the iterated transformsPathsPatter_nPatternPattern Along PathPattern along PathPattern copies:Pattern fillPattern is verticalPattern offsetPattern source:Pattern strokePattern to _ObjectsPattern to objectsPeeling painting on a wallPenPen AnglePen MassPen PreferencesPen WidthPen WigglePencilPencil PreferencesPeoplePercent (relative to parent size)Percent:PerceptualPerfect-Bound Cover TemplatePerpendicular bisectorPersonalPerspectivePerspective pathPhags-paPhantasmagorical turbulent wisps, like Hieronymus Bosch's Garden of DelightsPhoenicianPhonetic ExtensionsPhonetic Extensions SupplementPicaPickPick both the color and the alpha (transparency) under cursor; otherwise, pick only the visible color premultiplied by alphaPick colors from imagePick group members:Pick opacityPick the Blue component of the colorPick the Green component of the colorPick the Red component of the colorPick the hue of the colorPick the lightness of the colorPick the saturation of the colorPick the total accumulated opacityPick the visible color and opacityPig Latin (en_US@piglatin)Pixbuf IconPixbuf icon for the dock objectPixelPixel (fixed)PixelSnapPlacement randomness:Plain SVG (*.svg)PlasterPlastifyPlease first convert objects to paths!  (Got [%s].)Please select an object.Please select the parts of JessyInk you want to uninstall/remove.Please specify a parameter path for the LPE '%s' with %d mouse clicksPointPoint At:Point LightPointsPoints AtPoisson NoisePolar GridPolish (pl)Polka dots, largePolka dots, large whitePolka dots, mediumPolka dots, medium whitePolka dots, smallPolka dots, small whitePolygonPolygonsPopPortuguese (pt)Portuguese/Brazil (pt_BR)PositionPosition anchor:Position of the divider in pixelsPosition:Positioned ImagePositioned html block element with the image as BackgroundPositioningPositive spacingPost-processor:PostScriptPostScript (*.ps)PostScript FilePostScript InputPostScript level 2PostScript level 3Postpone snapping as long as the mouse is moving, and then wait an additional fraction of a second. This additional delay is specified here. When set to zero or to a very small number, snapping will be immediate.PovRay (*.pov) (paths and shapes only)PovRay OutputPovRay Raytracer FilePre-render named iconsPre_vious ZoomPrecisely control objects' transformationsPrecision of approximating gradient meshes:Precision:PreferencesPreferred heightPreferred height for the dock itemPreferred resolution of rendering, in dots per inch.Preferred widthPreferred width for the dock itemPresencePreserve AlphaPreserve K channel in CMYK -> CMYK transformsPreserve blackPreserve original textPreserve the width/height ratio of the scaled objectsPreservedPressed metal with a rolled edgePressing Ctrl+arrow key scrolls by this distance (in screen pixels)Pressing and holding Ctrl+arrow will gradually speed up scrolling (0 for no acceleration)PressurePretend that the size and position of the tile are the same as the last time you tiled it (if any), instead of using the current sizePrevent sharing of gradient definitionsPreviewPreview Text:Preview the intermediate bitmap with the current settings, without actual tracingPrevious page:Previous zoom (from the history of zooms)Principles of design in the tutorial formPrintPrint Colors...Print documentPrint document(s) to specified output file (use '| program' for pipe)Print out the extension directory and exitPrint the Inkscape version numberPrinting MarksPrivate Use AreaProfile NameProfile name:ProofingProprietaryProtrusionsPublisher:Push modePush parts of paths in any directionPush path tweakPut all clipped/masked objects into one groupPut attributes on the same line as the element tagPut text into a frame (path or shape), creating a flowed text linked to the frame objectPut text on pathQuadrant pointQuadritone fantasyQuality (Default = 16):Quality:Query information about extensionsQuery the X coordinate of the drawing or, if specified, of the object with --query-idQuery the Y coordinate of the drawing or, if specified, of the object with --query-idQuery the height of the drawing or, if specified, of the object with --query-idQuery the width of the drawing or, if specified, of the object with --query-idQuit InkscapeRR - Ring Radius (px):R GradientRGBRGB BarrelRGBA_:R_enameRadial InwardRadial OutwardRadial gradientRadial gradient <b>center</b>Radial gradient <b>center</b> and <b>focus</b>; drag with <b>Shift</b> to separate focusRadial gradient <b>focus</b>Radial gradient <b>mid stop</b>Radial gradient <b>radius</b>Radial gradient fillRadial gradient strokeRadius (px):Radius of the innermost revolution (relative to the spiral size)Radius:Rainbow-colored semitransparent oily splotchesRaiseRaise layerRaise nodeRaise selection one stepRaise selection to topRaise the current layerRaise the current layer to the topRaise to _TopRaise to next layerRaise to topRaisedRaised layer <b>%s</b>.Random TreeRandom inner-bevel holesRandom paint streaks downwardsRandom rounded living cells like fillRandom variation of overlap (relative to maximum overlap)Random variation of stroke length (relative to maximum length)Random variation of the length of construction linesRandom whiteouts insideRandomizeRandomize angle (%):Randomize centers in both dimensionsRandomize positionsRandomize step (%):Randomize the color lightness by this percentageRandomize the color saturation by this percentageRandomize the horizontal scale by this percentageRandomize the horizontal shift by this percentageRandomize the picked value by this percentageRandomize the rotation angle by this percentageRandomize the tile blur by this percentageRandomize the tile hue by this percentageRandomize the tile opacity by this percentageRandomize the vertical scale by this percentageRandomize the vertical shift by this percentageRandomize:RandomizedRandomized:RandomlyRandomly moves 'bottom' half-turns to produce magnitude variations.Randomly moves 'top' half-turns to produce magnitude variations.Randomly scatter pixels in selected bitmap(s), within the given radius of the original positionRandomness of 'bottom' half-turns smoothnessRandomness of 'top' half-turns smoothnessRange and SamplingRange and samplingRange: RasterRasterize filter effectsRe_name Layer...Re_vertReady.RearrangeRecalculateRectangleRectangle PreferencesRectanglesRectangular gridRecursive skeletonRedRed ChannelRed Function:Reduce NoiseReduce noise in selected bitmap(s) using a noise peak elimination filterReduce speckle noise of selected bitmap(s)RefReference segment:Registration MarksRegular polygon (with one handle) instead of a starRejangRela_tive changeRela_tive moveRelation:Relative ColorimetricRelative position to a reference point defines global bending direction and amountRelative to: Release C_lipRelease MaskRelease clipping pathRelease log messagesRelease maskRelink cloneRelink duplicated clonesRelink the selected clones to the object currently on the clipboardRelink to CopiedRemember and use last window's geometryRemember and use the last window's geometry (saves geometry to user preferences)Remember the style of the (first) selected object as this tool's styleRemoveRemove BlueRemove Color ProfileRemove GreenRemove Manual _KernsRemove Path _EffectRemove RedRemove _TransformationsRemove a linked ICC color profileRemove all manual kerns and glyph rotations from a text objectRemove any filters from selected objectsRemove any path effects from selected objectsRemove auto-textsRemove bottom (background) layer when doneRemove clippath/mask object after applyingRemove clipping path from selectionRemove effectsRemove excess toolbars to focus on drawingRemove existing guidesRemove existing tiled clones of the selected object (siblings only)Remove external scriptRemove fillRemove fill colorRemove filterRemove filter primitiveRemove fontRemove glyphRemove gridRemove kerning pairRemove linked color profileRemove live path effectRemove manual kernsRemove mask from selectionRemove master slide assignmentRemove merge nodeRemove overlapsRemove path effectRemove rectangleRemove scriptRemove selected grid.Remove strokeRemove stroke colorRemove text from frame (creates a single-line text object)Remove text from pathRemove transformRemove transformations from objectRemove transitionsRemove unused definitions (such as gradients or clipping paths) from the &lt;defs&gt; of the documentRemove unused definitions from the defs section(s) of the documentRemove viewRemove viewsRemoved <b>%i</b> unused definition in &lt;defs&gt;.Removed <b>%i</b> unused definitions in &lt;defs&gt;.Removes or decreases glows and jaggeries around objects edges after applying some filtersRename LayerRename filterRename layerRename the current layerRenamed layerRenderRender everything as bitmap.  The resulting image is usually larger in file size and cannot be arbitrarily scaled without quality loss, but all objects will be rendered exactly as displayed.Render filtered objects without filters, instead of rasterizing (PS, EPS, PDF)Render using Cairo vector operations.  The resulting image is usually smaller in file size and can be arbitrarily scaled, but some filter effects will not be correctly rendered.RenderingRendering bitmap...Reorder filter primitiveRepeat the last extension with new settingsRepeat the last extension with the same settingsRepeat:RepeatedRepeated, stretchedReplaceReplace PDF fonts by closest-named installed fontsReplace all fonts with: Replace colorReplace color (RRGGBB hex):Replace each pixel component with the median color in a circular neighborhoodReplace fontReplace hue by two colorsReport a BugReport this triangle's propertiesReroute connectorResampleReseed the random number generator; this creates a different sequence of random numbers.ResetReset all shifts, scales, rotates, opacity and color changes in the dialog to zeroReset centerReset missing-glyphReset paint bucket parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)Reset pencil parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)Reset shape parameters to defaults (use Inkscape Preferences > Tools to change defaults)Reset the values on the current tab to defaultsReset timer:Resi_ze page to content...ResizableResize box along the Z axis; with <b>Shift</b> in X/Y direction; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonalsResize box in X/Y direction; with <b>Shift</b> along the Z axis; with <b>Ctrl</b> to constrain to the directions of edges or diagonalsResize the page to fit the current selection, or the entire drawing if there is no selectionResolution (dots per inch)Resolution for rasterization (dpi):Resolution used by the Create Bitmap Copy commandResolution:RestackRestrict to PDF version:Restrict to PS level:Retract handleRetract handlesRetrieve profile from displayRetrieve profiles from those attached to displaysRetrieve profiles from those attached to displays via XICCReverse pathReverse the direction of selected paths (useful for flipping markers)Reversing paths...Revert to the last saved version of document (changes will be lost)Ri_ght:RibbonRiddle the surface and add bump to imagesRiddledRidged border with inner bevelRidgesRightRight Floated ImageRight angle:Right bend path:Right edge of sourceRight marginRight path along which to bend the original pathRight to Left (180)Right:Rights:RippleRole:Roll/unroll the spiral from <b>inside</b>; with <b>Ctrl</b> to snap angle; with <b>Alt</b> to converge/divergeRomanian (ro)Rot:RotateRotate around:Rotate by pixelsRotate clockwiseRotate copiesRotate counterclockwiseRotate handleRotate modeRotate nodesRotate objects, with Shift counterclockwiseRotate pattern 90 deg before applyingRotate selection 90° clockwiseRotate selection 90° counter-clockwiseRotate tiles by this angle for each columnRotate tiles by this angle for each rowRotate tweakRotates the original 90 degrees, before bending it along the bend pathRotating with Ctrl pressed snaps every that much degrees; also, pressing [ or ] rotates by this amountRotationRotation (deg):Rotation CentersRotation angle (positive = counterclockwise)Rotation is clockwiseRotation:RoughenRoughen all inside shapesRoughen modeRoughen parts of pathsRoughen path tweakRound capRound joinRoundedRounded:Rows, columns: Rubber StretchRule-of-thirdRulerRules:Run it afterRun it beforeRunicRussian (ru)Rx:Ry:SVG 1.1 SpecificationSVG DocumentSVG Font Editor...SVG InputSVG OutputSVG Output InkscapeSVG file format compressed with GZipSVG format with Inkscape extensionsSVG outputSVGZ InputSVGZ OutputS_hiftS_watches...SamaritanSame as Bubbly Bumps but with a diffuse light instead of a specular oneSame as Bubbly Bumps but with transparent highlightsSame as Canvas Bumps but with a diffuse light instead of a specular oneSame as Canvas Bumps but with transparent highlightsSame as Colors, but the result is converted to grayscaleSame as HSL Bumps but with transparent highlightsSame as Matte jelly but with more controlsSame as Normal but may work better with some window managersSample TextSamples:Sand (bitmap)SaturateSaturationSaturation:SaturdaySaturday and SundaySaurashtraSaveSave BackgroundSave GridSave GuidesSave _As...Save a Cop_y...Save a copy of the document under a new nameSave a file for plottersSave and restore window geometry for each documentSave and restore window geometry for each document (saves geometry in the document)Save documentSave document under a new nameSaving document...Saving window geometry (size and position)Sc_aleScalable Vector Graphic (*.svg)Scalable Vector GraphicsScalable Vector Graphics format as defined by the W3CScalable Vector Graphics format compressed with GZipScaleScale Factor (Drawing:Real Length) = 1:Scale along Z axis:Scale by whole factorScale each selected object horizontally to match the width of the copied objectScale each selected object to match the size of the copied objectScale each selected object vertically to match the height of the copied objectScale factor relating curvature and length of construction lines (try 5*offset)Scale handleScale modeScale nodesScale nodes horizontallyScale nodes uniformlyScale nodes verticallyScale rounded cornersScale rounded corners in rectanglesScale selection horizontally to match the width of the copied objectScale selection to match the size of the copied objectScale selection vertically to match the height of the copied objectScale stroke widthScale the width of the path in units of its lengthScale the width of the pattern in units of its lengthScale the width of the stitch pathScale the width of the stitch path relative to its lengthScale tweakScale:Scaling factor:ScatterScatter randomly the corners and anglesScattered cubes; adjust the Morphology primitive to vary sizeScotlandScreenScript: ScriptingScroll_barsScrollingSearchSearch clonesSearch ellipses, arcs, circlesSearch groupsSearch imagesSearch offset objectsSearch paths, lines, polylinesSearch rectanglesSearch spiralsSearch stars and polygonsSearch text objectsSecond Unicode rangeSecond language:Secondary toolbar icon size:Seed:SelectSelect <b>a flowed text</b> to unflow it.Select <b>a text and a path</b> to put text on path.Select <b>a text on path</b> to remove it from path.Select <b>a text</b> and one or more <b>paths or shapes</b> to flow text into frame.Select <b>at least 1 path</b> to perform a boolean union.Select <b>at least 2 paths</b> to perform a boolean operation.Select <b>at least one non-connector object</b>.Select <b>clones</b> to relink.Select <b>clones</b> to unlink.Select <b>flowed text(s)</b> to convert.Select <b>object(s)</b> to combine.Select <b>object(s)</b> to convert to guides.Select <b>object(s)</b> to convert to marker.Select <b>object(s)</b> to convert to path.Select <b>object(s)</b> to convert to pattern.Select <b>object(s)</b> to create clippath or mask from.Select <b>object(s)</b> to duplicate.Select <b>object(s)</b> to fit canvas to.Select <b>object(s)</b> to lower to bottom.Select <b>object(s)</b> to lower.Select <b>object(s)</b> to make a bitmap copy.Select <b>object(s)</b> to move to the layer above.Select <b>object(s)</b> to move to the layer below.Select <b>object(s)</b> to paste live path effect to.Select <b>object(s)</b> to paste size to.Select <b>object(s)</b> to paste style to.Select <b>object(s)</b> to raise to top.Select <b>object(s)</b> to raise.Select <b>object(s)</b> to remove clippath or mask from.Select <b>object(s)</b> to remove filters from.Select <b>object(s)</b> to remove live path effects from.Select <b>objects</b> on which to create gradient.Select <b>one object</b> whose tiled clones to remove.Select <b>one object</b> whose tiled clones to unclump.Select <b>path(s)</b> to break apart.Select <b>path(s)</b> to inset/outset.Select <b>path(s)</b> to reverse.Select <b>path(s)</b> to simplify.Select <b>some objects</b> to group.Select <b>stroked path(s)</b> to convert stroke to path.Select <b>text(s)</b> to remove kerns from.Select Al_lSelect All in All La_yersSelect Font Family (Alt-X to access)Select NextSelect PreviousSelect _OriginalSelect a <b>clone</b> to go to its original. Select a <b>linked offset</b> to go to its source. Select a <b>text on path</b> to go to the path. Select a <b>flowed text</b> to go to its frame.Select a <b>group</b> to ungroup.Select a <b>path</b> to define the curves of a glyphSelect a filename for exportingSelect a rectangle before calling the extension,
it will determine X and Y scales. If you wish to fill the area, then add x-axis endpoints.

With polar coordinates:
   Start and end X values define the angle range in radians.
   X scale is set so that left and right edges of rectangle are at +/-1.
   Isotropic scaling is disabled.
   First derivative is always determined numerically.Select a rectangle before calling the extension, it will determine X and Y scales.
First derivatives are always determined numerically.Select all objects in all visible and unlocked layersSelect all objects or all nodesSelect all paths if nothing is selectedSelect an <b>image</b> to traceSelect an <b>object with pattern fill</b> to extract objects from.Select an <b>object</b> to clone.Select an image to be used as feImage inputSelect and transform objectsSelect characters from a glyphs paletteSelect colors from a swatches paletteSelect file to export toSelect file to importSelect file to openSelect file to save a copy toSelect file to save toSelect in all layersSelect in current layer and sublayersSelect mask object and <b>object(s)</b> to apply clippath or mask to.Select new pathSelect next object or nodeSelect one image and one or more shapes above itSelect one of the 17 symmetry groups for the tilingSelect only one <b>image</b> to traceSelect only within current layerSelect page:Select previous object or nodeSelect the object to which the selected clone is linkedSelect the slide above:Select the slide below:Select the slide to the left:Select the slide to the right:Select toolbarH:Select toolbarHeightSelect toolbarW:Select toolbarWidthSelect toolbarX positionSelect toolbarX:Select toolbarY positionSelect toolbarY:Select which color separations to render in Print Colors Preview rendermodeSelect your system encoding. More information at http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings.Selected SVG ElementSelected object is <b>not a path</b>, cannot inset/outset.Selected object is not a group. Cannot enter.Selected objects onlySelected tool type fills appropriate default values. You can change these values using the Text tool later on. The topmost (z order) tool in the active layer is used. If there is no tool inside the current layer it is taken from the upper layer. Press Apply to create new tool.SelectingSelectionSelection canceled.Selection is empty! Will compute whole drawing.Selection only or whole documentSelectorSelector PreferencesSelects the color used for out of gamut warningSelects the color used for showing the path outlineSentence caseSentences per paragraph:SequentiallySerbian (sr)Serbian in Latin script (sr@latin)SetSet AttributesSet MaskSet SVG Font attributeSet a layout groupSet attributeSet centerSet clipping pathSet connector type: orthogonalSet connector type: polylineSet crop marks to:Set duration:Set fillSet fill colorSet fill color from swatchSet fill color to noneSet filter primitive attributeSet font familySet glyph curvesSet glyph unicodeSet gradient on fillSet gradient on strokeSet guide propertiesSet limiting bounding box (used to cut infinite lines) to the bounding box of current selectionSet markersSet maskSet number of columns to default:Set object IDSet object descriptionSet object labelSet object titleSet page sizeSet path color to black:Set path color to blue:Set path color to cyan:Set path color to green:Set path color to magenta:Set path color to orange:Set path color to red:Set path color to white:Set path color to yellow:Set path width to 1:Set path width to 3:Set path width to 5:Set path width to 7:Set path width to 9:Set path width to default:Set pattern on fillSet pattern on strokeSet picked colorSet smoothness/sharpness of path when leaving a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=defaultSet smoothness/sharpness of path when leaving a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=defaultSet smoothness/sharpness of path when reaching a 'bottom' half-turn. 0=sharp, 1=defaultSet smoothness/sharpness of path when reaching a 'top' half-turn. 0=sharp, 1=defaultSet strokeSet stroke colorSet stroke color from swatchSet stroke color to noneSet stroke styleSet style on objectSet text styleSet the language for menus and number formatsSet the main spell check languageSet the maximum length of the Open Recent list in the File menu, or clear the listSet the second spell check language; checking will only stop on words unknown in ALL chosen languagesSet the size for the icons in secondary toolbars to use (requires restart)Set the size for the icons in tools' control bars to use (requires restart)Set the size for the tool icons (requires restart)Set the third spell check language; checking will only stop on words unknown in ALL chosen languagesSet width:SettingsSetup for widescreen workShadeShade selected bitmap(s) simulating distant light sourceShades:ShadingShadows and GlowsShadowy outer bevelShape of new paths drawn by this toolShape:ShapesSharpenSharpen edges and boundaries within the object, force=0.15Sharpen edges and boundaries within the object, force=0.3Sharpen selected bitmap(s)Sharpen selected bitmap(s) using unsharp mask algorithmsShavianShift marks by this many stepsShift node handlesShift nodesShift the mid-range of the picked value upwards (>0) or downwards (<0)Show Bezier handles of selected nodesShow HandlesShow OutlineShow PreviewShow Transform HandlesShow _guidesShow bounding box (used to cut infinite lines)Show clipping path(s) of selected object(s)Show close button on dialogsShow dialog on startupShow dots instead of linesShow font samples alongside font names in the drop-down list in Text barShow font samples in the drop-down listShow icons and descriptions for the filter primitives available at the filter effects dialogShow limiting bounding boxShow mask(s) of selected object(s)Show next editable path effect parameterShow only a box outline of the objects when moving or transformingShow or hide all open dialogsShow or hide guidesShow or hide guides (drag from a ruler to create a guide)Show or hide the Commands bar (under the menu)Show or hide the Tool Controls barShow or hide the canvas rulersShow or hide the canvas scrollbarsShow or hide the color paletteShow or hide the main toolbox (on the left)Show or hide the snapping controlsShow or hide the statusbar (at the bottom of the window)Show outlines for all paths, not only invisible pathsShow page _borderShow path direction on outlinesShow path outline (without path effects)Show selection cueShow temporary outline even when a path is selected for editingShow temporary outline for selected pathsShow temporary path outlineShow the actual objects when moving or transformingShow transform handles even when only a single node is selectedShow transform handles for single nodesShow transformation handles for selected nodesShow/Hide D_ialogsShow:Shrink (inset) parts of paths; with Shift grow (outset)Shrink objects, with Shift enlargeShrink/grow modeShrink/grow path tweakSi_mplifySide Length a (px):Side Length b (px):Side Length c (px):Sigma:Significant figures of the values written to the SVG fileSilk carpet texture, horizontal stripesSimplifySimplify gradientSimplify selected paths (remove extra nodes)Simplifying paths (separately):Simplifying paths:Simulate a stroke of varying widthSimulate oil painting styleSimulate output on screenSimulates output of target deviceSingleSingle scan: creates a pathSingle, stretchedSinhalaSizeSize of Border (px):Size of dots created with Ctrl+click (relative to current stroke width)Size of hidden region of lower stringSize:Ske_wSketchSketch Diagram (*.sk)Sketch InputSketch modeSkewSlackSlicerSlide modeSlide numberSlide titleSlidersLinkSlightly cracked enameled textureSlightly posterize and draw edges like on old printed postcardsSlovak (sk)Slovenian (sl)Small Form VariantsSmall Triambic IcosahedronSmall-scale roughening to edges and contentSmaller spacingSmallest objectSmoothSmooth drop-like bevel with metallic finishSmooth nodeSmooth node handleSmooth nodesSmooth out sharp corners of the traceSmooth rainbow colors melted along the edges and colorizableSmooth rainbow colors slightly melted along the edgesSmooth rainbow colors warped along the edges and colorizableSmoothing:Smoothing: Smoothness:SnakeSnapSnap _distanceSnap all paths in selection to pixels. Snaps borders to half-points and fills to full points.Snap bounding box cornersSnap d_istanceSnap dist_anceSnap only when _closer than:Snap only when c_loser than:Snap only when close_r than:Snap the bitmap export area outwards to the nearest integer values (in SVG user units)Snap the mouse pointer when dragging a constrained knotSnap to edges of a bounding boxSnap to gridsSnap to path intersectionsSnap to pathsSnap to the page borderSnap to visible _grid lines onlySnappingSnapping distance, in screen pixels, for snapping to gridSnapping distance, in screen pixels, for snapping to guidesSnapping distance, in screen pixels, for snapping to objectsSnow crestSnow has fallen on objectSnub CubeSnub DodecahedronSoft bevel, slightly depressed middleSoft pastel ridgeSoft, cushion-like bevel with matte highlightsSoft, pastel-colored, blurry bevelSolarizeSolarize selected bitmap(s), like overexposing photographic filmSolo the current layerSome options for the spraySomething like a water noiseSomething weird happened while getting the child placement for %p from parent %pSorry we could not locate %sSourceSource AlphaSource GraphicSource and destination of setting:Source and destination of transmitting:Source heightSource of Image:Source widthSource:SpaceSpace between copies of the pattern. Negative values allowed, but are limited to -90% of pattern width.Space between copies:Spacing Modifier LettersSpacing X:Spacing Y:Spacing _X:Spacing _Y:Spacing between letters (px)Spacing between words (px)Spacing, tangential and normal offset are expressed as a ratio of width/heightSpacing:Spanish (es)Spanish/Mexico (es_MX)SpecialsSpecifies how long the path outline will be visible after a mouse-over (in milliseconds); specify 0 to have the outline shown until mouse leaves the pathSpecify WidthSpeckleSpeckles of up to this many pixels will be suppressedSpecular Color:Specular ExponentSpecular LightingSpellcheckSpiralSpiral PreferencesSpiralsSpiroSpiro splineSpirographSplattered cast metal, with golden highlightsSplit textSplit vanishing pointsSplit:SplotchySpoke ratioSpoke ratio:Spot LightSpraySpray Tool PreferencesSpray clones of the initial selectionSpray copies of the initial selectionSpray in single pathSpray objects by sculpting or paintingSpray objects in a single pathSpray single pathSpray with clonesSpray with copiesSpread out clones to reduce clumping; can be applied repeatedlySquare Size (px):Square capStack scans on top of one another (no gaps) instead of tiling (usually with gaps)StampStandard Deviation:Standard Python math functions are available:

ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
cosh(x); sinh(x); tanh(x).

The constants pi and e are also available.StarStar PreferencesStar TargetStar instead of a regular polygon (with one handle)Star: Change number of cornersStar: Change randomizationStar: Change roundingStar: Change spoke ratioStarsStartStart Inkscape in interactive shell mode.Start Markers are drawn on the first node of a path or shapeStart Value:Start X value:Start from edgesStart t-value:Start the checkStart:Starting dot number:State of VP in X directionState of VP in Y directionState of VP in Z directionState:Stay unmovedStep length (px):Step:StepsStickyStitch Sub-PathsStitch path:Stock IconStock icon for the dock objectStone wall texture to use with not too saturated colorsStop ColorStop the checkStore transformationStraighten SegmentsStraighten segmentsStrength (%):Stretch spaces to fit skeleton lengthStretch this document window to full screenStripes 1:1Stripes 1:1 whiteStripes 1:1.5Stripes 1:1.5 whiteStripes 1:10Stripes 1:10 whiteStripes 1:16Stripes 1:16 whiteStripes 1:2Stripes 1:2 whiteStripes 1:3Stripes 1:3 whiteStripes 1:32Stripes 1:32 whiteStripes 1:4Stripes 1:4 whiteStripes 1:5Stripes 1:5 whiteStripes 1:64Stripes 1:8Stripes 1:8 whiteStripes 2:1Stripes 2:1 whiteStripes 4:1Stripes 4:1 whiteStroke PaintStroke ThinningStroke TremorStroke _paintStroke is averaged over selected objectsStroke length variation:Stroke opacity (%):Stroke st_yleStroke widthStroke width (px):Stroke width:Stroke width: %.5g%sStroke width: %.5g%s%sStroke:Stroke: %06x/%.3gStrokes:Strongly raised border around a flat surfaceStyleStyle of Paint Bucket fill objectsStyle of new 3D boxesStyle of new calligraphic strokesStyle of new ellipsesStyle of new objectsStyle of new paths created by PenStyle of new paths created by PencilStyle of new rectanglesStyle of new spiralsStyle of new starsStylize selected bitmap(s) so that they appear to be painted with oilsStylized reptile skin textureSubdivisions per Major Angular Division:Subdivisions per Major Circular Division:Subdivisions per Major X Division:Subdivisions per Major Y Division:Subdivisions:Subminor X Division Thickness (px):Subminor Y Division Thickness (px):Subsubdivs. per X Subdivision:Subsubdivs. per Y Subdivision:Suggestions:SummarySun Mon Tue Wed Thu Fri SatSundaneseSundaySuperscripts and SubscriptsSupplemental Arrows-ASupplemental Arrows-BSupplemental Mathematical OperatorsSupplemental PunctuationSurface Scale:Swap fill and strokeSwatchSwatchesSizeSwatchesWidthSwatchesWrapSwatches heightHugeSwatches heightLargeSwatches heightMediumSwatches heightSmallSwatches heightTinySwatches widthMediumSwatches widthNarrowSwatches widthNarrowerSwatches widthWideSwatches widthWiderSwedish (sv)SwirlSwirl selected bitmap(s) around center pointSwitch to Layer Abov_eSwitch to Layer Belo_wSwitch to arc (unclosed shape)Switch to drawing mode:Switch to index mode:Switch to next layerSwitch to normal display modeSwitch to normal display without filtersSwitch to outline (wireframe) display modeSwitch to previous layerSwitch to segment (closed shape with two radii)Switch to slide mode:Switch to the layer above the currentSwitch to the layer below the currentSwitch to the next document windowSwitch to the previous document windowSwitch tool based on tablet device (requires restart)Switched to next layer.Switched to previous layer.Switcher StyleSwitcher buttons styleSyloti NagriSymmedial TriangleSymmedian PointSymmediansSymmetric nodeSymmetric node handleSyriacSystemSystem data: System defaultSystem infoTBDT_op margin:TabTab Proportion:TableTabletTagTagalogTagbanwaTai LeTai ThamTai VietTake from selectionTamilTangent to curveTangential offset:Target:TartanTartan pattern with a wavy displacement and bevel around the edgesTeluguTest AreaTetrahedronTextText PreferencesText alignmentText baselineText labelText orientationText:Text: Change alignmentText: Change dx (kern)Text: Change dyText: Change font familyText: Change font sizeText: Change font styleText: Change letter-spacingText: Change line-heightText: Change orientationText: Change rotateText: Change superscript or subscriptText: Change word-spacingTextsTexturesThaanaThaiThai (th)The <b>feBlend</b> filter primitive provides 4 image blending modes: screen, multiply, darken and lighten.The <b>feColorMatrix</b> filter primitive applies a matrix transformation to color of each rendered pixel. This allows for effects like turning object to grayscale, modifying color saturation and changing color hue.The <b>feComponentTransfer</b> filter primitive manipulates the input's color components (red, green, blue, and alpha) according to particular transfer functions, allowing operations like brightness and contrast adjustment, color balance, and thresholding.The <b>feComposite</b> filter primitive composites two images using one of the Porter-Duff blending modes or the arithmetic mode described in SVG standard. Porter-Duff blending modes are essentially logical operations between the corresponding pixel values of the images.The <b>feConvolveMatrix</b> lets you specify a Convolution to be applied on the image. Common effects created using convolution matrices are blur, sharpening, embossing and edge detection. Note that while gaussian blur can be created using this filter primitive, the special gaussian blur primitive is faster and resolution-independent.The <b>feDiffuseLighting</b> and feSpecularLighting filter primitives create "embossed" shadings.  The input's alpha channel is used to provide depth information: higher opacity areas are raised toward the viewer and lower opacity areas recede away from the viewer.The <b>feDisplacementMap</b> filter primitive displaces the pixels in the first input using the second input as a displacement map, that shows from how far the pixel should come from. Classical examples are whirl and pinch effects.The <b>feFlood</b> filter primitive fills the region with a given color and opacity.  It is usually used as an input to other filters to apply color to a graphic.The <b>feGaussianBlur</b> filter primitive uniformly blurs its input.  It is commonly used together with feOffset to create a drop shadow effect.The <b>feImage</b> filter primitive fills the region with an external image or another part of the document.The <b>feMerge</b> filter primitive composites several temporary images inside the filter primitive to a single image. It uses normal alpha compositing for this. This is equivalent to using several feBlend primitives in 'normal' mode or several feComposite primitives in 'over' mode.The <b>feMorphology</b> filter primitive provides erode and dilate effects. For single-color objects erode makes the object thinner and dilate makes it thicker.The <b>feOffset</b> filter primitive offsets the image by an user-defined amount. For example, this is useful for drop shadows, where the shadow is in a slightly different position than the actual object.The <b>feTurbulence</b> filter primitive renders Perlin noise. This kind of noise is useful in simulating several nature phenomena like clouds, fire and smoke and in generating complex textures like marble or granite.The ICC profile to use to calibrate display output.
Searched directories:%sThe ICC profile to use to simulate device outputThe ID of the object to exportThe ID of the object whose dimensions are queriedThe amount of connectors curvatureThe amount of random jitter to move the start points of the stitches inside & outside the guide pathThe amount of random shifting to move the end points of the stitches back & forth along the guide pathThe amount of random shifting to move the start points of the stitches back & forth along the guide pathThe amount of randomness that moves the end points of the stitches inside & outside the guide pathThe amount of space left around objects by auto-routing connectorsThe amount to grow (positive) or shrink (negative) the created fill pathThe angle (in degrees) from the horizontal to the arc's end pointThe angle (in degrees) from the horizontal to the arc's start pointThe angle of the pen's nib (in degrees; 0 = horizontal; has no effect if fixation = 0)The chosen area to be exported is invalidThe day names list must start from Sunday.The desired number of scansThe dia2svg.sh script should be installed with your Inkscape distribution.  If you do not have it, there is likely to be something wrong with your Inkscape installation.The dock object this placeholder is attached toThe export_gpl.py module requires PyXML.  Please download the latest version from http://pyxml.sourceforge.net/.The file %s is not a valid Inkscape preferences file.The first selected object is not a path.
Try using the procedure Path->Object to Path.The first selected object is of type '%s'.
Try using the procedure Path->Object to Path.The first selected sets an attribute in all othersThe first selected transmits to all othersThe flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be converted.The flowed text(s) must be <b>visible</b> in order to be put on a path.The force of the tweak actionThe frame is <b>too small</b> for the current font size. Flowed text not created.The height of exported bitmap in pixels (overrides export-dpi)The id= attribute (only letters, digits, and the characters .-_: allowed)The index of the current pageThe list of values must have the same size as the attributes list.The maximum allowed difference between the clicked pixel and the neighboring pixels to be counted in the fillThe new dock controller %p is automatic.  Only manual dock objects should be named controller.The next parameter is useful when you select more than two elementsThe number of paths that will be generated.The number of reduced colorsThe number of spaces to use for indenting nested elements; set to 0 for no indentationThe number of teethThe object you're trying to select is <b>not visible</b> (it is in &lt;defs&gt;)The options below have no influence when the above is checked.The password used to log into Open Clip Art LibraryThe path that will be used as stitch.The position an item will be docked to our host if a request is made to dock to usThe preferences file %s could not be read.The preferences file %s is not a regular file.The preferences file %s is not a valid XML document.The reference segment. Defaults to the horizontal midline of the bbox.The rendering intent to use to calibrate device outputThe rendering intent to use to calibrate display outputThe second selected object is a group, not a path.
Try using the procedure Object->Ungroup.The second selected object is not a path.
Try using the procedure Path->Object to Path.The selected object does not have a <b>path</b> description.The selection has no applied path effect.The server name of the Open Clip Art Library webdav server; it's used by the Import and Export to OCAL functionThe size of the grid in X direction.The size of the grid in Y direction.The smallest number written to SVG is 10 to the power of this exponent; anything smaller is written as zeroThe standard deviation for the blur operation.The starting number for the pseudo random number generator.The total length of the pattern is too small :
Please choose a larger object or set 'Space between copies' > 0The username used to log into Open Clip Art LibraryThe whole filter region will be filled with this color.The width of exported bitmap in pixels (overrides export-dpi)The width of the calligraphic pen (relative to the visible canvas area)The width of the eraser pen (relative to the visible canvas area)The width of the spray area (relative to the visible canvas area)The width of the tweak area (relative to the visible canvas area)Then rotate around:There are more than one orientation point groups in '%s' layerThick acrylic paint texture with high texture depthThick glossy and translucent paint texture with high depthThick painting effect with turbulenceThickness: at 1st side:Thin MembraneThin like a soap membraneThinning:Third language:This SVG filter effect does not require any parameters.This SVG filter effect is not yet implemented in Inkscape.This bounding box includes only the bare pathThis bounding box includes stroke width, markers, filter margins, etc.This constant affects the Phong lighting model.This defines the intensity of the displacement effect.This effect adds a feature visible (or usable) only on a SVG enabled web browser (like Firefox).This effect applies a value for any interpolatable attribute for all elements inside the selected group or for all elements in a multiple selection.This effect creates the standard "Lorem Ipsum" pseudolatin placeholder text. If a flowed text is selected, Lorem Ipsum is added to it; otherwise a new flowed text object, the size of the page, is created in a new layer.This effect randomly shifts the nodes (and optionally node handles) of the selected path.This effect scatters a pattern along arbitrary "skeleton" paths. The pattern must be the topmost object in the selection. Groups of paths, shapes, clones are allowed.This effect sets one or more attributes in the second selected element, when a defined event occurs on the first selected element.This effect splits texts into different lines, words or letters.This effect transmits one or more attributes from the first selected element to the second when an event occurs.This extension allows you customise the key bindings JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension allows you customise the mouse handler JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension allows you to change the master slide JessyInk uses. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension allows you to change the transition JessyInk uses for the selected layer. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension allows you to export a JessyInk presentation once you created an export layer in your browser. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension allows you to install or update the JessyInk script in order to turn your SVG file into a presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension allows you to install, update and remove auto-texts for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension allows you to install, update and remove object effects for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension allows you to obtain information about the JessyInk script, effects and transitions contained in this SVG file. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension allows you to set, update and remove views for a JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension allows you to uninstall the JessyInk script. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension draws constructions about a triangle defined by the first 3 nodes of a selected path. You may select one of preset objects or create your own ones.
            
All units are the Inkscape's pixel unit. Angles are all in radians.
You can specify a point by trilinear coordinates or by a triangle centre function.
Enter as functions of the side length or angles.
Trilinear elements should be separated by a colon: ':'.
Side lengths are represented as 's_a', 's_b' and 's_c'.
Angles corresponding to these are 'a_a', 'a_b', and 'a_c'.
You can also use the semi-perimeter and area of the triangle as constants. Write 'area' or 'semiperim' for these.

You can use any standard Python math function:
ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
cosh(x); sinh(x); tanh(x)

Also available are the inverse trigonometric functions:
sec(x); csc(x); cot(x)

You can specify the radius of a circle around a custom point using a formula, which may also contain the side lengths, angles, etc. You can also plot the isogonal and isotomic conjugate of the point. Be aware that this may cause a divide-by-zero error for certain points.
            This extension puts a JessyInk video element on the current slide (layer). This element allows you to integrate a video into your JessyInk presentation. Please see code.google.com/p/jessyink for more details.This extension replaces the selection's nodes with numbered dots according to the following options:
    * Font size: size of the node number labels (20px, 12pt...).
    * Dot size: diameter of the dots placed at path nodes (10px, 2mm...).
    * Starting dot number: first number in the sequence, assigned to the first node of the path.
    * Step: numbering step between two nodes.This extension requires at least one selected path.This extension requires that the second selected path be four nodes long.This extension requires two selected paths.This extension requires two selected paths. 
The second path must be exactly four nodes long.This extension works with Paths and Dynamic Offsets and groups of them only! All other objects will be ignored!
Solution 1: press Path->Object to path or Shift+Ctrl+C.
Solution 2: Path->Dynamic offset or Ctrl+J.
Solution 3: export all contours to PostScript level 2 (File->Save As->.ps) and File->Import this file.This is how far the input image gets shifted downwardsThis is how far the input image gets shifted to the rightThis is the angle between the spot light axis (i.e. the axis between the light source and the point to which it is pointing at) and the spot light cone. No light is projected outside this cone.This matrix describes the convolve operation that is applied to the input image in order to calculate the pixel colors at the output. Different arrangements of values in this matrix result in various possible visual effects. An identity matrix would lead to a motion blur effect (parallel to the matrix diagonal) while a matrix filled with a constant non-zero value would lead to a common blur effect.This matrix determines a linear transform on color space. Each line affects one of the color components. Each column determines how much of each color component from the input is passed to the output. The last column does not depend on input colors, so can be used to adjust a constant component value.This text object is <b>already put on a path</b>. Remove it from the path first. Use <b>Shift+D</b> to look up its path.This tool's own style:This tool's style of new objectsThis value amplifies the heights of the bump map defined by the input alpha channelThis value is added to each component. This is useful to define a constant value as the zero response of the filter.ThresholdThreshold selected bitmap(s)Threshold:TibetanTifinaghTiger fur pattern with folds and bevel around the edgesTileTiled Background (on parent group)TiltTilt (deg):TinfoilTitle CaseTitle:To nodesTo tweak a path by pushing, select it and drag over it.Toggle SubscriptToggle SuperscriptToggle VP in X direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)Toggle VP in Y direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)Toggle VP in Z direction between 'finite' and 'infinite' (=parallel)Toggle _Focus ModeToggle between normal and outline display modesToggle color-managed display for this document windowToggle current layer visibilityToggle layer soloToggle multiple vanishing pointsToggle progress bar:Toggle subscriptToggle superscriptToggle vanishing pointToo much ink!Tool diameter must be > 0 but tool's diameter on '%s' layer is not!Toolbox icon size:ToolsTools libraryTools type:Tooth pressure angle (typically 20-25 deg).  The ratio of teeth not in contact.TopTop and CenterTop and LeftTop and rightTop bend path:Top edge of sourceTop marginTop path along which to bend the original pathTop to Bottom (270)Top:TotalTrace BackgroundTrace along the boundaries of reduced colorsTrace bitmapTrace by a given brightness levelTrace the given number of brightness levelsTrace the given number of reduced colorsTrace the lightness of the background by the width of the pen (white - minimum width, black - maximum width)Trace with optimal edge detection by J. Canny's algorithmTrace: Done. %ld nodes createdTrace: Image has no bitmap dataTrace: No active desktopTrace: No active documentTrace: Starting trace...TracingTracking: <b>connection to guide path lost!</b>Trajectory:Transfor_m...Transform by toolbarTransform gradientsTransform handle tip<b>Alt</b>: scale using an integer ratioTransform handle tip<b>Ctrl:</b> scale uniformlyTransform handle tip<b>Ctrl</b>: snap angle to %f° incrementsTransform handle tip<b>Ctrl</b>: snap skew angle to %f° incrementsTransform handle tip<b>Rotation center</b>: drag to change the origin of transformsTransform handle tip<b>Rotation handle</b>: drag to rotate the selection around the rotation centerTransform handle tip<b>Scale handle</b>: drag to scale the selectionTransform handle tip<b>Shift+Alt</b>: scale using an integer ratio about the rotation centerTransform handle tip<b>Shift+Ctrl</b>: rotate around the opposite corner and snap angle to %f° incrementsTransform handle tip<b>Shift+Ctrl</b>: scale uniformly about the rotation centerTransform handle tip<b>Shift+Ctrl</b>: skew about the rotation center with snapping to %f° incrementsTransform handle tip<b>Shift</b>: rotate around the opposite cornerTransform handle tip<b>Shift</b>: scale from the rotation centerTransform handle tip<b>Shift</b>: skew about the rotation centerTransform handle tip<b>Skew handle</b>: drag to skew (shear) selection about the opposite handleTransform handle tipRotate by %.2f°Transform handle tipScale by %.2f%% x %.2f%%Transform handle tipSkew horizontally by %.2f°Transform handle tipSkew vertically by %.2f°Transform patternsTransformationTransformation matrix element ATransformation matrix element BTransformation matrix element CTransformation matrix element DTransformation matrix element ETransformation matrix element FTransformsTransition in effectTransition out effectTransitionsTranslate XTranslate YTranslucentTransmit AttributesTransparent plastic with deep colorsTreat groups as a single objectTreat groups as a single object during conversion to guides rather than converting each child separatelyTremble frequency:Tremor:TriangleTriangle FunctionTriangle inTriangle outTrilinear CoordinatesTritoneTruncated CubeTruncated DodecahedronTruncated IcosahedronTruncated OctahedronTruncated TetrahedronTry selecting "Edge Specified" in the Model File tab.
Try selecting "Face Specified" in the Model File tab.
Try to optimize paths by joining adjacent Bezier curve segmentsTry to use X server (even if $DISPLAY is not set)TurbulenceTurkish (tr)Turns:TutorialsTutorials, manuals and support can be found at
English support forum:
	http://www.cnc-club.ru/gcodetools
and Russian support forum:
	http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsruTweakTweak Tool PreferencesTweak objects by sculpting or paintingType textType text in a text nodeType text; <b>Enter</b> to start new line.Type:UNDEFINEDUPPERCASEURI to this document's license's namespace definitionURI:URL:U_nits:UgariticUkrainian (uk)UnLockUnable to determine the <b>z-order</b> of the objects selected for difference, XOR, division, or path cut.Unable to find image data.Unable to find node ID: '%s'
Unable to find verb ID '%s' specified on the command line.
Unable to process this object.  Try changing it into a path first.Uncheck this to be able to keep the current objects selected when the current layer changesUncheck this to be able to select objects that are hidden (either by themselves or by being in a hidden layer)Uncheck this to be able to select objects that are locked (either by themselves or by being in a locked layer)Uncheck this to use the bottom selected object as the clipping path or maskUnclumpUnclump objects: try to equalize edge-to-edge distancesUnclump tiled clonesUndefined (relative to non-floating content size)Under a cracked glassUndo HistoryUndo _History...Undo actionRaiseUndo last actionUndo last path segment:Unflow flowed textUngroupUngroup automatically created groupsUngroup groups created when setting clip/maskUngroup selected groupsUnhide AllUnhide All in All LayersUnhide all objects in all layersUnhide all objects in the current layerUnhide layerUnhide objectUnicode (<b>Enter</b> to finish): Unicode (<b>Enter</b> to finish): %s: %sUnified Canadian Aboriginal SyllabicsUnified Canadian Aboriginal Syllabics ExtendedUniform NoiseUnindent nodeUninstall/removeUnionUnique name for identifying the dock objectUnitUnit:UnitsUnits (mm or in):Units:UnknownUnknown effectUnknown effect is appliedUnlin_k CloneUnlink cloneUnloadedUnlock AllUnlock All in All LayersUnlock all objects in all layersUnlock all objects in the current layerUnlock layerUnlock objectUnnamedUnnamed document %dUnset fillUnset paint (make it undefined so it can be inherited)Unset strokeUnsharp MaskUnsupported docking strategy %s in dock object of type %sUntitled documentUpdate outline when dragging nodesUpdate paths when dragging nodesUpdate paths when dragging or transforming nodes; if this is off, paths will only be updated when completing a dragUpdate the outline when dragging or transforming nodes; if this is off, the outline will only update when completing a dragUsage: 1. Select all Area Offsets (gray outlines) 2. Object/Ungroup (Shift+Ctrl+G) 3. Press Apply Suspected small objects will be marked out by colored arrows.UseUse <b>Shift+D</b> to look up frameUse <b>Shift+D</b> to look up originalUse <b>Shift+D</b> to look up pathUse current directory for "Save As ..."Use named colorsUse polar coordinatesUse pressure-sensitive tablet (requires restart)Use saved size and position of the tileUse stored filename and DPI hints when exporting (only with export-id)Use the <b>Node tool</b> to adjust position, scale, and rotation of the pattern on canvas. Use <b>Object &gt; Pattern &gt; Objects to Pattern</b> to create a new pattern from selection.Use the capabilities of a tablet or other pressure-sensitive device. Disable this only if you have problems with the tablet (you can still use it as a mouse)Use the pressure of the input device to alter the force of tweak actionUse the pressure of the input device to alter the width of the penUse the tilt of the input device to alter the angle of the pen's nibUser cache: User config: Using bitmap tracingUsing shape tools to create and edit shapesUsing the Calligraphy pen toolUsing the interpolate extensionVALUEVERB-IDVaiValencian Catalan (ca@valencia)ValueValue to set:Value(s):Value:Van Gogh painting effect for bitmapsVariance: 1st side:Variation SelectorsVariation of distance between hatches, in %.VectorVector Graphics EditorVector graphics format used by Corel WordPerfectVedic ExtensionsVelvet BumpsVerb "%s" UnknownVerb to call when Inkscape opens.Vert:Vertical FormsVertical Offset:Vertical ShiftVertical Spacing:Vertical displacement (relative) or position (absolute)Vertical radiusVertical radius of rounded cornersVertical scale per column (in % of tile height)Vertical scale per row (in % of tile height)Vertical shift (px)Vertical shift per column (in % of tile height)Vertical shift per row (in % of tile height)Vertical size (absolute or percentage of current)Vertical skew angle (positive = counterclockwise), or absolute displacement, or percentage displacementVertical textVerticesVideoVietnamese (vi)ViewView LayersView and edit the XML tree of the documentView and select font family, font size and other text propertiesView debug messagesVisible ColorsVisualVisual bounding boxVisualize PathVisualize the direction of selected paths by drawing small arrows in the middle of each outline segmentVonKochVoronoi PatternW:WIDTHWMF InputWPG InputWarning! Found bad orientation points in '%s' layer. Resulting Gcode could be corrupt!Warning! Tool has parameter that default tool has not ( '%s': '%s' ).Warning! Tool's and default tool's parameter's (%s) types are not the same ( type('%s') != type('%s') ).Warning: omitting non-pathWatercolorWaveWavelength:WavyWavy whiteWax print on tissue textureWaxy texture which keeps its iridescence through color fill changeWebWeekday name color:Weekend day color:Weekend:WheelWhen applying, use the topmost selected object as clippath/maskWhen converting an object to guides, don't delete the object after the conversionWhen dragging a knot along a constraint line, then snap the position of the mouse pointer instead of snapping the projection of the knot onto the constraint lineWhen duplicating a selection containing both a clone and its original (possibly in groups), relink the duplicated clone to the duplicated original instead of the old originalWhen hovering over a path, briefly flash its outlineWhen locked, change both width and height by the same proportionWhen multiple snap solutions are found, then Inkscape can either prefer the closest transformation (when set to 0), or prefer the node that was initially the closest to the pointer (when set to 1)When on, a comment will be added to the raw print output, marking the rendered output for an object with its labelWhen on, angles are displayed with 0 at north, 0 to 360 range, positive clockwise; otherwise with 0 at east, -180 to 180 range, positive counterclockwiseWhen on, mouse wheel zooms without Ctrl and scrolls canvas with Ctrl; when off, it zooms with Ctrl and scrolls without CtrlWhen on, named icons will be rendered before displaying the ui. This is for working around bugs in GTK+ named icon notificationWhen on, shared gradient definitions are automatically forked on change; uncheck to allow sharing of gradient definitions so that editing one object may affect other objects using the same gradientWhen on, will attempt to work around bugs in certain GTK themes drawing color slidersWhen scaling objects, scale the stroke width by the same proportionWhen scaling rectangles, scale the radii of rounded cornersWhen set, Isotropic scaling uses smallest of width/xrange or height/yrangeWhen should the set be done:When to transmit:When zoomed out, not all grid lines will be displayed. Only the visible ones will be snapped toWhether column scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)Whether columns are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)Whether dialog windows are to be hidden in the window manager taskbarWhether dialog windows have a close button (requires restart)Whether row scaling is uniform (1), converge (<1) or diverge (>1)Whether rows are spaced evenly (1), converge (<1) or diverge (>1)Whether selected objects display a selection cue (the same as in selector)Whether selected objects display gradient editing controlsWhether the dock is floating in its own windowWhether the placeholder is standing in for a floating toplevel dockWhether the placeholder will stick to its host or move up the hierarchy when the host is redockedWhether to fill with flat color beyond the ends of the gradient vector (spreadMethod="pad"), or repeat the gradient in the same direction (spreadMethod="repeat"), or repeat the gradient in alternating opposite directions (spreadMethod="reflect")WhirlWhiteWhite Point:White fillWhite splotches evocating carnaval masksWhite strokeWid_th:WideWidthWidth at 'bottom' half-turnsWidth at 'top' half-turnsWidth for the dock when it's of floating typeWidth for the widget when it's attached to the placeholderWidth from 'bottom' to 'top'Width from 'top' to 'bottom'Width in px of the haloWidth is in absolute unitsWidth of filter effects regionWidth of paperWidth of rectangleWidth of the pathWidth of the patternWidth of the rectangle to be filledWidth unit:Width, height: Width:Wiggle:WigglyWindowWindowsWindows Metafile (*.wmf)Windows Metafile InputWindows MetafilesWindows Metafiles (*.wmf)Wireframe SphereWith HTML and CSSWord spacingWord:WordPerfect Graphics (*.wpg)Work on:Work-around color sliders not drawingWrapXX AxisX Offset:X coordinateX coordinate for a floating dockX coordinate of grid originX coordinate of selected node(s)X coordinate of the left corners of filter effects regionX coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.X coordinate:X displacement:X-AxisX:XAML InputXAML OutputXFIG Graphics File (*.fig)XFIG InputXML formattingXML fragment for the RDF 'License' sectionXORY AxisY Offset:Y coordinateY coordinate for a floating dockY coordinate of grid originY coordinate of selected node(s)Y coordinate of the target point in the convolve matrix. The convolution is applied to pixels around this point.Y coordinate of the upper corners of filter effects regionY coordinate:Y displacement:Y value of rectangle's bottom:Y value of rectangle's top:Y-AxisY:Year (4 digits):Year color:YellowYellow ChannelYiYi RadicalsYi SyllablesYijing Hexagram SymbolsYou can't add a dock object (%p of type %s) inside a %s. Use a GdlDock or some other compound dock object.You cannot edit <b>cloned character data</b>.You cannot put text on a rectangle in this version. Convert rectangle to path first.You cannot raise/lower objects from <b>different groups</b> or <b>layers</b>.You have to enter a filenameYou may change the names for other languages:You must select at least two elements.Z coordinateZ depth:Z safe height for G00 move over blank:Z surface:Z-AxisZ-sort faces by:Z:ZebraZigzagZoomZoom 1:_1Zoom 1:_2Zoom InZoom OutZoom PreferencesZoom drawing if window size changesZoom drawing when document window is resized, to keep the same area visible (this is the default which can be changed in any window using the button above the right scrollbar)Zoom inZoom in or outZoom outZoom to 1:1Zoom to 1:2Zoom to 2:1Zoom to fit drawing in windowZoom to fit page in windowZoom to fit page width in windowZoom to fit selection in windowZoom tool click, +/- keys, and middle click zoom in and out by this multiplierZoom when window is resized[OPTIONS...] [FILE...]

Available options:[Unchanged]_A:_About Inkscape_Accept_Add_Add Layer..._Align and Distribute..._Authors_B:_Blur & opacity_Browse..._C:_Clear_Close_Combine_Convert to Text_Copy_Custom_Delete_Delete Current Layer_Difference_Display mode_Document Properties..._Drawing_Duplicate_Edit_Effect_Elements of Design_Enabled_Export_Extensions..._File_Fill and Stroke..._Filter_Find_Flow into Frame_Follow Link_Font_Fullscreen_G:_Global Settings_Glyphs_Group_H:_Height:_Help_Hide_Highlight color:_Horizontal:_ID:_Ignore_Ignore once_Import..._Input Devices..._Interactivity_Intersection_K:_Kerning_L:_Label:_Landscape_Layer_License_Linked Offset_Lower_Lower Layer_M:_Major grid line every:_Messages..._Move_New_New View Preview_Normal_Object_Object Properties..._Object to Path_Open..._Origin X:_Outline_Page_Palette_Paste_Path_Portrait_Print..._Put on Path_Quit_R:_Raise_Raise Layer_Redo_Release_Remove Link_Remove from Path_Rename_Resize page to drawing or selection_Reverse_Rotate_Rotation_Rulers_S:_Save_Scale_Select This_Selection_Set_Show border shadow_Show dots instead of lines_Show/hide other layers_Splash_Spray options..._Start_Statusbar_Stop_Stroke to Path_Symmetry_Text_Text and Font..._Tips and Tricks_Title:_Toggle_Toolbox_Trace_Trace Bitmap..._Translators_Undo_Unflow_Ungroup_Union_Vertical:_View_Visible_Width:_XML Editor..._Y:_Zoom_Zoom 2:1_x0:_y0:a dependency was not met.about.svgallamply roundedan ID was not defined for it.art boxat %d degrees, through (%s,%s)axis:bleed boxblown upbounding box cornerbounding box midpointbounding box sidebounding box side midpointcenter is densercenter is much densercircleclear dxfpoint signcmcommonconeconstrained angleconstraintcornercrop boxcusp nodecylinderd - Pen Radius (px):defaultdefault.svgdegreesdeletedoEffect stack testdp_idpiedge is denseredge is much denserembeddedevenexactfLIP cASEfilterfontftglyphgrid intersectiongrid linegrid-guide intersectionguideguide intersectionguide originheight of the convolve matrixheptagramhexagon/six-pointed starhexagramhorizontal, at %sininheritedinsetjust a curvek_max:k_min:lathe cutterlayer <b>%s</b>layer <b><i>%s</i></b>line midpointlineslowercasemmark with an arrowmark with stylemaster %p: unable to add object %p[%s] to the hash.  There already is an item with that name (%p).max curvaturemedia boxmin curvaturemmno implementation was defined for the extension.nodeAsInXMLdialogTooltip|Delete nodenodeAsInXMLinHistoryDialog|Delete nodenonenot roundedobject midpointobject rotation centeroctagramon activateon bluron clickon element loadedon focuson mouse downon mouse moveon mouse outon mouse overon mouse upone full revolutionout of %ioutsetpadpage borderpage cornerpartialpathpath intersectionpcpentagon/five-pointed starpentagrampixelspixels atplasmapstoedit must be installed to run; see http://www.pstoedit.net/pstoeditptpxquadrant pointr - Gear Radius (px):rANdOm CasEregular polygonremoverootroughsK1 vector graphics files inputsK1 vector graphics files outputset as dxfpoint and draw arrowset as dxfpoint and save shapeshared by <b>%d</b> box; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)shared by <b>%d</b> boxes; drag with <b>Shift</b> to separate selected box(es)slightly irregularslightly pinchedslightly roundedsmooth nodesplitLetterssplitLinessplitWordssquare/quad-starstarts from centerstarts mid-waystarts near edgestretchedstrongly randomizedtangent knifetext baselinethe XML description of it got lost.there was no name defined for it.thin-ray startimes current stroke widthtoo large for previewtranslator-creditstriangle/tri-startrim boxtutorial-advanced.svgtutorial-basic.svgtutorial-calligraphy.svgtutorial-elements.svgtutorial-interpolate.svgtutorial-shapes.svgtutorial-tips.svgtutorial-tracing.svgtwistedunable to locate marker: %sunassigneduse LWPOLYLINE type of line outputuse ROBO-Master type of spline outputvertical, at %svisibly randomizedvisibly roundedwell roundedwidth of the convolve matrixx0:y0:x1:y1x_1:y_1:••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••Project-Id-Version: km
Report-Msgid-Bugs-To: inkscape-devel@lists.sourceforge.net
POT-Creation-Date: 2017-01-24 21:21+0100
PO-Revision-Date: 2011-03-03 13:56+0700
Last-Translator: Khoem Sokhem <khoemsokhem@khmeros.info>
Language-Team: Khmer <support@khmeros.info>
Language: 
MIME-Version: 1.0
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
Content-Transfer-Encoding: 8bit
Plural-Forms: nplurals=1; plural=0;
X-Generator: KBabel 1.11.4
X-Language: km_KH

ផ្លូវ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ ដោយ​​អនុវត្ត 
ការ​ជំនួស​ច្បាប់​​​​ទៅ​ពេលវេលា​ស្វ័យ​ស័ត្យ​​​ (Axiom) 
និង​តាម​លំដាប់​ ។ ពាក្យ​បញ្ជា​ខាង​ក្រោម​ត្រូវ​បាន​ទទួល​ស្គាល់ 
នៅ​ក្នុង​ស្វ័យ​ស័ត្យ (Axiom) និង​ច្បាប់​​​​ ៖

គឺ​អក្សរ​ A,B,C,D,E,F ណា​មួយ ៖ គូរ​ទៅ​មុខ​ 

 G,H,I,J,K,L ណា​មួយ​ ៖ ផ្លាស់​ទី​ទៅ​មុខ 

+ ៖ ត្រឡប់​ទៅ​ឆ្វេង​

- ៖ ត្រឡប់​ទៅ​ស្ដាំ

| ៖ ១​៨​០ ដឺក្រេ

[ ៖​ចង​ចាំ​ចំណុច

] ៖ ត្រឡប់​ទៅ​កាន់​ចំណុច​ដែល​ចង​ចាំ
  វា​បណ្ដាល​មក​ពី​ឯកសារ​ .inx មាន​លក្ខណៈ​មិន​ត្រឹម​ត្រូវ​សម្រាប់​ផ្នែក​បន្ថែម​​នេះ ។  ឯកសារ​ .inx មាន​ភាព​​​​មិន​ត្រឹម​ត្រូវ គឺ​បណ្ដាល​មក​ពី​កំហុស​ក្នុង​ការ​ដំឡើង​ Inkscape ។  សេចក្ដីពិពណ៌នា ៖ទីតាំង ៖  ខ្សែ​អក្សរ ៖  ប្រភេទ ​​​៖ (គ្មាន​ចំណូល​ចិត្ត) (រក​មធ្យមភាគ​) (ខ្វាច់) <b>បង្កើត</b> កំណត់​ឡើង​វិញ​យក​ចេញ​ [កាត់​]រាយប៉ាយ អាល់ហ្វា %.3g ពី  នៅ​ក្នុង %s នៅ​ក្នុង​ក្រុម %s (%s) នៅ​លើ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស %d នៃ​ចំណុច​ទាញ​ជម្រាល %d ទៅកាន់ ក្រោម​ទស្សន៍ទ្រនិច" បាន​បរាជ័យ​ក្នុង​ការ​ផ្ទុក ព្រោះ"បង្កើត​អុហ្វសិត​ផ្ទៃក្រឡា​​" ៖ បង្កើត​អុហ្វសិត​ផ្លូវ​បី​បួន​របស់​ Inkscape ដើម្បី​បំពេញ​ផ្ទៃ​ក្រឡា​របស់​ផ្លូវ​ដើម​រហូត​ដល់​តម្លៃ​ "កាំ​របស់​ផ្ទៃក្រឡា​​"  ។ គ្រោង​មួយ​ចំនួន​ចាប់​ផ្ដើម​ពី​ "1/2 D" រហូត​ដល់​ "ទទឹង​របស់​​ផ្ទៃក្រឡា​​" ជា​ទទឹង​សរុប​ដែល​មាន​ជំហាន​ "D" ដែល​ D ត្រូវ​បាន​យក​ចេញ​មក​ពី​ការកំណត់​ឧបករណ៍​ដែល​នៅ​ជិត​បំផុត​ (តម្លៃ "អង្កត់​ផ្ចិត​របស់​ឧបករណ៍​" ) ។ មាន​តែ​អុហ្វសិត​មួយ​គត់​នឹង​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង បើ​សិន​ "ទទឹង​របស់​ផ្ទៃ​ក្រឡា​" ស្មើ​នឹង​ "1/2 D" ។%%d x %d%s %d សម្រាប់ ៖ %s%s; អូស​ដោយ​ប្រើ​ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​អុហ្វសិត ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)+ជំនួស(Alt)</b> ដើម្បី​លុប​​បញ្ឈប់%s <b>%d</b> នៃ <b>%d</b> បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ផ្លូវ​សាមញ្ញ...%s ច្បាប់​ចម្លង%s សម្រាប់ ៖ %s%s; អូស​ដោយ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)+ជំនួស(Alt)</b>ដើម្បី​រក្សា​​ទុក​មុំ ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)+ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជុំវិញ​ចំណុច​កណ្ដាល%s គឺ​មិនមែន​ជា​ថត​ត្រឹមត្រូវ​ទេ ។%s មិន​មែន​ជា​ប្រភេទ image/png, image/jpeg, image/bmp, image/gif, image/tiff, ឬ image/x-icon ទេបាន​ជ្រើស %s%s. អូស ឬ​ចុច​ដើម្បី<b>​ទាញ​​​ផ្លូវ</b> ។ ប្រើ ប្ដូរ (Shift) ដើម្បី​<b>ច្រាន​ផ្លូវ​</b> ។%s. អូស ឬ​ចុច​ដើម្បី​<b>ស្ទួន​</b>  ប្រើ ប្ដូរ (Shift) ដើម្បី​<b>លុប</b> ។%s. អូស ឬ​ចុច​ដើម្បី<b>បង្កើន​ភាព​ព្រិល</b>  ប្រើ​ប្ដូរ(Shift) ដើម្បី​<b>បន្ថយ</b> ។%s. អូស ឬ​ចុច​ដើម្បី<b>បញ្ចូល​ផ្លូវ</b> ។ ប្រើ ប្ដូរ​(Shift) ដើម្បី​<b>​បញ្ចេញ​ផ្លូវ​</b> ។%s. អូស ឬ​ចុច​ដើម្បី​<b>ផ្លាស់ទី​ចូល​ក្នុង</b>  ប្រើ​ប្ដូរ (Shift) ដើម្បី​<b>ផ្លាស់ទី​ចេញ​ក្រៅ</b> ។%s. អូស ឬ​ចុច ដើម្បី​<b>​ផ្លាស់ទី​ដោយ​ចៃដន្យ</b> ។%s. អូស ឬ​ចុច​ដើម្បី<b>គូរ​ពណ៌​លើ​វត្ថុ</b> ។%s. អូស ឬ​ចុច​ដើម្បី<b>ដាក់​ពណ៌​ដោយ​ចៃដន្យ</b> ។%s. អូស ឬ​ចុច​ដើម្បី<b>បង្វិល​ស្រប​ទ្រនិច​នាឡិកា</b>  ប្រើ ប្ដូរ (Shift) ដើម្បី​<b>បង្វិល​ច្រាស​ទ្រនិច​នាឡិកា</b> ។%s. អូស ឬ​ចុច​ដើម្បី<b>​ធ្វើ​ឲ្យ​ផ្លូវគគ្រើម​</b> ។%s. អូស ឬ​ចុច​ដើម្បី<b>បន្ថយ​មាត្រដ្ឋាន​</b> ។ ប្រើ ប្ដូរ (Shift) ដើម្បី​​<b>បង្កើន​មាត្រដ្ឋាន​</b> ។%s. អូស​ដើម្បី<b>​ផ្លាស់ទី</b> ។%s. អូស​ដើម្បី​<b>​រុញ​​ផ្លូវ</b> ។%s; <i>បាន​ច្រឹប</i>%s; <i>បាន​ត្រង (%s)</i>%s; <i>បាន​ត្រង</i>%s; <i>បាន​ដាក់​របាំង</i>'%s' កំពុង​ដំណើរការ សូម​មេត្តា​​រង់ចាំ...(ទាម​ទារ LittleCMS 1.15 ឬ​កំណែ​ក្រោយ​)(ចំណាំ ៖ ការ​គ្រប់គ្រង​ពណ៌​ត្រូវ​បាន​បិទ​ក្នុង​ការ​ស្ថាបនា​នេះ)(ស្ទើរ​តែ​ថេរ លំនាំ​ដើម)(ប្រហាក់​ប្រហែល​មូល)(គ្រប​រិល លំនាំដើម)(ផ្ទៃ​បាញ់​ធំ)(ខ្វាច់​ក្រាស់)(លៃ​តម្រូវ​ធំ)(ទទឹង​ថេរ)(លំនាំ​ដើម)(ថ្នាំង​តិច​តួច រលោង)(ធម្មតា ប៉ុន្តែ​មាន​ថ្នាំង​ច្រើន)(ថេរ​តាម​មុំ "ប៊ិក")(បន្ទាត់​ស្ដើង​បំផុត​)(ប៉ូពុយឡាស្យ៉ុង​​ខ្ពស់)(បម្រែបម្រួល​បង្វិល​ខ្ពស់)(បម្រែបម្រួល​មាត្រដ្ឋាន​ខ្ពស់)(ផ្ដេក)(ខ្សែ​អក្សរ UTF-8 មិន​ត្រឹមត្រូវ)(គែម​ឆ្វេង​ឡើង​លើ​)(គម្រប​លយ​ចេញ​វែង)(ប៉ូពុយឡាស្យ៉ុង​ទាប)(ថ្នាំង​ច្រើន គ្រើម)(កម្លាំង​អតិបរមា)(និចលភាព​អតិបរមា)(មធ្យម​អតិបរមា​)(ពង្រាយ​អតិបរមា)(ញ័រ​អតិបរមា)(កម្លាំង​អប្បបរមា)(ពង្រាយ​អប្បបរមា)(ផ្ទៃ​បាញ់​តូច​)(គ្មាន​និចលភាព)(គ្មាន​ចលនា)(យឺត​គួរ​ឲ្យ​កត់សម្គាល់)(ញ័រ​គួរឲ្យ​កត់​សម្គាល់)(កាត់​កែង​ទៅ​នឹង​ខ្វាច់​ "ជក់​")(លៃ​តម្រូវ​រឹប)(តម្រូវ​ឲ្យ​ចាប់ផ្ដើម​កុំព្យូទ័រ​ឡើង​វិញ)(គែម​​​ស្ដាំ​ឡើង​លើ​)(root)(គគ្រើម​ ធ្វើ​ឲ្យ​ធម្មតា)(លំងាក​បន្ដិច)(រលោង​បន្តិច លំនាំដើម)(ធ្វើ​ឲ្យ​ស្ដើង​បន្តិច​ លំនាំ​ដើម)(ញ័រ​បន្តិច)(ធ្វើ​ឲ្យ​ក្រាស់​​បន្តិច​)(លាន​ចេញ​បន្តិច)(បន្ទាត់​រលោង)(ល្បឿន​ធ្វើ​ឲ្យ​ខ្វាច់​ស្ដើង​)(ល្បឿន​បន្ធូរ​ខ្វាច់​)(រលក​ខ្លាំង និង​កោង​)* កុំ​វាយ​កន្ទុយ​ឯកសារ វា​នឹង​ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ។
* ផ្លូវ​ទាក់​ទង​ (ឬ​ឈ្មោះ​ឯកសារ​គ្មាន​ផ្លូវ​) មាន​ទំនាក់​ទំនង​ទៅនឹង​ថត​ផ្ទះ​របស់​អ្នក​ប្រើ​ ។, រក​មធ្យម​ភាគ​កាំ​ %d, អូស ដើម្បី​លៃ​តម្រូវ...0 (ថ្លា)០ គឺ​ជា​គុណភាព​រូបភាព​ដែល​ទាប​បំផុត និង​មាន​ការ​បង្ហាប់​ខ្ពស់​បំផុត ចំណែក​ ១​០​០​ គឺ​ជា​គុណភាព​ដែល​ល្អ​បំផុត ប៉ុន្តែ​មាន​ការ​បង្ហាប់​បន្តិច​បន្តួច០ ៖ ចែក​បន្ទាត់​សង់​​ស្មើ​ៗ​គ្នា ១ ៖ ដាក់​ទីតាំង​ដោយ​ចៃដន្យ១. ជ្រើស​ពី​គំនូរ ៖១​០​០% (ស្រអាប់)តួ​អក្សរ​ទី​មួយ ៖ផ្នែក​ទី ១ ខាងក្រៅ .៖ចម្រៀក ២ តៗ​គ្នា​គឺ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដើម្បី​​បញ្ច្រាស​/​បម្រុង​​ទិស​តែ​​ប៉ុណ្ណោះ (បើ​មិន​ដូច្នោះ​ទេ វា​នឹង​កំណត់​ការ​បម្លែង​ទូទៅ​មួយ) ។របៀប​ ២ ចំណុច (ផ្លាស់​ទី និង​បង្វិល​ សមាមាត្រ​ X/Y ថេរ​)២. លៃ​តម្រូវ​តម្លៃ​ដែល​បាន​​ជ្រើស​ ៖តួអក្សរ​ទីពីរ​ ៖ផ្នែក​ទី ២ ខាង​ក្នុង ៖ផ្នែក​ទី ២ ខាងក្រៅ ៖ផ្នែក​ទី ២ ៖របៀប ៣ ចំណុច​ (ផ្លាស់​ទី បង្វិល និង​ឆ្លុះ មាត្រដ្ឋាន​ X/Y ផ្សេង​គ្នា)៣. អនុវត្ត​តម្លៃ​​ទៅ​កាន់​ក្លូន ៖ប្រអប់​ត្រីមាត្រ​ចំណូល​ចិត្ត​ប្រអប់​ត្រីមាត្រប្រអប់​ត្រីមាត្រ ៖ ផ្លាស់ប្ដូរ​យថាទស្សន៍ (មុំ​នៃ​​អ័ក្ស​មិន​​កំណត់)ពហុត័លត្រីមាឌប្រអប់​ត្រីមាត្រ ៖ ផ្លាស់ទី​ចំណុច​បាត់វាយនភាព​ថ្មម៉ាប​ត្រីមាត្រ​ដែល​ប៉ោង3វាយនភាព​ឈើ​សរសៃ​បែប​ត្រីមាត្រ​ប៉ោងវាយនភាព​សំបក​គជ់​ខ្យង​ពណ៌​ដូច​ឥន្ទធនូ​បែប​ត្រីមាត្រប៉ោង<b>%d</b> ចំណុច​ទាញ​ជម្រាល​បាន​ជ្រើស​ពី %dរកឃើញ​វត្ថុ<b>%d</b>(ពី <b>%d</b>) %s ផ្គូផ្គង ។<b>%d</b> បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ផ្លូវ​សាមញ្ញ ។<b>%i</b> វត្ថុ​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស<b>%u នៃ​ %u</b> ថ្នាំង​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស ។<b>ប្រអប់​ត្រីមាត្រ</b>ដោយ​ប្រើ <b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​ហូត​តាម​អ័ក្ស Z<b>ជំនួស(Alt)</b> ៖ ចាក់សោ​កាំ​កួច<b>មុំ ៖</b><b>ផ្ទៃ​គ្មាន​ស៊ុម​</b> មិន​អាច​បំពេញ​បាន​ទេ ។<b>ទម្រង់​ពណ៌​ដែល​មាន ៖</b><b>គោល​ ៖</b><b>ព្រិលៗ ៖</b><b>ស៊ុម​</b><b>CM</b> ៖ ចំណាំង​ប្លាត​ + ចំណាំង​ប្លាត​បែប​រំកិល<b>CMM</b> ៖ ចំណាំង​ប្លាត​ + ចំណាំង​ប្លាត​ + 180&#176; ការ​បង្វិល<b>មិន​អាច​រក​ឃើញ​</b> វត្ថុ​ត្រូវ​ជ្រើស (ក្លូន​កំព្រា អុហ្វសិត ផ្លូវ​អត្ថបទ អត្ថបទ​លំហូរ​ឬ​ ?)<b>ចំណុច​កណ្ដាល​</b> នៃ​ការ​បង្វិល​និង ឆៀង​ ៖ អូស​ ដើម្បី​ដាក់​ទីតាំង​ឡើង​វិញ​​ ការ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ដោយ​ប្រើ​ ប្ដូរ ( Shift ) ក៏​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ចំណុច​នេះ​ផង​ដែរ <b>ផ្លាស់ប្ដូរ ៖</b><b>ចុច ហើយ​អូស</b> រវាង​រាង​ត្រូវ​បង្កើត​បន្ទាត់​តភ្ជាប់ ។<b>ចុច​</b>​គុណ​លក្ខណ​ដើម្បី​កែសម្រួល ។<b>ចុច</b> ឬ <b>ចុច និង​អូស</b> ដើម្បី​បិទ​ និង​បញ្ចប់​ផ្លូវ ។<b>ចុច</b> ឬ <b>ចុច និង​អូស</b> ដើម្បី​បន្ត​ផ្លូវ​ពី​ចំណុច​នេះ ។​<b>ចុច</b> ឬ​<b>ចុច ហើយ​អូស</b> ដើម្បី​ចាប់ផ្ដើម​  ប្រើ <b>ប្ដូរ (Shift)</b> ដើម្បី​បន្ថែម​ខាង​ចុង​ទៅកាន់​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស ។ <b>បញ្ជា (Ctrl)+ចុច</b> ដើម្បី​បង្កើត​ចំណុច​ទោល (សម្រាប់​តែ​របៀប​​បន្ទាត់​ត្រង់​ប៉ុណ្ណោះ) ។<b>ចុច</b> ឬ <b>អូស​ជុំវិញ​ផ្ទៃ</b> ដើម្បី​ពង្រីក <b>ប្ដូរ(Shift)+ចុច</b> ដើម្បី​បង្រួម ។<b>ចុច</b> ដើម្បី​កែសម្រួល​អត្ថបទ​លំហូរ <b>អូស</b> ដើម្បី​ជ្រើស​ផ្នែក​​របស់​អត្ថបទ ។<b>ចុច</b> ដើម្បី​កែសម្រួល​អត្ថបទ <b>អូស</b> ដើម្បី​ជ្រើស​ផ្នែក​របស់​​អត្ថបទ ។<b>ចុច</b> ដើម្បី​គូរ​ផ្ទៃ​ដែល​មាន​ស៊ុម <b>ប្ដូរ(Shift)+ចុច</b> ដើម្បី​ប្រជុំ​ការ​​​បំពេញ​ថ្មី​ដោយ​ជម្រើស​បច្ចុប្បន្ន <b>បញ្ជា(Ctrl)+ចុច</b> ដើម្បី​ផ្លាស់ប្ដូរ​ការ​បំពេញ​ និង​ខ្វាច់​​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ចុច​​ទៅ​កាន់​ការ​​កំណត់​បច្ចុប្បន្ន ។<b>ចុច</b>ដើម្បី​ជ្រើស​ថ្នាំង​<b>អូស​</b>​ដើម្បី​​រៀបចំ​​ឡើង​​វិញ ។<b>ចុច</b> ដើម្បី​ជ្រើស ឬ​បង្កើត​អត្ថបទ <b>អូស</b> ដើម្បី​បង្កើត​អត្ថបទ​លំហូរ បន្ទាប់​មក​វាយ ។<b>ចុច</b> ដើម្បី​កំណត់​ការ​បំពេញ <b>ប្ដូរ​(Shift)+ចុច</b>ដើម្បី​កំណត់​ខ្វាច់<b>អូស</b>ដើម្បី​រក​​មធ្យមភាគ​ពណ៌​​ក្នុង​ផ្ទៃ ដោយ​ប្រើ <b>ជំនួស​(Alt)</b> ដើម្បី​ជ្រើស​ពណ៌​ច្រាស​ <b>បញ្ជា​(Ctrl)+C</b>ដើម្បី​​ចម្លង​ពណ៌​ក្រោម​កណ្ដុរ​ទៅ​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់<b>ចំណុច​បញ្ចប់​របស់​​បន្ទាត់​ត​ភ្ជាប់​</b> ៖ អូស ដើម្បី​នាំ​ផ្លូវ​ ឬ​តភ្ជាប់​ទៅ​កាន់​រាង​ថ្មី<b>ការ​បង្កើត</b><b>បញ្ជា (Ctrl)</b> ៖ ចុច​ដើម្បី​ជ្រើស​នៅ​ក្នុង​ក្រុម អូស​ដើម្បី​ផ្លាស់​ទី​ផ្ដេក​/បញ្ឈរ<b>បញ្ជា​ (Ctrl)</b> ៖ បង្កើត​រង្វង់​ ឬ​វង់​ក្រពើ​ដែល​​​សមាមាត្រ​​ចំនួន​គត់ និង​ខ្ទាស់​មុំ​អ័ក្ស/អង្កត់​មុំ<b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ៖ បង្កើត​ការ៉េ ឬ​ចតុកោណកែង​ដែល​មាន​សមាមាត្រ​ជា​ចំនួន​គត់ ចាក់សោ​រង្វង់​ជ្រុង​មូល<b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ៖ ខ្ទាស់​មុំ<b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ៖ ខ្ទាស់​មុំ ធ្វើ​ឲ្យ​កាំរស្មី​នៅ​តែ​មូល<b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ៖ ខ្ទាស់​មុំ​ជម្រាល<b>ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​ត្រូវ​បាន​លាក់​</b> ។ បង្ហាញ​វា ដើម្បី​អាច​គូរ​លើ​វា​បាន​ ។<b>ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​ត្រូវ​បាន​ចាក់​សោ</b> ។ ដោះ​សោ​វា ដើម្បី​អាច​គូរ​លើ​វា​បាន ។<b>ចំណុច​ទាញ​ខ្សែ​កោង ស៊ីមេទ្រី</b> ៖ មុំ %3.2f&#176; ប្រវែង %s; ​ប្រើ <b>បញ្ជា (Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ ប្រើ <b>ប្ដូរ (Shift)</b> ដើម្បី​ផ្លាស់ទី​តែ​ចំណុច​ទាញ​នេះ<b>ចំណុច​ទាញ​ខ្សែ​កោង​</b> ៖ មុំ %3.2f&#176; ប្រវែង %s ​ប្រើ​<b>បញ្ជា​(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ​<b>ចំណុច​ទាញ​ខ្សែ​កោង</b> ៖ មុំ %3.2f&#176; ប្រវែង %s ប្រើ <b>បញ្ជា (Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ ប្រើ <b>ប្ដូរ</b> ដើម្បី​ផ្លាស់ទី​តែ​ចំណុច​ទាញ​<b>ក្រឡាចត្រង្គ​ដែល​បាន​កំណត់</b><b>អូស​ជុំវិញ</b> វត្ថុ ដើម្បី​ជ្រើស​ពួកវា ចុច <b>ជំនួស(Alt)</b> ដើម្បី​ប្ដូរ​ទៅ​ជម្រើស​ប៉ះ<b>អូស</b> ឬ <b>ចុច​ទ្វេដង</b> ដើម្បី​បង្កើត​ជម្រាល​នៅ​លើ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស <b>អូស​ចំណុច​ទាញ</b> ដើម្បី​លៃ​តម្រូវ​ជម្រាល ។<b>អូស</b> ដើម្បី​បន្ត​ផ្លូវ​ពី​ចំណុច​នេះ ។<b>អូស</b> ដើម្បី​បង្កើត​ប្រអប់​ត្រីមាត្រ ។ <b>អូស​វត្ថុ​បញ្ជា</b> ដើម្បី​​ប្ដូរ​ទំហំ​​នៅ​ក្នុង​​យថាទស្សន៍ ។ <b>ចុច</b> ដើម្បី​ជ្រើស (ដោយ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)+ជំនួស(Alt)</b> សម្រាប់​ផ្ទៃ​​តែ​មួយ) ។<b>អូស​</b> ដើម្បី​គូស​បន្ទាត់​ដោយ​សេរី ។ <b>ប្ដូរ (Shift)</b> បន្ថែម​ចុង​ទៅកាន់​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស <b>ជំនួស (Alt)</b> ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​របៀប​គូសវាស​សកម្ម ។<b>អូស</b> ដើម្បី​បង្កើត​ចតុកោណកែង ។ <b>អូស​វត្ថុ​បញ្ជា</b> ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​ជ្រុង​មូល និង​ប្ដូរ​ទំហំ ។ <b>ចុច</b> ដើម្បី​ជ្រើស ។<b>អូស</b> ដើម្បី​បង្កើត​កួច​ ។ <b>អូស​វត្ថុ​បញ្ជា</b> ដើម្បី​កែសម្រួល​កួច​ ។ <b>ចុច</b> ដើម្បី​ជ្រើស ។<b>អូស</b> ដើម្បី​បង្កើត​ផ្កាយ ។ <b>អូស​វត្ថុ​បញ្ជា</b> ដើម្បី​កែ​សម្រួល​រាង​​ផ្កាយ ។ <b>ចុច</b> ដើម្បី​ជ្រើស ។<b>អូស</b> ដើម្បី​បង្កើត​រាងពងក្រពើ ។ <b>អូស​វត្ថុ​បញ្ជា</b> ដើម្បី​បង្កើត​ធ្នូ ឬ​ចម្រៀក ។ <b>ចុច</b> ដើម្បី​ជ្រើស ។<b>អូស</b> ដើម្បី​គូរ​ខ្វាច់​វិចិត្រ​ ប្រើ <b>បញ្ជា (Ctrl)</b> ដើម្បី​ដាន​តាម​​ផ្លូវ​បន្ទាត់​ក្រិត​ ។ <b>គ្រាប់ចុច​ព្រួញ</b> ​លៃ​តម្រូវ​ទទឹង (ឆ្វេង​/ស្ដាំ) និង​មុំ (ឡើងលើ/​ចុះក្រោម) ។<b>អូស</b> ដើម្បី​លុប ។<b>គូរ​ជុំវិញ</b>ចំណុច​ទាញ​ដើម្បី​ជ្រើស​ពួក​វា<b>គូរ​លើ</b> ផ្ទៃ​ដើម្បី​បន្ថែម​ទៅ​កាន់​​បំពេញ ចុច​គ្រាប់​ចុច <b>ជំនួស(Alt)</b> ដើម្បី​បំពេញ​ការ​ប៉ះ<b>គូរ​លើ</b> វត្ថុ​ដើម្បី​ជ្រើស​ពួកវា លែង <b>ជំនួស(Alt)</b> ដើម្បី​ប្ដូរ​ទៅ​ជា​ជម្រើស​ដុំ​កៅស៊ូ<b>ការ​គូរ</b> ខ្វាច់​វិចិត្រ​<b>គូរ</b> ខ្វាច់​ជ័រ​លុប<b>Dublin Core Entities</b><b>រាង​ពងក្រពើ</b> ៖ %s &#215; %s (បាន​បង្ខំ​ទៅ​សមាមាត្រ %d ៖ %d) ដោយ​ប្រើ​<b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​គូរ​ជុំវិញ​ចំណុច​ចាប់ផ្ដើម<b>រាង​ពងក្រពើ</b> ៖ %s &#215; %s ដោយ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​បង្កើត​ជា​រាង​ការ៉េ ឬ​រាង​ពងក្រពើ​ដែល​មាន​សមាមាត្រ​ជា​ចំនួនគត់ ដោយ​ប្រើ<b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​គូរ​ជុំវិញ​ចំណុច​ចាប់ផ្ដើម<b>និទស្សន្ត៖</b><b>ឯកសារ​ស្គ្រីប​ខាងក្រៅ ៖</b><b>បាន​បញ្ចប់​</b> <b>%d</b> ពាក្យ​ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ទៅ​កាន់​វចនានុក្រម<b>បាន​បញ្ចប់</b> ដោយ​គ្មាន​បញ្ហា​អ្វី​ទាំងអស់<b>មិន​កំណត់​</b> ចំណុច​បាត់​ត្រូវ​បាន​ចែក​រំលែក​ដោយ​ប្រអប់​ <b>%d</b> អូសដោយ​ប្រើ​ <b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​បំបែក​ប្រអប់​ដែលបាន​ជ្រើស<b>ស៊ុម​អត្ថបទ​លំហូរ</b> ៖ %s &#215; %s<b>ទូទៅ</b><b>ជម្រាល</b> សម្រាប់​​វត្ថុ %d ដោយ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ<b>បាន​ជ្រើស​ផ្លូវ​បន្ទាត់​ក្រិត</b>; ចាប់ផ្ដើម​គូរ​បន្ទាត់​ក្រិត​ដោយ​ប្រើ<b>បញ្ជា(Ctrl)</b><b>គោល​ការណ៍​ណែ​នាំ​</b> ៖ %s<b>បន្ទាត់​ក្រិត</b><b>ពណ៌​លាំ​ៗ​៖</b><b>មិន​កំណត់​</b> ចំណុច​បាត់​ត្រូវបាន​ចែក​រំលែក​ដោយ​ប្រអប់​ <b>%d</b> អូសដោយ​ប្រើ​ <b>ប្ដូរ (Shift)</b> ដើម្បី​បំបែក​ប្រអប់​ដែល​បាន​ជ្រើស<b>ពន្លឺ​ ៖ </b><b>L</b><b>អាជ្ញាប័ណ្ណ​</b><b>ទម្រង់​ពណ៌​ដែល​បាន​តភ្ជាប់​ ៖</b><b>វត្ថុ​ច្រើន​ជាង​មួយ​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ ។</b>  មិន​អាច​យក​រចនាប័ទ្ម​ពី​វត្ថុ​ជា​ច្រើន​បាន​ទេ ។<b>ផ្លាស់ទី​</b> តាម​%s, %s; ប្រើ​​ <b>បញ្ជា​(Ctrl)</b>ដើម្បី​កម្រិត​​ផ្ដេក​ឬ បញ្ឈរ​ ​ប្រើ​ <b>ប្ដូរ​</b> ដើម្បី​បិទ​ខ្ទាស់<b>ផ្លាស់​ទី​</b> ការ​បំពេញ​លំនាំ​ខាង​ក្នុង​វត្ថុ<b>ថ្មី ៖</b><b>គ្មាន​ក្លូន​​ត្រូវ​តភ្ជាប់​ឡើងវិញ</b>​នៅ​ក្នុង​ជម្រើស​ទេ ។<b>គ្មាន​ក្លូន​ត្រូវ​បាន​ផ្ដាច់​</b> នៅ​ក្នុង​ជម្រើសទេ ។<b>គ្មាន​អត្ថបទ​លំហូរ</b> ត្រូវ​បម្លែង​នៅ​ក្នុង​ជម្រើសទេ ។<b>គ្មាន​ក្រុម</b> ត្រូវ​បំបែក​នៅ​ក្នុង​ជម្រើស ។<b>គ្មាន​វត្ថុ​បាន​ជ្រើស</b> ត្រូវ​យក​រចនាប័ទ្ម ។<b>គ្មាន​វត្ថុ</b> ត្រូវ​បម្លែង​ទៅជា​​ផ្លូវ​នៅ​ក្នុង​ជម្រើស​ទេ​ ។<b>គ្មាន​ផ្លូវ</b> ត្រូវ​បំបែក​ចេញ​ពី​គ្នា​នៅ​ក្នុង​ជម្រើសទេ ។<b>គ្មាន​ផ្លូវ</b> ដើម្បី​ផ្សំ​នៅ​ក្នុង​ជម្រើស​ទេ ។<b>គ្មាន​ផ្លូវ​</b> ត្រូវ​បញ្ចូល​/បញ្ចេញ​នៅ​ក្នុង​ជម្រើស​ទេ ។<b>គ្មាន​ផ្លូវ</b> ត្រូវ​ដាក់​បញ្ច្រាស​ក្នុង​​ជម្រើសទេ ។<b>គ្មាន​ផ្លូវ</b> ត្រូវ​ធ្វើ​ឲ្យ​សាមញ្ញ​នៅ​ក្នុង​ជម្រើស​ទេ ។<b>គ្មាន​ការ​បំពេញ​លំនាំ</b> នៅ​ក្នុង​ជម្រើសទេ ។<b>គ្មាន​ផ្លូវ​ខ្វាច់​</b> នៅ​ក្នុង​ជម្រើសទេ ។<b>គ្មាន​អត្ថបទ​នៅ​លើ​ផ្លូវ</b> នៅ​ក្នុង​ជម្រើសទេ ។<b>គ្មាន​</b> ចំណុច​ទាញ​ជម្រាល​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ចេញ​ពី​ %d នៅ​លើ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ %d ទេ<b>ចំណាំ</b> ៖ ការ​កំណត់​ចំនួន​ខ្ទង់​ខ្ពស់​ពេក អាច​បណ្ដាល​ឲ្យ​មាន​​ឯកសារ SVG ធំ​ៗ និង​មាន​​ប្រសិទ្ធិ​ភាព​យឺត ។<b>គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ទេ​ !</b> ជ្រើស​វត្ថុ​ ដើម្បី​បាញ់ ។<b>គ្មាន​អ្វី​បានជ្រើស !</b> ជ្រើស​វត្ថុ​ត្រូវ​លៃតម្រូវ ។<b>គ្មាន​អ្វី</b> ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ទេ ។<b>គ្មាន​អ្វី</b> ត្រូវ​បានលុប ។<b>មាន​តែ​ផ្នែក​នៃ​ផ្ទៃ​មាន​ស៊ុម​ដែល​មើល​ឃើញ​ប៉ុណ្ណោះ​ត្រូវ​បាន​បំពេញ​ ។</b> បើ​អ្នក​ចង់​បំពេញ​ផ្ទៃ​ទាំង​អស់ សូម​មិន​ធ្វើ​វិញ​ បង្រួម រួច​បំពេញ​ម្ដង​ទៀត ។<b>P1</b> ៖ ការ​បកប្រែ​ធម្មតា​<b>P2</b> ៖ 180&#176; ការ​បង្វិល​<b>P31M</b> ៖ ចំណាំង​ប្លាត​ + 120&#176; ការ​បង្វិល ក្រាស់<b>P3</b> ៖120&#176;ការ​បង្វិល​<b>P3M1</b> ៖ ចំណាំង​ប្លាត​ + 120&#176; ការ​បង្វិល ស្ដើង<b>P4</b> ៖ 90&#176; ការ​បង្វិល​<b>P4G</b>​៖ 90&#176; ការ​បង្វិល + 90&#176; ចំណាំង​ប្លាត<b>P4M</b> ៖ 90&#176; ការ​បង្វិល+45&#176; ចំណាំង​ប្លាត<b>P6</b> ៖ 60&#176;ការ​បង្វិល​<b>P6M</b> ៖ ចំណាំង​ប្លាត + 60&#176; ការ​បង្វិល<b>PG</b> ៖ ​ចំណាំង​ប្លាត​​បែប​រំកិល​<b>PGG</b> ៖ ចំណាំង​ប្លាត​បែប​រំកិល​ + 180&#176; ការ​បង្វិល<b>PM</b>​៖ ចំណាំង​ប្លាត​<b>PMG</b> ៖ ចំណាំង​ប្លាត + 180&#176; ការ​បង្វិល<b>PMM</b> ៖ ចំណាំង​ប្លាត​ + ចំណាំង​ប្លាត<b>ទំហំ​ទំព័រ</b><b>ពហុកោណ</b><b>ពហុកោណ</b> ៖ កាំ %s, មុំ %5g&#176;; ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ<b>ពហុ​បន្ទាត់​</b><b>R</b><b>ចតុកោណកែង</b> ៖ %s &#215; %s (បាន​បង្ខំ​ទៅ​សមាមាត្រ​ពណ៌​មាស ១ ៖ ១ .៦​១​៨) ​ប្រើ<b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​គូរ​ជុំវិញ​ចំណុច​ចាប់ផ្ដើម<b>ចតុកោណកែង</b> ៖ %s &#215; %s (បាន​បង្ខំ​ទៅ​សមាមាត្រ​ពណ៌​មាស ១.៦​១​៨ ៖ ១) ​ប្រើ<b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​គូរ​ជុំវិញ​ចំណុច​ចាប់ផ្ដើម<b>ចតុកោណ​កែង</b> ៖ %s &#215; %s (បាន​បង្ខំ​ទៅ​សមាមាត្រ​ %d:%d) ប្រើ<b>ប្ដូរ (Shift)</b> ដើម្បី​គូរ​ជុំវិញ​ចំណុច​ចាប់ផ្ដើម<b>ចតុកោណកែង</b> ៖ %s &#215; %s ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)​</b> ដើម្បី​បង្កើត​ការ៉េ ឬ​ចតុកោណកែង​ដែល​មាន​សមាមាត្រ​ជា​ចំនួន​គត់​ ​ប្រើ <b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​គូរ​ជុំវិញ​ចំណុច​ចាប់ផ្ដើម<b>លែង​កណ្ដុរ</b> ដើម្បី​កំណត់​ពណ៌ ។<b>លែង</b> កន្លែង​នេះ​​ដើម្បី​បិទ និង​បញ្ចប់​ផ្លូវ ។<b>បង្វិល​</b> ជម្រើស ​ប្រើ​ <b>បញ្ជា​(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ ​ប្រើ​ <b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​បង្វិល​ជុំវិញ​ចំណុច​កណ្ដាល<b>បង្វិល​</b>បំពេញ​លំនាំ​ ដោយ​ប្រើ​<b>បញ្ជា(Ctrl)​</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ​<b>បង្វិល</b> ៖ %0.2f&#176;; ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ<b>តិត្ថិភាព​ ៖</b><b>មាត្រដ្ឋាន​ X ៖</b><b>មាត្រដ្ឋាន​ Y ៖</b><b>ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​</b> ជម្រើស​​ ប្រើ​<b>បញ្ជា​(Ctrl)</b> ដើម្បី​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ឲ្យ​ដូច​គ្នា​   ប្រើ​​ <b>ប្ដូរ(Shift)​</b> ដើម្បី​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជុំវិញ​ចំណុច​បង្វិល​<b>ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន</b> ការ​បំពេញ​លំនាំ តែ​មួយ​ ប្រសិនបើ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b><b>ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន</b> ៖ %0.2f%% x %0.2f%%; ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ចាក់សោ​សមាមាត្រ<b>ជ្រើស​ផ្លូវ​បន្ទាត់​ក្រិត​</b> ដើម្បី​តាម​​ដាន​ ដោយ​ប្រើ​ <b>បញ្ជា (Ctrl)</b><b>រំកិល​​ X ៖</b><b>រំកិល​ Y ៖</b><b>ប្ដូរ (Shift)+អូស</b> ដើម្បី​បង្វិល​ <b>បញ្ជា (Ctrl)+អូស​</b> ដើម្បី​ផ្លាស់​ទី​ប្រភព​ដើម​ <b>លុប(Del)</b> ដើម្បី​លុប<b>ប្ដូរ (Shift)</b> ៖ ចុច​ ដើម្បី​បិទ/បើក​ការ​ជ្រើស​ អូស​សម្រាប់​ជម្រើស​ដុំកៅស៊ូ<b>ប្ដូរ(Shift)​</b> ៖ គូស​ជុំវិញ​ចំណុច​ចាប់​ផ្ដើម​<b>ប្ដូរ(Shift)</b> ៖ គូរ​ជម្រាល​ជុំវិញ​ចំណុច​ចាប់ផ្ដើម<b>របៀប​គូសវាស</b> ៖ សង្កត់ <b>ឆ្លាស់ (Alt)</b> បញ្ចូល​រវាង​ផ្លូវ​គូសវាស ។ លែង <b>ឆ្លាស់ (Alt)</b> ដើម្បី​បញ្ចប់ ។<b>បញ្ឆៀង​</b> ជម្រើស ប្រើ​ <b>បញ្ជា​(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ ​ប្រើ​ <b>ប្ដូរ(Shift)​</b> ដើម្បី​បញ្ឆៀង​ជុំវិញ​ផ្នែក​ឈម​គ្នា​<b>បញ្ឆៀង​</b> ៖ %0.2f&#176;; ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ<b>ខ្ទាស់​ទៅ​ក្រឡាចត្រង្គ</b><b>ខ្ទាស់​ទៅ​បន្ទាត់​ក្រិត</b><b>ខ្ទាស់​ទៅ​វត្ថុ</b><b>កួច</b> ៖ កាំ %s, មុំ %5g&#176;; ​ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ<b>ច្របាច់​​ឬ ទាញ​ជម្រើស​ឲ្យ​វែង​</b> ប្រើ​​ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ ប្រើ <b>ប្ដូរ(Shift)​</b> ដើម្បី​​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជុំវិញ​ចំណុច​បង្វិល<b>ផ្កាយ​</b> ៖ កាំ​ %s, មុំ %5g&#176;; ប្រើ​ <b>បញ្ជា​(Ctrl)</b>ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ​<b>រស្មី​ក្នុង​រង្វង់​ច្រើន​ពេក​</b> លទ្ធផល​គឺ​ទទេ ។<b>ការ​តាមដាន</b> ផ្លូវ​បន្ទាត់​ក្រិត<b>មិន​កំណត់</b><b>សូម​ស្វាគមន៍​មក​កាន់ Inkscape !</b> ប្រើ​រាង ឬ​ឧបករណ៍​គូរ​ដោយ​សេរី​ដើម្បី​បង្កើត​​វត្ថុ ប្រើ​ឧបករណ៍​ជ្រើស (ព្រួញ) ដើម្បី​ផ្លាស់ទី ឬ​បំប្លែង​ពួកវា ។<b>a</b><b>m</b><i>%s</i><i>កំពុង​ពិនិត្យ​...</i><គ្មាន><small>ជំនួស ៖</small><small>កំពុង​បង្កើត​ក្លូន​ជា​ក្រឡា​ក្បឿង...</small><small>រួមបញ្ចូល​​ ៖</small><small>មិន​រួម​បញ្ចូល​ក្រឡា​ក្បឿង ៖</small><small>វត្ថុ​ច្រើន​ជាង​មួយ​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​​។</small><small>គ្មាន​អ្វី​បាន​ជ្រើស​ទេ ។</small><small>វត្ថុ​មាន​ <b>%d</b> ក្លូន​ជា​ក្រឡា​ក្បឿង ។</small><small>វត្ថុ​គ្មាន​ក្លូន​ជា​ក្រឡា​ក្បឿងទេ​ ។</small><small>ក្នុង​មួយ​ជួរឈរ​ ៖</small><small>ក្នុង​មួយ​ជួរដេក​ ៖</small><small>ដោយ​ចៃដន្យ​ ៖</small><span weight="bold" size="larger">មាន​ឯកសារ​​ដែល​មាន​ឈ្មោះ "%s" រួច​ហើយ ។ តើ​អ្នក​ពិត​ជា​ចង់​ជំនួស​វា​ឬ ?</span>

ឯកសារ​មាន​នៅ​ក្នុង "%s" រួច​ហើយ ។ បើ​ជំនួស ​វា​នឹង​សរសេរ​ជាន់​លើ​មាតិកា​របស់​វា ។<span weight="bold" size="larger">បាន​បរាជ័យ​ក្នុង​ការ​ផ្ទុក​ផ្នែក​បន្ថែម​មួយ ឬ​ច្រើន</span>

ផ្នែក​បន្ថែម​ដែល​បរាជ័យ​ត្រូវ​បាន​រំលង ។ Inkscape នឹង​បន្ត​ដំណើរ​ការ​ជា​ធម្មតា ប៉ុន្តែ​ផ្នែក​បន្ថែម​ទាំង​នោះ​មិន​អាច​ប្រើ​បាន​ទេ ។ ចំពោះ​​សេចក្ដី​លម្អិត​ក្នុង​ការ​ដោះ​ស្រាយ​បញ្ហា​នេះ សូម​មើល​កំណត់ហេតុ​កំហុស​តាម​រយៈ ៖<span weight="bold" size="larger">រក្សា​ទុក​ការ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ទៅ​ឯកសារ "%s" មុន​ពេល​បិទ​ឬ ?</span>

​បើ​អ្នក​បិទ​ដោយ​មិន​រក្សា​ទុក​ ការ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​របស់​អ្នក​នឹង​ត្រូវ​បាន​បោះបង់​ ។ដ្យាក្រាម​ដែល​បាន​បង្កើត​ជា​មួយ​ដ្យាក្រាម​ Diaដ្យាក្រាម​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ជា​មួយ​គំនូស​វាស​កម្មវិធីស្លាក​​ទម្រង់​​សេរី​​សម្រាប់​​វត្ថុទ្រង់ទ្រាយ​ឯកសារ​ក្រាហ្វិក​ដែល​ពេញ​និយម​សម្រាប់​​បន្ទប់​រូបភាពវាយនភាព​ភ្នំភ្លើង ដែល​មាន​លក្ខណៈ​ដូច​ស្បែក​តិចតួចការ​បញ្ចូល AI 8.0ការ​បញ្ចូល​​ AIការ​បញ្ចូល AI SVGមុំ​ ៖បោះ​បង់​ដាន​ដែល​កំពុង​តែ​ដំណើរការ​អំពី​ផ្នែក​បន្ថែម​អំពី​ Inkscapeអំពី​អង្គចងចាំខាង​លើ​បច្ចុប្បន្នកាឡូរីម៉ែត្រ​ដាច់ខាតទទួល​យក​សំណើ​ដែល​បាន​ជ្រើសក្លូន​សកម្មភាព ៖ធ្វើ​ឲ្យ​បែបផែន​ផ្លូវ​សកម្ម​ស្រទាប់​សកម្ម​មាន​ឧបករណ៍​នោះ​រួច​ហើយ ! យក​វា​ចេញ ឬ​ជ្រើស​ស្រទាប់​មួយ​ផ្សេង​ទៀត​ !ស្រទាប់​សកម្ម​មាន​ចំណុច​ទិស​រួច​ហើយ​ ! យក​ពួក​វា​ចេញ ឬ​ជ្រើស​ស្រទាប់​មួយ​ផ្សេង​ទៀត​ !ទំហំ​ជាក់​ស្ដែង ៖យក​មក​ប្រើ​វិញ ៖កម្រិត​ពន្លឺ​អាច​ប្រែប្រួលបន្ថែម​បែបផែន ៖​បន្ថែម​តួ​អក្សរបន្ថែម​បន្ទាត់​ក្រឹតបន្ថែម​​ស្រទាប់បន្ថែម​ថ្នាំងបន្ថែម​ភាព​រំខាន​បន្ថែម​ភាព​កោង​ជា​សកល​ទៅកាន់​ឆ្នូត (យឺត)បន្ថែម​បញ្ឈប់​របស់​វត្ថុ​បញ្ជា​ផ្សេង​ទៀត​ទៅ​ជម្រាលបន្ថែម​ទទឹង​ខ្វាច់​ខ្វែង​​ទៅ​កាន់​ទំហំ​បញ្ឈប់​បន្ថែម​ទិស​ដោយចៃដន្យ ដោយ​ផ្លាស់ទី​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់ 'បាត' ប៉ះ​​ទៅ​នឹង​ព្រំដែន ។បន្ថែម​ទិស​ដោយ​ចៃដន្យ ដោយ​ផ្លាស់ទី​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់ 'កំពូល' ​ប៉ះ​ទៅ​នឹង​ព្រំដែន ។បន្ថែម​ស្គ្រីប​ខាងក្រៅ...បន្ថែម​តម្រងបន្ថែម​តម្រង​ដើម​បន្ថែម​ពុម្ពអក្សរបន្ថែម​តួ​អក្សរបន្ថែម​ បញ្ឈប់​ជម្រាល​បន្ថែម​ការ​សម្រួល​ចន្លោះ​តួ​អក្សរ​ជា​គូបន្ថែម​សេចក្ដី​អធិប្បាយ​អំពី​ស្លាក​ទៅ​លទ្ធផល​បោះពុម្ពបន្ថែម​​ស្រទាប់បន្ថែម​ថ្នាំង​បន្ថែម​ថ្នាំង​បន្ថែម​បច្ច័យ​ជា​លេខ​ដល់​ឈ្មោះឯកសារបន្ថែម​គូបន្ថែម​ភាព​រំខាន​ដោយ​ចៃដន្យ​ទៅ​កាន់​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើសបន្ថែម​ស្លាយ ៖បន្ថែម​​​បញ្ឈប់​បន្ថែម​ការ​ផ្លាស់​ទី​ដែល​ទាក់ទង​ដូច​បាន​បញ្ជាក់​ទៅ​ទីតាំង​បច្ចុប្បន្ន បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ កែសម្រួល​ទីតាំង​ពេញលេញ​បច្ចុប្បន្ន​​ដោយ​ផ្ទាល់បន្ថែម​ទទឹង​​ខ្វាច់​ទៅកាន់​ទំហំ​បញ្ឈប់បន្ថែម​ពាក្យ​នេះ​ទៅកាន់​វចនានុក្រម​ដែល​បាន​ជ្រើសបន្ថែម​ចំណុច​បញ្ចប់​អ័ក្ស xកញ្ចប់​បន្ថែម​ (បំបែក​ដោយ​សញ្ញា​ក្បឿស) ៖ កម្មវិធី​ដំណើរ​ការ​ក្រោយ​បន្ថែម ៖បន្ថែម​ពន្លឺ​គែម​ដែល​អាច​ដាក់​ពណ៌​បាន​ទៅ​ខាងក្នុង​វត្ថុ​ និង​រូបភាពបន្ថែម​គ្រាប់​មាត្រដ្ឋាន​តូចបន្ថែម​ភាព​ថ្លា​​រំខាន​ ដែល​ជំនួស​ភីកសែល​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយលៃ​តម្រូវ​ <b>កម្ពស់​</b> ពង​ក្រពើ ប្រើ​ <b>បញ្ជា (Ctrl)</b> ដើម្បី​បង្កើត​រង្វង់លៃ​តម្រូវ​<b>ទទឹង</b>ពងក្រពើ ​​ប្រើ<b>បញ្ជា (Ctrl)</b> ដើម្បី​បង្កើត​រង្វង់លៃ​តម្រូវ​​ពណ៌​លាំ​ៗលៃ​តម្រូវ​តម្លៃ​សម្រួល​ចន្លោះ​​តួអក្សរលៃ​តម្រូវ​ពន្លឺលៃ​តម្រូវ​តិត្ថិភាពលៃ​តម្រូវ​ទទឹង​ខ្វាច់​លៃ​តម្រូវ <b>គល់​កាំ</b> របស់​ផ្កាយ ប្រើ<b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​​កាំ​រស្មី​របស់​​ផ្កាយ​នៅ​តែ​មូល​ (គ្មាន​ឆៀង) ប្រើ<b>ប្ដូរ​ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​មូល</b> ​ប្រើ <b>ជំនួស(Alt)</b> ដើម្បី​ធ្វើ​តាម​ចៃដន្យលៃ​តម្រូវ​កាំ<b>មូល​ផ្ដេក</b> ​ប្រើ <b>បញ្ជា (Ctrl)</b> ដើម្បី​បង្កើត​​កាំ​បញ្ឈរ​ដូច​គ្នាលៃ​តម្រូវ​<b>ចម្ងាយ​អុហ្វសិត​</b>លៃ​តម្រូវ <b>ចុង​​កាំ</b> របស់​​ផ្កាយ ឬ​ពហុកោណ ​ប្រើ <b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​មូល ​ប្រើ<b>ជំនួស(Alt)</b> ដើម្បី​ធ្វើ​តាម​​​ចៃដន្យលៃ​តម្រូវ​កាំ<b>​មូល​បញ្ឈរ</b> ​ប្រើ<b>បញ្ជា (Ctrl)</b> ដើម្បី​បង្កើត​កាំ​ផ្ដេក​ដូច​គ្នាលៃ​តម្រូវ<b>ទទឹង និង​កម្ពស់</b> របស់​ចតុកោណ  ប្រើ<b>បញ្ជា (Ctrl)</b> ដើម្បី​ចាក់សោ​សមាមាត្រ ឬ​ពង្រីក​តែ​​ក្នុង​មួយ​វិមាត្រ​លៃ​តម្រូវ​បរិមាណ​នៃ​ពណ៌​លាំ​ៗ តិត្ថិភាព និង​ពន្លឺ​នៅ​ក្នុង​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​លៃ​តម្រូវ​គ្រាប់​រំកិល ទាល់តែ​​ប្រវែង​បន្ទាត់​នៅ​លើ​អេក្រង់​របស់​អ្នក​ត្រូវគ្នា​នឹង​ប្រវែង​ពិត​របស់​វា ។ ព័ត៌មាន​នេះ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​នៅ​ពេល​​ពង្រីក​ទៅដល់​ 1:1, 1:2, ។ល។ ដើម្បី​បង្ហាញ​វត្ថុ​តាម​ទំហំ​ពិត​របស់​ពួក​វា​លៃ​តម្រូវ ៖លៃ​តម្រូវ <b>ទទឹង​ខ្វាច់​</b> ៖ គឺ​ %.3g ឥឡូវ <b>%.3g</b> (ខុស​គ្នា​ %.3g)Adobe Illustrator 8.0 និង​ទាប​ជាង (*.ai)Adobe Illustrator 9.0 និង​ខ្ពស់​ជាង​នេះ (*.ai)Adobe Illustrator SVG (*.ai.svg)Adobe PDF (*.pdf)ទ្រង់ទ្រាយ​ឯកសារ​​ចល័ត​របស់ Adobeប្រធាន​បទ​កម្រិត​ខ្ពស់​របស់​ Inkscapeបន្ទាប់​ពី​អនុវត្ត​ kernelMatrix ទៅ​រូបភាព​បញ្ចូល​ដើម្បី​ផ្ដល់​ជា​លេខ​រួចហើយ​នោះ​​ លេខ​នោះ​​នឹង​ត្រូវ​បាន​ចែក​ដោយ​តួចែក​ដើម្បី​បាន​លទ្ធផល​តម្លៃ​ពណ៌​ទិសដៅ​ចុងក្រោយ ។ តួចែក​ដែល​ជា​ផលបូក​​នៃ​តម្លៃ​ម៉ាទ្រីស​ទាំងអស់​​អាច​នឹង​​មាន​​បែបផែន​នៅ​លើ​ដង់ស៊ីតេ​ពណ៌​សរុប​នៃ​លទ្ធផល ។បន្ទាប់​ពី​បាន​អនុវត្ត​រួច យក​វត្ថុ​ដែល​បាន​ប្រើ​ជា​ clippath ឬ​របាំង​ចេញ​ពី​គំនូរបន្ទាប់​ពី​បាន​ព្រលែងបន្ទាប់​ពី​ខ្ទាស់ និមិត្ត​សញ្ញា​នឹង​ត្រូវ​បាន​គូរ​នៅត្រង់​​ចំណុច​ដែល​បាន​ខ្ទាស់អាយុកាលដែល​បំពាន​ពពក​ពណ៌​ស​​​អណ្ដែត​រសាត់អាល់បានីតម្រឹមតម្រឹម និង​ចែកចាយ​វត្ថុ​តម្រឹម​យុថ្កា​បន្ទាត់​គោល​របស់​អត្ថបទ​ផ្ដេកតម្រឹម​បន្ទាត់​គោល​របស់​អត្ថបទតម្រឹម​គែម​​ខាង​ក្រោម​តម្រឹម​គែម​ខាងក្រោម​របស់​វត្ថុ​ទៅ​នឹង​គែម​ខាង​លើ​របស់​យុថ្កាត្រឹម​កណ្ដាលតម្រឹម​ឆ្វេងតម្រឹម​គែម​ខាង​ឆ្វេងតម្រឹម​គែម​ខាង​ឆ្វេង​របស់​វត្ថុ​ទៅ​នឹង​​គែម​ខាង​ស្ដាំ​របស់​យុថ្កាតម្រឹម​ស្ដាំតម្រឹម​គែម​ខាង​ស្ដាំ​របស់​វត្ថុ​ទៅ​នឹង​​គែម​ខាង​ឆ្វេង​របស់​យុថ្កាតម្រឹម​ផ្នែក​ខាង​ស្ដាំតម្រឹម​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទៅ​បន្ទាត់​ផ្ដេក​ទូទៅតម្រឹម​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទៅ​បន្ទាត់​បញ្ឈរ​ទូទៅតម្រឹម​បន្ទាត់​មូលដ្ឋាន​របស់​អត្ថបទតម្រឹម​គែម​ខាង​លើតម្រឹម​គែម​ខាង​លើ​របស់​វត្ថុ​ទៅ​នឹង​គែម​ខាង​ក្រោម​របស់​យុថ្កាការ​តម្រឹមផែន​ទី​រូបភាព​ទាំងអស់ឯកសារ​ទាំងអស់រូបភាព​ទាំងអស់ឯកសារ​ទាំង​អស់​របស់ Inkscapeវ៉ិចទ័រ​ទាំងអស់អសកម្ម​ទាំងអស់ធាតុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទាំង​អស់​នឹង​កំណត់​គុណ​លក្ខណ​នៅ​ក្នុង​ធាតុ​ចុង​ក្រោយធាតុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទាំងអស់​បញ្ជូន​ទៅកាន់​ធាតុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ចុងក្រោយគ្រប់​ប្រភេទអនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​វាយ​តម្លៃ​អនុគមន៍​ផ្សេង​ៗ​គ្នា សម្រាប់​ឆានែល​នីមួយ​ៗ​ ។
r, g និង​ b គឺ​ជា​តម្លៃ​ធម្មតា​នៃ​ឆានែល​ពណ៌​ក្រហម បៃតង និងខៀវ ។ តម្លៃ​ RGB ជា​លទ្ធផល​ត្រូវ​បានភ្ជាប់​ ។
 
ឧទាហរណ៍  (ពាក់​កណ្ដាល​ក្រហម ប្ដូរ​បៃតង និង​ខៀវ) ៖
  អនុគមន៍​ពណ៍​ក្រហម ៖ r*0.5 
  អនុគមន៍​ពណ៌​បៃ​តង ៖ b 
  អនុគមន៍​ពណ៌​ខៀវ ៖ gអាល់ហ្វាអាល់ហ្វា​ (ស្រអាប់​)Alphabet Soupទម្រង់​នៃ​ការ​បង្ហាញ​អក្ខរក្រមប្ដូរ​ពន្លឺ​គែម​របស់​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស ដើម្បី​បង្កើត​រូបរាងដែល​​​លើក​ឡើងលើ​ ។ប្ដូរ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​តាម​រលក​ស៊ីនុសប្ដូរ​​គុណភាព​បង្ហាញ​របស់​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស ដោយ​ប្ដូរ​ទំហំ​វា​​ទៅ​តាម​ទំហំ​ភីកសែល​ណា​មួយ​ជំនួស​ទិស​បង្វិល​សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗជំនួស​ទិស​បង្វិល​សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗជំនួស​សញ្ញា​ផ្លាស់​ប្ដូរ​រ​ភាព​ព្រិល​សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗជំនួស​សញ្ញា​ផ្លាស់ប្ដូរ​ភាព​ព្រិល​សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗជំនួស​សញ្ញា​​ផ្លាស់ប្ដូរ​ពណ៌ សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗជំនួស​សញ្ញា​ផ្លាស់ប្ដូរ​ពណ៌​ សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗជំនួស​សញ្ញា​​ផ្លាស់ប្ដូរ​ភាព​ស្រអាប់​សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗជំនួស​សញ្ញា​​ផ្លាស់ប្ដូរ​ភាព​ស្រអាប់​សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗជំនួស​សញ្ញា​មាត្រដ្ឋាន​សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗជំនួស​សញ្ញា​​​មាត្រដ្ឋាន​សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗជំនួស​សញ្ញា​រំកិល​សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗជំនួស​សញ្ញា​រំកិល​សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗរយៈ​កម្ពស់​អាលុយមីញ៉ូមបង្ហាញ​គ្រោង​​ជានិច្ច​ខ្ទាស់​ជានិច្ចខ្ទាស់​ទៅ​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ជានិច្ច ដោយ​មិន​គិត​ពី​ចម្ងាយខ្ទាស់​ទៅ​បន្ទាត់​ក្រិត​ជានិច្ច ដោយ​មិន​គិត​ពី​ចម្ងាយខ្ទាស់​ទៅ​វត្ថុ​ជានិច្ច ដោយ​មិន​គិត​ពី​ចម្ងាយ​របស់​វារក្សា​ទុក​ការ​ប្លែង​ភាព​ជា​និច្ច ជា​ប្លែង= គុណ​លក្ខណៈ​នៅ​លើ​វត្ថុអាមហារីចចំនួន​ចំនួន​កួច ៖ចំនួន ៖អំព្លីទុត ៖ករណី​លើកលែង​បាន​កើត​ឡើង​កំឡុង​ពេល​ប្រតិបត្តិ​បែបផែន​ផ្លូវ ។កន្លះ​បន្ទាត់​ពុះ​មុំការ​ចែក​មុំ​នៅ​ចំ​កណ្ដាល ៖ការចែក​មុំ ៖មុំ X ៖មុំ Y ៖មុំ Z ៖មុំ​ a (ដឺក្រេ) ៖មុំ​ b (ដឺក្រេ) ៖ឥរិយាបថ​មុំ (០ = ចុង​ប៊ិក​កាត់​កែង​នឹង​ទិស​របស់​ខ្វាច់​ជានិច្ច ១​០​០ = មុំ​ថេរ)កន្លះ​បន្ទាត់​ពុះ​មុំមុំ​ c (ដឺក្រេ) ៖មុំ​នៅ​ក្នុង​ទិស​ Xមុំ​នៅ​ក្នុង​ទិស​ Yមុំ​នៅ​ក្នុង​ទិស​ Zមុំ​របស់ PLs នៅ​ក្នុង​ទិស Xមុំ​របស់ PLs នៅ​ក្នុង​ទិស Yមុំ​របស់ PLs នៅ​ក្នុង​ទិស​ Zមុំ​របស់​អ័ក្ស xមុំ​របស់​អ័ក្ស zមុំ ៖ការ​ចែក​មុំប្រឆាំង​​រឆេតរឆូតការ​ស្វ័យ​ប្រសព្វ​ផ្លូវ ឬ​ផ្លូវ​រង​ណា​មួយ​នឹង​បង្កើត​ប្រហោង​នៅ​ក្នុង​បំពេញ (ក្បួន​​បំពេញ ៖ ថ្នាំង​គូរ)ការ​ប្រាកដ​ឡើង​បង្ហាញ​ឡើងបន្ថែម​ខាង​ចុងបន្ថែម​ផ្នែក​បន្ថែម​របស់​​ឈ្មោះ​ឯកសារ​​​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិបន្ថែម​អត្ថបទ​នៅ​ខាង​ចុងបន្ថែម​ខាង​ចុង​​ទៅ​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើសអនុវត្ត​ភាព​ព្រិល​​បែប Gaussian ទៅ​រូបភាព​មុន​ពេល​តាមដានអនុវត្ត​កម្រិត​ពន្លឺ​ដែល​ប្រែប្រួល​ទៅ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស ។អនុវត្ត​កា​រ​ធ្វើ​រចនាប័ទ្ម​ធ្យូង​ទៅ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស ។អនុវត្ត​ clippath/របាំង​ទៅ​គ្រប់​វត្ថុ​ទាំង​អស់អនុវត្ត​ clippath/របាំង​ទៅ​ក្រុម​ដែល​មាន​វត្ថុ​ទាំង​អស់អនុវត្ត​ clippath/របាំង​ទៅ​ក្រុម​ដែល​មាន​វត្ថុ​តែ​មួយ​អនុវត្ត​  clipping path  ទៅ​ជម្រើស (ដោយ​ប្រើ​វត្ថុ​នៅ​ខាង​លើ​​បំផុត​ជា  clipping path )អនុវត្ត​តម្រងអនុវត្ត​ពណ៌​ដែល​បាន​ជ្រើស​ចុង​ក្រោយ​ទៅលើ​បំពេញអនុវត្ត​ពណ៌​ដែល​បាន​ជ្រើស​ចុង​ក្រោយ​ទៅ​លើ​ខ្វាច់អនុវត្ត​ពណ៌​ដែល​បាន​កំណត់​ចុង​ក្រោយ​ទៅ​លើ​បំពេញអនុវត្ត​ពណ៌​ដែល​បាន​កំណត់​ចុង​ក្រោយ​ទៅ​លើ​ខ្វាច់អនុវត្ត​របាំង​ទៅ​ជម្រើស (ដោយ​ប្រើ​វត្ថុ​នៅ​ខាង​លើ​​បំផុត​ជា​របាំង)អនុវត្ត​បែបផែន​ផ្លូវ​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ចម្លង​ទៅ​ជម្រើសអនុវត្ត​ភាព​ឆៀង​/បង្វិល/ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ទៅ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នីមួយៗ​ផ្សេង​ពី​គ្នា បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ បំប្លែង​​ជម្រើស​ទាំង​មូលអនុវត្ត​រចនាប័ទ្ម​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ចម្លង​ទៅ​ជម្រើសអនុវត្ត​រចនាប័ទ្ម​ដែល​អ្នក​បាន​កំណត់​ចុងក្រោយ​លើ​វត្ថុអនុវត្ត​ទៅ​កាន់​វត្ថុ​នីមួយ​ៗ​ផ្សេង​ពីគ្នាអនុវត្ត​ ៖អនុវត្ត​ការ​បំប្លែង​ទៅ​ជម្រើសបែបផែន​ក្រដាស​ពណ៌​ទឹក ដែល​អាច​ប្រើ​សម្រាប់​រូបភាព​ ដូច​គ្នា​នឹង​សម្រាប់​វត្ថុ​ដែរ​អារ៉ាប់អារ៉ាប់ទម្រង់​នៃ​ការ​បង្ហាញ​ភាសាអារ៉ាប់-Aទម្រង់​នៃ​ការ​បង្ហាញ​ភាសា​អារ៉ាប់​-Bបន្ថែម​អារ៉ាប់ធ្នូ ៖ ផ្លាស់ប្ដូរ បើក/បិទធ្នូ ៖ ផ្លាស់ប្ដូរ ចាប់ផ្ដើម/បញ្ចប់Arcrole ៖ត្រូវ​បាន​លុប​ត្រូវ​បាន​​ផ្ដាច់ផ្ទៃផ្ទៃ​ត្រូវ​បាន​បំពេញ​ ផ្លូវ​មាន​ថ្នាំង​ <b>%d</b> ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ និង​ភ្ជាប់​ដោយ​ប្រើ​ជម្រើស ។ផ្ទៃ​​ត្រូវ​បាន​បំពេញ ផ្លូវ​មាន​ថ្នាំង​ <b>%d</b> ត្រូវ​បាន​បង្កើត ។ទទឹង​របស់​ផ្ទៃ​ក្រឡា ៖នព្វន្តអាមេនីអាមេនី (hy)រៀបចំរៀបចំ​បណ្ដាញ​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​រៀបចំ​ក្នុង​ក្រឡាចត្រង្គរៀបចំ​វត្ថុ​​ដែល​​បាន​ជ្រើស​ព្រួញជា​ស្រទាប់​រង​​នៃ​បច្ចុប្បន្ន​សួរ​សំណួរ​យើងកំណត់កំណត់​ជម្រាល​ដល់​វត្ថុកំណត់​ភាព​ស្រអាប់នៅ​ខាង​លើ​ប៉ុនប៉ង​ចង​ធាតុ​ដែល​គ្មាន​ព្រំដែន %pប៉ុន​ប៉ង​ចង​ទៅ​ %p ​វត្ថុ​ចូល​​ចត​ដែល​បាន​ចង​មាន​​រួចហើយ %p (មេ​បច្ចុប្បន្ន ៖ %p)ប៉ុន​ប៉ង​ចត​វត្ថុ​ចូល​ចត​ទៅ​នឹង​កន្លែង​ដាក់​ដែល​គ្មាន​ព្រំដែនប៉ុនប៉ង​បន្ថែម​ធាតុ​ក្រាហ្វិក​ដោយ​ប្រភេទ %s ទៅ %s ប៉ុន្តែ​អាច​មាន​តែ​ធាតុ​ក្រាហ្វិក​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ​ក្នុង​ពេល​តែ​មួយ វា​មាន​ធាតុ​ក្រាហ្វិក​របស់​ប្រភេទ %s រួច​ហើយទាញ​យក​ផ្នែក​ផ្សេង​ៗ​របស់​ផ្លូវ​ទៅកាន់​ទស្សន៍ទ្រនិច  ប្រើ ប្ដូរ​(Shift) ដើម្បី​ទាញ​យក​ពី​ទស្សន៍ទ្រនិចរបៀប​ទាញ​ចូល​​/ច្រាន​ចេញទាញ​/​ច្រាន​ចេញ​ការ​លៃ​តម្រូវ​ផ្លូវបាន​ជ្រើស​គុណ​លក្ខណ<b>%s</b> ។ ចុច​ <b>បញ្ជា​(Ctrl)​+បញ្ចូល​​​​(Enter)</b> នៅ​ពេល​ដែល​បាន​បញ្ចប់​ការ​កែសម្រួល​​ដើម្បី​​ធ្វើ​​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ ។ឈ្មោះ​​គុណលក្ខណគុណលក្ខណៈ​ត្រូវ​កែខៃ ៖គុណ​លក្ខណ​ត្រូវ​កំណត់​ ៖គុណ​លក្ខណ​ត្រូវ​បញ្ជូន ៖តម្លៃ​គុណ​លក្ខណអត្ថបទ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ៖​ថ្នាំង​រលោង​ស្វ័យ​ប្រវត្តិធ្វើ​ឲ្យ​ចំណុច​ទាញ​ថ្នាំង​រលោង​ស្វ័យ​ប្រវត្តិអត្ថបទ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិAutoCAD DXF R12 (*.dxf)AutoCAD DXF R13 (*.dxf)ការ​បញ្ចូល​គ្រោង​ AutoCADលទ្ធផល​គ្រោង AutoCADការ​បម្រុង​ទុក​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​នូវ​ឯកសារ​ដូច​ខាង​ក្រោម​បាន​បរាជ័យ​ ៖
ការ​បម្រុង​ទុក​​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​នូវ​ឯកសារ​ដែល​មិន​បាន​​រក្សា​ទុក​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ទៅ​កាន់​ទីតាំង​ដូច​ខាង​ក្រោម ៖
ផ្ទុក​រូបភាព​ឡើង​វិញ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិផ្ទុក​ឡើង​វិញ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​នូវ​រូបភាព​ដែល​បាន​ត​ភ្ជាប់ នៅ​ពេល​​មាន​ការ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ឯកសារ​​​​នៅ​លើ​ថាសរក្សាទុក​​ឯកសារ​បច្ចុប្បន្ន​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ នៅ​ចន្លោះ​ពេល​ដែល​បាន​ផ្ដល់ ដូច្នេះ​នឹង​មាន​ការ​បាត់បង់​តិចតួច​បំផុត​នៅ​ក្នុង​ករណី​ដែល​គាំងកំណត់​ទំហំ និង​ទីតាំង​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិការ​រក្សា​ទុក​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​បាន​បញ្ចប់​ ។ការ​រក្សា​ទុក​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​បាន​បរាជ័យ ! រក​មិន​​ឃើញ​ផ្នែក​បន្ថែម​របស់​ inkscape ដើម្បី​រក្សា​ទុក​ឯកសារ​នេះ​ទេ ។ការ​រក្សា​ទុក​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​បាន​បរាជ័យ​ ! មិន​អាច​រក្សា​ទុក​ឯកសារ​ %s បាន​ទេ ។កំពុង​រក្សា​ទុក​ឯកសារ​ដោយ​​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ...កំពុង​រមូរ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិរក​មធ្យមភាគ​គំនូស​វាស​ទាំងអស់ចម្ងាយ​មធ្យម​ ខ្វាច់​នីមួយ​ៗ​ឆ្ងាយ​ពី​ផ្លូវ​ដើម​រយៈ​ពេល​ញ័រ​ជា​មធ្យម​ក្នុង​ខ្វាច់អុហ្វសិត​មធ្យម ៖គុណភាព​មធ្យមគុណភាព​មធ្យម ល្បឿន​​បង្ហាញ​​​អាច​ទទួលយក​បានទំហំ​មធ្យម​របស់​ក្រឡា (ភីកសែល​) ៖ជៀសវាងចំនួន​អ័ក្ស ៖ស្វ័យស័ត្ស និង​ច្បាប់ស្វ័យស័ត្យ ៖ក្រឡាចត្រង្គ​មាន​អ័ក្ស​ផ្ដេក និង​បញ្ឈរអាស៊ែបៃហ្សង់ (az)អាស៊ីមុតអាស៊ីមុត ៖Bចំណុច​កណ្ដាល​នៃ BBoxចំណុច​កណ្ដាល​នៃ​គែម BBoxថយ​ក្រោយ​ (មាន​ប្រសិទ្ធភាព​​) ៖ថយ​ក្រោយ​ (គ្មានប្រសិទ្ធភាព​) ៖កម្មវិធី​ខាង​ក្រោយផ្ទៃ​ខាងក្រោយ​អាល់ហ្វា​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយរូបភាព​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយពណ៌​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ពណ៌​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​របស់​រូបភាព​ដែល​បាន​នាំចេញ (ខ្សែ​អក្សរ​ពណ៌​ដែល​បាន​គាំទ្រ​ដោយ ​SVG​)ពណ៌​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ ៖ភាព​ស្រអាប់​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​របស់​រូបភាព​ដែល​បាន​នាំចេញ (​ចាប់​ពី ០.០ ដល់​ ១.០ ឬ ១​ ដល់​ ២​៥​៥)ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ — មិន​ធ្វើ​ម្ដង​ទៀត​ (លើ​ក្រុម​មេ)ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ — ធ្វើ​តាម​ផ្ដេក​ម្ដង​ទៀត​ (លើ​ក្រុម​មេ)ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ — ធ្វើ​​តាម​បញ្ឈរ​ម្ដង​ទៀត​ (លើ​ក្រុម​មេ)លុប​ថយ​ក្រោយបាលីណីសបាម៉ុមកម្ពស់​របារ ៖កូដ​ផលិត​ផលទិន្នន័យ​កូដ​ផលិត​ផល ៖ប្រភេទ​កូដ​ផលិត​ផល ៖វាយន​ភាព​​សំបក​ឈើ​បញ្ឈរ ដោយ​ប្រើ​ពណ៌​​​ចាស់ប្រេកង់​មូលដ្ឋាន ៖គោល​សម្រាប់​រាង​ស្ពៀ​ឡូការីត​៖ មិន​ប្រើ​ (0) ប្រសព្វ​គ្នា​ (<1) ឬ​ញែក​គ្នា​ (>1)ប្រវែង​​គោល​របស់​អ័ក្ស zកាំ​មូលដ្ឋាន​នៅ​ចុង​សមាមាត្រ​កាំ​ឡាតាំងគោលជ្រុង​ទេរ​សាយ​ពន្លឺ​ជា​មូលដ្ឋាន​ នឹង​ត្រូវ​ប្រើ​សម្រាប់​បង្កើត​វាយនភាពវាយន​ភាព​បំពេញ​ភាព​មិន​ច្បាស់ជា​​មូលដ្ឋាន ។ លៃ​តម្រូវ​ពណ៌​ជា​ពណ៌​ទឹកវាយន​ភាព​ថ្លា​មិន​ច្បាស់​ជា​មូលដ្ឋានជ្រុង​ទេរ​ឆ្លុះ​មូលដ្ឋាន​ ដែល​ត្រូវ​ប្រើ​សម្រាប់​បង្កើត​វាយនភាពបាស្កេ (eu)មុន​ពេល​អនុវត្តឥរិយាបថ ៖បេឡារុស (be)ខាង​ក្រោម​បច្ចុប្បន្នកោងឆ្នូត​កោង​ផ្លូវ​កោង ៖បង់កាលីបង់កាលី (bn)គុណភាព​ល្អ​បំផុត (យឺត​បំផុត)គុណភាព​ល្អ​បំផុត ប៉ុន្តែ​ការ​បង្ហាញ​អាច​យឺត​ខ្លាំង​ នៅ​ពេល​ពង្រីក​ខ្ពស់​ (ការ​នាំ​ចេញ​រូបភាព​តែង​តែ​ប្រើ​គុណភាព​ល្អ​ជានិច្ច​)គុណភាព​ប្រសើរ​ជាង (យឺត​ជាង)គុណភាព​កាន់​តែ​ល្អ ប៉ុន្តែ​ការ​បង្ហាញ​កាន់​តែ​យឺតភ្ជាប់​ជ្រុង​ទេរជ្រុង​ទេ ប្រេង​ឆៅ​របស់​ពន្លឺ  ការ​ប្ដូរ​ពណ៌​ និង​ពន្លឺ​សន្ធៅ​ដូច​នៅ​ក្នុង​មីក្រូទស្សន៍​អេឡិចត្រុងជ្រុង​ទេរBezierប្រលោះ​កែ​ខៃ​ធ្នូ​ទ្វេ ៖ប៊ីអាស ៖វត្ថុ​ដែល​ធំ​បំផុតរូបភាពជម្រើស​រូបភាព​រូបភាពពណ៌​ខ្មៅឆានែល​ពណ៌​ខ្មៅពន្លឺ​ពណ៌​ខ្មៅចំណុច​ខ្មៅ ៖ស និង​ខ្មៅបំពេញ​ពណ៌​ខ្មៅកា​រ​ប៉ះប៉ូវ​ចំណុច​ខ្មៅខ្វាច់​ពណ៌​ខ្មៅ​ដំណក់ស្រក់ (ក្នុង)កាត់​រឹមចេញសញ្ញា​សម្គាល់​កាត់​ចេញល្បាយធាតុ​ប្លុករីក​​ខៀវឆានែល​ពណ៌​ខៀវអនុគមន៍​ពណ៌​ខៀវ ៖គំនូរ​ក្រដាស​ពណ៌​ខៀវព្រិលធ្វើ​ឲ្យ​ធាតុ​ព្រិល​ៗ​កម្ពស់​ព្រិល ៖របៀប​ព្រិល​ធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ព្រិលៗធ្វើ​ឲ្យ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​កាន់​តែ​ព្រិល​ ប្រើ ប្ដូរ​(Shift) ដើម្បី​​បន្ថយ​ភាព​ព្រិល​វិញគម្លាត​គំរូ​ព្រិល ៖ធ្វើ​ឲ្យ​ធាតុ​របស់​វត្ថុ​ព្រិល​ៗ ដោយ​រក្សា​ទុក​គ្រោង​នៅ​ដដែល រួច​បន្ថែម​ភាព​ថ្លា​បន្ត​នៅ​ត្រង់​គែម​ធ្វើ​ឲ្យ​ក្រឡា​ក្បឿង​ព្រិលៗ​តាម​ភាគ​រយ​នេះ​សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗធ្វើ​ឲ្យ​ក្រឡា​ក្បឿង​ព្រិលៗ​តាម​ភាគរយ​នេះ​សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗធ្វើ​ឲ្យ​ការ​លៃ​តម្រូវ​ព្រិលទទឹង​ព្រិល ៖វណ្ឌវង្គ​​មាន​ពណ៌​​ព្រិល​ស្រអាប់ និង​ទទេ​នៅ​ខាងក្នុងវណ្ឌវង្គ​មាន​ពណ៌​​ព្រិល​ស្រអាប់ និង​ពេញ​នៅ​ខាងក្នុងធ្វើ​ឲ្យ​របាំង​នៅ​លើ​គែម​ព្រិល​ៗ​​ ដោយ​មិន​កែប្រែ​ធាតុ​របស់​វាព្រិលចំនួន​ទម្ងន់​សរុបកម្ពស់​សៀវភៅ (អ៊ិន្ឈ៍) ៖លក្ខណ​សម្បត្តិ​សៀវភៅទទឹង​សៀវភៅ (អ៊ិន្ឈ៍)បូប៉ូម៉ូហ្វូបូប៉ូម៉ូហ្វូ​បាន​ពង្រីកកម្រាស់​របស់​ស៊ុម​ (ភីកសែល​) ៖ពណ៌​ស៊ុម ៖សញ្ញា​សម្គាល់​ស៊ុម ៖ស៊ុម​នៅ​ខាង​លើ​កំពូល​របស់​​គំនូរទាំង​ពីរខាង​ក្រោម​ ៖ខាង​ក្រោមបាត និងកណ្ដាលបាត និង​ខាង​ឆ្វេងបាត និង​ខាង​ស្ដាំផ្លូវ​កោង​ខាង​ក្រោម​ ៖គែម​ខាង​ក្រោម​​របស់​ប្រភពរឹម​ខាង​ក្រោមផ្លូវ​កោង​ខាង​ក្រោម​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើ​ឲ្យ​កោង​តាម​ផ្លូវ​ដើមពីក្រោម​ទៅ​លើ (៩​០)បាត ៖ប្រអប់​ដែល​មាន​ស៊ុមជ្រុង​ប្រអប់​មាន​ស៊ុមជ្រុង​របស់​ប្រអប់​ដែល​មាន​ស៊ុមគែម​របស់​ប្រអប់​ដែល​មាន​ស៊ុមចំណុច​កណ្ដាល​ប្រអប់​មាន​ស៊ុម​ចំណុច​កណ្ដាល​ជ្រុង​របស់​ប្រអប់​មាន​ស៊ុមប្រអប់​ប្រអប់​គំនូរគ្រោង​ប្រអប់​អក្សរ​សម្រាប់​អ្នក​ពិការ​ភ្នែកលំនាំ​អក្សរ​សម្រាប់​អ្នក​ពិការ​ភ្នែកបំបែក​ជា​ផ្នែកបំបែក​ចេញ​ពី​គ្នាបំបែក​ថ្នាំង​បំបែក​ផ្លូវ​នៅត្រង់​​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើសបំបែក​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទៅ​ជា​ផ្លូវ​រងកំពុង​បំបែក​ផ្លូវ​ចេញ​ពី​គ្នា​...ប្រេតុង (br)បែបផែន​លោហៈ​ភ្លឺ​សម្រាប់​ពណ៌​ណាមួយការ​ចោល​លោហៈ​ភ្លឺ​ចាំង​ដែល​មិន​ស្មើ​ និង​អាច​ដាក់​ពណ៌​បានភ្លឺជាងកាត់​ពន្លឺ​សម្រាប់​ភីកសែល​ដែល​ជាប់​គ្នា (កំណត់​កម្រាស់​របស់​គែម)កាត់​ពន្លឺ​សម្រាប់​ពណ៌ស/ខ្មៅពន្លឺ ៖ជក់បែបផែន​ពពុះ​ដែល​មាន​ចំណាំង​បែរ និង​ពន្លឺដុំ​ពក​ពពុះ​ៗប៊ុយហ្គីណេសេប៊ូហីដបែប​​ផែន​ភ្ជាប់​មក​ជា​មួយបែប​ផែន​ខាង​ក្រៅប៊ុលហ្គារី (bg)ផ្ទៃ​ត្រីមាត្រ​ប៉ោង​ និង​ពក​ព្រម​ទាំង​រអិលBulging, matte jelly coveringដុំ​ពកបែប​ផែន​ដុំ​ពក​ដែល​មាន​ជ្រុង​ទេរ ពណ៌​ទឹក និង​ពន្លឺ​សាំញ៉ាំបាច់បែកខ្ញែកវាយនភាព​បាឡុង​ដែល​ផ្ទះ​បែកខ្ញែក និង​មាន​ប្រហោង​គម្រប​បាតប៊ូតុងចំនួន​ប៊ូតុង ៖តាមពណ៌ (RRGGBB គោល​ដប់ប្រាំមួយ) ៖តាម​ប្រវែង​ចម្រៀក​អតិបរមាតាម​ចំនួន​ចម្រៀកCC AttributionCC Attribution-NoDerivsCC Attribution-NonCommercialCC Attribution-NonCommercial-NoDerivsCC Attribution-NonCommercial-ShareAlikeCC Attribution-ShareAlikeភាព​ឆប​គ្នា​របស់ CJKទម្រង់​ឆប​គ្នា​នឹង CJKសញ្ញា​តាង​ភាព​ឆប​គ្នា​នឹង​ CJKការ​បន្ថែម​រ៉ាឌីកាល់ CJKខ្វាច់ CJKការ​ដាក់​វណ្ណយុត្ត និង​និមិត្តសញ្ញា​ CJKសញ្ញា​តាង​រួម​របស់ CJKផ្នែក​បន្ថែម​សញ្ញា​តាង​រូមរបស់ CJK -ACMSCMYKពណ៌Cairoគណនា​ដេរីវេ​ទីមួយ​ជា​លេខប្រតិទិនឧបករណ៍​វាស់​ (អ៊ិន្ឈ៍)ហៅ​ទៅ​​ gdl_dock_object_dock នៅ​ក្នុង​វត្ថុ​ចូល​ចត %p (ប្រភេទ​វត្ថុ​គឺ %s) ដែល​មិន​បាន​ប្រតិបត្តិ​វិធីសាស្ត្រ​នេះចំណូល​ចិត្ត​​អក្សរ​ផ្ទង់​អក្សរ​ផ្ចង់​បន្លំរក​មិន​ឃើញ​ឧបករណ៍​សម្រាប់​ស្រទាប់​ '%s' ទេ ! សូម​បន្ថែម​វា​ជា​មួយ​នឹង​ផ្ទាំង បណ្ណាល័យ​ឧបករណ៍ !មិន​អាច​សរសេរ​ទៅ​កាន់​ឯកសារ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​ទេ !
%sកាណាដាដើមបោះបង់មិន​អាច​បង្កើត​ថត​ទម្រង់ %s បាន​ទេ ។មិន​អាច​ចត %p ទៅ %p បាន​ទេ ពីព្រោះ​ពួកវា​ជា​របស់​មេ​ផ្សេងទៀត​មិន​អាច​ទៅ​ខាង​មុខ​ស្រទាប់​ទី​មួយ​បាន​ទេ ។មិន​អាច​ឆ្លង​កាត់​ស្រទាប់​ចុង​ក្រោយ​បាន​ទេ ។មិន​អាច​ផ្លាស់ទី​ស្រទាប់​បាន​ទៀត​ទេ ។ផ្ទាំង​ក្រណាត់​ដុំ​ពក​លើ​ផ្ទាំង​កំណាត់វាយនភាព​ផ្ទាំង​កំណាត់​ដែល​មាន​ផែនទី​កម្ពស់​ប្រែប្រួល​តាម​ HSLការ​ធ្វើ​ឲ្យ​គម្រប​មូលគម្រប ៖គម្រប ៖ចាប់​យក​សារ​កំណត់​ហេតុ​ការៀនខាណាវ៉ាល់ក្រឡា​ចត្រង្គ​ Cartesianរចនាប័ទ្ម​គំនូរ​តុក្កតា​ដែល​មាន​បាត់​រូប​រាង​ខ្លះ​នៅ​ត្រង់​គែមកាតាឡាន (ca)ដាក់​កណ្ដាល​លើ​​​អ័ក្ស​ផ្ដេកដាក់​កណ្ដាល​លើ​​​អ័ក្ស​បញ្ឈរ​សង់ទីម៉ែត្រអង្កត់​ផ្ចិត​ចំណុច​កណ្ដាល (ភីកសែល) ៖បារីសង់ចាមផ្លាស់ប្ដូរ​គុណ​លក្ខណផ្លាស់​ប្ដូរ​ភាព​​ព្រិលផ្លាស់ប្ដូរ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ប៊ូលផ្លាស់ប្ដូរ​ការ​កំណត់​ពណ៌ផ្លាស់​ប្ដូរ​កំណោង​បន្ទាត់​តភ្ជាប់ផ្លាស់​ប្ដូរ​គម្លាត​បន្ទាត់​តភ្ជាប់ផ្លាស់ប្ដូរ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​រាយ​ឈ្មោះ​​ផ្លាស់ប្ដូរ​ច្បាប់​​បំពេញផ្លាស់​ប្ដូរ​ពណ៌​​បញ្ឈប់​របស់​​ជម្រាលផ្លាស់ប្ដូរ​អុហ្វសិត​​បញ្ឈប់​​របស់​ជម្រាលផ្លាស់ប្ដូរ​ចំណុច​ទាញ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​កំណួច​ខ្វែងផ្លាស់​ប្តូរ​ប្រភេទ​ថ្នាំង​ផ្លាស់ប្ដូរ​ភាព​ស្រអាប់ផ្លាស់ប្ដូរ​យថាទស្សន៍ (មុំ​របស់ PLs)ផ្លាស់ប្ដូរ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ចំណុចផ្លាស់ប្ដូរ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​​ចៃដន្យ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ចតុកោណ​កែង​ផ្លាស់ប្ដូរ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ស្កាលែរផ្លាស់ប្ដូរ​កួច​ផ្លាស់ប្ដូរ​ទទឹង​ខ្វាច់​ផ្លាស់​ប្ដូរ​គំរូ​ពណ៌ផ្លាស់ប្ដូរ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​អត្ថបទផ្លាស់ប្ដូរ​ពន្លឺ​ពណ៌​តាម​ភាគរយ​នេះ សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗផ្លាស់ប្ដូរ​ពន្លឺ​ពណ៌​តាម​ភាគរយ​នេះ សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗផ្លាស់​ប្ដូរ​តិត្ថិភាព​ពណ៌​តាម​ភាគ​រយ​នេះ សម្រាប់​ជួរ​ឈរ​នីមួយ​ៗផ្លាស់​ប្ដូរ​តិត្ថិភាព​ពណ៌​តាម​ភាគ​រយ​នេះ សម្រាប់​ជួរ​ដេក​នីមួយ​ៗផ្លាស់​ប្ដូរ​​ពណ៌​លាំ​ៗ​របស់​​ក្រឡា​​ក្បឿង​​តាម​ភាគរយ​នេះ​ សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗ ។ផ្លាស់​ប្ដូរ​ពណ៌​លាំ​ៗ​របស់​​ក្រឡា​​ក្បឿង​តាម​ភាគរយ​នេះ​ សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗផ្លាស់ប្ដូរ​ឧបករណ៍​ជា​ឧបករណ៍​ផ្សេង​ៗ​ដែល​នឹង​​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​នៅ​លើ​ tablet ​ (ប៊ិក ជ័រលុប កណ្ដុរ)ផ្លាស់ប្ដូរ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ឯកតាផ្លាស់ប្ដូរ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​វ៉ិចទ័រឆានែលឆានែល ៖ឆានែល ៖ការ​អ៊ិនកូដ​តួអក្សរ ៖ការ​បង្វិល​តួ​អក្សរ​ (ដឺក្រេ)ធ្យូងពិនិត្យ​មើល​អក្ខរាវិរុទ្ធ...ពិនិត្យ​រក​មើល​កំណែ​ថេរ​ចុង​ក្រោយ​របស់​ Gcodetools ​រួច​ព្យាយាម​ទទួល​យក​បច្ចុប្បន្នភាព ។ពិនិត្យ​រក​មើល​បច្ចុប្បន្នពិនិត្យ​អក្ខរាវិរុទ្ធ​របស់​អត្ថបទ​នៅ​ក្នុង​ឯកសារគូស​ធីក​ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​វត្ថុ​ថេរ (មិន​អាច​ជ្រើស​​ ដោយ​ប្រើ​កណ្ដុរ​បាន​ទេ​)គូស​ធីក ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​មើល​ឃើញ​វត្ថុក្ដារ​អុកក្ដារ​អុក​ពណ៌​សលំនាំ​សំពត់​ឧណ្ណាម័យ​ក្រឡា​រាង​ជា​ក្រឡា​ចតុរង្គចេរ៉ូគីចិន (zh_CN)ចិន/តៃវ៉ាន់ (zh_TW)ជ្រើស​ប្រភេទ​ចម្រៀក​បន្ទាត់ជ្រើស​ការ​កំណត់​ជាមុនជ្រើស​ឧបករណ៍​រង​ពី​របារ​ឧបករណ៍ជ្រើស​លំដាប់​លេខ​ ០ ដើម្បី​កំណត់​ទិដ្ឋភាព​ដំបូង​នៃ​ស្លាយ​ ។ជ្រើស​ផ្ទាំង​នេះ បើ​សិន​ជា​អ្នក​ចង់​មើល​​បញ្ជី​ពុម្ព​អក្សរ​ដែល​បាន​ប្រើ​/រក​ឃើញ ។ជ្រើស​ថា​តើ​ត្រូវ​គូរ​សញ្ញា​សម្គាល់​នៅ​ខាង​ដើម ឬ​នៅ​ខាង​ចុង​​ផ្លូវ​ដែរ​ឬ​ទេក្រូមរង្វង់រង្វង់ (តាម​ផ្ចិត និង​កាំ)រង្វង់​ត្រឹម​ ៣ ចំណុចការ​ចែក​រង្វង់ចំណុច​កណ្ដាល​រង្វង់រង្វង់​មូល​ជុំ​វិញបញ្ចេញ​ស្លាក​ចេញ​ក្រៅ​វណ្ណមណ្ឌល (ភីកសែល​) ៖ទំហំ​ស្លាក​នៃ​វណ្ឌមណ្ឌល (ភីកសែល​) ៖ស្លាក​នៃ​វណ្ឌមណ្ឌល ៖សម្អាត​ទាំង​អស់សម្អាត​ភាព​មិន​បាន​ការ​របស់ Adobe Illustrator SVGs មុន​ពេល​បើកសម្អាត​បញ្ជី ឈុតចុច​ជម្រើស​ដើម្បី​បិទ/បើក​ការ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន/ចំណុច​ចាប់​ទាញ​បង្វិលកាត់​ត្រឹម ​៖ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់​មិន​មាន​ផ្លូវ​ឡើយ ។Clippaths និង​របាំង ក្លូន​វត្ថុ​ដែល​មាន​ទិស​ស្រប​ទ្រនិចនាឡិកាបាន​ក្លូនក្លូន​ក្លូន​ត្រូវ​បាន​បកប្រែ​ដោយ​វ៉ិចទ័រ​ដូចគ្នា​ដូច​នឹង​ធាតុ​ដើម​របស់​ពួកវាក្លូន​រក្សា​ទុក​ទីតាំង​របស់​ពួក​វា​ នៅ​ពេល​ធាតុ​ដើម​របស់​វា​ត្រូវ​បាន​ផ្លាស់​ទីHLSបិទបិទ​ដោយ​មិន​រក្សាទុកចន្លោះ​បិទចន្លោះ​បិទ ៖បិទ​កា​រ​ចូល​ចត​​នេះបិទ​បង្អួច​ឯកសារ​នេះបិទធ្នូ​បិទ​បិទ​ផ្លូវ ។ក្រណាត់ (រូបភាព)ពពកបែប​ផែន​ពណ៌​ទឹក​ពពកពណ៌​ពណ៌របារ​ពណ៌ការ​គ្រប់គ្រង​ពណ៌ម៉ាទ្រីស​ពណ៌​សមាសភាគ​ពណ៌​ដែល​គ្របគ្រង​​កា​រ​បន្លាស់​​ទី​​នៅ​ក្នុង​ទិស Xសមាសភាគ​ពណ៌​ដែល​គ្រប់គ្រង​ការ​បន្លាស់​ទី​​នៅ​ក្នុង​ទិស Yរបៀប​ញាក់​ៗ​ពណ៌លៃ​តម្រូវ​ពណ៌​ញាក់​ៗការ​គ្រប់គ្រង​ពណ៌ពណ៌​របស់​បន្ទាត់​ក្រិត នៅ​ពេល​វា​នៅ​ក្រោម​កណ្ដុរពណ៌​របស់​បន្ទាត់​ក្រិត​ពណ៌​របស់​បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​រង្វើល (បាន​បន្លិច)ពណ៌​របស់​ស៊ុម​ទំព័រ​របៀប​គូរ​ពណ៌លៃ​តម្រូវ​ពណ៌​គំនូរពណ៌​សម្រាប់​ជំនួសពណ៌​ដែល​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​បន្ទាត់​ក្រឡា​ចត្រង្គ​រង្វើល​ (ដែល​បាន​បន្លិច​)ពណ៌​ដែល​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​បន្ទាត់​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ធម្មតាការ​បង្ហាញ​ការ​គ្រប់​គ្រង​ពណ៌​ <b>ត្រូវ​បាន​បើក​</b> នៅ​ក្នុង​បង្អួច​នេះការ​បង្ហាញ​ការ​គ្រប់​គ្រង​ពណ៌​<b>ត្រូវ​​បាន​បើក​</b> នៅ​ក្នុង​បង្អួច​នេះទិដ្ឋភាព​គ្រប់គ្រង​ពណ៌ពណ៌​/ភាព​ស្រអាប់​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​លៃ​តម្រូវ​ពណ៌ពណ៌ ៖ <b>%s</b>; <b>ចុច</b> ដើម្បី​កំណត់ បំពេញ <b>ប្ដូរ (Shift) + ចុច</b> ដើម្បី​កំណត់​ខ្វាច់​ស្រមោល​មាន​ពណ៌ស្រមោល​ទម្លាក់​ដែល​អាច​ដាក់​ពណ៌​បានការ​បំពេញ​ផ្ទៃ​ដែល​អាច​ប្ដូរ​ពណ៌​បាន ដោយមាន​លំហូរ​នៅ​ក្នុង​ថ្លាការ​បំពេញ​ដែល​អាច​ដាក់​ពណ៌​បាន​ដោយមាន​អង្គធាតុ​រាវ​ថ្លាដាក់​ពណ៌ដាក់​ពណ៌​រូបភាព​ដែល​បាន​​ជ្រើស​​ដោយ​​ប្រើ​ពណ៌​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​ ដោយ​ប្រើ​ភាព​ស្រអាប់​ដែល​បាន​ផ្ដល់ដាក់​ពណ៌​ស្នាម​គូស ដែល​ដូច​ហ្វូង​មនុស្សដាក់​ពណ៌​កំពូល​ភ្នំ​ចេញ​ពី​អ័ព្ទ​​ពណ៌ពណ៌ ៖ផ្សំផ្សំ​ដុំ​ពក​ដែល​រក​ឃើញ​គែម​របស់​ HSL ជា​មួយ​នឹង​វាយនភាព​ដែល​អាច​ដាក់​ពណ៌ ឬ​មាន​លក្ខណ​ជា​ឈើ​ ឬ​ស្បែកផ្សំ​ដុំ​ពក​ដែល​រក​ឃើញ​គែម​របស់ HSL ​ជា​មួយ​នឹង​បែប​ផែន​ផ្ទៃ​ខ្ញីខ្ញូវ និង​ក្រាស់ផ្សំ​ផ្លូវ​​ជា​ច្រើន​​ទៅ​ជា​ផ្លូវ​តែ​មួយបាន​ផ្សំសញ្ញា​វណ្ណយុត្ត​ផ្សំការ​បន្ថែម​សញ្ញា​វណ្ណយុត្ត​ផ្សំសញ្ញា​វណ្ណយុត្ត​ផ្សំ​សម្រាប់​និមិត្ត​សញ្ញាសញ្ញា​បន្សំ​ពាក់​កណ្ដាលកំពុង​ផ្សំ​ផ្លូវ​ចូល​គ្នា...រូប​កំប្លែង​ស្រមោល​រូប​កំប្លែង​ដោយមាន​រលក​ក្រែម​ថ្លាជម្រើស​បន្ទាត់​ពាក្យ​បញ្ជាទម្រង់​លេខ​​អ៊ីនឌិក​ទូទៅវត្ថុ​ទូទៅការ​បង្ហាញ​មុំ​ដូច​ត្រីវិស័យភាព​ឆបគ្នា​ជាមួយ​នឹង​ការ​មើល​​​កូដ​​​ជាមុន​ចំពោះ​ព្រឹត្តិការណ៍​នេះ ៖ការ​ផ្ទេរ​សមាសភាគសមាស​Inkscape SVG (*.svgz) ដែល​បាន​បង្ហាប់បាន​បង្ហាប់​ Inkscape SVG ជា​មួយ​មេឌៀ (*.zip)SVG (*.svgz) ធម្មតា​ដែល​​បាន​បង្ហាប់ការ​បញ្ចូល​​​ឯកសារ​នៃ​​ឯកសារ​មេតា​ក្រាហ្វិក​កុំព្យូទ័រមុំ​កោណការ​កំណត់​រចនាសម្ព័ន្ធកំណត់​រចនា​សម្ព័ន្ធ​ឧបករណ៍​បញ្ចូល​បន្ថែម​ ដូច​ជា​បន្ទះ​ក្រាហ្វិកការ​​តភ្ជាប់​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​កំណោង​នៃ​បន្ទាត់​ត​ភ្ជាប់ប្រវែង​បន្ទាត់​តភ្ជាប់ចំណូល​ចិត្ត​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​គម្លាត​បន្ទាត់​ត​ភ្ជាប់ការ​អូស​ចំណុច​បញ្ចប់​របស់​បន្ទាត់​ត​ភ្ជាប់​ត្រូវ​បាន​បោះបង់។ចាត់​ទុក 'ទទឹង​បញ្ឈប់​​' ជា​សមាមាត្រ​នៃ​​ទទឹង​ខ្វាច់ថេរ ៖សង់​ក្រឡាចត្រង្គបន្ទាត់​សំណង់ ៖ត្រីកោណ​ប៉ះបន្ត​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើសកំណែ​ស្រមោល​រលោង​ដែល​មាន​វណ្ឌវង្កបង្រួញ​គម្លាត​តួអក្សរ កម្រិត​ពណ៌អ្នក​ចូលរួម ៖គ្រប់​គ្រង​រូបភាពទំហំ​របស់​រូប​តំណាង​របារ​គ្រប់​គ្រង ៖ការ​ត្រួតពិនិត្យ​ធាតុ​ចូល​ចតការ​បម្លែង​ទៅ​ជា​បន្ទាត់​ក្រិត​នឹង​ប្រើ​គែម​ជំនួស​ប្រអប់​មាន​ស៊ុមបម្លែង​បម្លែង​អត្ថបទ​លំហូរ​ទៅ​ជា​វត្ថុ​អត្ថបទ​ធម្មតា (រក្សា​ទុក​​រាង)បម្លែង​អត្ថបទ​លំហូរ​ទៅ​ជា​អត្ថបទបម្លែង​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទៅ​ជា​ផ្លូវបម្លែង​ខ្វាច់​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទៅ​ជា​ផ្លូវបម្លែង​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទៅជា​​​បណ្ដុំ​នៃ​​គោលការណ៍​ណែនាំ​ដែល​បាន​តម្រឹម​ជា​មួយ​គែម​របស់​​ពួកវាបម្លែង​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទៅ​ជា​ចំណុច​កែខៃ​ (ដូច​នឹង​កម្មវិធី​ជំនួយ​ dxf_import ដែរ) ។ ក្រៅ​ពី​នេះ អ្នក​ក៏​អាច​រក្សា​ទុក​រាង​ដើម​បាន​ផង​ដែរ ។ មាន​តែ​ចំណុច​ចាប់​ផ្ដើម​នៃ​ខ្សែ​កោង​នីមួយ​ៗ​ប៉ុណ្ណោះ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ ។ ជាង​នេះ​ទៅទៀត អ្នក​ក៏​អាច​ជ្រើស​វត្ថុ​ដោយ​ដៃ បើក​កម្មវិធី​កែ​សម្រួល​ XML ដោយ​ចុច​ (ប្ដូរ(Shift)+ជំនួស(Ctrl)+X) និង​បន្ថែម ឬ​យក​ស្លាក​ 'dxfpoint' របស់ XML  ដែល​មាន​តម្លៃ​ណា​មួយ​ចេញ​បាន ។បម្លែង​ជម្រើស​​ទៅ​ជា​សញ្ញា​សម្គាល់​បន្ទាត់បម្លែង​ជម្រើស​ទៅ​ជា​ចតុកោណ​កែង​ដែល​មាន​ការ​បំពេញ​លំនាំ​បែប​ក្រឡា​ក្បឿងបម្លែង​ជម្រើស ៖បម្លែង​ខ្វាច់​ទៅ​ជា​ផ្លូវបម្លែង​អត្ថបទ​ទៅ​ជា​ផ្លូវបម្លែង​ទៅ​ជា​អក្សរ​សម្រាប់​អ្នក​ពិការ​ភ្នែកបម្លែង​ទៅ​ជា​សញ្ញា (-)បម្លែង​ទៅ​ជា​តម្លៃ​វិជ្ជមាន ឬ​អវិជ្ជមាន​សម្រាប់​ភាព​ថ្លា​ដែល​អាច​ដាក់​ពណ៌បានបម្លែង​ទៅ​ជា​ភាគ​ល្អិត​តូច​ៗ​​រាយ​ប៉ាយ​ដែល​មាន​កម្រាស់​ដោយ​កន្លែង​ការ​បម្លែង​វត្ថុ​ទៅ​ជា​បន្ទាត់​ក្រិត​នឹង​ដាក់​វត្ថុ​ទាំង​នេះ​តាម​គែម​ពិត​ប្រាកដ​របស់​វត្ថុ​ (ការ​ត្រាប់​តាម​រាង​របស់​វត្ថុ​) មិន​មែន​តាម​ប្រអប់​មាន​ស៊ុម​ទេកំពុង​បម្លែង​វត្ថុ​ទៅជា​ផ្លូវ...ជ្រុង​មាន​គ្រោង​ប៉ោងម៉ាទ្រីស​អង្កាញ់កូអរដោនេ ៖បាន​ចម្លងច្បាប់​ចម្លង​លំនាំ ៖កុបទិកចម្លង<b>​វត្ថុ</b> ទៅកាន់​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់ ដើម្បី​តភ្ជាប់​ក្លូន​ឡើងវិញ ។ចម្លង​ពណ៌​ចម្លង​ផ្លូវចម្លង​ជម្រើស​ទៅ​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់ឯកសារ Corel DRAW 7-X4 (*.cdr)ការ​បញ្ចូល​ឯកសារ​ផ្លាស់ប្ដូរ ដែល​បាន​បង្ហាប់ Corel DRAWការ​បញ្ចូល Corel DRAWការ​បញ្ចូល​ឯកសារ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ការ​បង្ហាញ Corel DRAWការ​បញ្ចូល​ពុម្ព Corel DRAWជ្រុងជ្រុងជ្រុង​ ៖មិន​អាច​បង្កើត​ឯកសារ​កំណត់​ហេតុ​កំហុស​អំពី​ផ្នែក​បន្ថែម​បាន​ទេ '%s'មិន​អាច​នាំចេញ​ទៅ​ឈ្មោះ​ឯកសារ %s ។
មិន​អាច​ដាក់​ទីតាំង​ឯកសារ​ ៖ %sមិន​អាច​បើក​ PNG បណ្ដោះ​អាសន្ន​សម្រាប់​បោះពុម្ព​រូបភាព​បាន​ទេមិន​អាច​ញែក​ទិន្នន័យ SVGមិន​អាច​រៀបចំ​ឯកសារគម្រប​ការ​វាស់​​កម្រាស់​របស់​គម្រប ៖គ្រប​តំបន់​ដែល​អ្នក​ចង់​ជ្រើស​ជា​ផ្ទៃ​ខាង​មុខទំហំ​ ៖ស្នាម​កម្អែល​ភ្នំភ្លើង​ផ្ទុះបង្កើតបង្កើត​ប្រអប់​ត្រីមាត្របង្កើត​ប្រអប់​ត្រីមាត្របង្កើត​ក្លូន​បង្កើត​ផ្លូវ​ស្ពីរ៉ូបង្កើត​ក្លូន​​ជា​ក្រឡា​ក្បឿង...បង្កើត​ក្លូន (ច្បាប់​ចម្លង​បាន​តភ្ជាប់​ទៅ​ក្លូន​​ដើម) នៃ​​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើសបង្កើត​វត្ថុ​អុហ្វសិត​ថាមវន្តបង្កើត​វត្ថុ​អុហ្វសិត​ថាមវន្ត​ដែល​បាន​តភ្ជាប់​ទៅ​ផ្លូវ​ដើមបង្កើត​ស្រទាប់​ថ្មី​បង្កើត​លំដាប់​នៃ​ចម្រៀក​បន្ទាត់​ស្របបង្កើត​លំដាប់​នៃ​​ចម្រៀក​បន្ទាត់​ត្រង់បង្កើត​ឧបករណ៍​កាត់​រាងចតុកោណកែងបង្កើត​វណ្ឌវង្ក​​​ដែល​មាន​ភាព​​រំខាន​នៅ​ជុំ​វិញបង្កើត និង​អនុវត្ត​បែបផែន​ផ្លូវបង្កើត និង​កែសម្រួល​​​រូបភាព​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ដែល​អាច​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​បាន​​បង្កើត ​និង​កែសម្រួល​ជម្រាល​បង្កើត និង​កែសម្រួល​វត្ថុ​អត្ថបទបង្កើត និង​រៀប​ក្លូន​របស់​ជម្រើស​ជា​ក្រឡា​ក្បឿងបង្កើត​រូបភាពបង្កើត​រង្វង់ ​ពងក្រពើ និង​ធ្នូបង្កើត​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​បង្កើត​ជម្រាល​លំនាំដើម​បង្កើត​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​ដ្យាក្រាម​បង្កើត​ផល​សង​នៃ​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស (បាត​ដក​កម្ពស់)បង្កើត​ថត បើ​ពុំ​ទាន់​មាន​ថតបង្កើត​អុហ្វសិត​ថាមវន្តបង្កើត​​រាង​ពង​ក្រពើ​បង្កើត​ OR ដែល​បំបាត់​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ (ផ្នែក​ទាំង​ឡាយ​ណា​ដែល​ជា​របស់​ផ្លូវ​តែ​មួយ​គត់​)បង្កើត​ការ​កាត់​ដ៍​ល្អ​ដោយ​ប្រើ​​ ៖បង្កើត​អត្ថបទ​លំហូរបង្កើត​បន្ទាត់​ក្រិត​​បួន​ដែល​ត្រូវ​​តម្រឹម​ជាមួយ​ស៊ុម​ទំព័របង្កើត​ជម្រាល​នៅ​ក្នុង​បំពេញ​បង្កើត​ជម្រាល​នៅ​ក្នុង​ខ្វាច់​បង្កើត​បន្ទាត់​ក្រិតបង្កើត​ចំណុច​​ប្រសព្វ​នៃ​​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​បង្កើត​ជម្រាល​លីនេអ៊ែរបង្កើត​តំណ​បង្កើត​អុហ្វសិត​ដែល​បាន​តភ្ជាប់​បង្កើត​ក្លូន​ជា​ច្រើន​នៃ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស ដោយ​រៀបចំ​ពួកវា​ទៅជា​​លំនាំ ឬ​ការ​ពង្រាយ​បង្កើត​ឯកសារ​ថ្មី​ពី​ពុម្ព​លំនាំ​ដើមបង្កើត​ថ្នាំង​របស់​ធាតុ​ថ្មីបង្កើត​ក្រឡាចត្រង្គ​ថ្មីបង្កើត​ក្រឡាចត្រង្គ​ថ្មី ។បង្កើត​ថ្នាំង​អត្ថបទ​ថ្មីបង្កើត​ផ្លូវ​មួយ ឬ​ច្រើន​ពី​រូបភាព​ដោយ​ការ​ដាន​វាបង្កើត​កាំ​ជម្រាល (រាង​ពងក្រពើ ឬ រង្វង់)បង្កើត​ចតុកោណកែង​បង្កើត​ចតុកោណ​កែង និង​ការ៉េបង្កើត​ផ្លូវ​ Bezier ធម្មតាបង្កើត​ចំណុច​តែ​មួយបង្កើត​កួច​បង្កើត​កួច​បង្កើត​ផ្កាយបង្កើត​ផ្កាយ និង​ពហុកោណបង្កើត​អត្ថបទបង្កើត​ចំនួន​ជួរដេក​ និង​ជួរឈរ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​បង្កើត​ក្លូន​​ជា​ក្រឡា​ក្បឿងបង្កើត​ប្រជុំ​​នៃ​​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើសបង្កើត​ពន្លឺ​ពណ៌​ខ្មៅ​នៅ​ខាង​ក្នុង និង​ខាងក្រៅបង្កើត​ឯកសារ​ហ្ស៊ីប​ដែល​មាន​ pdfs ឬ​ pngs នៃ​ស្លាយ​ទាំង​អស់​របស់​បទ​បង្ហាញ​ JessyInk ។បង្កើត​រូបភាព​ពាក់​កណ្ដាល​ថ្លា និង​អាច​ប្ដូរ​ពណ៌​បាន​សម្រាប់​កម្រិត​តិត្ថិភាពបង្កើត​ស្នាម​អាច​ដាក់​ពណ៌​បាន ដែល​អណ្ដែត​លើ​គែម​របស់​បន្ទាត់​នៅ​ត្រង់​ចំណុច​ឆ្លង​កាត់​របស់​ពួក​វាបង្កើត​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​ថ្មីបង្កើត​ផ្លូវ​ថ្មីបង្កើត​ចំណុច​តែ​មួយអ្នក​បង្កើត​ ៖បញ្ជី​អ្នក​ចូល​រួមក្រូអាត (hr)សញ្ញា​សម្គាល់​ការ​ច្រឹបកាក់​បាទ រលោងសញ្ញា​ខ្វែងសញ្ញា​ខ្វែងបែបផែន​ក្រដាស​រលោង​ខ្ញុកខ្ញូវ​ ដែល​អាច​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​សម្រាប់​រូបភាព ដូច​គ្នា​នឹង​សម្រាប់​វត្ថុដែរ​ប្លាស្ទិក​ក្រាស​ខ្ញុកខ្ញូវ​ ដោយ​​មាន​គែម​រលាយបញ្ជា (Ctrl)+A, ថេប (Tab), ប្ដូរ (Shift)+ថេប (Tab)បញ្ជា(Ctrl)+ព្រួញកាត់​គូបគូបពហុកោណ​មាន​មុខ​ត្រីកោណ ៨ និង​មុខ​ចតុកោណ ៦រួម​បញ្ចូល​ទិស​បង្វិល​សម្រាប់​ជួរ​ឈរ​នីមួយ​ៗរួម​បញ្ចូល​ទិស​បង្វិល​សម្រាប់​ជួរ​ដេក​នីមួយ​ៗរួម​បញ្ចូល​សញ្ញា​មាត្រដ្ឋាន​សម្រាប់​ជួរ​ឈរ​នីមួយ​ៗរួម​បញ្ចូល​សញ្ញា​មាត្រដ្ឋាន​សម្រាប់​ជួរ​ដេក​នីមួយ​ៗរួម​បញ្ចូល​ការ​រំកិល​សម្រាប់​ជួរ​ឈរ​នីមួយៗរួម​បញ្ចូល​ការ​រំកិល​សម្រាប់​ជួរ​ដេក​នីមួយ​ៗគ្យូណេហ្វមនិមិត្ត​សញ្ញា​រូបិយប័ណ្ណស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នបច្ចុប្បន្ន ៖ %sបច្ចុប្បន្ន គ្មាន​ជំនួយ​សម្រាប់​ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ​ទេ ។  សូម​មើល​តាម​​តំបន់​បណ្ដាញ​របស់​ Inkscape ឬ​សួរ​លើ​បញ្ជី​សំបុត្រ​រួម បើ​អ្នក​មាន​សំណួរ​ទាក់ទង​និង​ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ ។កូអរដោនេ​​ទស្សន៍ទ្រនិចកំណោង ៖ខ្សែកោង (%) ៖ថ្នាំង​ចុង​ស្រួចចំណុច​ទាញ​ថ្នាំង​ចុង​ស្រួចផ្ទាល់ខ្លួន​ចំណុច​ផ្ទាល់​ខ្លួន​​​បញ្ជាក់​ដោយ ៖ចំណុច​ និង​ជម្រើស​ផ្ទាល់ខ្លួនទំហំ​ផ្ទាល់ខ្លួនផ្ទាល់ខ្លួន​...កាត់​កាត់​ផ្លូវ​កាត់​ចេញ​ពី​វត្ថុកាត់​ផ្លូវ​កាត់​ជម្រើស​ទៅ​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់កាត់​ផ្លូវ​ខាង​ក្រោម​ជា​ផ្នែក​ៗកាត់​ខ្វាច់​របស់​ផ្លូវ​ខាង​ក្រោម​​ជា​ផ្នែក​ៗ ដោយ​យក​បំពេញចេញកាត់​តំណ​ក្លូន​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទៅកាន់​ក្លូន​​ដើម ដោយ​ប្ដូរ​ពួកវា​ទៅ​ជា​វត្ថុ​នៅ​តែ​ឯងកាត់​ចេញ​កាត់​ពន្លឺ​សន្ធៅ​ឧបករណ៍​កាត់​មិន​ទាន់​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ទេ ! ឧបករណ៍​លំនាំ​ដើម​ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ។ផ្ទៃមេឃឆានែល​ពណ៌​កាប់ស្តាំងប្រើ​ផែន​ទី​ពណ៌​ឡើង​វិញប្រើ​ផែន​ទី​ពណ៌​នៃ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ឡើង​វិញប្រើ​ប្រភេទ​ថ្នាំង​ឡើង​វិញស៊ីបរៀតស៊ីរីលីកស៊ីរីលីក​បាន​ពង្រីក​-Aស៊ីរីលីក​បាន​ពង្រីក​-Bបន្ថែមស៊ីរីលីកឆែក​ (cs)DPIDPI ៖ការ​បញ្ចូល DXFលទ្ធផល DXFចំណុច DXFឯកសារ DXF ​សរសេរ​ដោយ pstoeditចំណុច​ DXFមិន​ជ្រើសអុហ្វសិត​ថាមវន្ត​ដាណឺម៉ាក (da)ផុស​​ពណ៌​ខ្មៅ​ធ្វើ​ឲ្យ​គែម​ងងឹត ដោយ​មាន​ភាព​ព្រិល​នៅ​ខាង​ក្នុង និង​បន្ថែម​ពន្លឺ​ងងឹត​ជាង​លំនាំ​ដាច់ៗ​ដាច់​ៗ​ ៖កាល​បរិច្ឆេទ ៖ពណ៌​សម្រាប់​ថ្ងៃ ៖ឈ្មោះ​ថ្ងៃ ៖ធ្វើ​ឲ្យ​បែបផែន​ផ្លូវ​អសកម្មអសកម្មបន្ថយ​ចំនួន​ជួរ​ឈរ ៖បន្ថយ​ភាព​ស្រអាប់​របស់​​​ក្រឡា​​ក្បឿង​តាម​ភាគរយ​នេះ​សម្រាប់​ជួរឈរ​​នីមួយៗ​បន្ថយ​ភាព​ស្រអាប់​របស់​ក្រឡា​ក្បឿង​តាម​ភាគរយ​នេះ​សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗលំនាំដើមគុណភាព​បង្ហាញ​រូបភាព​លំនាំដើម (គិត​ជា​ចំណុច​ក្នុង​មួយ​អ៊ិន្ឈ៍) នៅ​ក្នុង​ប្រអប់​នាំចេញកា​រ​កំណត់​ក្រឡាចត្រង្គ​លំនាំដើមការ​រៀប​ចំ​ចំណុច​ប្រទាក់​លំនាំ​ដើមចំណង​ជើង​លំនាំដើមចំណង​ជើង​លំនាំដើម​សម្រាប់​ការ​ចូល​ចត​អណ្ដែត​ដែល​ទើប​តែ​បង្កើត​ថ្មី​ៗចំណង​ជើង​លំនាំដើម​សម្រាប់​ការ​ចត​អណ្ដែត​ដែល​បាន​បង្កើត​ថ្មីៗលំនាំ​ដើមកំណត់​ប្រេកង់ និង​ទិស​ឆ្នូតកំណត់​ពណ៌​របស់​ប្រភព​ពន្លឺកំណត់​ទិស និង​ទំហំ​នៃ​ការ​ហូតប្រភេទ​បង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ ៖ដឺក្រេដឺក្រេ ៖លុប​លុប​ទាំងអស់លុប​វត្ថុ​ទាំង​អស់​ពី​ឯកសារ​លុប​​គុណ​លក្ខណលុប​បញ្ឈប់​របស់​វត្ថុ​បញ្ជា​បច្ចុប្បន្ន​ពី​ជម្រាលលុប​បន្ទាត់​នាំផ្លូវ​ដែល​មានលុប​​បញ្ឈប់​ជម្រាល​លុប​ការ​បញ្ឈប់​ជម្រាលលុប​បន្ទាត់​ក្រិត​លុប​ស្រទាប់លុប​​ថ្នាំង​លុប​ថ្នាំងលុប​ធាតុ​ដែល​ប៉ះ​ដោយ​ឧបករណ៍​លុបលុប​ចម្រៀក​លុប​ចម្រៀក​រវាង​ថ្នាំង​ដែល​គ្មាន​ចំណុច​បញ្ចប់​ពីរលុប​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើសលុប​ជម្រើស​លុប​បញ្ឈប់លុប​អត្ថបទលុប​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​លុប​ក្លូន​ជា​ក្រឡា​ក្បឿងស្រទាប់​ដែល​បាន​លុប ។ការ​លុប​ថ្នាំង​រក្សា​ទុក​រាងដែលតា X ៖ដែលតា Y ៖ភាព​អាស្រ័យ ៖ជម្រៅ​នៃ​ការ​ហៅ​ខ្លួន​ឯង --- ធ្វើ​ឲ្យ​រាក់!!ជម្រៅ ៖មិន​ជ្រាបសេចក្ដី​ពិពណ៌នាសេចក្ដី​ពិពណ៌នា ៖មិន​ជ្រើស​វត្ថុ ឬ​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើស​ណា​មួយដោះ​ធីក​នៅ​ពេល​មាន​ការ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ស្រទាប់ឌីស៊ឺរ៉េតឧបករណ៍​គូស​ក្រាហ្វិក​កាត់​ផ្ទៃតុគ្មាន​ចំណុច​តូច​ៗទិសដៅ​កម្ពស់​ទិសដៅទទឹង​ទិសដៅរក​ឃើញ​គែម​ពណ៌ រួច​គូរ​​ពួកវា​តាម​ស្នាម​ចាស់​​ឡើង​វិញ​ជា​ពណ៌​ខៀវរក​ឃើញ​គែម​ពណ៌ រួច​គូរ​ពួក​វា​តាម​ស្នាម​ចាស់​ឡើង​វិញ​​​​ជា​មាត្រដ្ឋាន​ប្រផេះរក​ឃើញ​គែម​ពណ៌​នៅ​ក្នុង​វត្ថុកំណត់​អំពី​របៀប​ពង្រីក​រូបភាព​បញ្ចូល​ដែល​ចាំបាច់​ដោយ​ប្រើ​តម្លៃ​ពណ៌​ ដើម្បី​នឹង​អាច​អនុវត្ត​ប្រមាណវិធី​ម៉ាទ្រីស​បាន​ នៅ​ពេល​ដែល​ខឺណែល​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ទីតាំង​នៅត្រង់ ឬ​នៅ​ជិត​គែម​រូប​ភាព​បញ្ចូល​ ។កំណត់​ចំនួន​ជំហាន​ពី​ផ្លូវ​ចាប់​ផ្ដើម​រហូត​ដល់​ផ្លូវ​បញ្ចប់​ ។កំណត់​ថា​តើ​ត្រូវ​បង្ហាញ​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ដែរ​ឬ​ទេ​ ។ វត្ថុ​​ទាំង​នេះ​នៅ​តែ​ត្រូវ​បាន​ខ្ទាស់​ទៅ​កាន់​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ដែល​មើល​មិន​ឃើញ​ដដែល ។កំណត់​ថា​តើ​ត្រូវ​ខ្ទាស់​ទៅ​កាន់​ក្រឡា​ចត្រង្គ​នេះ​ដែរ​ឬ​ទេ ។ អាច​ 'បើក​' សម្រាប់​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ដែល​មើល​មិន​ឃើញ​បាន ។ដេវ៉ាណាហ្គារីដេវ៉ាណាគ្រី​បាន​ពង្រីកទម្រង់​ឧបករណ៍ ៖បំណង​ក្នុង​ការ​​បង្ហាញ​ឧបករណ៍ ៖វិធីចែកដ្យាក្រាម Dia (*.dia)ការ​បញ្ចូល​ដ្យាក្រាម Diaភាព​ថ្លា​របស់​ប្រអប់ឥរិយាបថ​របស់​ប្រអប់ (តម្រូវ​ឲ្យ​ចាប់ផ្ដើម​កុំព្យូទ័រ​ឡើង​វិញ)ប្រអប់​ត្រូវ​បាន​លាក់​ក្នុង​របារ​ភារកិច្ច​ប្រអប់​ត្រូវ​បាន​ចាត់​ទុក​ជា​បង្អួច​ធម្មតាប្រអប់​នៅ​ខាង​លើ​​ ៖ប្រអប់​ស្ថិត​នៅ​ខាង​លើ​នៃ​​បង្អួច​ឯកសារផល​សងផ្សេង​គ្នាបំពេញ​ផ្សេង​គ្នា​ខ្វាច់​​ផ្សេង​គ្នា​ពណ៌សាយ ៖បន្សាយ​ពន្លឺពង្រីកវិមាត្រវិមាត្រ ៖Dingbatsប៊ិក​ឆ្លាក់ទិសមុំ​ទិស​សម្រាប់​ប្រភព​ពន្លឺ​នៅ​លើ​ផ្ទៃ XY គិត​ជា​ដឺក្រេមុំ​ទិស​សម្រាប់​ប្រភព​ពន្លឺ​នៅ​លើ​ផ្ទៃ YZ គិតជា​ដឺក្រេទិស​​​សញ្ញា​សម្គាល់ (នៅ​ពេល​​មើលតាម​​ផ្លូវ​ពី​ដើម​ដល់​ចុង)មិន​ទាន់​មាន​ថត %s ឬ​​មិន​មែន​ជាថត ។
មិន​ទាន់​មាន​ថត​នៅ​ឡើយ​ទេ​ ! សូម​បញ្ជាក់​ថត​ដែល​មាន​ស្រាប់​នៅ​លើ​ផ្ទាំង ចំណូល​ចិត្ត​ !ផ្លូវ​ថត​ត្រូវ​នាំ​ចេញ ៖ថត ៖បិទ​បែបផែន បើ​លទ្ធ​ផល​ស្មុគស្មាញបាន​បិទដាច់​ៗ​ផ្លាស់​ទី​ផ្នែក​ខាង​ក្រៅ​របស់​រាង និង​រូបភាព ដោយ​មិន​កែប្រែ​ធាតុ​របស់​វាDisplacement Mapលៃ​តម្រូវការ​បង្ហាញបង្ហាញ​ព័ត៌មាន​អំពី​ការ​វាស់បង្ហាញ​ព័ត៌មាន​អំពី​ការ​វាស់​សម្រាប់​ធាតុ​ដែល​បាន​ជ្រើសបង្ហាញ​ទម្រង់ ៖បំណង​ក្នុង​ការ​​បង្ហាញ ៖ចម្ងាយ​រវាង​បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​ផ្ដេកចម្ងាយ​រវាង​សញ្ញា​សម្គាល់​បន្ទាត់​បន្ត​គ្នាចម្ងាយ​រវាង​បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​បញ្ឈរពន្លឺ​ពី​ចម្ងាយបង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយចែកចាយចែក​យុថ្កា​បន្ទាត់​គោល​របស់​អត្ថបទ​​តាម​​ផ្ដេកចែក​បន្ទាត់​គោល​របស់​អត្ថបទ​តាម​បញ្ឈរចែក​គែម​ខាង​ក្រោម​ស្មើ​ៗ​គ្នាចែក​ចំកណ្ដាល​ស្មើ​ៗ​គ្នា​តាម​ផ្ដេកចែក​ចំណុច​កណ្ដាល​ស្មើ​ៗ​គ្នា​តាម​បញ្ឈរចែក​គែម​ខាង​ឆ្វេង​​ស្មើ​ៗ​គ្នាចែក​គែម​ខាង​ស្ដាំ​ស្មើ​ៗ​គ្នាចែកចាយ​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើស​តាម​ផ្ដេក​ចែកចាយ​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើស​តាម​​បញ្ឈរចែកចាយ​បន្ទាត់​មូលដ្ឋាន​របស់​អត្ថបទ​ចែក​គែម​ខាង​លើ​ស្មើ​ៗ​គ្នាញ័រ​តិចៗឃ្លាត​ពី​គ្នាឃ្លាត​​ពីគ្នា ៖វិធីចែកវិធីសាស្ត្រ​បែងចែងតួចែក ៖ធ្វើ​សកម្មភាព​ដែល​មិន​អាច​ធ្វើ​វិញ​ជា​លើក​​ចុង​ក្រោយ​ម្ដង​ទៀត​សង់​ធរណីមាត្រមិន​អនុញ្ញាត​រាង​គង​លើ​គ្នាកុំ​ដាក់​វត្ថុ​ដែល​មាន​ clipped/របាំង​ជា​ក្រុមកុំ​ប្រើ​ម៉ាស៊ីន​បម្រើ X (អាច​ដំណើរការ​ឯកសារ​បាន​តែ​ពី​កុងសូល​ប៉ុណ្ណោះ)ចត #%dចត​មេ​ចត​មេ​ វត្ថុ​ចូល​​ចត​នេះ​ត្រូវ​បាន​ចង​ភ្ជាប់​នឹង​ប្រតិបត្តិការ​ចូល​ចត​ត្រូវ​បាន​ស្នើ​នៅ​ក្នុង​វត្ថុ​គ្មាន​ព្រំដែន​ %p ។ កម្មវិធី​អាច​គាំងអាច​ចូល​ចត​បាន​រចនាប័ទ្ម​​របារ​ចតរចនាប័ទ្ម​របារ​ចត សម្រាប់​បង្ហាញ​ធាតុ​នៅ​លើ​វាធាតុ​ចូល​​ចត '​ដែល​ជា​របស់' ក្រុម​នេះធាតុ​ចត​ដែល 'ជា​ម្ចាស់' ស្លាក​ផ្ទាំង​នេះឯកសារទិន្នន័យ​មេតា​ឯកសារ...ឯកសារ​មិន​ត្រូវ​បាន​ត្រឡប់ ។មិន​ទាន់​រក្សា​ទុក​ឯកសារ​នៅ​ឡើយ​ទេ ​​។ មិន​អាច​ត្រឡប់​ទៅ​ដើម​បាន​ទេ ។ឯកសារ​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក ។ឯកសារ​ត្រូវ​បាន​ត្រឡប់ ។ឯកសារ​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក ។ទ្វា​ទសត័លមិន​ធ្វើ​អ្វី​ទាំង​អស់កុំ​ភ្ជាប់​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​ទៅ​វត្ថុ​អត្ថបទកុំ​រក្សាទុក​ធរណីមាត្រ​របស់​​បង្អួច​ទំហំ​ចំណុច ៖ចុះ​ទៅ​ក្រោមព្រាង​ស្រមោល​តុក្កតា​ដែល​បាន​គូរ​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​រលើបអូស​មែក​ធាង​រង​របស់ XMLអូស​ខ្សែ​កោង​អូស​ចំណុច​ទាញអូស​ដើម្បី​រៀបចំ​លំដាប់​​ថ្នាំង​ឡើង​វិញអូស​ដើម្បី​ប្ដូរ​ទំហំ <b>ស៊ុម​អត្ថបទ​លំហូរ​</b>អូស​ដើម្បី​ជ្រើស​សញ្ញា​ខ្វែង ចុច​ដើម្បី​ត្រឡប់​វាស្ករ​បៀមអូស/ពង្រីកគូរ​អ័ក្សគូរ​ខ្សែ​កោង Bezier និង​បន្ទាត់​ត្រង់គូរ​រង្វង់​ជុំវិញ​​ចំណុច​នេះគូរ​ចេញ​ពី​ត្រីកោណចំណុច​ទាញ​គូរគូរ​ចំណុច​ច្រាសគូរ Isotomic Conjugateគូរ​ចំណុច​សម្គាល់​ត្រង់​ចំណុច​នេះគូរ​សញ្ញា​សម្គាល់​មេ​នៅ​រៀងរាល់ ... ជំហានគូរ​ផ្លូវ​ដែល​ជា​ក្រឡាចត្រង្គគូស​ពហុកោណ​មុខ​ក្រោយគូរ​អក្សរ​វិចិត្រ ឬ​​ខ្វាច់​ដិតគូរ​ខ្វាច់​វិចិត្រ​គូរ​ខ្វាច់​វិចិត្រ​គូរ​បន្ទាត់​ដោយ​សេរី​គូរ​ផ្លូវគូរ​ស្នាម​ខ្វាច់​ប្រហាក់​ប្រហែល​ជាច្រើនគំនូរគូរ​ផ្លូវ​ដោយ​សេរីបាន​បោះបង់ការគូរ​បាន​បញ្ចប់​ការ​គូរ​របៀប​គូរទម្លាក់ SVGទម្លាក់​ស្រមោលទម្លាក់​រូបភាពទម្លាក់​ពណ៌​ទម្លាក់​ពណ៌​នៅ​លើ​ជម្រាលបំពង់​បន្តក់​ចំណូល​ចិត្ត​បំពង់​បន្តក់​មាន​ពីរ​ពណ៌ចម្លងចម្លង​បង្អួចស្ទួន​ចម្លង​ស្រទាប់​ដែល​មាន​ស្រាប់​ស្ទួន​ផ្លូវ​បញ្ចប់ស្ទួន​តម្រងស្ទួន​តម្រងដើម​ចម្លង​ស្រទាប់ស្ទួន​ថ្នាំងចម្លង​ថ្នាំងចម្លង​វត្ថុ ប្រើ​ប្ដូរ​(Shift) ដើម្បី​លុបចម្លង​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើសស្ទួន​លំនាំ​ មុន​ពេល​បង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយរបៀប​ចម្លង​/​លុបស្ទួន​/លុប​វត្ថុ​ដែល​បាន​លៃតម្រូវស្រទាប់​ដែល​បាន​ចម្លង ។ថិរវេលា​គិត​ជា​វិនាទី ៖ហូឡង់​ (nl)ខ្វាច់​ថាមវន្ដដុង​ហ្កា(dz)ការ​បញ្ចូល EMFលទ្ធផល EMFការ​បញ្ចូល​​ EPSបំបាត់ក្លូន​នីមួយ​ៗ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ឡើង​ដោយ​ប្រើ​ប្រូបាប៊ីលីតេ​ដែល​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ​តម្លៃ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នៅ​ក្នុង​ចំណុច​នោះក្លូន​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​គូរ​​ដោយ​​ពណ៌​ដែល​បាន​ជ្រើស​យក​ (ក្លូន​ដើម​ត្រូវ​តែ​មិន​កំណត់​​បំពេញ ឬ​ខ្វាច់)រាល់​ក្លូន​នីមួយ​ៗ​ផ្លាស់​ទី​ទៅ​តាម​តម្លៃ​ប្លែង​= គុណ​លក្ខណៈ​របស់​វា​ ឧទាហរណ៍ ក្លូន​ដែល​បាន​បង្វិល​នឹង​ផ្លាស់​ទី​តាម​ទិស​ខុស​ៗ​គ្នា​ពី​ធាតុ​ដើម​របស់​វាភាព​ស្រអាប់​របស់​ក្លូន​នីមួយៗ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ​តម្លៃ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នៅ​ក្នុង​ចំណុច​នោះទំហំ​របស់​ក្លូន​នីមួយ​ៗ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដោយ​តម្លៃ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នៅ​ក្នុង​ចំណុច​នោះ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នីមួយៗ​បង្ហាញ​ប្រអប់​មាន​ស៊ុម​របស់​វាវត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នីមួយ​ៗ​មាន​សញ្ញា​ត្បូង​ពេជ្រ​នៅ​ជ្រុង​ឆ្វេង​ផ្នែក​ខាង​លើឧបករណ៍​នីមួយៗ​អាច​ផ្ទុក​រចនាប័ទ្ម​ផ្ទាល់​របស់​វា​ ដើម្បី​អនុវត្ត​ទៅ​វត្ថុ​ដែល​បាន​បង្កើត​ថ្មី​ៗ​ ។ ប្រើ​ប៊ូតុង​ខាង​ក្រោម ដើម្បី​កំណត់​វា ។គែមគែម​ត្រីមាត្ររបៀប​គែម​ ៖គែម​ជាក់លាក់គែមគែម​គឺ​ត្រូវ​បាន​កាត់​ចេញ​ជា​ផ្នែក​ៗគែម​វត្ថុ​កំពុង​តែ​ឆេះកំពុង​កែ​សម្រួល​ខាង​ក្រៅ...កែសម្រួល​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​បែបផែន​ផ្លូវកែសម្រួល​ពុម្ពអក្សរ SVGកែសម្រួល​ម៉ាទ្រីស​បច្ចុប្បន្ន​កែ​សម្រួល  clipping path កែ​សម្រួល​ clipping pathsកែសម្រួល​ទិន្នន័យ​មេតា​​ឯកសារ (ត្រូវ​តែ​រក្សាទុក​ជា​មួយ​​ឯកសារ)កែ​សម្រួល​បំពេញ...កែសម្រួល​ចំណូលចិត្ត​សកល​របស់​ Inkscapeកែ​សម្រួល​ឈ្មោះ​តួ​អក្សរកែ​សម្រួល​របាំងកែ​សម្រួល​របាំងកែ​សម្រួល​ក្បាល​ព្រួញ ជម្រាល ពណ៌​របស់​វត្ថុ​ ព្រម​ទាំង​លក្ខណសម្បត្តិ​បំពេញ និង​ខ្វាច់​ផ្សេងទៀត...កែ​សម្រួល​លើ​ផ្ទាំង​កំណាត់កែ​សម្រួល​ផ្លូវ​តាម​ថ្នាំងកែសម្រួល​លក្ខណ​​សម្បត្តិ​របស់​ឯកសារ​នេះ (ត្រូវ​តែ​រក្សាទុក​ជាមួយ​ឯកសារ)កែ​សម្រួល​ខ្វាច់​...កែសម្រួល​លេខ​សម្គាល់ ស្ថានភាព​ដែល​ជាប់​សោ និង​មើល​ឃើញ ព្រម​ទាំង​​លក្ខណ​សម្បត្តិ​វត្ថុ​ផ្សេង​ទៀតកែសម្រួល​ការ​បំប្លែង​​បច្ចុប្បន្ន= ម៉ាទ្រីស​ បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ បំប្លែង​ផល​គុណ​ពេល​ក្រោយ​​= តាម​ម៉ាទ្រីស​នេះកែ​សម្រួល​ការ​បំប្លែង​ម៉ាទ្រីសកែសម្រួល...កែ​សម្រួល​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ <b>%s</b> ។ការ​កែ​សម្រួល​ចំណូល​ចិត្តប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​បែបផែនបែបផែនរយៈ​កម្ពស់រយៈ​កម្ពស់ ៖រាង​ពង​ក្រពើចំណូលចិត្ត​​ពងក្រពើ​​រាង​ពង​ក្រពើការ៉េ Emបង្កប់​រូបភាពបង្កប់​រូបភាពបង្កប់​តែ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ប៉ុណ្ណោះបង្កប់​លទ្ធផល​នៅ​ក្នុង​ឯកសារ​ SVG ធំ​ៗ​ដែល​នៅ​ដាច់​តែ​ឯង​ ។ ភ្ជាប់​សេចក្ដី​យោង​ ដែល​ជា​ឯកសារ​​នៅ​ខាង​ក្រៅ​ឯកសារ​ SVG នេះ ហើយ​ឯកសារ​ទាំង​អស់​ត្រូវ​តែ​ផ្លាស់​ទី​ព្រម​គ្នា ។ផុសបែប​ផែន​ផុស ៖ ក្បាច់​ត្រីមាត្រ​ ជា​កន្លែង​ដែល​ពណ៌ស​នឹង​ត្រូវ​​ជំនួស​ដោយ​ពណ៌ខ្មៅធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ផុស​ និង​បន្លិច​គែម​ដោយ​ប្រើ​បែប​ផែន​ត្រីមាត្របើក​ការ​រក្សាទុក​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ (តម្រូវ​ឲ្យ​ចាប់ផ្ដើម​ឡើងវិញ)បើក​ការ​កែសម្រួល​ជម្រាលបើក​​ការ​មើល​ជា​មុនបើក​ទ្រនិច​បង្ហាញ​ការ​ខ្ទាស់បើក​ការ​ខ្ទាស់អនុញ្ញាត​ផ្លូវ​បង្ខូច​ទ្រង់​ទ្រាយ​ខាង​ឆ្វេង និង​ខាងស្ដាំអនុញ្ញាត​ផ្លូវ​បង្ខូច​ទ្រង់​ទ្រាយ​ខាង​លើ​ និង​ខាង​ក្រោមបើក​ប្រអប់​មើល​បើក​ការ​ប៉ះប៉ូវ​ចំណុច​ខ្មៅPostscript ​​​ដែល​បាន​ស្រោប​PostScript ដែល​បាន​ស្រោប (*.eps)ឯកសារ​ PostScript ​ដែល​បាន​ស្រោប​អក្សរ​ក្រម​​លេខ​ដែល​មាន​រង្វង់​​ព័ទ្ធ​ជុំវិញខែ និង​តួអក្សរ​ CJK ដែល​មាន​រង្វង់​ព័ទ្ធជុំវិញបញ្ចប់សញ្ញា​សម្គាល់​បញ្ចប់​ត្រូវ​បាន​គូរ​នៅ​លើ​ថ្នាំង​ចុង​នៃ​ផ្លូវ ឬ​រាងតម្លៃ​បញ្ចប់ ៖តម្លៃ​​ X បញ្ចប់ ៖តម្លៃ​ t បញ្ចប់​ ៖បញ្ចប់ ៖អង់គ្លេស (en)អង់គ្លេស/អូស្ត្រាលី (en_AU)អង់គ្លេស/កាណាដា (en_CA)អង់គ្លេស/ចក្រភព​អង់គ្លេស (en_GB)ចម្លាក់​ធ្វើ​ឲ្យ​ប្រសើរធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ប្រសើរ​ឡើង​ និង​បង្រួម​ភាព​រំខាន​ជា​អប្បបរមាឯកសារ​មេតា​​ប្រសើរឯកសារ​មេតា​​ប្រសើរ (*.emf)ឯកសារ​មេតា​​​ប្រសើរឯកសារ​មេតា​​ប្រសើរ​ (*.emf)គំនូរ​ទាំង​មូលស្រោម​សំបុត្រការ​បង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​ស្រោម​សំបុត្រធ្វើ​ឲ្យ​ស្មើ​គ្នាធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ស្មើ​គ្នា និង​​ធ្វើ​ឲ្យ​អ៊ីស្តូក្រាម​ស្មើ​គ្នាលុប​ផ្លូវ​ដែល​មាន​ស្រាប់​ជ័រ​លុបចំណូល​ចិត្ត​ជ័រ​លុបកំប្រុកសច្រោះចម្រោះ​ ៖ អនុវត្ត​ការ​ធ្វើឲ្យ​រូបភាព​​បញ្ចូល​ "​ស្ដើង"  ។
ពង្រីក​ ៖ អនុវត្ត​ការ​ធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​បញ្ចូល​ "ក្រាស់​"  ។វាយន​ភាព​លោហៈ​ច្រេះ​ ដែល​មាន​ទ្រនុង​ ស្នាម​រលក ​រន្ធ និង​មាន​ដុំ​ពកអេស្ពេរ៉ាន់តូ (eo)អេស្តូនី (et)អេត្យូពីអេត្យូពី​បាន​ពង្រីកបន្ថែម​អេត្យូពីមិន​ឋិត​ថេរត្រីកោណ​ក្រៅចំណុច​កណ្ដាល​រង្វង់​ក្រៅ​ត្រីកោណផ្លាស់​ប្ដូរ​ទីតាំងផ្លាស់​ប្ដូរ​ទីតាំង​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ - បង្វិល​ស្រប​ទ្រនិច​នាឡិកាផ្លាស់​ប្ដូរ​ទីតាំង​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ - លំដាប់​ជម្រើសផ្លាស់​ប្ដូរ​ទីតាំង​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ - លំដាប់​ជង់រង្វង់​ក្រៅ​ត្រីកោណ​មិន​រួម​បញ្ចូល​កម្ពស់​ក្រឡា​ក្បឿង​នៅ​ក្នុង​ការ​រំកិលមិន​រួម​បញ្ចូល​ទទឹង​ក្រឡា​ក្បឿង​នៅ​ក្នុង​ការ​រំកិលការ​បំបាត់ប្រតិបត្តិ​ដានពង្រីក​គម្លាត​តួអក្សរនិទស្សន្ត​សម្រាប់​ពាក្យ​ឆ្លុះ កាន់​តែ​ធំ​ ​កាន់តែ​ "ភ្លឺច្បាស់" ។តម្លៃ​និទស្សន្ត​ដែល​គ្រប់​គ្រង​ចំណុច​ផ្ដុំ​ពន្លឺ​សម្រាប់​ប្រភព​ពន្លឺនិទស្សន្ត ៖នាំចេញ នាំ​ចេញ​ PDF/PS/EPS ដោយ​គ្មាន​អត្ថបទ​ ​។ ក្រៅ​ពី​ PDF/PS/EPS ឯកសារ​ LaTeX ក៏​នឹង​ត្រូវ​​នាំ​ចេញ​ផង​ដែរ ដោយ​ដាក់​អត្ថបទ​នៅ​ផ្នែក​ខាង​លើ​នៃ​ឯកសារ​ PDF/PS/EPS ។ រួម​បញ្ចូល​លទ្ធផល​នៅ​ក្នុង​ LaTeX ដូច​ជា ៖ \input{latexfile.tex}នាំចេញ​ជា​ក្ដារលាយ​ពណ៌​របស់ GIMPនាំចេញ​ឯកសារ​ទៅ​ជា​ឯកសារ PDFនាំចេញ​ឯកសារ​ទៅ​ជា​ឯកសារ PNGនាំចេញ​ឯកសារ​ទៅ​ជា​ឯកសារ PSនាំចេញ​ឯកសារ​ទៅ​ជា​ឯកសារ EPSនាំចេញ​ឯកសារ​ទៅ​ជា​ឯកសារ​មេតា​​ប្រសើរ (EMF)នាំចេញ​ឯកសារ​ទៅ​ជា​ឯកសារ SVG ធម្មតា (គ្មាន​ចន្លោះ​ឈ្មោះ​ sodipodi ឬ inkscape)នាំចេញ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នីមួយៗ​ទៅ​ក្នុង​ឯកសារ PNG ផ្ទាល់​របស់​វា ដោយ​ប្រើ​ជំនួយ​នាំចេញ ប្រសិន​បើ​មាន (ប្រយ័ត្ន សរសេរ​ជាន់​លើ​ដោយ​មិន​បាន​សួរ!)ការ​នាំចេញ​កំពុង​ដំណើរការនាំចេញ​តែ​វត្ថុ​ដែល​មាន​លេខ​សម្គាល់​នាំចេញ លាក់​វត្ថុ​ផ្សេងទៀត​ទាំង​អស់ (តែ​ជា​មួយ​​​លេខ​សម្គាល់​នាំចេញ​ប៉ុណ្ណោះ)នាំ​ចេញ​ផ្នែក​ផ្សេង​ៗ​របស់​ប្លង់ និង​កូដ​ HTML+CSSនាំ​ចេញ​បទ​បង្ហាញ ៖នាំចេញ​ជម្រើស​ទៅ​រូបភាព និង​បញ្ចូល​វា​ទៅ​ក្នុង​ឯកសារនាំចេញ​​ឯកសារ​​រូបភាព​​ដោយ​ប្រើ​​​ការ​កំណត់​​ទាំងនេះ ផ្ទៃ​ដែល​បាន​នាំ​ចេញ​គិត​ជា​ឯកតា​អ្នក​ប្រើ​ SVG (លំនាំ​ដើម​ គឺ​ជា​ទំព័រ​ 0,0 គឺ​ជា​ជ្រុង​ឆ្វេង​ខាង​ក្រោម​)ផ្ទៃ​ដែល​បាន​នាំ​ចេញ​គឺ​ជា​គំនូរ​ទាំង​មូល​​ (មិន​មែន​ជា​ទំព័រ​)ផ្ទៃ​ដែល​បាន​នាំចេញ​គឺ​ជា​ទំព័រ​ទាំងមូលនាំចេញ​ពណ៌​របស់​ឯកសារ​ជា​ក្ដារលាយពណ៍​របស់ GIMPផ្នែក​បន្ថែម​ផ្នែក​បន្ថែម​ "ត្រី​កោណ​ប៉ះ​ក្រៅស្រង់​រូបភាពចេញស្រង់​វត្ថុ​ចេញ​​ពី​ការ​បំពេញ​លំនាំ​បែប​ក្រឡា​ក្បឿង​ស្រង់​​ឆានែល​ជាក់លាក់​ចេញ​ពី​រូបភាព ។ហូត​សំណួរ​ដែល​សួរ​រឿយ​ៗឈ្មោះ​ឯកសាររក​មិន​ឃើញ​ទិន្នន័យ​ផ្ទៃមុខ​​ទេ ។ ត្រូវ​ប្រាកដ​ថា ឯកសារ​មាន​ទិន្នន័យ​ផ្ទៃមុខ​ ហើយ​ពិនិត្យ​មើល​ឯកសារ​ដែល​ត្រូវ​បាន​នាំចូល​ជា "ផ្ទៃ​មុខ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់" នៅ​ក្រោម​ផ្ទាំង "ឯកសារ​គំរូ" ។
មុខ​ជាក់លាក់មុខនាឡិកា​ព្រឹត្តិការណ៍​ត្រូវ​បាន​ឆៀង​​​ពី​ពេលវេលា​ពិត​ដោយ​កត្តា​ណាមួយ​ (0.9766 នៅ​លើ​ប្រព័ន្ធ​មួយ​ចំនួន)កត្តា ៖លេចបរាជ័យ​ក្នុង​ការ​បង្កើត​ឯកសារ​ចំណង់ចំណូលចិត្ត %s ។បរាជ័យ​ក្នុង​ការ​នាំចូល​ម៉ូឌុល numpy ។ ម៉ូឌុល​នេះ​ត្រូវ​បាន​ទាមទារ​ដោយ​ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ ។ សូម​ដំឡើង​ពួក​វា រួច​ព្យាយាម​ម្ដង​ទៀត ។ នៅ​លើ​ប្រព័ន្ធ​ដូច Debian វា​អាច​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ដោយ​ប្រើ​ពាក្យ​បញ្ជា  'sudo apt-get install python-numpy' ។បាន​បរាជ័យ​ក្នុង​ការ​នាំ​ចូល​ម៉ូឌុល​ numpy ឬ​ numpy.linalg ។ ម៉ូឌុល​ទាំង​នេះ​ គឺ​ត្រូវ​បាន​ទាម​ទារ​ដោយ​ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ​ ។ សូម​ដំឡើង​ពួក​វា​ ហើយ​ព្យាយាម​ម្ដង​ទៀត ។បរាជ័យ​ក្នុង​ការ​នាំចូល​ម៉ូឌុល numpy ឬ numpy.linalg ។ ម៉ូឌុល​ទាំងនេះ​ត្រូវ​បាន​ទាមទារ​ដោយ​ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ ។ សូម​ដំឡើង​ពួក​វា និង​ព្យាយាម​ម្ដង​ទៀត ។  នៅ​លើ​ប្រព័ន្ធ​ដូច Debian នេះ​អាច​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ដោយ​ប្រើ​ពាក្យ​បញ្ជា sudo apt-get install python-numpy ។បាន​បរាជ័យ​ក្នុង​ការ​ផ្ទុក​ឯកសារ​ដែល​បាន​ស្នើ %sបាន​បរាជ័យ​ក្នុង​ការ​កំណត់​ CairoRenderContextឈ្មោះ​ក្រុម​ ៖ហ្វាស៊ី (fa)ប្រេង​ខ្លាញ់​ដែល​មាន​ភាព​​​ច្របល់​​ដែល​អាច​សម្រួល​​បានកម្ទេច​លោហៈ​ដូច​ខ្លាញ់​​ម្សៅ ដែល​មាន​ការ​បន្លិច​ពណ៌​មាសស្លាប​សត្វក្រណាត់​សំពត់ក្រណាត់​សំពត់​ដូច​វាយនភាព​ដែល​មាន​ភាព​ច្របល់​​នៃ​ពណ៌ និង​ពណ៌​ខ្មៅ​បន្តិច​ៗ​នៅ​ត្រង់​គែមភាព​ត្រឹម​ត្រូវភាព​ត្រឹម​ត្រូវ ៖ឯកសារមិន​អាច​រក្សា​ទុក​ឯកសារ​ %s បាន​ទេ ។ឯកសារ %s ត្រូវ​បាន​ការពារ​មិន​ឲ្យ​សរសេរ​​ចូល ។ សូម​យក​ការ​ការពារ​សរសេរ​ចូល​ចេញ ហើយ​ព្យាយាម​ម្ដង​ទៀត ។ទ្រង់​ទ្រាយ​ឯកសារ​សម្រាប់​ប្រើ​នៅ​ក្នុង​កម្មវិធី​កែសម្រួល​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ sK1ឯកសារ ៖ឈ្មោះ​ឯកសារឈ្មោះ​ឯកសារ ៖បំពេញបំពេញ​គំនូរបំពេញ​កម្រិត​ពន្លឺ​បំពេញ​ផ្ទៃ​ដែល​មាន​ស៊ុមបំពេញ​ផ្ទៃ​ដែល​មាន​ស៊ុម​បំពេញ​ដោយបំពេញ​ដោយ ៖បំពេញ​ពណ៌ ខៀវ ៖បំពេញ​ពណ៌ បៃតង ៖បំពេញ​ពណ៌​ ក្រហម ៖បំពេញ​ប្រអប់​ថ្ងៃ​ដែល​ទទេ​ដោយ​ថ្ងៃ​នៅ​ក្នុង​ខែ​បន្ទាប់ការ​បំពេញ​ត្រូវ​បាន​រក​មធ្យម​ភាគ​ពី​លើ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើសបំពេញ​មាន​លក្ខណៈ​​​​តាន់ លុះ​ត្រា​តែ​ផ្លូវ​រង​មួយ​ផ្ទុយ​ទិស (ក្បួន​បំពេញ ៖ មិន​សូន្យ)បំពេញ​វត្ថុ​ដោយ​ចំណុច​ស្រអាប់​តូច​ៗបំពេញ​ភាព​ស្រអាប់​ (%) ៖បំពេញ​ទទឹង និង​កម្ពស់​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​ដោយ​ក្រឡា​ក្បឿងបំពេញ ៖បំពេញ ៖ %06x/%.3gការ​កំណត់​តម្រង​ទូទៅត្រង​​គុណភាព​បែប​ផែន​សម្រាប់​ការ​បង្ហាញតម្រងតម្រង​រក និង​ជំនួស​ពុម្ពអក្សររក និង​ជំនួស​អត្ថបទ...រក និង​ជំនួស​អត្ថបទ​នៅ​ក្នុង​ឯកសារក្លូន​រក​វត្ថុ​ក្នុង​ឯកសារ​ចំនួន​កាត់​ដ៏​ល្អ ៖ទទឹង​កាត់​ដ៏​ល្អ ៖បញ្ចប់​បន្ទាត់​តភ្ជាប់បញ្ចប់​ដោយ​សេរីបញ្ចប់​ការ​គូស​វាស​ដោយ​សេរីហ្វាំងឡង់ (fi)ភ្លើងជួរ​យូនីកូដ​ទី ១ដេរីវេទីមួយ ៖បាន​ជ្រើស​ដំបូង​​ស្លាយ​ដំបូង ៖ធ្វើឲ្យ​ទំព័រ​សម​នឹង​គំនូរ​ធ្វើ​ឲ្យ​ទំព័រ​សម​នឹង​ជម្រើស​ធ្វើ​ឲ្យ​ទំព័រ​សម​នឹង​ជម្រើស ឬ​គំនូរ​ធ្វើ​ឲ្យ​ទំព័រ​សម​នឹង​ជម្រើស​បច្ចុប្បន្ន​ធ្វើ​ឲ្យ​ទំព័រ​សម​ទៅ​នឹង​ជម្រើស​បច្ចុប្បន្ន ឬ​គំនូរ ​ប្រសិន​បើ​គ្មាន​ជម្រើស​​ធ្វើ​ឲ្យ​ទំព័រ​សម​នឹង​គំនូរ​ជួស​ជុលជួស​ជុល  RGB  fallback ដើម្បី​ផ្គូផ្គង​តម្លៃ​ icc-color() ។កែ​អក្ខរាវិរុទ្ធការ​ភ្ជាប់​ការ​ភ្ជាប់​ ៖ស្នាម​អុជ​ៗ​ពណ៌ស​ដូច​ស្បែកពណ៌​រាបស្មើធ្វើ​ឲ្យ​​ការ​បំពេញ​ពណ៌​រាប​ស្មើធ្វើ​ឲ្យ​ការ​បំពេញ​ខ្វាច់​រាប​ស្មើភាព​រាប​ស្មើ​ធ្វើ​ឲ្យ Beziers រាប​ស្មើបែបផែន​ពពុះ​ដែល​​អាច​បត់បែន​បាន​ដោយ​មាន​ការ​បំលាស់​ទី​ខ្លះ​ត្រឡប់​ផ្ដេក​ត្រឡប់​បញ្ឈរ​ត្រឡប់​ផ្ដេកត្រឡប់​ថ្នាំង​​ផ្ដេកត្រឡប់​ថ្នាំង​​បញ្ឈរត្រឡប់​វត្ថុ​ដែល​ជ្រើស​ផ្ដេកត្រឡប់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​បញ្ឈរត្រឡប់​បញ្ឈរFloat Numberអណ្ដែត​ Xអណ្ដែត​ Yអណ្ដែត​កម្រិត​ខាង​លើ​​អណ្ដែត​ទឹកពណ៌​ទឹក ៖ធំ​មធ្យមគ្មានតូច​ធ្វើ​ឲ្យ​អត្ថបទ​ហូរ​ទៅ​ក្នុង​រាងអត្ថបទ​លំហូរ​ត្រូវ​បាន​បង្កើត ។ចំណាំង​ពន្លឺផ្ដោតផ្ដោត ៖ប្រអប់​ដែល​អាច​បត់​បានធ្វើ​តាម​ទិស​ផ្លូវក្រុម​ពុម្ព​អក្សរទំហំ​ពុម្ព​អក្សរក្រុម​ពុម្ពអក្សររក​មិន​ឃើញ​ពុម្ព​អក្សរ​នៅ​លើ​ប្រព័ន្ធ​ទេរចនាប័ទ្មទំហំ​ពុម្ព​អក្សរ (ភីកសែល​) ៖ទំហំ​ពុម្ពអក្សរ ៖កម្លាំងត្រូវ​តែ​កំណត់​វិមាត្រ​បង្ខំ​ជា <width>x<height>វិមាត្រ​បង្ខំ ៖បង្ខំ​ពាក្យ​បញ្ជា​ធ្វើ​ម្ដង​ទៀតបង្ខំ​ឲ្យ​ប្រើ​ពាក្យ​បញ្ជា​ផ្លូវ​ដដែល​ឡើង​វិញ​ (ឧទាហរណ៍ 'L 1,2 L 3,4' ជំនួស​ 'L 1,2 3,4')កម្លាំង​ ៖បាន​បរាជ័យ​ក្នុង​ការ​រក​ទ្រង់ទ្រាយ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ ។ ឯកសារ​កំពុង​ត្រូវ​បាន​បើក​ដោយ SVG ។ទ្រង់​ទ្រាយ​ ៖ភាព​រំខាន​បែប​ប្រភាគបង្រួញ​រូបភាពចំណែក ៖FreeArtបារាំង (fr)ភាព​ចៃដន្យ​នៃ​ប្រេកង់ ៖ពី​ជ្រុង a និង​មុំ a bពី​ជ្រុង c និង​មុំ a bពី​ជ្រុង a b និង​មុំ aពី​ជ្រុង a b និង​មុំ cពី​ជ្រុង​ទាំង​បីពី​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់ពី​ជម្រើស...កំណក​សន្សើមផ្លូវ​ពេញ​លេញ​សម្រាប់​ឯកសារ​កំណត់ហេតុ ៖ឧបករណ៍​គូស​ក្រាហ្វិក​អនុគមន៍អនុគមន៍ ៖អនុគមន៍បញ្ចូល​ចំណុច​បញ្ចប់​​ដែល​នៅ​ជិត​ជាង​តម្លៃ​នេះ​ចូល​គ្នា ។ ០ មានន័យ​ថា មិន​បញ្ចូល ។Gជម្រើស​ជាក់​លាក់​របស់ GIFជម្រាល​របស់ GIMP (*.ggr)ជម្រាល​របស់​ GIMPក្ដារលាយពណ៌​របស់​ GIMP (*.gpl)GIMP XCFស្រទាប់​ថែទាំ GIMP XCF (*.xcf)បន្ទាត់​ក្រិតហ្គាលីស្យាន (gl)ហ្គាម៉ាការ​កែ​ហ្គាម៉ា ៖ហ្គាម៉ា​-​ត្រឹមត្រូវ​ ៖សួន​​រីករាយព្រិល​ៗ​បែប​ Gaussianភាព​​រំខាន​​បែប Gaussianធ្វើ​ឲ្យ​គុណ​ភាព​ព្រិល​ៗ​បែប Gaussian សម្រាប់​ការ​បង្ហាញធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ព្រិល​បែប Gaussian​ ។Gcodetoolsការ​នាំ​ចូល​ចំណុច​ដែល​ឆប​គ្នា​នឹង Gcodetoolsធាតុ​ក្រាហ្វិក​របស់​របារ​ចត​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​ទៅ​កាន់​វត្ថុ ​​GdlDockMasterស្ពឺការ​ដាក់​ទីតាំង​ស្ពឺ ៖ស្ពឺទ្រនុង​​យេល​ដូច​លោហៈ​នៅ​ត្រង់​កំពូល​របស់​វាទ្រនុង​​យេល​ដែល​មាន​លក្ខណៈ​ដូច​ខ្យង​ដាំបែប​ផែន​យេល​ដែល​មាន​ពន្លឺ​ចំណាំង​បែរបែប​ផែន​យេល​ដែល​មាន​ចំណាំង​បែរ​ខ្លាំងការ​ដាក់​វណ្ណយុត្ត​ទូទៅឥរិយាបថ​ទូទៅ​សម្រាប់​ធាតុ​ចូល​ចត (ឧ. ថា​តើ​វា​អាច​អណ្ដែត​ដែរ​ឬទេ ប្រសិនបើ​​វា​ជាប់​សោ ។ល។)បង្កើត​លំនាំ​ក្រឡា​ Voronoi ចៃដន្យ​ ។ អាច​ចូល​ដំណើរ​ការ​លំនាំ​នៅ​ក្នុង​ប្រអប់ បំពេញ និង​ ខ្វាច់​ បាន​ ។ អ្នក​ត្រូវ​តែ​ជ្រើស​វត្ថុ ឬ​ក្រុម​មួយ​សិន​ ។

បើ​ស៊ុម​ស្មើ​សូន្យ លំនាំ​នឹង​ផ្ដាច់​នៅ​ត្រង់​គែម​ ។ ប្រើ​ស៊ុម​វិជ្ជមាន អាច​នឹង​មាន​តម្លៃ​ធំ​ជាង​ទំហំ​ក្រឡា ដើម្បី​ធ្វើ​ការ​ត​​ភ្ជាប់​លំនាំ​នៅ​ត្រង់​គែម​ ។ ប្រើ​ស៊ុម​អវិជ្ជមាន​ ដើម្បី​បន្ថយ​ទំហំ​របស់​លំនាំ និង​ដើម្បី​ទទួល​បាន​នូវ​ស៊ុម​ទទេ ។បង្កើត​ពី​ផ្លូវ​បង្កើត​ឯកសារ​កំណត់​ហេតុបង្កើត​ផ្លូវ​ក្រាស់/​ស្ដើងបង្កើត​ផ្លូវ ៖នៃ​ធរណីមាត្ររាង​ធរណីមាត្រប្រអប់​មាន​ស៊ុម​រាង​ធរណីមាត្រហ្សកហ្ស៊ីបន្ថែម​ហ្សកហ្ស៊ីចំណុច​ភ្ជាប់​ត្រីកោណ​ប៉ះ​រង្វង់​អាល្លឺម៉ង់ (de)យក​ខ្សែ​កោង​ពី​ជម្រើស...ទទួល​យក​ប្រអប់​មាន​ស៊ុម​កំណត់​ពី​ជម្រើសចាប់ផ្ដើម​ជា​មួយ​នឹង​ Inkscapeផ្ដល់​ដុំ​ពក​ពណ៌​កាំម្ញី​រលោង​ដូចផ្ដល់​​​បែបផែន​ចម្លាក់​​គ្រើម​ដែល​អាច​គ្រប់​គ្រង​បាន​ដល់​​រូបភាពផ្ដល់​បែបផែន​គំនូរ​​ជា​រលក និង​​ទឹក​ដល់​រូបភាពផ្ដល់​នូវ​ភាព​ថ្លា​ដែល​ប្រែ​ប្រួល​តាម​ការ​គូរ​របស់​ HSLផ្ដល់​បែបផែន​​ចម្លាក់​ថ្លា ដោយ​មាន​បន្ទាត់​ និង​ការ​បំពេញ​ផ្ទៃ​គ្រើម​ផ្ដល់​​បែបផែន​គំនូរ​ទឹក​ថ្លា ដោយ​​មាន​បន្ទាត់​ និង​​ការ​បំពេញ​ផ្ទៃ​គ្រើម​ក្លាហ្គោលីទីកភាព​កោង​ជា​សកលជ្រុង​ទេរ​ភ្លឺ​ដែល​មាន​គែម​ព្រិលប៉ាត​ដំណាប់​ច្រើន​ឃើញ​រលោងពន្លឺ​សន្ធៅធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​មាន​ពន្លឺ​ ដោយ​មិន​ធ្វើ​ឲ្យ​វា​​ព្រិល​ៗ​វាយនភាព​បែប​លោហៈ​ចាំងឈ្មោះ​តួ​អក្សរទៅ​កាន់​មេ​សមាមាត្រ Goldenទទួល​បាន​សញ្ញា​ផ្ដាច់​ពី​វត្ថុ​ (%p) ដែល​មិន​មែន​ជា​ម៉ាស៊ីន​របស់​យើង​ %pហ្គោធិកGouacheជម្រាល​ចំណូល​ចិត្ត​ជម្រាល​កម្មវិធី​កែសម្រួល​ជម្រាលចំណុច​ជម្រាល​បាន​ចែករំលែក​ដោយ​ជម្រាល <b>%d</b> អូស​ដោយ​ប្រើ <b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​បំបែកជម្រាល​ដែល​ប្រើ​នៅ​ GIMPក្រាហ្វិក​ប្រផេះខ្សែ​ទ្រេត​ប្រផេះ​​ដែល​មាន​​ស្រមោល​ទម្លាក់មាត្រដ្ឋាន​ប្រផេះទ្វា​ទសត័ល​ធំទ្វាទសត័ល​មាន​រាង​ដូច​ផ្កាយ​ធំក្រិកក្រិក (el)ក្រិក​បាន​ពង្រីកក្រិក និងកុបទិក​​បៃតងឆានែល​ពណ៌​បៃតងអនុគមន៍​ពណ៌​បៃតង ៖ក្រឡា​ចត្រង្គ ថ្មី យក​ចេញឯកតា​ក្រឡាចត្រង្គ ៖ឯកតា​ក្រឡាចត្រង្គ ៖ក្រឡា​ចត្រង្គដាក់​ជា​ក្រុមដាក់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ជា​ក្រុមក្រុមពង្រីក/បង្រួម​ត្រឹម​ពង្រីក/បង្រួម​ត្រឹម​ ៖កំណើន​ចម្ងាយ​រវាង​ឆ្នូត ។កំណើន​ ៖ទាយ​ពី​ផ្នែក​បន្ថែម​បន្ទាត់​ក្រិត​ពណ៌​បន្ទាត់​ក្រិត ៖បន្ទាត់​ក្រិត​ដើមគោល​ការណ៍​ណែនាំលេខ​សម្គាល់​គោលការណ៍​ណែនាំ ៖ %sពណ៌​របស់​គោល​ការណ៍ណែនាំបន្ទាត់​ក្រិត​កម្មវិធី​បង្កើត​មគ្គុទ្ទេសក៍ម៉ាស៊ីន​កាត់​កហ្កុយ៉ារ៉ាទីគុរមុខីកម្ពស់ ៖កម្ពស់​ឯកសារ​គ្រោង​ភាសា​ក្រាហ្វិក HP [AutoCAD] (*.plt)ឯកសារ​ភាសា​ក្រាហ្វិក​ HP (*.hpgl)ទិន្នផល HPGLការ​លៃ​តម្រូវ HSBHSLដុំ​ពក​ដែល​រក​ឃើញ​គែម​របស់​ HSL មាន​បែប​ផែន​ផ្ទៃ​ចំណាំង​ប្លាត​​បែប​រលក​ និង​ស្នាម​ខ្ញីខ្ញូវ​អថេរគុណ​លក្ខណ​ថ្នាក់ ​HTML ៖គុណ​លក្ខណ​លេខ​សម្គាល់​ HTML ៖រលោង​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់ ៖ ផ្នែក​ទី ១ ខាង​ក្នុង ៖ទម្រង់​ពាក់​កណ្ដាល​ទទឹង និង​ពេញ​ទទឹងHalve X Subsubdiv​. Frequency បន្ទាប់​ពី​ 'n' Subdivs ។ (តែ​ឡូការីត​ប៉ុណ្ណោះ) ៖Halve Y Subsubdiv. Frequency បន្ទាប់​ពី​ 'n' Subdivs ។ (តែ​ឡូការីត​ប៉ុណ្ណោះ) ៖ហានចំណុច​ទាញហានហ្គុលហាន់ហ្គុល​ឆប​នឹង​ចាម៉ូហាន់ហ្គុល ចាម៉ូហាន់ហ្គុល​ចាម៉ូ​បាន​ពង្រីក​-Aហាន់ហ្គុល​ចាម៉ូ​បាន​ពង្រីក-Bព្យាង្គ​ហាន់ហ្គុលហានូណូអូផ្នែក​រឹងគំនូស​ឆ្នូត (គ្រើម)ទទឹង និង​ទិស​ឆ្នូតHeapហេប្រូហេប្រ៊ូ (he)កម្ពស់ ៖កម្ពស់កម្ពស់​សម្រាប់​ការ​ចត​នៅ​ពេល​វា​ជា​ប្រភេទ​អណ្ដែតកម្ពស់​សម្រាប់​ធាតុ​ក្រាហ្វិក នៅ​ពេល​​វា​ត្រូវ​បាន​​ភ្ជាប់​ទៅ​កន្លែង​ដាក់​កម្ពស់​របស់​​តំបន់​បែបផែន​តម្រងកម្ពស់​ក្រដាសកម្ពស់​របស់​ចតុកោណ​កែង​កម្ពស់​របស់​ចតុកោណ​ត្រូវ​បំពេញខ្នាត​កម្ពស់ ៖កម្ពស់ ៖ជំនួយតម្លៃ RGBA គោល​ដប់​ប្រាំមួយ​របស់​ពណ៌លាក់​លាក់​ស្រទាប់លាក់​បន្ទាត់​ខាង​ក្រោយ​ស្វ៊ែរលាក់​វត្ថុជំនួស​ការ​ប្រើ​ភាព​ឯកជន​កម្រិត​ខ្ពស់ជំនួស​ខ្ពស់បន្លិច​គែម​របស់​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស ។ពណ៌​បន្ទាត់​ក្រិត​ដែល​បាន​បន្លិច​បន្លិច​ពណ៌​ដែល​ចេញ​មក​ពី​សំណុំ​ពណ៌​សម្រាប់​ឧបករណ៍​គោល​ដៅហ៊ីរ៉ាហ្គាណាផ្ដេក​អុហ្វសិត​ផ្ដេក ៖គម្លាត​ផ្ដេក ៖បន្លាស់​ទី​ផ្ដេក​ (ទាក់​ទង​) ឬ​ទីតាំង​ (ដាច់ខាត)ការ​សម្រួល​ចន្លោះ​តួអក្សរ​ផ្ដេក​ (ភីកសែល​)កាំ​ផ្ដេកកាំ​ផ្ដេក​របស់​ជ្រុង​មូលគែម​រួញ​អង្កាញ់​បែប​ផ្ដេកធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ផ្ដេក​ក្នុង​មួយ​ជួរ​ឈរ​ (គិត​ជា​ % នៃ​ទទឹង​ក្រឡា​ក្បឿង​)ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ផ្ដេក​ក្នុង​មួយ​ជួរឈរ​ (គិត​ជា % នៃ​ទទឹង​ក្រឡា​ក្បឿង​)រំកិល​ផ្ដេក​ក្នុង​មួយ​ជួរ​ឈរ​ (គិត​ជា​ % នៃ​ទទឹង​ក្រឡា​ក្បឿង)រំកិល​ផ្ដេក​ក្នុង​មួយ​ជួរ​ដេក​ (គិត​ជា​ % នៃ​ទទឹង​ក្រឡា​ក្បឿង)ទំហំ​ផ្ដេក (ពេញលេញ​ ឬ​ភាគរយ​បច្ចុប្បន្ន)មុំ​ឆៀង​ផ្ដេក (វិជ្ជមាន = ច្រាស​ទ្រនិច​នាឡិកា) ឬ​បន្លាស់​ទី​ពេញ​លេញ​ ឬ​ភាគរយ​នៃ​បន្លាស់​ទី​អត្ថបទ​​ផ្ដេក​ម៉ាស៊ីនវិធី​បិទ​នៅ​លើ​អេក្រង់​ដែល​អ្នក​ត្រូវការ​ឲ្យ​វត្ថុ​មួយ​អាច​ទាញ​វា​បាន​ ដោយ​វា​ប្រើ​កណ្ដុរ (គិត​ជា​ភីកសែល​​អេក្រង់)ចម្ងាយ​ (គិត​ជា​ភីកសែល​អេក្រង់​) ដែល​អ្នក​ត្រូវ​ការ​ចេញ​មក​ពី​គែម​កំណាត់​ ដើម្បី​កេះ​រមូរ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ វិជ្ជមាន​ គឺ​នៅ​ខាង​ក្រៅ​ផ្ទាំង​កំណាត់ អវិជ្ជមាន​ គឺ​នៅ​ខាង​ក្នុង​ផ្ទាំង​កំណាត់ល្បឿន​ដែល​ផ្ទាំង​កំណាត់​រមូរ​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​អូស​ហួស​គែម​ផ្ទាំង​កំណាត់​ (០ សម្រាប់​បិទ​ការ​រមូរ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​)ចំនួន​​ជួរឈរ​​​នៅ​ក្នុង​ក្រឡា​ក្បឿងចំនួន​បន្ទាត់​សង់​ (ប៉ះ​) ត្រូវ​គូរចំនួន​ច្បាប់​លំនាំ​ត្រូវ​ដាក់​តាម​ផ្លូវ​គ្រោងចំនួន​​ជួរដេក​​​នៅ​ក្នុង​ក្រឡា​ក្បឿងកម្រិត​ស្ដើង/ក្រាស​គឺ​ជា​រង្វិល​ជុំ​ខាង​ក្រៅ​ ១ = ដូច​គ្នាតើ​ជ្រុង​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​មូល​ប៉ុនណា (០ សម្រាប់​រាង)កម្រិត​រំលោង​ (ធ្វើ​ឲ្យ​ធម្មតា​) នឹង​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ទៅ​បន្ទាត់ចំនួន​ខ្វាច់​បន្តបន្ទាប់​ដែល​គួរ​នឹង​ដាក់​ត្រួត​គ្នា​ (ទាក់​ទង​​ទៅ​នឹង​ប្រវែង​អតិបរមា)កម្រិត​ល្បឿន​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​ខ្វាច់​ស្ដើង​ (> ០ ធ្វើ​ឲ្យ​ខ្វាច់​កាន់​តែ​ស្ដើង​រហ័ស​ < ០ ធ្វើ​ឲ្យ​ពួក​កាន់​តែ​ក្រាស់​ ០ បង្កើត​ទទឹង​មិន​គិត​អំពី​ល្បឿន)កម្រិត​ខ្លាំង​នៃ​ពាក្យ​បញ្ជា សម្រួល​ របស់​ឧបករណ៍​ថ្នាំង​តាម​លំនាំ​ដើម ។ បើ​អ្នក​ហៅ​ពាក្យ​បញ្ជា​នេះ​បី​បួន​ដង​ក្នុង​លំដាប់​លឿន វា​នឹង​មានអំពើ​កាន់​តែ​ខ្លាំង​ឡើង​  ចំណែក​ការ​ហៅ​វា​ម្ដង​ទៀត បន្ទាប់​ពី​បាន​ផ្អាក​នោះ​ នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​វា​ស្ដារ​​លំនាំ​ដើម​របស់​ពណ៌​ឡើង​វិញ ។Href ៖ពណ៌​លាំៗបង្វិល​ពណ៌​លាំ​ៗពណ៌​លាំ​ៗ ៖ឈ្មោះ​​ដែល​មនុស្ស​អាច​អាន​បាន​សម្រាប់​វត្ថុ​ចូល​ចតហុងគ្រី (hu)លេខ​សម្គាល់លេខ​សម្គាល់​ ៖ផ្នែក​បន្ថែម​ IPAបញ្ចូលបញ្ចូល​ផ្លូវ​ត្រឹម ១ ភីកសែលបញ្ចូល​ផ្លូវ​ត្រឹម ១​០​ ភីកសែលមើល​រូបតំណាង​ជាមុន...ជម្រើសស្បែក​រូបតំណាង ៖ កំណត់​រូប​តំណាង​ចូល​​ចត​នេះ​​មុខ​ម្ភៃលេខ​សម្គាល់​​​មាន​រួច​​ហើយ ! លេខ​សម្គាល់​មិន​ត្រឹមត្រូវ​ ! ប្រវែង​ដែល​ល្អ​សម្រាប់​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​នៅ​ពេល​ប្លង់​ត្រូវ​បាន​អនុវត្តគ្រឿង​សម្គាល់ ៖អត្ដសញ្ញាណតួអក្សរ​ពិពណ៌នា​អំពី​សញ្ញា​តាងប្រសិន​បើ​អាល់ហ្វា​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​យក កំណត់​វា​ទៅ​ជម្រើស ជា​បំពេញ ឬ​ភាព​ថ្លា​របស់​ខ្វាច់បើ​បាន​កំណត់​ត្រឹម ១ ធាតុ​ចូលផែទាំងអស់​ដែល​បាន​ចង​ទៅ​ធាតុ​មេ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ចាក់សោ​ បើ​កំណត់​ត្រឹម​ ០ ធាតុ​ទាំង​អស់​នឹង​ត្រូវ​បាន​ដោះ​សោ -១ បង្ហាញ​ភាព​មិន​ត្រូវ​គ្នា​ក្នុង​ចំណោម​ធាតុបើ​សិន​គ្មាន​ឈ្មោះ​ស្រទាប់​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ទេ ស្លាយ​មេ​ក៏​មិន​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ដែរ ។ប្រសិន​បើ​មិន​បាន​កំណត់ ជួរឈរ​នីមួយៗ​​មាន​ទទឹង​ស្មើ​នឹង​​វត្ថុ​ដែល​ធំ​បំផុត​នៅ​ក្នុង​វាប្រសិន​បើ​មិន​បាន​កំណត់ ជួរ​ដេក​នីមួយៗ​មាន​កម្ពស់​ស្មើ​នឹង​​​វត្ថុ​ខ្ពស់​បំផុត​នៅ​ក្នុង​វាប្រសិន​បាន​បើក ចំណុច​ឯកសារ​ភ្ជាប់​របស់​បន្ទាត់​ត​ភ្ជាប់​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​សម្រាប់​វត្ថុ​អត្ថបទ​ទេប្រសិន​បើ​បើក វត្ថុ​ដែល​បាន​បង្កើត​ថ្មីៗ​នីមួយ​ៗ​នឹង​ត្រូវ​បាន​គូស​ធីក​ (ដោះ​ធីក​ជម្រើស​មុន)បើ​សិន​បាន​បើក ទទឹង​ប៊ិក​នឹង​គិត​ជា​ឯកតា​ដាច់ខាត​ (ភីកសែល​) ដោយ​មិន​គិត​អំពី​ការ​ពង្រីក​ បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ ទទឹង​ប៊ិក​នឹង​ពឹង​ផ្អែក​លើ​ការ​ពង្រីក​ ដែល​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​វា​មើល​ទៅ​ដូច​ជា​នឹង​ការ​ពង្រីក​ផ្សេង​ទៀត​ដែរប្រសិន​បើ​បាន​បើក លទ្ធផល​គំនូស​វាស​នឹង​ជា​មធ្យម​ភាគ​ធម្មតា​នៃ​​គំនូស​វាស​ទាំងអស់​ដែល​​ត្រូវ​បាន​គូរ ដោយ​ជំនួស​ឲ្យ​ការ​រក​មធ្យមភាគ​លទ្ធផល​ចាស់​ៗ​ជាមួយ​នឹង​ការ​គូសវាស​ថ្មីបើ​លំនាំ​គឺ​ជា​ក្រុម សូម​ជ្រើស​សមាជិក​ក្រុមប្រសិន​បើ​អាច អនុវត្ត​ការ​ប្លែង​ភាព​ទៅ​វត្ថុ​ ដោយ​មិន​បន្ថែម​ការ​ប្លែង= គុណ​លក្ខណៈប្រសិន​បើ​បាន​កំណត់ ស៊ុម​តែងតែ​នៅ​លើ​កំពូល​របស់​គំនូរ​ជា​និច្ចប្រសិន​បើ​បាន​កំណត់ វា​នឹង​បង្ហាញ​ចំណុច នៅត្រង់​​ចំណុច​ក្រឡាចត្រង្គ​ជំនួស​ឲ្យ​បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​ប្រសិន​បើ​បាន​កំណត់ បង្ហាញ​ចំណុច​នៅត្រង់​​ចំណុច​ក្រឡាចត្រង្គ​ជំនួស​ឲ្យ​បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គប្រសិន​បើ​បាន​កំណត់ វត្ថុ​ខ្ទាស់​តែ​ទៅ​បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​ប៉ុណ្ណោះ នៅ​ពេល​វា​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ជួរ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​ខាង​ក្រោមប្រសិន​បើ​បាន​កំណត់ វត្ថុ​ខ្ទាស់​តែ​ទៅ​បន្ទាត់​ក្រិត នៅ​ពេល​វា​ស្ថិត​​នៅ​ក្នុង​ជួរ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​ខាង​ក្រោមប្រសិនបើ​​បាន​កំណត់ វត្ថុ​នឹង​​ខ្ទាស់​​ទៅ​កាន់​តែ​វត្ថុ​ផ្សេង​ទៀត​ប៉ុណ្ណោះ នៅ​ពេល​ដែល​វា​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​ជួរ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​ខាង​ក្រោមប្រសិន​បើ​បាន​កំណត់ ស៊ុម​ទំព័រ​បង្ហាញ​ស្រមោល​នៅ​ខាងស្ដាំ និង​ផ្នែក​ខាង​ក្រោម​របស់​វាប្រសិន​បើ​បាន​កំណត់ ស៊ុម​ទំព័រ​រាង​ចតុកោណកែង​នឹង​ត្រូវ​បង្ហាញប្រសិន​បើ​បាន​កំណត់ ឆានែល​អាល់ហ្វា​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​កែសម្រួល​តាម​តម្រង​ដើម​នេះ​ទេ ។បើ​បាន​កំណត់ នឹង​មិន​អាច​អូស​ធាតុ​ចូល​ចត​ជុំ​វិញ​បាន​ទេ ហើយ​វា​ក៏​មិន​បង្ហាញ​សម្រាប់​ចាប់​កាន់​ដែរបើ​បាន​កំណត់ វា​នឹង​ជំនួស​ DPI ។ប្រសិន​បើ​បាន​កំណត់ វា​នឹង​​សរសេរ​ឈ្មោះ CSS របស់​ពណ៌​ នៅ​ពេល​ដែល​មាន (ឧ. 'red' ឬ 'magenta') ជំនួស​ឲ្យ​ការ​​សរសេរ​តម្លៃ​ជា​លេខប្រសិន​បើ ប្រមាណ​វិធី​នព្វន្ត​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស ភីកសែល​លទ្ធផល​នីមួយ​ៗ​នឹង​ត្រូវ​បាន​គណនា​ដោយ​ប្រើ​រូបមន្ត k1*i1*i2 + k2*i1 + k3*i2 + k4 ដែល​ i1 និង​ i2 គឺ​ជា​តម្លៃ​ភីកសែល​នៃ​ការ​បញ្ចូល​ទី​មួយ និង​ទីពីរ​ដោយ​ឡែក​ពី​គ្នា ។ប្រសិន​បើ true នោះ​គម្លាត​រវាង​មធ្យម​គឺ​នឹង​នៅ​ថេរ​ទៅតាម​ប្រវែង​របស់​ផ្លូវ ។ ប្រសិន​បើ false នោះ​ចម្ងាយ​របស់​វា​នឹង​អាស្រ័យ​ទៅ​​លើ​ទីតាំង​នៃ​​ថ្នាំង​របស់ផ្លូវ​​គន្លង​ ។បើ​បាន​ដោះ​ធីក គូស​តែ​ការ​បង្កើត​ចុង​ក្រោយ​ប៉ុណ្ណោះបើ​ដោះ​ធីក បែបផែន​នៅ​តែ​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ទៅ​លើ​វត្ថុ ប៉ុន្តែ​ត្រូវ​បាន​បិទ​បណ្ដោះ​អាសន្ន​លើ​ផ្ទាំង​កំណាត់ប្រសិន​បើ​អ្នក​ជ្រើស "ផ្សេងទៀត" អ្នក​ត្រូវតែ​ស្គាល់​​គុណ​លក្ខណៈ SVG ដើម្បី​កំណត់​អត្តសញ្ញាណ "ផ្សេងទៀត" នេះ ៖ប្រសិន​បើ អ្នក​ចង់​ក្លូន​វត្ថុ​បី​បួន  សូម​<b>ដាក់​ពួក​វា​ជា​ក្រុម​</b> និង​ <b>ក្លូន​ក្រុម​</b> ។ប្រសិន​បើ​អ្នក​ចង់​កំណត់​គុណ​លក្ខណ​ច្រើនជាង​មួយ អ្នក​ត្រូវ​តែ​បំបែក​វា​ដោយ​ប្រើ​ដក​ឃ្លា​តែ​មួយ​ ។បើ​អ្នក​ចង់​បញ្ជូន​គុណ​លក្ខណ​ច្រើនជាង​មួយ​ អ្នក​គួរ​តែ​បំបែក​វា​ដោយ​ប្រើ​ដក​ឃ្លា​តែ​មួយ​គត់​  ។មិន​អើពើមិន​អើពើ​វត្ថុ និង​ស្រទាប់​ដែល​បាន​លាក់​មិន​អើពើ​វត្ថុ និង​ស្រទាប់​ដែល​ជាប់​សោមិន​អើពើ​ស្នាម​អុចៗ (ចំណុច​តូច​ៗ) នៅ​ក្នុង​រូបភាពមិន​អើពើ​នឹង​ពាក្យ​​នេះ​នៅ​ក្នុង​សម័យ​នេះមិន​អើ​ពើ​ពាក្យ​នេះ​ម្ដង​គត់មិន​អើ​ពើ​នឹង​ពាក្យ​ដែល​មាន​តួលេខ ឧទាហរណ៍​ដូចជា "R2D2"មិន​អើពើ​នឹង​ពាក្យ​ដែល​សរសេរ​ជា​អក្សរ​ពុម្ព​ទាំងអស់មិន​អើពើ​នឹង​ពាក្យ​ដែល​សរសេរ​ជា​អក្សរ​ពុម្ព​ទាំងអស់ ដូចជា "IUPAC"មិន​អើពើ​នឹង​ពាក្យ​ដែល​មាន​តួលេខការ​មិន​​អើពើ​​ទៅ​លើ​ពុម្ព​អក្សរ​ដែល​គ្មាន​ក្រុម​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​ Pango គាំង​បែប​ផែន​កញ្ចក់​ភ្លឺ​ដោយ​មាន​ពន្លឺ​មក​ពី​ខាង​ក្រោមបែប​ផែន​កញ្ចក់​លាប​ពណ៌​ភ្លឺបែប​ផែន​ប្លាស្ទិក ឬ​កញ្ចក់​ល្អក់​ភ្លឺមុំ​បំភ្លឺរូបភាពឯកសារ​រូបភាពលក្ខណសម្បត្តិ​​​រូបភាពរូបភាព​ត្រូវ​បាន​ស្រង់​​ទៅកាន់​ ៖ %sរូបភាពត្រាប់​តាម​រូប​ថត​ដែល​មាន​អាយុ​កាល​ច្រើនធ្វើ​ឲ្យ​ផ្ទុះ​ខាង​ក្នុងធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ផ្ទុះ​ខាង​ក្នុងនាំចូលនាំចូល​ទ្រង់ទ្រាយ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ឯកសាររបស់​ AutoCADនាំចូល​រូបភាព ឬ​រូបភាព SVG ទៅ​ក្នុង​ឯកសារ​នេះកំណត់​ការ​នាំចូលភាព​​រំខាន​បែប Impulseក្នុងកំពុង​ប្រើ​ពន្លឺ​សន្ធៅ​នៅ​ខាង​ក្នុង និង​ក្រៅ​ដែល​អាច​មាន​អុហ្វសិត និង​ពណ៌​ទឹក​ដែល​អាច​ដាក់​ពណ៌​បាននៅ​ក្នុង​របៀប​ពណ៌ អនុវត្ត​លើ​ពណ៌​​លាំ​ៗ​របស់​វត្ថុនៅ​ក្នុង​របៀប​ពណ៌ អនុវត្ត​លើ​ពន្លឺ​របស់​វត្ថុនៅ​ក្នុង​របៀប​ពណ៌ អនុវត្ត​លើ​ភាព​ស្រអាប់​របស់​វត្ថុនៅ​ក្នុង​របៀប​ពណ៌ អនុវត្ត​លើ​តិត្ថិភាព​របស់​វត្ថុដើម្បី​នាំ​ចូល​ឯកសារ​ Dia  បាន ត្រូវ​តែ​ដំឡើង​ Dia ដោយ​ផ្ទាល់ ។  អ្នក​អាច​ទៅ​យក​ Dia តាម​រយៈ http://live.gnome.org/Diaនៅ​ក្នុង​រូបភាព​ដែល​បាន​នាំចេញ លាក់​វត្ថុ​ទាំង​អស់ លើកលែង​តែ​អ្វី​ដែល​​បាន​​ជ្រើសដាក់​បញ្ច្រាស​ជម្រើស​ចំណុច​ប្រសព្វ​បន្ទាត់​ពុះ​ត្រីកោណអ៊ិន្ឈ៍រង្វង់​ក្នុង​ត្រីកោណរួមមាន​អ្វី​ដែល​បាន​លាក់រួម​មាន​​វត្ថុ​ដែល​បាន​លាក់​នៅ​ក្នុង​ការ​ស្វែងរករួមមាន​វត្ថុ​ដែល​បាន​ចាក់សោ​នៅ​ក្នុង​ការ​ស្វែងរកបង្កើន​ចំនួន​ជួរ​ឈរ ៖បង្កើន ឬ​បន្ថយ​កម្រិត​ពន្លឺ​នៅ​ក្នុង​​រូបភាពបង្កើន​វា​ដើម្បី​បន្ថយ​ចំនួន​ថ្នាំង​នៅ​ក្នុង​ដាន ដោយ​ធ្វើ​ឲ្យ​វា​កាន់​តែ​ប្រសើរ​ខ្លាំង​ជាង​មុន​បង្កើន​វា​ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​ជ្រុង​កាន់​តែ​​រលោង​ជាង​នេះបង្កើន​ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​​គម្រប​នៅ​ខាង​ចុង​ខ្វាច់​​លយ​ចេញ​ថែម​ទៀត (០ = គ្មាន​គម្រប ១ = គម្រប​មូល)បង្កើន ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​​ខ្វាច់​គគ្រាត និង​ញ័របង្កើន ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​ប៊ិច​អូស​តាម​ក្រោយ បើ​សិន​ជា​វា​ត្រូវ​បាន​ពន្យឺត​ដោយ​និចលភាពបង្កើន​ដើម្បី​បង្កើត​រលក​ប៊ិក​ និង​​ចលនាចូល​បន្ទាត់​ថ្នាំងរបៀប​លិបិក្រមបង្ហាញ​ប្រភេទ​នៃ​ប្រមាណវិធី​ម៉ាទ្រីស​ ។ ពាក្យ​គន្លឹះ​ 'ម៉ាទ្រីស​' បង្ហាញ​​​ថា តម្លៃ​ម៉ាទ្រីស​ពេញលេញ​ ៥​x​៤ នឹង​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ឲ្យ​ ។ ពាក្យ​គន្លឹះ​ផ្សេង​ទៀត​តំណាង​ឲ្យ​ផ្លូវ​កាត់​សម​ស្រប​ ដែល​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​មាន​ការអនុវត្ត​ប្រមាណវិធី​ពណ៌​ដែល​បាន​ប្រើ​ទូទៅ​ ដោយ​មិន​ចាំបាច់​បញ្ជាក់​ម៉ាទ្រីស​ពេញ​លេញ ។បញ្ជាក់​ថា​តើ តម្រង​ដើម​គួរ​នឹង​អនុវត្ត​មុខងារ​រំខាន និង​ប្របូល​ច្របល់​ដែរ​ឬ​ទេ ។ឥណ្ឌូណេស៊ី (id)ព័ត៌មានព័ត៌មាន​អំពី​ផ្នែក​បន្ថែម​របស់ Inkscapeពណ៌​ដើម​របស់​ក្លូន​ដែល​មាន​រាង​ជា​ក្រឡា​ក្បឿងពណ៌​ដើម​ ៖ទំហំ​ដើម​ ៖គំនូរ​ទឹកខ្មៅ​នៅ​លើ​ក្រដាស​ដែល​មាន​ការ​ប្ដូរ​ភាព​រំខាន​នៃ​ពណ៌ដាម​ទឹក​ខ្មៅ​នៅ​លើ​ក្រដាស​ផ្ដិត​ដាម​ទឹកខ្មៅ​នៅ​លើ​ក្រដាស​ទន់​ ឬ​ក្រដាស​គ្រើម​Inkscapeសៀវភៅ​ដៃ​របស់ InkscapeInkscape SVG (*.svg)កម្មវិធី​កែ​សម្រួល​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​របស់​ Inkscapeការ​ដាន​រូបភាព​របស់​ Inkscape 
គឺ​ពឹង​ផ្អែក​ទៅ​លើ​កម្មវិធី​ Potrace
ដែល​បង្កើត​ដោយ​ Peter Selinger

http://potrace.sourceforge.netInkscape បាន​ជួប​ប្រទះ​នឹង​កំហុស​ខាង​ក្នុង ហើយ​វា​នឹង​បិទ​ឥឡូវ​នេះ​ ។
Inkscape បាន​ទទួល​ទិន្នន័យ​បន្ថែម​ពី​ស្គ្រីប​ដែល​បាន​ប្រតិបត្តិ ។ ស្គ្រីប​មិន​បាន​បង្ហាញ​កំហុស​ទេ​ ប៉ុន្តែ​វា​អាច​នឹង​បង្ហាញ​លទ្ធផល​​ដែល​​មិន​សាក​សម​នឹង​អ្វី​ដែល​បាន​​រំពឹង​ទុក ។ស្តង់ដារ​  W3C និង​ទ្រង់​ទ្រាយ​ឯកសារ​ដើម​របស់ Inkscapeកំណែ អ្នក​និពន្ធ អាជ្ញាបណ្ណរបស់ Inkscape Inkscape នឹង​ដំណើរ​ការ​ដោយ​ប្រើការ​កំណត់​លំនាំ​ដើម ហើយ​ការ​កំណត់​ថ្មី​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​រក្សា​ទុក​ទេ ។ទ្រង់​ទ្រាយ​ឯកសារ​ដើម​របស់ Inkscape ត្រូវ​បាន​បង្ហាប់​ដោយ​ប្រើ​ GZipទ្រង់ទ្រាយ​ឯកសារ​ដើម​របស់ Inkscape ដែល​បាន​បង្ហាប់​ដោយ Zip ហើយ​រួម​បញ្ចូល​ឯកសារ​មេឌៀ​ទាំងអស់Inkscape ៖ ដានInkscape ៖ កម្រិត​ខ្ពស់​Inkscape ៖ មូលដ្ឋានInkscape ៖ អក្សរ​ផ្ចង់Inkscape ៖ កែខៃInkscape ៖ រាងស្នាម​ទឹកខ្មៅ​នៅ​ពីក្រោម​វត្ថុ​គុណ​លក្ខណៈ​​ក្នុង​តួស្រមោល​ពណ៌​ខាង​ក្នុង និង​ស្រមោល​ខ្មៅ​ខាងក្រៅកាំ​ខាង​ក្នុងកាំ​ខាង​ក្នុង ៖បញ្ចូល​ជួរ​ពណ៌ (r,g,b) ៖បញ្ចូលបញ្ចូល​តួ​អក្សរ​យូនីកូដបញ្ចូល​ថ្នាំង​ថ្មី​ទៅ​ក្នុង​ចម្រៀក​ដែល​បាន​ជ្រើសបញ្ចូល​ចន្លោះ​មិន​បំបែក​បញ្ចូល​ថ្នាំងផុង​ចូល​ក្នុងបញ្ចូល​ផ្លូវបញ្ចូល​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើសបញ្ចូល​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ត្រឹម​ ១ ភីកសែលបញ្ចូល​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ត្រឹម ១​០ ភីកសែលបញ្ចូល​/បញ្ចេញ​វង់រស្មីខាង​ក្នុង​ (Hypotrochoid)ដំឡើង​/ធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាពចំនួន​គត់ចំណុច​ប្រទាក់ទំព័រ​ខាង​ក្នុងកំហុស​ខាង​ក្នុង ។ គ្មាន​ប្រភេទ​ទិដ្ឋភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទេ
កែខៃកែខៃ​គុណ​លក្ខណៈ​នៅ​​ក្នុង​ក្រុម​កែខៃ​ផ្លូវ​រងកែខៃ​រចនា​ប័ទ្មវិធីសាស្ត្រ​កែខៃ ៖ជំហាន​កែខៃ ៖ប្រសព្វចន្លោះ​ពេល​ដែល​ត្រូវ​រក្សាទុក​ឯកសារ​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិ (គិត​ជា​នាទី)លទ្ធផល SIOX មិន​ត្រឹម​ត្រូវ​ដាក់​បញ្ច្រាសដាក់​បញ្ច្រាស​តំបន់​ពណ៌​ខ្មៅ និង​សដាក់​ពណ៌​ច្រាសដាក់​បញ្ច្រាស​ការ​បំពេញដាក់​ពណ៌​លាំ​ៗ​បញ្ច្រាសដាក់​បញ្ច្រាស​ក្នុង​ស្រទាប់​ទាំងអស់​ដាក់​បញ្ច្រាស​ជម្រើស (មិន​ជ្រើស​អ្វី​ដែល​បាន​ជ្រើស ប៉ុន្តែ​ជ្រើស​អ្វី​ផ្សេង)ដាក់​បញ្ច្រាស​ជម្រើស​ក្នុង​ស្រទាប់​ដែល​មើល​ឃើញ និង​ស្រទាប់​ជាប់​សោ​ទាំង​អស់​ដាក់​បញ្ច្រាស​ខ្វាច់ដាក់​បញ្ច្រាស​តម្លៃ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដាក់​បញ្ច្រាស ៖អៀរឡង់ (ga)ឆ្នូត​ក្រមៅ​បញ្ឈរ​ខុស​ពី​ធម្មតា​ (បាត់​បង់​ពណ៌​ផ្ទាល់​ខ្លួន​របស់​វត្ថុ)តើ​មាន​បែប​ផែន​ដែល​បាន​ជា​មុន​ផ្ទាល់​ៗ​នៅ​លើ​ផ្ទាំង​កំណាត់​ទេ ?​មើល​ឃើញ​ឬទេ ?ការ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​សម​ទិសអ៊ីតាលី (it)ឥរិយាបថ​របស់​​ធាតុជម្រើស​ជាក់​លាក់​របស់ JPGមករា កុម្ភៈ មិនា មេសា ឧសភា មិថុនា កក្កដា សីហា កញ្ញា តុលា វិច្ឆិកា ធ្នូជប៉ុន (ja)JavaFX (*.fx)លទ្ធផល​របស់​ JavaFXឯកសារ JavaFX Raytracerយ៉ាវ៉ាJessyInkJessyInk បាន​ហ្ស៊ីប​លទ្ធផល​ pdf ឬ​ pngJessyInk បាន​ហ្ស៊ីប​លទ្ធផល​ pdf ឬ​ png (*.zip)ថ្នាំង​ញាក់​ៗធ្វើ​ឲ្យ​ពណ៌​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ញាក់​តភ្ជាប់ភ្ជាប់​ថ្នាំង​​ភ្ជាប់​ថ្នាំង​បញ្ចប់​ដែល​បាន​ជ្រើស​ជា​មួយ​ចម្រៀក​ថ្មី​ភ្ជាប់​ថ្នាំង​​ដែល​បាន​ជ្រើសតភ្ជាប់​ចម្រៀកភ្ជាប់ ៖គ្រាន់​តែ​ជា​ឧបករណ៍​ត្រួត​ពិនិត្យតម្រឹម​សង​ខាងតម្រឹម​សង​ខាង​ (អត្ថបទ​លំហូរ​តែ​ប៉ុណ្ណោះ)K1 ៖K2 ៖K3 ៖K4 ៖កានប៊ុនរ៉ាឌីកាល់ Kangxiកិណាដាកាតាកាណាផ្នែក​បន្ថែម​នៃ​សូរ​សព្ទ​កាតាកាណាកាយ៉ាហ៍ លីរក្សា​ទុក​ទិន្នន័យ​របស់​កម្មវិធី​កែ​សម្រួលរក្សា​ទុក​វត្ថុ ក្រោយ​ពី​បាន​បម្លែង​ទៅ​ជា​បន្ទាត់​ក្រិតសម្រួលចន្លោះ​តួអក្សរ​ចុះក្រោមសម្រួល​ចន្លោះ​តួ​អក្សរ​ទៅ​ឆ្វេងសម្រួល​ចន្លោះ​តួ​អក្សរ​ទៅ​ស្ដាំសម្រួល​ចន្លោះ​តួ​អក្សរ​ឡើង​លើសម្រួល​ចន្លោះ​តួអក្សរ ៖ប្រវែង​ឯកតា​របស់​​ខឺណែល ៖ខឺណែល ៖ការ​សម្រួល​ចន្លោះ​តួអក្សររៀប​ចំ​ការ​សម្រួល​ចន្លោះ​តួ​អក្សរតម្លៃ​សម្រួល​ចន្លោះ​តួអក្សរ ៖បន្សំ​គ្រាប់​ចុចសេចក្ដី​យោង​គ្រាប់​ចុច និង​កណ្ដុរពាក្យ​គន្លឹះ ៖ខារូសធីខ្មែរខ្មែរ (km)និមិត្ត​សញ្ញា​របស់​​ខ្មែរគីនយ៉ាវ៉ាន់ដា (rw)កំណួចកូរ៉េ (ko)ជម្រាល Lប្រព័ន្ធ Lចំណង់ចំណូលចិត្ត​ឧបករណ៍ LPEឆ្វេង ៖ ចាក់សោ​លទ្ធផល​របស់​​ LaTeXឯកសារ LaTeX PSTricksបោះពុម្ព​ LaTeXLaTeX ដែល​មាន​ម៉ាក្រូ PSTricks (*.tex)ភាសា (តម្រូវ​ឲ្យ​ចាប់ផ្ដើម​ឡើងវិញ) ៖ភាសា ៖ឡាវភាព​​​រំខាន​​​បែប​ Laplacianគម្លាត​ធំ​ជាង​មុនបាន​ជ្រើស​ចុង​ក្រោយ​ពណ៌​ដែល​បាន​​ជ្រើស​ចុង​ក្រោយ​ពណ៌​ដែល​បាន​កំណត់​​ចុង​ក្រោយស្លាយ​ចុង​ក្រោយ ៖រចនាប័ទ្ម​ដែល​បាន​ប្រើ​លើក​ចុងក្រោយLatheការ​ផ្គូផ្គង​ Lathe X និង​អ័ក្ស Z ឡើង​វិញ គួរ​តែ​ជា​ 'X', 'Y' ឬ​ 'Z' ។ កំពុង​ចាក​ចេញ...ការ​ផ្គូផ្គង​ Lathe X និង​អ័ក្ស​ Z ឡើង​វិញ​គួរ​តែ​ដូច​គ្នា​ ។ កំពុង​ចាក​ចេញ...ការ​ផ្គូផ្គង​អ័ក្ស​ X របស់ Lathe ​ឡើង​វិញ ៖ការ​ផ្គូផ្គង​អ័ក្ស​ Z Lathe ឡើង​វិញ ៖ទទឹង​របស់​ Lathe ៖ឡាតាំងឡាតាំង​បាន​ពង្រីក​បន្ថែមឡាតាំង​បាន​ពង្រីក​-Aឡាតាំង​បាន​ពង្រីក​-Bឡាតាំង​បាន​ពង្រីក-Cឡាតាំង​បាន​ពង្រីក​-Dឡាតាំង​-1 បន្ថែមការ​បង្ខូច​ទ្រង់ទ្រាយ​ប្រទាស​​ស្រទាប់ស្រទាប់​ '%s' មាន​ឧបករណ៍​ច្រើន​ជាង​មួយ​ !ឈ្មោះស្រទាប់ ៖ស្រទាប់​ទៅ​ខាង​ក្រោម​ស្រទាប់​ទៅ​ខាង​លើ​ស្រទាប់​ចុះ​ក្រោមស្រទាប់​ទៅ​ខាង​លើ​ស្រទាប់​ ៖ស្រទាប់...ខាង​ក្រោមចុះ​ក្រោមថ្មីខាង​​លើឡើង​លើប្លង់ក្រុម​ប្លង់​អាច​នឹង​ជួយ​ធ្វើ​ឲ្យ​ការ​បង្កើត​កូដ​កាន់​តែ​ប្រសើរ​ឡើង​ (បើ​សិន​អ្នក​ត្រូវ​ការ​វា) ។ ដើម្បី​ប្រើ​វា​បាន អ្នក​ត្រូវ​តែ​ជ្រើស​ "ឧបករណ៍​កាត់​​រាង​ចតុកោណ​កែង​" ជា​មុន​សិន ។ការ​ដាក់​ទីតាំង​ប្លង់​ ៖ស្លឹក​ឈើស្លឹកឈើ​នៅ​លើ​ដី នា​រដូវ​ស្លឹក​ឈើ​ជ្រុះឆ្វេងរូបភាព​អណ្ដែត​ខាង​ឆ្វេងមុំ​ខាង​ឆ្វេង ៖ផ្លូវ​កោង​ខាង​ឆ្វេង ៖គែម​ឆ្វេង​របស់​ប្រភពរឹម​ខាង​​ឆ្វេងផ្លូវ​កោង​ខាង​ឆ្វេង​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើ​ឲ្យ​កោង​តាម​ផ្លូវ​ដើមឆ្វេង​ទៅ​ស្ដាំ (០)ឆ្វេង ៖ប្រវែងឯកតា​ប្រវែង ៖ ប្រវែង​របស់​សញ្ញា​សម្គាល់​បន្ទាត់​មេប្រវែង​សញ្ញា​សម្គាល់​បន្ទាត់​បន្ទាប់​បន្សំ​បម្រែបម្រួល​ប្រវែង ៖ប្រវែង ៖ស្នាម​អុជៗ​លើ​ខ្លួន​ខ្លា​រខិន (បាត់បង់​ពណ៌​ផ្ទាល់ខ្លួន​របស់​វត្ថុ)លឹបឆាភាព​លាំៗ​នៃ​ពណ៌​តិចពន្លឺ​តិចតិត្ថិភាព​តិចអនុញ្ញាត​ឲ្យ​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​បង្អួច​កំណត់​​ទី​កន្លែង​របស់​បង្អួច​ទាំង​អស់ការ​បង្វិល​អក្សរគម្លាត​អក្សរអក្សរ ៖និមិត្ត​សញ្ញា​ដូច​តួអក្សរធ្វើ​ឲ្យ​ស្មើធ្វើ​ឲ្យ​ស្មើ​ (ជា​មួយ​ឆានែល)ធ្វើ​ឲ្យ​រូប​ភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​មាន​កម្រិត​ស្មើ​ ដោយ​កំណត់​មាត្រដ្ឋាន​តម្លៃ​ឲ្យ​ទាប​ចាប់​ពី​ជួរ​ដែល​បាន​ផ្ដល់​រហូត​ដល់​ជួរ​ពណ៌​​ពេញ​លេញធ្វើ​ឲ្យ​​ឆានែល​នៃ​​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ជាក់លាក់​ស្មើ​គ្នា​ ដោយ​កំណត់​​មាត្រដ្ឋាន​តម្លៃ​ឲ្យ​ទាប​ចាប់​ពី​​ជួរ​ដែល​បាន​ផ្ដល់​រហូត​ដល់​ជួរ​ពណ៌​​​ពេញលេញ ។អាជ្ញាប័ណ្ណប្រភព​ពន្លឺ ៖ពន្លឺ​ X ៖ពន្លឺ​ Y ៖ពន្លឺ Z ៖ផ្ទៃ​ដែល​មាន​ពន្លឺ​ភ្លឺ ត្រឡប់​ទៅ​ជា​ពណ៌​ខ្មៅពន្លឺពន្លឺ​-កម្រិត​ពណ៌លីមប៊ូនាំ​ចេញ​​ដែន​កំណត់​ទៅ​កាន់​វត្ថុ​ដោយ​ប្រើ​លេខ​សម្គាល់​ ៖ដែន​​កំណត់​ស្វែងរក​ទៅ​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នដែន​កំណត់​ស្វែង​រក​ទៅ​ជម្រើស​បច្ចុប្បន្នបន្ទាត់កម្ពស់​បន្ទាត់ចំណុច​កណ្ដាល​របស់​​បន្ទាត់ភាគ​បន្ទាត់ទទឹង​បន្ទាត ៖ចំណុច​កណ្ដាល​បន្ទាត់បន្ទាត់ ៖លីនេអ៊ែរលីនេអ៊ែរ Bជម្រាល​លីនេអ៊ែរ​ជម្រាល​លីនេអ៊ែរ <b>បញ្ចប់</b>ជម្រាល​លីនេអ៊ែរ<b>ពាក់កណ្ដាល​បញ្ឈប់</b>ជម្រាល​លីនេអ៊ែរ <b>ចាប់ផ្ដើម</b>បំពេញ​ជម្រាល​លីនេអ៊ែរខ្វាច់​ជម្រាល​លីនេអ៊ែរ​បន្ទាត់ខ្សែ​​រយៈ​ទទឹង ៖ខ្សែ​​រយៈ​បណ្ដោយ ៖ទម្រង់​ពណ៌​តំណទម្រង់​តំណលក្ខណសម្បត្តិ​តំណ​ភ្ជាប់​ទម្រង់​ពណ៌ ICCតភ្ជាប់​ទៅ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ផ្លូវ​ទៅ​ផ្លូវតភ្ជាប់​ទៅ​ផ្លូវតំណ ៖អង្គធាតុ​រាវបញ្ជីរាយ​ពុម្ព​អក្សរ​ទាំង​អស់លេខ​សម្គាល់​បញ្ជី x,y,w,h សម្រាប់​វត្ថុ​ទាំងអស់រាយ​លេខ​សម្គាល់​កិរិយា​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ Inkscapeលីស៊ូលីទុយអានី (lt)ការ​មើល​ឡើងវិញ​ផ្ទាល់​ៗផ្ទុក​ពី​ឯកសារបាន​ផ្ទុកមូលដ្ឋានីយកម្មចាក់​សោ​ចាក់សោ​ស្រទាប់ចាក់សោ​វត្ថុចាក់​សោ ឬ​ដោះ​សោ​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នចាក់សោ​ទទឹង និង​កម្ពស់ជាប់សោការ​ចែក​រង​លោការីត (គោល​ដែល​បាន​ផ្ដល់​ដោយ​ធាតុ​ខាង​លើ)ការ​ចែក​រង X ឡូការីត (គោល​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ដោយ​ធាតុ​ខាង​លើ)ការ​ចែក​រង Y ឡូការីត (គោល​ត្រូវ​បាន​ផ្ដល់​ដោយ​ធាតុ​ខាង​លើ)ឈ្មោះ​វែងLorem ipsumជំនួស​ទាបភាព​ត្រឹម​ត្រូវ​ទាប​ធ្វើ​ឲ្យ​ផ្លូវ​មាន​លក្ខណៈ​ធម្មតា ភាព​ត្រឹម​ត្រូវ​ខ្ពស់​ការពារ​លក្ខណ​ពិសេស​របស់​ផ្លូវ ប៉ុន្តែ​អាច​នឹង​បង្កើត​ថ្នាំង​ថ្មី​ច្រើនភាព​​​ច្របល់​ទាប​ផ្ដល់​នូវ​រូប​រាង​ជា​អេប៉ុងហ្ស៍ ចំណែក​ភាព​​ច្របល់​​ខ្ពស់​ផ្ដល់​រូប​រាង​ជា​ដីសជ្រុង​ទេរ​ស្រួច ទាប​ដាក់​ចុះទម្លាក់​ស្រទាប់ទម្លាក់​ថ្នាំង​ចុះក្រោមគុណភាព​ទាប​ជាង (លឿន​ជាង)គុណភាព​កាន់​តែ​​ទាប​ (វត្ថុ​មួយ​ចំនួន​) ប៉ុន្តែ​ការ​បង្ហាញ​កាន់​តែ​លឿនទម្លាក់​ជម្រើស​ចុះ​មួយ​ជំហាន​ទៀតទម្លាក់​ជម្រើស​ទៅ​ខាង​​ក្រោមទម្លាក់​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​ចុះ​ក្រោមទម្លាក់​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​ទៅ​ខាង​ក្រោម​ទម្លាក់​ទៅ​ខាង​​ក្រោមដាក់​ទៅ​បាតដាក់​ទៅ​ស្រទាប់​មុន​ស្រទាប់​ដែល​បាន​ទម្លាក់ <b>%s</b> ។គុណភាព​ទាប​បំផុត (វត្ថុ​​ដែល​អាច​ពិចារណា​បាន) ប៉ុន្តែ​ការ​បង្ហាញ​កាន់​តែ​​លឿន​បំផុតគុណភាព​ទាប​បំផុត (លឿន​បំផុត)ពន្លឺ​ទៅ​អាល់ហ្វាលីសៀនលីដៀនពណ៌​របស់​បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​រង្វើល​ ៖ម៉ាសេដូនី (mk)ក្រហម​ស្វាយ​ឆានែល​ពណ៌​ក្រហម​ស្វាយ​បាន​ពង្រីក ៖ទំហំ​ញាក់​ ៖ ផ្នែក​ទី ១ ៖ទំហំ ៖កម្រាស់​ចែក​មុំ​ធំ​ (ភីកសែល) ៖គម្លាត​ចែក​រង្វង់​ធំ (ភីកសែល) ៖កម្រាស់​ចែក​រង្វង់​ធំ (ភីកសែល​) ៖ការ​ចែក​រង្វង់​ធំ ៖គម្លាត​ចែក​ X ធំ​ (ភីកសែល​) ៖កម្រាស់​ចែក​ X ធំ (ភីកសែល​) ៖ការ​ចែក​ X ធំ ៖គម្លាត​ចែក​ Y ធំ (ភីកសែល) ៖កម្រាស់​ចែក​ Y ធំ (ភីកសែល) ៖ការ​ចែក Y ធំ ៖ពណ៌​របស់​​បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​រង្វើលពណ៌​បន្ទាត់​ក្រឡា​ចត្រង្គ​រង្វើល​ ៖បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​រង្វើល​​រាល់ ៖ធ្វើ​ឲ្យ​ដិតបង្កើត​អរតូកូណាល់ ឬ​ពហុ​បន្ទាត់​នៃ​បន្ទាត់​ត​ភ្ជាប់បង្កើត​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​ខុស​ពី​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​បង្កើត​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​ក្រៅ​ពី​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​បង្កើត​បន្ទាត់​ត​ភ្ជាប់​ដែល​មាន​ចំណុច​ (ព្រួញ​) សញ្ញា​សម្គាល់​ចុង​ចុះ​ក្រោមធ្វើ​ឲ្យ​ជ្រុង​កាន់​តែ​មូលធ្វើ​ឲ្យ​បំពេញ​ស្រអាប់ធ្វើ​ឲ្យ​ចន្លោះ​ផ្ដេក​រវាង​វត្ថុ​ស្មើ​គ្នាធ្វើ​ឲ្យ​ទ្រេតធ្វើ​ឲ្យ​ពាក្យ​បញ្ជា​ជម្រើស​ក្ដារចុច​ដំណើរការ​លើ​វត្ថុ​ក្នុង​ស្រទាប់​ទាំង​អស់ធ្វើ​ឲ្យ​ពាក្យ​បញ្ជា​ជម្រើស​ក្ដារចុច​ដំណើរការ​លើ​វត្ថុ​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន និង​ស្រទាប់​រង​ទាំងអស់​របស់​វាធ្វើ​ឲ្យ​ពាក្យ​បញ្ជា​ជម្រើស​ក្ដារ​ចុច​ដំណើរការ​លើ​វត្ថុ​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​តែ​​ប៉ុណ្ណោះបង្កើត​ពហុកោណបង្កើត​ខ្សែ​កោង​ចម្រៀក​ធ្វើ​ឲ្យ​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើស​រលោង​ដោយ​ស្វ័យប្រវត្តិបង្កើត​ជ្រុង​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើសធ្វើ​ឲ្យ​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើស​រលោងធ្វើ​ឲ្យ​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើស​ស៊ីមេទ្រី​គ្នាធ្វើ​ឲ្យ​ចម្រៀក​ដែល​បាន​ជ្រើស​ក្លាយ​ជា​ខ្សែកោងធ្វើ​ឲ្យ​ចម្រៀក​ដែល​បាន​ជ្រើស​ក្លាយ​ជា​បន្ទាត់បង្កើត​ផ្កាយធ្វើ​ឲ្យ​ខ្វាច់​ស្រអាប់ធ្វើ​ឲ្យ​ផ្នែក​របស់​វត្ថុ​​ដែល​ភ្លឺ​បំផុត​ថ្លា​ជា​លំដាប់ធ្វើ​ឲ្យ​រាង​ក្លាយ​ទៅ​ពង​ក្រពើ​ទាំង​មូល មិន​មែន​ជា​ធ្នូ ឬ​ចម្រៀក​ទេធ្វើ​ឲ្យ​ចន្លោះ​បញ្ឈរ​រវាង​វត្ថុ​ស្មើគ្នាបង្កើត​ទាំង​មូលម៉ាឡាយ៉ាឡាមគ្រប់គ្រង កែសម្រួល និង​អនុវត្ត​តម្រង SVGគ្រប់គ្រង កែសម្រួល និង​អនុវត្ត​បែបផែន​ផ្លូវស្នាម​អុជ​ៗ​ពណ៌​ខៀវ​ដូច​ថ្ម​ម៉ាបបែបផែន​ថ្មម៉ាប​ថ្លា ដែល​ស្រប​ទៅ​តាម​គែម​របស់​រូប​ភាព​ដែល​បាន​រក​ឃើញសម្គាល់ទិស​សញ្ញា​សម្គាល់ ៖សម្គាល់​ចេញ​ពី​សំណុំ​ពណ៌ប៊ិកហ្វឺតសញ្ញា​សម្គាល់របាំង​ម៉ាស ៖មេស្លាយ​មេខ្សែ​អក្សរ​ដំណូច​សម្ភារប្រមាណវិធី​គណិតវិទ្យា ម៉ាទ្រីស​ម៉ាទ្រីស​ឆានែល​ក្រាស់​ជ្រុង​ទេរ​ក្រាស់​ដែល​មាន​គែម​ព្រិលប្រវែង​ខ្វាច់​អតិបរមា ៖ប្រលោះ​បញ្ចប់​ជា​អតិបរមា ៖ប្រវែង​អតិបរមា ៖ត្រួត​លើ​គ្នា​ជា​អតិ ៖ញ័រ​អតិបរមា ៖អតិបរមាខ្សែ​កោង​កាត់​ផ្ទៃ​ក្រឡា​អតិបរមា ៖ការ​ដាក់​ទីតាំង​​អតិបរមា​ក្នុង​ X (ភីកសែល​) ៖ការ​ដាក់​ទីតាំង​​អតិបរមា​ក្នុង​ Y (ភីកសែល​) ៖ចម្ងាយ​អតិបរមា​រវាង​ចុង​​ផ្លូវ​ដើម និង​ផ្លូវ​ប្រហាក់​ប្រហែល​ (ទាក់​ទង​ទៅ​នឹង​ប្រវែង​អតិបរមា)ប្រវែង​ខ្វាច់​ប្រហាក់​ប្រហែល​ជា​អតិបរមាប្រវែង​បន្ទាត់​សង់​ជា​អតិបរមាប្រវែង​​អតិបរមា​​​របស់​ជ្រុង​កែង​ (គិត​ជា​ឯកតា​នៃ​ទទឹង​ខ្វាច់​​)ការ​អូស​កណ្ដុរ​អតិបរមា (គិត​ជា​ភីកសែល​អេក្រង់) ដែល​ត្រូវ​ពិចារណា​ថា​ចុច មិន​អូសចំនួន​អតិបរមា​នៃ​ឯកសារ​ដែល​បាន​រក្សា​ទុក​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ ប្រើ​ចំនួន​នេះ​ដើម្បី​កំណត់​ទំហំ​ផ្ទុក​ដែល​នឹង​ត្រូវ​ប្រើប្រវែង​ចម្រៀក​អតិបរមា (ភីកសែល)ជម្រៅ​បំបែក​អតិបរមា ៖ទំហំ​ញ័រ​អតិបរមាមធ្យមវាស់វាស់​ផ្លូវប្រភេទ​រង្វាស់ ៖មេដ្យានមីតៃ ម៉ាយ៉េកបញ្ចូល​ផ្នែក​របស់​វត្ថុ​បញ្ចូល​គ្នា ដោយ​ប្រើ​ជ្រុង​ទេ​រលោង និង​ពន្លឺ​ព័ត៌មាន​អំពី​ការ​ប្រើ​ប្រាស់​អង្គ​ចង​ចាំបញ្ចូល​គ្នា​បញ្ចូល​ចំណុច​ទាញ​ជម្រាល​ចូលគ្នាបញ្ចូល​ចំណុច​បាត់​ចូល​គ្នាសារទិន្នន័យ​មេតា​MetadataLicence|Otherបែប​ផែន​បន្ទះ​លោហៈ​ដែល​បន្សំ​ប្រភេទ​ពន្លឺ​ពីរ និង​ភាព​ខ្ញីខ្ញូវ​អថេរ​ចូលគ្នាបែបផែន​​លោហៈ ដែល​មាន​ពន្លឺ​ស្រទន់ មាន​ភាព​ស្រអាប់​បន្តិចបន្តួច​នៅ​ត្រង់​គែមMicrosoft XAML (*.xaml)ទ្រង់​ទ្រាយ​កំណត់​ចំណុច​ប្រទាក់​របស់​ម៉ៃក្រូសូហ្វសញ្ញា​សម្គាល់​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រូវ​បាន​គូរ​នៅ​លើ​ថ្នាំង នៃ​ផ្លូវ​ឬ​រាង​ទាំង​អស់​ លើក​លែង​តែ​ថ្នាំង​ដំបូង និង​ថ្នាំង​ចុងក្រោយកណ្ដាលចំ​កណ្ដាល និង​កណ្ដាលកណ្ដាល និង​ខាង​ឆ្វេងកណ្ដាល និង​ខាង​ស្ដាំមិល្លីម៉ែត្រអប្បបរមាកាំ​ធ្នូ​អប្បបរមា ៖ចន្លោះ​ផ្ដេក​អប្បបរមា​ (គិត​ជា​ឯកតា​​ភីកសែល​) រវាង​ប្រអប់​ដែល​មាន​ស៊ុម​ទំហំ​អប្បបរមា ៖ចន្លោះ​បញ្ឈរ​​អប្បបរមា​ (​គិត​ជា​ឯកតា​​ភីកសែល​) រវាង​ប្រអប់​​ដែល​មាន​ស៊ុម'n' Divs. បញ្ចប់​ការ​ចែក​មុំ​តូច​ ខាង​មុខ​ផ្ចិត ៖កម្រាស់​ចែក​មុំ​តូច​ (ភីកសែល​) ៖កម្រាស់​ចែក​រង្វង់​តូច​ (ភីកសែល​) ៖កម្រាស់​ចែក​ X តូច (ភីកសែល) ៖កម្រាស់​ចែក​ Y តូច (ភីកសែល) ៖ស៊ីមេទ្រី​ឆ្លុះផ្សេងៗផ្សេងៗនិមិត្ត​សញ្ញា​គណិតវិទ្យា​ផ្សេង​ៗ​-Aនិមិត្ត​សញ្ញា​គណិតវិទ្យា​ផ្សេង​ៗ​-Bនិមិត្ត​សញ្ញា​ផ្សេង​ៗនិមិត្តសញ្ញា និង​ព្រួញ​ផ្សេង​ៗបច្ចេកទេស​ផ្សេង​ៗដំណោះ​ស្រាយ​ខ្លីៗ​ផ្សេងៗ​ទៀត​តួអក្សរ​បាត់​ ៖ភ្ជាប់​ជ្រុង​កែងរបៀប​ម៉ូត​បន្ទាត់​ថ្មី​ដែល​បាន​គូរ​ដោយ​ឧបករណ៍​នេះរបៀប ៖ឯកសារ​គំរូអក្សរ​ទឹក​សំឡេង​របស់​កម្មវិធី​កែ​ប្រែកែប្រែ​ផ្លូវ​មិន​មាន​ថត​ម៉ូឌុល (%s) ។ ម៉ូឌុល​ខាង​ក្រៅ​នៅ​ក្នុង​ថត​​នោះ​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក​ទេ ។ថ្ងៃ​ច័ន្ទម៉ុងហ្គោលីម៉ុងហ្គោលី (mn)ខែ (០ ទាំងអស់) ៖រឹម​របស់​ខែ ៖ទទឹង​របស់​ខែ ៖ពណ៌​សម្រាប់​ខែ ៖ឈ្មោះ​ខែ ៖ខែ​ក្នុង​មួយ​បន្ទាត់ ៖ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​ពន្លឺ​ព្រះច័ន្ទភាព​លាំៗ​នៃពណ៌​ច្រើនពន្លឺ​ច្រើនតិត្ថិភាព​ច្រើនរូបសាស្ត្រចលនាកម្មវិធី​គ្រប់​គ្រង​កណ្ដុរការកំណត់​កណ្ដុរ ៖កង់​កណ្ដុរ​ពង្រីក​តាម​លំនាំដើមផ្លាស់ទី​ផ្លាស់ទី<b>ចំណុច​កណ្ដាល</b> ទៅ %s, %sផ្លាស់ទី​ជម្រើស​ទៅ​ស្រទាប់​ខាង​លើផ្លាស់ទី​ជម្រើស​ទៅ​ស្រទាប់​ខាង​ក្រោមផ្លាស់​ទី​តាម​ការ​បម្លែងផ្លាស់​ទី​និង​/ឬ​បង្វិល​បន្ទាត់​ក្រិត​ដែល​ទាក់​ទង​នឹង​ការកំណត់​បច្ចុប្បន្នបាន​បោះបង់​ការ​ផ្លាស់ទី ។ផ្លាស់ទី​ចំណុច​ទាញ​ជម្រាល​ផ្លាស់ទី​ចំណុច​ទាញ​ជម្រាល​ផ្លាស់ទី​ការ​បញ្ឈប់​ពាក់កណ្ដាល​ជម្រាលផ្លាស់ទី​ជម្រាល​ផ្លាស់ទី​ជម្រាល (នៅ​ក្នុង​បំពេញ ឬ​ខ្វាច់​) រួម​ជា​មួយ​វត្ថុផ្លាស់ទី​បន្ទាត់​ក្រិតផ្លាស់ទី​ចំណុច​ទាញផ្លាស់​ទី​ចំណុច​ចាប់​ទាញ​នៅ​ក្បែរ​ថ្នាំង​ដែល​បាន​លុប ដើម្បី​ឲ្យ​ដូច​រាង​ដើម ចុច​បញ្ជា (Ctrl) ដើម្បី​ទទួល​បាន​ឥរិយាបថ​ផ្សេង​​ទៀតផ្លាស់​ទី​​​​ផ្ដេក​ផ្លាស់ទី​ផ្ដេក​តាម​ភីកសែលផ្លាស់ទី​ស្របគ្នា​របៀប​ផ្លាស់ទី​ចេញ/ចូលផ្លាស់ទី​វត្ថុ​ដែល​បាន​លៃ​តម្រូវ​ចូល​ក្នុង​​/​ចេញក្រៅ​ផ្លាស់​ទី​របៀប​ញាក់​ៗផ្លាស់ទី​វត្ថុ​ដែល​បាន​លៃ​តម្រូវ​ភាព​ញាក់​ៗរបៀប​ផ្លាស់ទី​ផ្លាស់ទី​ថ្នាំង​ផ្លាស់ទី​ថ្នាំង​ផ្ដេកផ្លាស់ទី​ថ្នាំង​​បញ្ឈរ​ផ្លាស់​ទី​វត្ថុ​តាម​ដែល​អាច​ធ្វើ​បាន​ ដើម្បី​កុំ​​ឲ្យ​​​ប្រអប់​​​មាន​ស៊ុម​ត្រួត​គ្នាផ្លាស់ទី​វត្ថុ​តាម​ទិស​ណាមួយផ្លាស់ទី​វត្ថុ​តាម​ទិស​ចៃដន្យផ្លាស់​ទី​វត្ថុ​ទៅកាន់​ទស្សន៍ទ្រនិច ប្រើ​ ប្ដូរ (Shift) ពីទស្សន៍ទ្រនិចផ្លូវ​ទី​បែប​ផែន​ផ្លូវ​ចុះ​ក្រោមផ្លាស់​ទី​បែប​ផែន​ផ្លូវ​ឡើង​លើផ្លាស់ទី​លំនាំផ្លាស់ទី​លំនាំ (នៅ​ក្នុង​បំពេញ ឬ​ខ្វាច់​) រួម​ជា​មួយ​វត្ថុផ្លាស់ទី​ជម្រើស​ទៅ​ស្រទាប់​ខាង​លើ​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នផ្លាស់ទី​ជម្រើស​ទៅ​ស្រទាប់​ខាង​ក្រោម​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នផ្លាស់ទី​ប្រអប់​ក្នុង​យថាទស្សន៍ ។ផ្លាស់ទី​វត្ថុ​ដែល​បាន​លៃ​តម្រូវផ្លាស់ទី​​បញ្ឈរផ្លាស់ទី​​បញ្ឈរ​តាម​ភីកសែលបាន​ផ្លាស់ទី​គម្លាត​ក្រឡាចត្រង្គ​ច្រើនស្កេន​ច្រើនដង ៖ បង្កើត​ផ្លូវ​មួយ​ក្រុម​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ជាច្រើន​មាន​ការ​បំពេញ​ដូច​គ្នាវត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ជាច្រើន​មាន​ខ្វាច់​ដូច​គ្នាភាព​​រំខាន​​ទ្វេ​ឡើង​បែប​ Gaussianគុណ​ជួរ x នឹង 2*piមីយ៉ាន់ម៉ាមីយ៉ាន់ម៉ា​បាន​ពង្រីក​-Aអ៊ិនកូគ្មានអ៊ិនកូមិន​ធ្វើ​ដោយ​ចៃដន្យមិន​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​មូល​បង្អួច​ថ្មី​ចំណុច​ប្រសព្វ​ត្រីកោណឈ្មោះឈ្មោះ​ស្រទាប់ ៖ឈ្មោះ ៖បដិសេធបដិសេធ (ដាក់​បញ្ច្រាស) រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស ។អវិជ្ជមានគម្លាត​អវិជ្ជមានណេអុងបែបផែន​ពន្លឺ​ណេអុងនេប៉ាល់ (ne)តៃលើថ្មីមើល​ទិដ្ឋភាព​ថ្មី​​ជាមុន​ពណ៌​ថ្មីឯកសារ​ថ្មី​ %dថ្នាំង​​ធាតុ​​ថ្មីថ្នាំង​របស់​​ធាតុ​ថ្មី...ថ្មី​នៅ​ក្នុង​កំណែ​នេះស្រទាប់​ថ្មី​ត្រូវ​បាន​បង្កើត ។ប្រភព​ពន្លឺ​ថ្មីបន្ទាត់​ថ្មីថ្នាំង​អត្ថបទ​ថ្មី ការ​ពង្រីក​បន្ទាប់​បន្ទាប់​ (មាន​ប្រសិទ្ធភាព​) ៖បន្ទាប់​ (គ្មាន​ប្រសិទ្ធភាព​) ៖ពណ៌​សម្រាប់​ថ្ងៃ​ក្នុង​ខែ​បន្ទាប់ ៖ទំព័រ​បន្ទាប់​ ៖ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​បែបផែន​ផ្លូវ​បន្ទាប់កន្លែង​ដាក់​បន្ទាប់ការ​ពង្រីក​បន្ទាប់​ (ពី​ប្រវត្តិ​នៃ​ការ​​ពង្រីក)រៀបចំ​បណ្ដាញ​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​ដែល​បាន​ជ្រើស​យ៉ាង​រៀប​រយ​ចំណុច​កណ្ដាល​នៃ​រង្វង់​មាន​ចំណុច​ប៉ះ​ត្រីកោណ ៩រង្វង់​ដែល​មាន​ចំណុច​ប៉ះ​ត្រីកោណ ៩រក​មិន​ឃើញ​ផ្នែក​បន្ថែម​របស់​ Inkscape សម្រាប់​​រក្សា​ទុក​ឯកសារ​ (%s) នោះ​ទេ ។ វា​អាច​បណ្ដាល​មក​ពី​មិន​ស្គាល់​កន្ទុយ​ឈ្មោះ​ឯកសារ​ ។គ្មាន​ឯកតាគ្មាន​តម្រងគ្មាន​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​តម្រូវ​ឲ្យ​រក្សាទុក ។គ្មាន​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន ។គ្មាន​​ឯកសារ​​​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​គ្មាន​ទិន្នន័យ​គែម​នៅ​ក្នុង​ឯកសារ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់​ទេ ។គ្មាន​បែបផែន​គ្មាន​បែបផែន​នៅ​លើ​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់ទេគ្មាន​បែបផែន​ត្រូវ​​បាន​ជ្រើស​គ្មាន​ទិន្នន័យ​ផ្ទៃមុខ​នៅ​ក្នុង​ឯកសារ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់ទេ ។គ្មាន​ឯកសារ​ត្រូវ​បាន​ជ្រើសគ្មាន​បំពេញគ្មាន​តម្រង​​ត្រូវ​បាន​ជ្រើសគ្មាន​ឧបករណ៍​ធរណីមាត្រ​ណា​សកម្ម​ទេគ្មាន​តួអក្សរ​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​នៅ​ក្នុង​ប្រអប់​ SVGFonts ទេ ។គ្មាន​ជម្រាល​ត្រូវ​បាន​ជ្រើសគ្មាន​ជម្រាល​ក្នុង​ឯកសារគ្មាន​ថ្នាំង​ដែល​ផ្គូផ្គង​សម្រាប់​កន្សោម ៖ %sគ្មាន​ស្រទាប់​​​​​ផ្សេង​ទៀត​នៅ​ខាង​លើ​ទេ​ ។គ្មាន​ស្រទាប់​ផ្សេង​ទៀត​នៅ​ខាង​ក្រោមទេ ។​មិន​ចាំ​បាច់​ឆ្លាក់មុំ​ស្រួច ។គ្មាន​ការ​ពង្រីក​បន្ទាប់ ។​រក​មិន​ឃើញ​វត្ថុគ្មាន​គំនូរ​គ្មាន​ផ្លូវ​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ទេ ! សូម​ព្យាយាម​​ដំណើរ​ការ​នៅ​លើ​ផ្លូវ​ដែល​មាន​ទាំង​អស់​ ។គ្មាន​ការ​បង្ហាញ​សញ្ញា​ជ្រើស​ក្នុង​មួយ​វត្ថុ​ទេ​គ្មាន​ការ​កំណត់​ជា​មុនគ្មាន​ទិដ្ឋភាព​មើល​ជាមុនគ្មាន​ការ​ពង្រីក​ពី​មុន ។គ្មាន​ទំហំ​នៅ​លើ​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់ ។គ្មាន​​បញ្ឈប់​នៅ​​ក្នុង​ជម្រាលរក​មិន​ឃើញ​គុណ​លក្ខណ​រចនាប័ទ្ម​សម្រាប់​លេខ​សម្គាល់ ៖ %sគ្មាន​រចនាប័ទ្ម​នៅ​លើ​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់ ។គ្មាន​ការ​កំណត់​ដែល​មិន​បាន​ប្រើ​នៅ​ក្នុង​ &lt;defs&gt; ទេ ។រក​មិន​ឃើញ​គុណ​លក្ខណ xlink:href ឬ​ sodipodi:absref  ឬ​ដោយ​សារ​តែ​ពួក​វា​មិន​ចង្អុល​ទៅ​កាន់​ឯកសារ​ដែល​មាន​ស្រាប់​ ! មិន​អាច​បង្កប់​រូប​ភាព​បាន​ទេ ។ចន្លោះ​មិន​បំបែក​មិន​ចុចថ្នាំង​ថ្នាំង​ស្វ័យប្រវត្តិ​ខ្សែ​កោង​ថ្នាំងថ្នាំង​ចុង​ស្រួចបន្ទាត់​ថ្នាំងថ្នាំង​រលោងថ្នាំង​ស៊ីមេទ្រីចំណូល​ចិត្ត​ឧបករណ៍​ថ្នាំង​ការ​អូស​ថ្នាំង ឬ​ចំណុច​ទាញ​ត្រូវ​បាន​បោះបង់ ។%s អូស ដើម្បី​ជ្រើស​ថ្នាំង ចុច ដើម្បី​សម្អាត​ជម្រើស%s អូស ដើម្បី​ជ្រើស​ថ្នាំង ចុច​ ដើម្បី​កែ​សម្រួល​តែ​វត្ថុ​នេះ​ (ជម្រើស​ផ្សេង ៖ ប្ដូរ (Shift))<b>ប្ដូរ (Shift)</b> ៖ អូស ដើម្បី​បន្ថែម​ថ្នាំង​ទៅ​ជម្រើស<b>ប្ដូរ (Shift)</b> ៖ អូស ដើម្បី​បន្ថែម​ថ្នាំង​ទៅ​កាន់​ជម្រើស ចុច​ ដើម្បី​បិទ​/បើក​ការ​ជ្រើស​វត្ថុអូស ដើម្បី​ជ្រើស​ថ្នាំង ចុច​ ដើម្បី​សម្អាតជម្រើសអូស ដើម្បី​ជ្រើស​ថ្នាំង ចុច ដើម្បី​កែ​សម្រួល​តែ​វត្ថុ​នេះអូស ដើម្បី​ជ្រើស​វត្ថុ​ត្រូវ​កែ​សម្រួលអូស ដើម្បី​ជ្រើស​វត្ថុ​ដែល​ត្រូវ​កែ​សម្រួល ចុច​ ដើម្បី​កែ​សម្រួល​វត្ថុ​នេះ​ (ជម្រើស​ផ្សេង​ទៀត ៖ ប្ដូរ (Shift))ថ្នាំងគ្មាន​រូបភាព​ដែល​បាន​ដាក់​ទីតាំង​ទេស្រមោល​ត្រីមាត្រ​មិន​ច្បាស់​តួអក្សរ​មិន​អាច​បោះពុម្ព​បានគ្មានគ្មាន​ (លំនាំ​ដើម​)គ្មាន​ (យក​ចេញ)គ្មាន​ផ្លូវ​ដែល​បាន​អនុវត្ត​​ណា​មួយ​នៃ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​របស់​បែប​ផែន​ អាច​ត្រូវ​បាន​កែ​សម្រួល​នៅ​លើ​ផ្ទាំង​កំណាត់​ទេ ។ធម្មតាអុហ្វសិតធម្មតា ៖ធ្វើ​ឲ្យ​ធម្មតាធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​មាន​លក្ខណៈ​ធម្មតា​ ដោយ​ពង្រីក​ជួរ​ពណ៌​រហូត​ដល់​ជួរ​ពណ៌​ពេញ​លេញន័រវែស​បុកម៉ាល់ (nb)ន័រវេសនីណ័រស្ក៍ (nn)មិន​មាន​ក្នុង​វចនានុក្រម (%s) ៖ <b>%s</b>មិន​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​មូល​ចំណាំ ៖ ការ​គណនា​ចំនួន​ទម្ងន់​សរុប​ គឺ​ជាប៉ាន់​ស្មានដែល​ល្អ​បំផុត ។គ្មាន​អ្វី​នៅ​លើ​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់ ។គ្មាន​អ្វី​បាន​​ជ្រើស​គ្មាន​អ្វី​ធ្វើ​វិញ ។​គ្មាន​អ្វី​មិន​ធ្វើ​វិញ ។គ្មាន​អ្វី​មួយ​​​ត្រូវ​បាន​ចម្លង​ ។ឥឡូវ <b>ជម្រាល</b> ត្រូវ​បាន <b>បំប្លែង</b> ស្រប​តាម​វត្ថុ​របស់​ពួក​វា នៅ​ពេល​ដែល​វត្ថុ​ទាំង​នោះ​​ត្រូវ​បាន​បំប្លែង (បាន​ផ្លាស់ទី ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន បង្វិល ឬ​បញ្ឆៀង) ។ឥឡូវ<b>ជម្រាល</b> នៅ​តែ <b>ថេរ</b> នៅ​ពេល​វត្ថុ​ត្រូវបាន​បំប្លែង (បាន​ផ្លាស់ទី ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន បង្វិល ឬ​បញ្ឆៀង) ។ឥឡូវ <b>លំនាំ</b> ត្រូវ​<b>បាន​បំប្លែង</b> ស្រប​តាម​នឹង​វត្ថុ​របស់​ពួក​វា នៅ​ពេល​ដែល​វត្ថុ​ទាំង​នោះ​ត្រូវ​បានបំប្លែង (បាន​ផ្លាស់ទី ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន ​បង្វិល ឬ​បញ្ឆៀង) ។ឥឡូវ <b>លំនាំ</b> នៅ​តែ <b>ថេរ</b> នៅ​ពេល​វត្ថុ​ត្រូវ​បាន​បំ​ប្លែង (បាន​ផ្លាស់ទី ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន បង្វិល ឬ​បញ្ឆៀង) ។ឥឡូវ<b>ជ្រុង​ចតុកោណកែង​មូល</b> មិន​ត្រូវ​បាន​ <b>ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន</b> នៅ​ពេល​ចតុកោណកែង​ត្រូវ​បាន​ធ្វើមាត្រដ្ឋាន ។ឥឡូវ <b>ជ្រុង​ចតុកោណកែង​មូល</b> ត្រូវ​បាន​​ <b>​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន</b> នៅ​ពេល​ចតុកោណកែង​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន ។ឥឡូវ <b>ទទឹង​ខ្វាច់​</b> មិន​ត្រូវ​បាន​ <b>ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន</b> នៅ​ពេល​វត្ថុ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន ។ឥឡូវ <b>ទទឹង​ខ្វាច់​</b> ត្រូវ​បាន<b>ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន</b> នៅ​ពេល​វត្ថុ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ផង​ដែរ ។គ្មាន​ឈ្មោះ​ថត​ម៉ូឌុល​ខាង​ក្រៅ​ទេ ។  តម្រង​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក​ទេ ។គ្មាន​ឈ្មោះ​ថត​ម៉ូឌុល​ខាង​ក្រៅ​ទេ​ ។  ម៉ូឌុល​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​ផ្ទុក​ទេ ។ទម្រង់​លេខលេខ​ថ្នាំងចំនួន​ទំព័រ ៖ចំនួន​​ជួរ​ឈរ​ចំនួន​ជ្រុង​របស់​ពហុកោណ ឬ​ផ្កាយចំនួន​ច្បាប់​ចម្លង​​បញ្ចេញ​​/បញ្ចូល​​​នៃ​វត្ថុ​ដែល​ត្រូវ​បង្កើតចំនួន​កថាខណ្ឌ ៖ចំនួន​រង្វិល​ជុំ​ចំនួន​​​ជួរ​​ដេក​ចំនួន​គំរូ ៖ចំនួន​ចម្រៀក ៖ចំនួន​ស្លាយ​ចំនួន​ជំហាន​ ៖ចំនួន​ធ្មេញ ៖ចំនួន​ត្រឡប់ចំនួនO ៖លេខ​សម្គាល់​វត្ថុY ដើម ៖បញ្ចេញ​ផ្លូវ​ត្រឹម ១ ភីកសែលបញ្ចេញ​ផ្លូវ​ត្រឹម ១​០ ភីកសែលវត្ថុចំណុច​កណ្ដាល​របស់​​វត្ថុលេខ​សម្គាល់​វត្ថុ​ត្រូវ​ជ្រើស នៅ​ពេល​បើក Inkscape ។ប្រភេទ​វត្ថុ​ ៖ចំណុច​កណ្ដាល​វត្ថុរចនាប័ទ្ម​គូរ​វត្ថុចំណុច​កណ្ដាល​សម្រាប់​បង្វិល​វត្ថុវត្ថុ​ទៅ​ជា​ផ្លូវ​វត្ថុ ៖វត្ថុ​វត្ថុ​ទៅ​ជា​បន្ទាត់​ក្រិតវត្ថុ​ទៅ​ជា​លំនាំវត្ថុ​ទៅ​ជា​សញ្ញា​សម្គាល់វត្ថុ​ទៅជា​​បន្ទាត់​ក្រិតវត្ថុ​ទៅ​ជា​សញ្ញា​សម្គាល់វត្ថុ​ទៅជា​​លំនាំ​អដ្ឋត័លពណ៌ ៨ ដឺក្រេ ៖អុហ្វសិត​អុហ្វសិត (ភីកសែល​) ៖អុហ្វសិត​តាម​អ័ក្ស Z ៖អុហ្វសិត​នៃ​សញ្ញាសម្គាល់​ដំបូងផ្លូវ​អុហ្វសិត​អុហ្វសិត ៖អុហ្វសិត​អុហ្កហាមគំនូរប្រេងគំនូរ​ប្រេងអូលជីគីទ្រេតបុរាណពឺស៊ាន​បុរាណគំនូរ​ចាស់ (រូបភាព)ចំណុច​ទាញ​មួយ​ដែល​បាន​បញ្ចូល​បញ្ឈប់​ចូលគ្នា​ %d  (អូស​ដោយ​ប្រើ​ <b>ប្ដូរ (Shift)</b> ដើម្បី​បំបែក​) អ្វី​ដែល​បាន​ជ្រើសស្នាម​កង់​កណ្ដុរ​មួយ​រមូរ​តាម​ចម្ងាយ​នេះ​គិត​ជា​ភីកសែល​អេក្រង់​ (ផ្ដេក​ដោយ​ប្រើ​ប្ដូរ ( Shift))វត្ថុ​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​វត្ថុ​ជា​ច្រើន​ <b>មិន​មែន​ជា​ផ្លូវ</b> ទេ មិន​អាច​អនុវត្ត​ប្រមាណវិធី​​ប៊ូលីន​បាន​ទេ ។តែ​ពណ៌ស និង​ខ្មៅ ៖មាន​ធាតុ​តែ​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ​អាច​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ខ្ទាស់​តែ​ថ្នាំង​ដែល​នៅ​ជិត​នឹង​ព្រួញ​កណ្ដុរ​​បំផុតព្យាយាម​ខ្ទាស់​តែ​​ថ្នាំង​ដែល​នៅ​ជិត​នឹង​ព្រួញ​កណ្ដុរ​​គេ​បំផុតភាព​ស្រអាប់ភាព​ស្រអាប់ %ឆានែល​ភាព​ស្រអាប់ភាព​ស្រអាប់ ៖ធ្នូ​បើកបើក​ឯកសារ​នៃ​ឯកសារ​មេតា​ក្រាហ្វិក​កុំព្យូទ័របើក​អាជ្ញាប័ណ្ណ​ពុម្ពអក្សរបើក​ឯកសារ​ឧបករណ៍​គូស​ក្រាហ្វិក​ HPGLបើក​ប្រអប់ LPEបើក​ប្រអប់ LPE (ដើម្បី​សម្រួល​​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ជា​លេខ)បើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​ប្រអប់​ត្រី​មាត្របើក​ចំណូល​ចិត្ត​ឧបករណ៍​​​អក្សរ​ផ្ទង់​បើក​ចំណូលចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​បន្ទាត់​​តភ្ជាប់​បើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​​បំពង់​បន្តក់​បើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​​ពង​ក្រពើ​បើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍ជ័រ​លុបបើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​ជម្រាល​បើក​ចំណង់ចំណូលចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍ LPEToolបើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​ថ្នាំង​បើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​ធុង​គំនូរបើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​ប៊ិក​បើក​ចំណូលចិត្ត​​សម្រាប់​ឧបករណ៍​ខ្មៅ​ដៃបើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​​​ចតុកោណកែង​បើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​ជ្រើស​បើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​កួចបើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​បាញ់​បើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​ផ្កាយ​បើក​ចំណូលចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​អត្ថបទបើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​លៃ​តម្រូវ​បើក​ចំណូល​ចិត្ត​សម្រាប់​ឧបករណ៍​ពង្រីក​អ្វី​បាន​បើក​ថ្មីៗបើក​បង្អួច​ថ្មី​ជា​មួយ​ឯកសារ​ដដែលបើក​បង្អួច​ដើម្បី​មើល​វត្ថុ​ជា​មុន​តាម​គុណភាព​បង្ហាញ​​រូបតំណាង​ផ្សេង​ៗ​គ្នាបើក​ឯកសារ​ដែល​មាន​ស្រាប់​បើក​ទាំងពីរបើក​ឯកសារ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ដែល​​បង្ហាប់ ដែល​រក្សា​ទុក​ក្នុង Corel DRAWបើក ​បញ្ចប់បើក​ឯកសារ​ដែល​បាន​រក្សា​ទុក​​ក្នុង​កំណែ Adobe Illustrator 9.0 និង​ថ្មី​ជា​ង​នេះបើក​ឯកសារ​ដែល​បាន​រក្សា​ទុក​នៅ​ក្នុង​ Corel DRAW 7-13បើក​ឯកសារ​ដែល​បាន​រក្សាទុក​នៅ​ក្នុង​ Corel DRAW 7-X4បើក​ឯកសារ​ដែល​បាន​រក្សា​ទុក​ក្នុង​កម្មវិធី​កែ​សម្រួល​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ sK1បើក​ឯកសារ​ដែល​បាន​រក្សាទុក​ជា​មួយ Adobe Illustrator 8.0 ឬ​ចាស់​ជាង​នេះបើក​ឯកសារ​ដែល​បាន​រក្សា​ទុក​ជាមួយ XFIGបើក​ឯកសារ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ការ​បង្ហាញ​ដែល​រក្សា​ទុក​ក្នុង Corel DRAWបើក​ឯកសារ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់ (ខ្សែ​អក្សរ​ជម្រើស​អាច​នឹង​ត្រូវ​បាន​​យក​ចេញ)បើក ចាប់ផ្ដើមលទ្ធផល​គំនូរ​របស់ OpenDocumentគំនូរ​របស់ OpenDocument (*.odg)ឯកសារ​គំនូរ​របស់ OpenDocumentប្រមាណវិធី ៖ការ​ទទួល​ស្គាល់​តួអក្សរ​អុបទិកគុណភាព​ខ្ពស់Optimized SVG (*.svg)Optimized SVG Outputជម្រើសជម្រើស​សម្រាប់​នាំ​ចេញ​ HTMLលំដាប់​ ៖សរីរាង្គទិសទំហំ​កម្មវិធី​ប្ដូរ/ទ្រនិច​បង្ហាញ​ទិសទិស​របស់​ធាតុ​ដែល​បាន​ចូល​ចតចំណុច​ទិស​នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ ដើម្បី​គណនា​ការ​បំប្លែង​ (អុហ្វសិត មាត្រដ្ឋាន ឆ្លុះ ការ​បង្វិល​នៅ​ក្នុង​ប្លង់​ XY ) ផ្លូវ​ ។ របៀប​ចំណុច​ ៣ គត់ ៖ កុំ​បញ្ចូល​ចំណុច​ទាំង​បី​ទៅ​ជា​បន្ទាត់​តែ​មួយ​ (ប្រើ​របៀប ២ ចំណុច​ជំនួស​វិញ​) ។ អ្នក​អាច​កែប្រែ​ផ្ទៃ​របស់​​ Z  តម្លៃ​​ជម្រៅ​របស់​​ Z នៅ​ពេល​ក្រោយ​បាន ដោយ​ប្រើ​ឧបករណ៍​អត្ថបទ​ (កូអរដោនេ​ទីបី) ។ បើ​សិន​ជា​គ្មាន​ចំណុច​ទិស​នៅ​ខាង​ក្នុង​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​ទេ ពួក​វា​នឹង​ត្រូវ​បាន​យក​ចេញ​មក​ពី​ស្រទាប់​ខាង​លើ​ ។ កុំ​បំបែក​ចំណុច​ទិស​! អ្នក​អាច​ជ្រើស​ពួក​វា​ ដោយ​ចុច​ទ្វេ​ដង ដើម្បី​បញ្ចូល​ក្រុម ឬ​ដោយ​ចុច​បញ្ជា (Ctrl)+Click​ ។ ឥឡូវ​ចុច​អនុវត្ត ដើម្បី​បង្កើត​ចំណុច​គ្រប់​គ្រង​ (សំណុំ​មិន​អាស្រ័យ​សម្រាប់​ស្រទាប់​នីមួយ​) ។ចំណុច​ទិស​ដៅ​សម្រាប់​ស្រទាប់​ '%s' មិន​ទាន់​ត្រូវ​បាន​រក​ឃើញ​ទេ ! សូម​បន្ថែម​ចំណុច​ទិស​ ដោយ​ប្រើ​ផ្ទាំង ទិស​ !ចំណុច​ទិស​មិន​ទាន់​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ទេ​ ! សំណុំ​ចំណុច​ទិស​លំនាំ​ដើម​ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ ។ប្រភេទ​ទិស ៖ទិស ៖X ដើម ៖Y ដើម ៖លំនាំ​ដើម​នឹង​ជា​ ៖អូរីយ៉ាក្លូន​កំព្រា​ត្រូវ​បាន​បម្លែង​ទៅ​ជា​វត្ថុ​ធម្មតាក្លូន​កំព្រា​ត្រូវ​បាន​លុប​តាម​ធាតុ​ដើម​របស់​ពួក​វាត្រីកោណ​អូហ្ស៊ីក (Orthic)អូហ្សូសិនទ្រិកអរតូកូណាល់អូសម៉ាន់យ៉ាផ្សេងៗប្រភេទ​គុណ​លក្ខណៈ​ផ្សេង​ទៀត​ ៖គុណ​លក្ខណៈ​ផ្សេង​ទៀត​ ៖ក្រៅចេញ​ពី​​ពណ៌​ព្រមាន​របស់​សំណុំ​ពណ៌​ ៖ចេញ​ពី​សំណុំ​ពណ៌ !គ្រោង​លទ្ធផលបញ្ចេញបញ្ចេញ​ផ្លូវបញ្ចេញ​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើសបញ្ចេញ​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ត្រឹម ១ ភីកសែលបញ្ចេញ​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ត្រឹម ១​០​ ភីកសែលខាង​ក្រៅ​ (Epitrochoid)លើបម្រែបម្រួល​ត្រួត​លើ​គ្នា ៖ត្រួត​គ្នា​ពណ៌​លើស​តិត្ថិភាព អាច​នឹង​ជា​ចំណាំង​ពន្លឺ​នៅ​ក្នុង​ពិភព​ពិត​PDFPDF 1.4PDF 1.5កំណត់​ការ​នាំចូល PDFការ​បញ្ចូល​ PDFល្អមធ្យមគគ្រើមល្អ​បំផុតPNGបង្អួច​​មុនរង្វង់​តម្រៀប​គ្នាទំព័រព័ត៌មាន​ទំព័រទទឹង​ទំព័រ​ស៊ុម​ទំព័រពណ៌​របស់​​ស៊ុម​ទំព័រការ​កំណត់​ទំព័រចំនួន​ទំព័រ​ក្នុង​មួយ​អ៊ិន្ឈ៍ (PPI)ធុង​គំនូរ​ចំណូល​ចិត្ត​ធុង​គំនូរ​គូរ​វត្ថុ​ដោយ​ប្រើ​ភាព​ច្របល់​ថ្លា​ដែល​នឹង​វិល​ជុំវិញ​គែម​ដែល​មាន​ពណ៌គូរ​ពណ៌​របស់​ឧបករណ៍​នៅ​លើ​វត្ថុ​ដែល​​បាន​ជ្រើស​ក្ដារ​លាយពណ៌ប្រផេះ 10%ប្រផេះ 2.5%ប្រផេះ 20%ប្រផេះ 30%ប្រផេះ 40%ប្រផេះ 5%ប្រផេះ 50%ប្រផេះ 60%ប្រផេះ 7.5%ប្រផេះ 70%ប្រផេះ 80%ប្រផេះ 90%អាលុយមីញ៉ូម​ 1អាលុយមីញ៉ូម​ 2អាលុយមីញ៉ូម​ 3អាលុយមីញ៉ូម​ 4អាលុយមីញ៉ូម​ 5អាលុយមីញ៉ូម​ 6ពណ៌​ទឹក​សមុទ្រ​ (#00FFFF)ខ្មៅខៀវ​ (#0000FF)ប័រ​ 1ប័រ​ 2ប័រ​ 3Chameleon 1Chameleon 2Chameleon 3សូកូឡា​ 1សូកូឡា 2សូកូឡា 3Fuchsia (#FF00FF)បៃតង (#008000)ពណ៌​បៃ​តង​ខ្ចី (#00FF00)ពណ៌​ត្នោត​ចាស់ (#800000)ពណ៌​ទឹក​ប៊ិច​ (#000080)ពណ៌​ខ្លាញ់​ក្ដាម (#808000)ទឹក​ក្រូច​ 1ទឹក​ក្រូច​ 2ទឹក​ក្រូច​ 3Plum 1Plum 2Plum 3ស្វាយ (#800080)ក្រហម​ (#FF0000)ពណ៌​ក្រហម​ច្រាល​ 1ពណ៌​ក្រហម​ច្រាល​ 2ពណ៌​ក្រហម​ច្រាល​ 3Sky Blue 1Sky Blue 2Sky Blue 3ខៀវ​ចាស់​ (#008080)សលឿង (#FFFF00)aliceblue (#F0F8FF)antiquewhite (#FAEBD7)ពណ៌​ខៀវ​បៃតង​ (#7FFFD4)ពណ៌​ខៀវ​ផ្ទៃ​មេឃ​ (#F0FFFF)ពណ៌​ត្នោត​ខ្ចី (#F5F5DC)bisque (#FFE4C4)ខ្មៅ​ (#000000)blanchedalmond (#FFEBCD)ខៀវ​ (#0000FF)blueviolet (#8A2BE2)ពណ៌​ត្នោត​ (#A52A2A)ឈើ​ធំ​មាំ​ (#DEB887)cadetblue (#5F9EA0)chartreuse (#7FFF00)សូកូឡា​ (#D2691E)ផ្កា​ថ្ម (#FF7F50)cornflowerblue (#6495ED)cornsilk (#FFF8DC)ពណ៌​ក្រហម​ជាំ (#DC143C)ពណ៌​កាប់​ស្តាំង​ (#00FFFF)ខៀវ​ចាស់​ (#00008B)ពណ៌​កាប់​ស្តាំង​ចាស់​ (#008B8B)darkgoldenrod (#B8860B)ប្រផេះ​ចាស់​ (#A9A9A9)បៃតង​ចាស់​ (#006400)កាគី​ចាស់​ (#BDB76B)ក្រហម​ស្វាយ​ចាស់​ (#8B008B)darkolivegreen (#556B2F)ទឹក​ក្រូច​ចាស់​ (#FF8C00)darkorchid (#9932CC)ក្រហម​ចាស់​ (#8B0000)ពណ៌​ស្លា​ទុំ​ចាស់​ (#E9967A)darkseagreen (#8FBC8F)darkslateblue (#483D8B)darkslategray (#2F4F4F)បៃ​តង​ខៀវ​ចាស់​ (#00CED1)ពណ៌​ស្វាយ​ចាស់​ (#9400D3)deeppink (#FF1493)deepskyblue (#00BFFF)ប្រផេះ​ស្រអាប់​​​ (#696969)dodgerblue (#1E90FF)ឥដ្ឋ​ភ្លើង​ (#B22222)ផ្កា​ពណ៌​ស (#FFFAF0)forestgreen (#228B22)gainsboro (#DCDCDC)ghostwhite (#F8F8FF)មាស​ (#FFD700)goldenrod (#DAA520)ប្រផេះ​ (#808080)បៃ​តង (#008000)greenyellow (#ADFF2F)honeydew (#F0FFF0)hotpink (#FF69B4)indianred (#CD5C5C)ពណ៌​ឆ្លុះ (#4B0082)ពណ៌​ពង​មាន់​ (#FFFFF0)កាគី (#F0E68C)ពណ៌​ស្វាយ​ស្លេក​ (#E6E6FA)lavenderblush (#FFF0F5)lawngreen (#7CFC00)lemonchiffon (#FFFACD)ខៀវខ្ចី (#ADD8E6)lightcoral (#F08080)ពណ៌​កាប់​ស្តាំង​ខ្ចី (#E0FFFF)lightgoldenrodyellow (#FAFAD2)ប្រផេះ​ស្រាល​ (#D3D3D3)បៃតង​ខ្ចី (#90EE90)ពណ៌​ផ្កា​ឈូក​ខ្ចី​ (#FFB6C1)ពណ៌​ស្លា​ទុំ​ស្រាល​ (#FFA07A)lightseagreen (#20B2AA)lightskyblue (#87CEFA)lightslategray (#778899)lightsteelblue (#B0C4DE)លឿង​ខ្ចី​ (#FFFFE0)lime (#00FF00)limegreen (#32CD32)លីនែន​ (#FAF0E6)ក្រហម​ស្វាយ​ (#FF00FF)ពណ៌​ត្នោត​ចាស់​ (#800000)mediumaquamarine (#66CDAA)ខៀវ​ល្មម​ (#0000CD)mediumorchid (#BA55D3)ពណ៌​ស្វាយ​ល្មម​ (#9370DB)mediumseagreen (#3CB371)mediumslateblue (#7B68EE)mediumspringgreen (#00FA9A)mediumturquoise (#48D1CC)mediumvioletred (#C71585)midnightblue (#191970)mintcream (#F5FFFA)mistyrose (#FFE4E1)ស្បែក​ជើង​ស្បែក​ទន់​ (#FFE4B5)navajowhite (#FFDEAD)navy (#000080)ខ្សែ​ចាស់​ (#FDF5E6)ពណ៌​ខ្លាញ់​ក្ដាម (#808000)olivedrab (#6B8E23)ពណ៌​ទឹក​ក្រូច​ (#FFA500)orangered (#FF4500)orchid (#DA70D6)palegoldenrod (#EEE8AA)បៃតង​ស្លេក​​ (#98FB98)paleturquoise (#AFEEEE)palevioletred (#DB7093)papayawhip (#FFEFD5)peachpuff (#FFDAB9)ប៉េរូ (#CD853F)ពណ៌​ផ្កា​ឈូក​ (#FFC0CB)plum (#DDA0DD)powderblue (#B0E0E6)ពណ៌​ស្វាយ​ (#800080)ក្រហម​ (#FF0000)rosybrown (#BC8F8F)royalblue (#4169E1)saddlebrown (#8B4513)ពណ៌​ស្លា​ទុំ​ (#FA8072)sandybrown (#F4A460)seagreen (#2E8B57)សំបក​ខ្យង​​ខ្ចៅ (#FFF5EE)ពណ៌​ក្រហម​ឆេះ (#A0522D)ប្រាក់​ (#C0C0C0)skyblue (#87CEEB)slateblue (#6A5ACD)slategray (#708090)ព្រិល​ (#FFFAFA)springgreen (#00FF7F)steelblue (#4682B4)ពណ៌​ដាំ​ដែង​ (#D2B48C)teal (#008080)thistle (#D8BFD8)ប៉េង​ប៉ោះ (#FF6347)បៃតង​ខៀវ (#40E0D0)ពណ៌​ស្វាយ​ (#EE82EE)ស្រូវ​សាឡី (#F5DEB3)ស (#FFFFFF)ផ្សែង​ស (#F5F5F5)លឿង​ (#FFFF00)yellowgreen (#9ACD32)ទំហំ​ក្ដារ​លាយពណ៌ ៖ថត​របស់​​ក្ដារ​លាយ​ពណ៌​ (%s) មិន​អាច​ប្រើ​បាន​ទេ ។ប៉ាន់ចាប៊ី (pa)ការ​វាស់​កម្រាស់​របស់​ក្រដាស ៖កម្រាស់​របស់​ក្រដាស ៖ការ​ប្រែប្រួល​ប្រវែង​កថាខណ្ឌ​ (ប្រយោគ) ៖ប៉ារ៉ាឡែល​ភាព​ស្រប​គ្នា​នៃ​ញាក់​ ៖ ផ្នែក​ទី ១ ៖ប៉ារ៉ាម៉ែត្រខ្សែកោង​ប៉ារ៉ាម៉ែត្របន្ទាត់​ស្របបែបផែន​ពណ៌​ទឹក​ស្រអាប់​ដាច់​ពី​គ្នា​ដោយមាន​ដំណក់​ស្រក់បិទភ្ជាប់​បិទភ្ជាប់​កម្ពស់​ដោយ​ឡែក​ៗបិទភ្ជាប់​បែបផែន​ផ្លូវ បិទ​ភ្ជាប់​ទំហំ​បិទភ្ជាប់​ទំហំ​ដោយ​ឡែក​ៗបិទភ្ជាប់​ទទឹង​​ដោយ​ឡែក​ៗបិទភ្ជាប់​កម្ពស់​បិទភ្ជាប់​នៅ​នឹង​កន្លែងបិទភ្ជាប់​រចនាប័ទ្ម​បិទភ្ជាប់​​ទទឹង​បិទភ្ជាប់​ពណ៌​បិទភ្ជាប់​ការ​បំពេញបិទភ្ជាប់​បែបផែន​ផ្លូវ​បន្ត​ផ្ទាល់​បិទភ្ជាប់​វត្ថុ​ពី​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់​ទៅ​ព្រួញ​កណ្ដុរ ឬ​បិទភ្ជាប់​អត្ថបទបិទភ្ជាប់​វត្ថុ​ពី​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់​ទៅ​ទីតាំង​ដើមបិទភ្ជាប់​ផ្លូវ​បិទ​ភ្ជាប់​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ផ្លូវបិទភ្ជាប់​ទំហំបិទភ្ជាប់​ទំហំ​​ដោយ​ឡែកបិទភ្ជាប់​ខ្វាច់​បិទភ្ជាប់​រចនាប័ទ្ម​បិទភ្ជាប់​អត្ថបទផ្លូវផ្លូវ​ដែល​ត្រូវ​បង្កើត​ជំហាន​មធ្យម​ ។ផ្លូវ​ដែល​កោង​ទៅ​តាម​​ផ្លូវ​ដើមទិន្នន័យ​ផ្លូវ<b>ប្ដូរ(Shift)</b> ៖ បង្វិល​ចំណុច​ទាញ​ទាំង​ពីរ​តាម​មុំ​តែ​មួយ<b>ជំនួស(Alt)</b> ៖ រក្សា​ទុក​ប្រវែង​ចំណុច​ទាញ​ ខណៈ​ពេល​កំពុង​អូស<b>ចំណុច​ទាញ​ថ្នាំង​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ</b> ៖ អូស ដើម្បី​បម្លែង​ទៅជា​ថ្នាំង​រលោង (%s)<b>បញ្ជា(Ctrl)+ជំនួស(Alt)</b> ៖​ រក្សា​ទុក​ប្រវែង និង​ខ្ទាស់​មុំ​រង្វិល​ទៅ​​ផ្នែក​បន្ថែម​​ %g° <b>បញ្ជា (Ctrl)</b> ៖ ខ្ទាស់​មុំ​រង្វិល​ទៅ​​ផ្នែក​បន្ថែម​ %g°  ចុច ដើម្បី​ត្រឡប់​ក្រោយ<b>ប្ដូរ (Shift)+ជំនួស(Alt)</b> ៖ រក្សា​ទុក​ប្រវែង​ចំណុច​ទាញ​ និង​បង្វិល​ចំណុច​ទាញ​ទាំង​ពីរ<b>ប្ដូរ (Shift)+បញ្ជា(Ctrl)+ជំនួស(Alt)</b> ៖ រក្សា​ទុក​ប្រវែង​ រួច​ខ្ទាស់​មុំ​រង្វិល​ទៅ​​​ផ្នែក​បន្ថែម​​ %g°  ខណៈ​ដែល​កំពុង​បង្វិល​ចំណុច​ទាញ​ទាំង​ពីរ<b>ប្ដូរ (Shift)+បញ្ជា (Ctrl)</b> ៖ ខ្ទាស់​មុំ​រង្វិល​ទៅ​​​ផ្នែក​បន្ថែម​ %g°  និង​បង្វិល​ចំណុច​ទាញ​ទាំង​ពីរផ្លាស់​ទី​ចំណុច​ទាញ​ត្រឹម​ %s, %s មុំ​ %.2f° ប្រវែង​ %sជម្រើស​ផ្សេង​ទៀត ៖ បញ្ជា (Ctrl) ជំនួស (Alt)ជម្រើស​ផ្សេង​ទៀត ៖ ប្ដូរ (Shift) បញ្ជា (Ctrl) ជំនួស (Alt)ចំណុច​ប្រសព្វ​ផ្លូវចំណុច​ប្រសព្វ​ផ្លូវផ្លូវ​ត្រូវ​​បាន​បិទ​ប្រវែង​ផ្លូវ<b>%s</b> ៖ អូស​ ដើម្បី​បង្កើត​រាង​ផ្លូវ​ (ជម្រើស​ផ្សេង​ទៀត ៖ ប្ដូរ (Shift) បញ្ជា(Ctrl) ជំនួស (Alt))<b>%s</b> ៖ អូស ដើម្បី​បង្កើត​រាង​ផ្លូវ ចុច ដើម្បី​ជ្រើស​តែ​ថ្នាំង​មួយ​នេះ (ជម្រើស​ផ្សេង​ទៀត ៖ ប្ដូរ​ (Shift) បញ្ជា (Ctrl) ជំនួស(Alt))<b>%s</b> ៖ អូស​ ដើម្បី​បង្កើត​រាង​ផ្លូវ ចុច ដើម្បី​បិទ​/បើក​ចំណុច​ទាញ​មាត្រដ្ឋាន​/បង្វិល​ (ជម្រើស​ផ្សេង​ទៀត ៖ ប្ដូរ (Shift) បញ្ជា(Ctrl) ជំនួស (Alt))<b>ជំនួស(Alt)</b> ៖ ឆ្លាក់​ថ្នាំង<b>បញ្ជា(Ctrl)+ជំនួស(Alt)</b> ៖ ផ្លាស់​ទី​តាម​បន្ទាត់​ចំណុច​ទាញ​ ចុច​ ដើម្បី​លុប​ថ្នាំង<b>បញ្ជា (Ctrl)</b>​ ៖ ផ្លាស់​ទី​​តាម​អ័ក្ស ចុច ដើម្បី​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ប្រភេទ​ថ្នាំង<b>ប្ដូរ​(Shift)</b> ៖ ចុច​ ដើម្បី​បិទ​/បើក​ជម្រើស<b>ប្ដូរ​ (Shift)</b> ៖ អូស​ចំណុច​ទាញ​ចេញ​ក្រៅ ចុច ដើម្បី​បិទ​/បើក​ជម្រើសផ្លាស់​ទី​ថ្នាំង​ត្រឹម​ %s, %sគ្រោង​ផ្លូវពណ៌​របស់​គ្រោង​ផ្លូវ<b>ចម្រៀក​ Bezier</b> ៖ អូស​ ដើម្បី​បង្កើត​រាង​ចម្រៀក ចុច​ទ្វេ​ដង ដើម្បី​បញ្ចូល​ថ្នាំង ចុច​ដើម្បី​ជ្រើស​រើស​ (ជម្រើស​ផ្សេង​ទៀត ៖ ប្ដូរ(Shift) បញ្ជា(Ctrl)+ជំនួស(Alt))<b>បញ្ជា (Ctrl)+ជំនួស (Alt)</b> ៖ ចុច​ដើម្បី​បញ្ចូល​ថ្នាំង<b>ចម្រៀក​លីនេអ៊ែរ</b> ៖ អូស​ ដើម្បី​បម្លែង​ទៅ​ជា​ចម្រៀក​ Bezier ចុច​ទ្វេ​ដង ដើម្បី​បញ្ចូល​ថ្នាំង ចុច​ដើម្បី​ជ្រើស​រើស​ (ជម្រើស​ផ្សេង​ទៀត ៖ ប្ដូរ (Shift) បញ្ជា(Ctrl)+ជំនួស(Alt))<b>ប្ដូរ (Shift)</b> ៖ ចុច​ ដើម្បី​បិទ/បើក​ការ​ជ្រើស​ចម្រៀកផ្លូវ​សម្រាប់​ Gcodeផ្លូវ​ត្រូវ​ដាក់​តាម​ផ្លូវ​គ្រោង​ផ្លូវ​ត្រូវ​រក្សា​ទុក​រូបភាព ៖ផ្លូវ​ដែល​ចម្រៀក​របស់​វា​កំណត់​ការ​បម្លែង​ផ្ទួនផ្លូវលំនាំ​លំនាំលំនាំ​តាម​ផ្លូវ​លំនាំ​តាម​ផ្លូវ​ច្បាប់​ចម្លង​លំនាំ ៖លំនាំ​បំពេញលំនាំ​​​បញ្ឈរ​​អុហ្វសិត​លំនាំ​​ប្រភព​លំនាំ ៖លំនាំ​ខ្វាច់លំនាំ​ទៅ​ជា​វត្ថុលំនាំ​ទៅជា​​វត្ថុ​គំនូរ​របក​នៅ​លើ​ជញ្ជាំងប៊ិកមុំ​ប៊ិកម៉ាស​ប៊ិកចំណូល​ចិត្ត​ប៊ិក​ទទឹង​ប៊ិកចលនា​របស់​ប៊ិកខ្មៅដៃ​ចំណូល​ចិត្ត​ខ្មៅ​ដៃ​មនុស្សភាគ​រយ​ (ទាក់​ទង​នឹង​ទំហំ​មេ)ភាគ​រយ ៖ការ​ទទួល​ស្គាល់ពុម្ព​គម្រប​ដែល​មាន​ព្រំដែន​ដ៏​ស្អាតកន្លះ​បន្ទាត់​ពុះ​មុំកែងផ្ទាល់ខ្លួនយថាទស្សន៍ផ្លូវ​យថាទស្សន៍ហ្វាក់ប៉ាបណ្ដុំ​នៃ​ភាព​រំខាន​ដែល​មើល​ឃើញ​ព្រាល​ៗ​ ដូច​សួន​រីករាយ​របស់​ Hieronymus Boschផូអេនីស្យ៉ានផ្នែក​បន្ថែម​នៃ​សូរសព្ទការ​បន្ថែម​ផ្នែក​បន្ថែម​នៃ​សូរសព្ទPicaរើស​យកជ្រើស​​យក​ទាំង​ពណ៌ និង​អាល់ហ្វា (ភាព​ថ្លា) នៅ​ក្រោម​ទស្សន៍ទ្រនិច បើ​មិន​ដូច្នេះ​ទេ រើស​យក​តែ​ពណ៌​ដែល​មើល​ឃើញ​មុន​ពេល​គុណ​​ដោយ​អាល់ហ្វាជ្រើស​ពណ៌​ពី​រូបភាពជ្រើស​សមាជិក​ក្រុម​ ៖ជ្រើស​យក​ភាព​ស្រអាប់ជ្រើស​យក​សមាសភាគ​ពណ៌​ខៀវ​របស់​ពណ៌ជ្រើស​យក​សមាសភាគ​ពណ៌​បៃតង​របស់​ពណ៌ជ្រើស​យក​សមាសភាគ​ពណ៌​ក្រហម​របស់​ពណ៌ជ្រើស​យក​ពណ៌​​លាំ​ៗ​របស់​ពណ៌ជ្រើស​យក​ពន្លឺ​របស់​ពណ៌ជ្រើស​យក​តិត្ថិភាព​របស់​ពណ៌ជ្រើស​ភាព​ស្រអាប់​ដែល​បាន​កើន​ឡើង​សរុបជ្រើស​ពណ៌ និង​ភាព​ស្រអាប់​ដែល​អាច​មើល​ឃើញPig Latin (en_US@piglatin)រូបតំណាង Pixbufរូបតំណាង Pixbuf សម្រាប់​វត្ថុ​ចូល​ចតភីកសែល​ភីកសែល​ (ថេរ)PixelSnapភាព​ចៃដន្យ​របស់​ទីតាំង​ ៖SVG (*.svg) ធម្មតាកំបោរ​បាយ​អ​ធ្វើ​ឲ្យ​ដូច​កំបោរ​បាយ​អសូម​បម្លែង​វត្ថុ​ទៅ​ជា​ផ្លូវ​​ជា​មុន​សិន​ !  (ទទួល​ [%s] ។)សូម​ជ្រើស​វត្ថុ​មួយ​ ។សូម​ជ្រើស​ផ្នែក​ផ្សេង​ៗ​របស់​ JessyInk ដែល​អ្នក​ចង់​លុប​/យក​ចេញ ។សូម​បញ្ជាក់​ផ្លូវ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​សម្រាប់ LPE '%s' ដោយ​​ចុច​កណ្ដុរ %dចំណុចចំណុច​នៅ​ត្រង់ ៖ពន្លឺ​ចំណុចចំណុចចំណុច​នៅត្រង់​ភាព​​រំខាន​​​បែប ​Poissonក្រឡា​ចត្រង្គ​ប៉ូលែរប៉ូឡូញ (pl)ចំណុច Polka ធំ​ៗចំណុច Polka ធំៗ​ពណ៌​សចំណុច Polka មធ្យមចំណុច Polka មធ្យម​ពណ៌​សចំណុច​ Polka តូច​ៗ​ចំណុច Polka តូច​ៗ​ពណ៌​សពហុកោណពហុកោណលេច​ឡើងព័រទុយហ្គាល់ (pt)ព័រទុយហ្គាល់/ប្រេស៊ីល (pt_BR)ទីតាំងដាក់​ទីតាំង​យុថ្កា ៖ទីតាំង​នៃ​កម្មវិធី​ចែក​គិត​ជា​ភីកសែលទីតាំង ៖បាន​ដាក់​ទីតាំង​រូបភាពបាន​ដាក់​ទីតាំង​ធាតុ​ប្លុក​ html ជា​មួយ​រូបភាព​​ជា​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយការ​ដាក់ទីតាំងគម្លាត​វិជ្ជមានកម្មវិធី​ដំណើរការ​ខាង​ក្រោយ ៖PostScriptPostScript (*.ps)ឯកសារ PostScriptការ​បញ្ចូល PostScriptកម្រិត PostScript  2កម្រិត PostScript  3ផ្អាក​ការ​ខ្ទាស់​ នៅ​ពេល​ដែល​កណ្ដុរ​កំពុង​ផ្លាស់ទី ហើយ​បន្ទាប់​មក​ត្រូវ​រង់​ចាំ​បន្តិច ។ ការ​ពន្យារ​ពេល​រង់ចាំ​បន្ថែម ត្រូវ​បាន​កំណត់​នៅ​ទីនេះ ។ នៅ​ពេល​បាន​កំណត់​ទៅជា​​សូន្យ ឬ​ទៅ​ជា​តម្លៃ​ដែល​តូច​បំផុត​ ការ​ចាប់​យក​នឹង​ធ្វើ​ឡើង​ភ្លាម​ៗ​ ។PovRay (*.pov) (តែ​ផ្លូវ និង​រូបរាង​ប៉ុណ្ណោះ)លទ្ធផល​របស់​ PovRayឯកសារ PovRay Raytracerបង្ហាញ​រូបតំណាង​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​ជាមុនការ​ពង្រីក​​មុន​ត្រួត​ពិនិត្យ​ការ​បំប្លែង​របស់​វត្ថុ​បាន​យ៉ាង​ត្រឹមត្រូវចំនួន​ខ្ទង់​នៃ​សំណាញ់​ជម្រាល​ប្រហែល​ ៖ចំនួន​ខ្ទង់ ៖ចំណូល​ចិត្តកម្ពស់​​ដែល​ពេញចិត្តកម្ពស់​ដែល​ពេញ​ចិត្ត​សម្រាប់​ធាតុ​ចូល​ចតគុណភាព​បង្ហាញ​នៃ​ការ​បង្ហាញ​ជា​ទី​ពេញ​ចិត្ត​ គិត​ជា​អ៊ិន្ឈ៍​ក្នុង​មួយ​ចំណុច ។ទទឹង​ដែល​ពេញ​ចិត្តទទឹង​ដែល​ពេញ​ចិត្ត​សម្រាប់​ធាតុ​ចូល​ចតតំណាងរក្សា​អាល់ហ្វារក្សា​ទុក​ឆានែល K នៅ​ក្នុង​​ការ​ប្លែង CMYK -> CMYKរក្សា​ទុក​ពណ៌​ខ្មៅរក្សា​ទុក​អត្ថបទ​ដើមរក្សា​ទុក​សមាមាត្រ​​​ទទឹង/កម្ពស់​នៃ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​រក្សា​ទុក​លោហៈ​ហាប់​ដែល​​មាន​គែម​រមូរចុច​គ្រាប់​ចុច​ បញ្ជា(Ctrl)+ រមូរ​តាម​ចម្ងាយ​នេះ (គិត​ជា​ភីកសែល​អេក្រង់)ការ​​ចុច និង​សង្កត់​គ្រាប់​ចុច​ បញ្ជា(Ctrl)+ព្រួញ នឹង​បង្កើន​ល្បឿន​រមូរ​បន្តិចម្ដងៗ (០ សម្រាប់​ការ​មិន​​បង្កើន​ល្បឿន)សម្ពាធជំនួស​ឲ្យ​ការ​ប្រើ​ទំហំ​បច្ចុប្បន្ន​ ចាត់​ទុក​ថា​ទំហំ និង​ទីតាំង​របស់​ក្រឡា​ក្បឿង​ដូច​គ្នា​នឹង​លើក​ចុង​ក្រោយ ដែល​អ្នក​បាន​រៀប​វា​ជា​ក្រឡា​ក្បឿង​ (បើ​អាច​)រក្សា​ទុក​ការ​ចែក​រំលែក​និយមន័យ​ជម្រាលមើល​ជា​មុនអត្ថបទ​មើល​ជាមុន ៖មើល​ជា​មុន​នូវ​រូបភាព​ធាតុ​កណ្ដាល​ដោយ​ប្រើ​ការ​កំណត់​បច្ចុប្បន្ន ប៉ុន្តែ​មិន​ប្រើ​ការ​ដាន​ជាក់​ស្ដែងទំព័រ​មុន​ ៖ការ​ពង្រីក​មុន​ (ពី​ប្រវត្តិ​នៃ​ការ​ពង្រីក​)គោលការណ៍​រចនា​នៅ​ក្នុង​សំណុំ​បែបបទ​បង្រៀនបោះពុម្ពបោះ​ពុម្ព​ពណ៌...បោះពុម្ព​ឯកសារ​បោះពុម្ព​ឯកសារ​ទៅ​ឯកសារ​លទ្ធផល​ដែល​បាន​បញ្ជាក់ (ប្រើ '| program' សម្រាប់​បំពង់)បោះពុម្ព​ថត​ផ្នែក​បន្ថែម រួច​ចាក​ចេញបោះពុម្ព​លេខ​កំណែ​របស់ Inkscapeសញ្ញា​សម្គាល់​ការ​បោះពុម្ពផ្ទៃ​ប្រើ​ឯកជនឈ្មោះ​ទម្រង់ឈ្មោះ​ទម្រង់ ៖មើល​កែមាន​កម្មសិទ្ធិ​លយ​ចេញ​ក្រៅអ្នក​បោះ​ពុម្ព​ផ្សាយ ៖របៀប​រុញ​រុញ​ផ្នែក​​ជា​ច្រើន​របស់​ផ្លូវ​តាម​ទិស​ណា​មួយរុញ​ការ​លៃ​តម្រូវ​ផ្លូវដាក់​វត្ថុ​ទាំង​អស់​ដែល​មាន​ clipped/របាំង​ទៅ​ក្នុង​ក្រុម​តែ​មួយដាក់​គុណ​លក្ខណៈ​នៅ​លើ​បន្ទាត់​តែ​មួយ​ដូចគ្នា​ទៅ​​នឹង​ស្លាក​ធាតុដាក់​អត្ថបទ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​ស៊ុម (ផ្លូវ ឬ​រាង) ដោយ​បង្កើត​អត្ថបទ​លំហូរ​ដែល​​តភ្ជាប់​ទៅ​វត្ថុ​ស៊ុមដាក់​អត្ថបទ​លើ​ផ្លូវចំណុច​កាដ្រង់មាត្រដ្ឋាន​បី​ពណ៌​ស្អាតគុណភាព​ (លំនាំ​ដើម​ = ១​៦) ៖គុណភាព ៖សួរ​ព័ត៌មាន​អំពី​ផ្នែក​បន្ថែមសួរ​កូអរដោនេ X របស់​គំនូរ​ឬ  វត្ថុ​ដែល​​មាន --query-id បើ​សិន​បាន​បញ្ជាក់​​សួរ​កូអរដោនេ X របស់​គំនូរ  ឬ​របស់​វត្ថុ​ដែល​មាន​ --query-id បើ​សិន​បាន​បញ្ជាក់​សួរ​កម្ពស់​របស់​គំនូរ  ឬ​របស់​វត្ថុ​ដែល​មាន --query-id បើ​សិន​បាន​បញ្ជាក់​សួរ​ទទឹង​របស់​គំនូរ ឬ​របស់​វត្ថុ​ដែល​​មាន --query-id បើ​សិន​បាន​បញ្ជាក់​ចេញ​ពី​កម្មវិធី​ InkscapeRR - កាំ​រង្វង់ (ភីកសែល) ៖ជម្រាល​ RRGBធុង​ពណ៌​ក្រហមRGBA ៖ប្ដូរ​ឈ្មោះ​កាំ​រស្មី​ចូល​ក្នុងកាំ​រស្មី​ចេញ​ក្រៅជម្រាល​កាំជម្រាល​​កាំ<b>កណ្ដាល</b>ជម្រាល​ជា​កាំ <b>កណ្ដាល</b> និង​<b>ផ្ដោត</b> អូ​ស​ដោយ​ប្រើ<b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​បំបែក​​ផ្ដោតជម្រាល​កាំ <b>ផ្ដោត</b>ជម្រាល​​កាំ <b>ពាក់​កណ្ដាល​បញ្ឈប់</b>ជម្រាល​​កាំ <b>កាំ</b>បំពេញ​ជម្រាល​កាំ​ខ្វាច់​​ជម្រាល​កាំ​កាំ​ (ភីកសែល) ៖កាំ​នៃ​រង្វិល​ជុំ​ដែល​នៅ​ខាង​ក្នុង​បំផុត (ទាក់​ទង​នឹង​ទំហំ​កួច)កាំ ៖ស្នាម​អុជ​ៗ​​ពាក់​កណ្ដាល​ថ្លា​​ដូច​ប្រេង​ដោយ​​មាន​ពណ៌​ដូចឥន្ធធូលើកឡើង​លើ​លើក​ស្រទាប់​ឡើង​លើ​លើក​ថ្នាំង​ឡើងលើលើក​ជម្រើស​ឡើង​លើ​មួយ​ជំហានទៀត​លើក​ជម្រើស​ទៅ​ខាង​លើ​លើក​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​ឡើង​លើ​លើក​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​ឡើង​ទៅ​ខាង​លើ​លើក​ទៅ​ខាង​លើ​លើកឡើង​ទៅ​ស្រទាប់​បន្ទាប់លើក​ឡើង​ទៅ​កំពូល​ដែល​​លើក​ឡើង​លើស្រទាប់​ដែល​បាន​លើក​​ឡើង​ <b>%s</b> ។មែក​ធាង​ចៃដន្យរន្ធ​ទេរ​ខាង​ក្នុង​ចៃដន្យគូរ​​ស្នាម​ឆូត​ចុះក្រោម​ចៃដន្យកោសិកា​មាន​ជីវិត​រាង​មូល​ចៃដន្យ​ដូច​ការ​បំពេញ​ផ្ទៃបម្រែបម្រួល​នៃ​តម្រួត​លើ​គ្នា​ចៃដន្យ (ទាក់​ទង​ទៅ​នឹង​​តម្រួត​អតិបរមា)បម្រែបម្រួល​​នៃ​ប្រវែង​ខ្វាច់​តាម​ចៃដន្យ​ (ទាក់​ទង​​​ទៅ​នឹង​ប្រវែង​អតិបរមា)បម្រែបម្រួល​ចៃដន្យ​នៃ​ប្រវែង​បន្ទាត់​សង់​ពណ៌​ស​បញ្ចេញ​ពន្លឺ​ចៃដន្យ​ពី​ខាង​ក្នុងធ្វើ​តាម​ចៃដន្យមុំ​ចៃដន្យ (%) ៖ដាក់​កណ្ដាល​តាម​ចៃដន្យ​នៅ​ក្នុង​វិមាត្រទាំងពីរដាក់​ទីតាំង​តាម​ចៃដន្យជំហាន​ចៃដន្យ (%) ៖ធ្វើ​ឲ្យ​ពន្លឺ​មាន​​ពណ៌​ដោយ​ចៃដន្យ​តាម​ភាគរយ​នេះធ្វើ​តិត្ថិភាព​ពណ៌​ដោយ​ចៃដន្យ​តាម​ភាគ​រយ​នេះធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ផ្ដេក​ដោយ​ចៃដន្យ​តាម​ភាគរយ​នេះធ្វើ​ការ​រំកិល​ផ្ដេក​ចៃដន្យ​តាម​​ភាគ​រយ​នេះដាក់​តម្លៃ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដោយ​ចៃដន្យ​តាម​ភាគ​រយ​នេះធ្វើ​ការ​បង្វិល​មុំ​ដោយ​ចៃដន្យ​តាម​ភាគរយ​នេះធ្វើ​ឲ្យ​ក្រឡា​ក្បឿង​ព្រិលៗ​ដោយ​ចៃដន្យ​តាម​ភាគរយ​នេះធ្វើ​ឲ្យ​ក្រឡា​ក្បឿង​មាន​ពណ៌​លាំ​ៗ​ដោយ​ចៃដន្យ​តាម​ភាគ​រយ​នេះធ្វើ​ឲ្យ​ក្រឡា​ក្បឿង​មាន​​ភាព​ស្រអាប់​​​ដោយ​ចៃដន្យ​តាម​ភាគរយ​នេះ ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​បញ្ឈរ​ដោយ​ចៃដន្យ​តាម​ភាគរយ​នេះធ្វើ​ការ​រំកិល​បញ្ឈរ​ចៃដន្យ​តាម​ភាគ​រយ​នេះធ្វើ​តាម​ចៃដន្យ​ ៖បាន​ធ្វើ​ដោយ​ចៃដន្យបាន​ធ្វើ​ដោយ​ចៃដន្យ ៖តាម​ចៃដន្យផ្លាស់ទី​​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់ 'បាត' ដោយ​ចៃដន្យ ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​បម្រែបម្រួល​ទំហំ ។ផ្លាស់ទី​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់ 'កំពូល' ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​មាន​បម្រែបម្រួល​​ទំហំ ។ចែក​ចំនួន​ភីកសែល​ដោយ​ចៃដន្យ​​​ក្នុង​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស នៅ​ក្នុង​កាំ​នៃ​ទីតាំង​ដើម​ណា​មួយ​ភាព​ចៃដន្យ​នៃ​ភាព​រលោង​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់​ 'បាត'ភាព​ចៃដន្យ​នៃ​ភាព​រលោង​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់​ 'កំពូល' ជួរ និង​គំរូជួរ និង​គំរូជួរ ៖Rasterបម្លែង​រូបភាព​បែបផែន​តម្រងប្ដូរ​ឈ្មោះ​ស្រទាប់...ត្រឡប់​ទៅ​ដើមរួច​រាល់ ។រៀប​ចំ​ឡើង​វិញគណនា​ឡើង​វិញចតុកោណកែងចំណូល​ចិត្ត​ចតុកោណកែង​ចតុ​កោណ​កែង​ក្រឡាចត្រង្គ​រាង​ចតុកោណកែងគ្រោង​ហៅ​ខ្លួន​ឯងក្រហមឆានែល​ពណ៌​ក្រហមអនុគមន៍​ពណ៌​ក្រហម ៖កាត់​បន្ថយ​ភាព​​រំខានកាត់​បន្ថយ​ភាព​រំខាន​នៅ​ក្នុង​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស ដោយ​ប្រើ​តម្រង​​លុប​ភាព​រំខាន ។កាត់​បន្ថយ​​​ចំណុច​រំខាន​តូច​ៗ​របស់​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើសសេចក្ដី​យោងចម្រៀក​យោង ៖សញ្ញា​សម្គាល់​ការ​ចុះ​ឈ្មោះពហុកោណ​ធម្មតា (មាន​ចំណុច​ទាញ​មួយ) ជំនួស​ឲ្យ​ផ្កាយរេយ៉ាំងការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ដែល​ទាក់ទងការ​ផ្លាស់​ទី​ដែល​ទាក់​ទងទំនាក់ទំនង​ ៖កាឡូរីម៉ែត្រ​​ធៀប​ទីតាំង​ដែល​ទាក់​ទង​ទៅ​នឹង​ចំណុច​យោង កំណត់​ទិស និង​ចំនួន​សរុប​​នៃ​ភាព​កោង​សកលទាក់ទង​ទៅ​នឹង ៖លែង​ឈុតលែង​របាំង​លែង​ផ្លូវ​តម្បៀត​ខ្ទាស់​ផ្សាយ​​សារ​កំណត់​ហេតុ​លែង​របាំង​តភ្ជាប់​ក្លូន​ឡើងវិញត​ភ្ជាប់​ក្លូន​ដែល​បាន​ចម្លង​​ឡើង​វិញតភ្ជាប់​ក្លូន​ដែល​បាន​ជ្រើស​ឡើង​វិញ​ជា​មួយ​នឹង​វត្ថុ​ដែល​កំពុង​ស្ថិត​នៅ​លើ​ក្ដារ​តម្បៀត​ខ្ទាស់តភ្ជាប់​ទៅ​ក្លូន​ដែល​បាន​ចម្លង​ឡើង​វិញចងចាំ និង​ប្រើ​​ធរណីមាត្រ​របស់​បង្អួច​ចុង​ក្រោយចងចាំ​ និង​ប្រើ​ធរណីមាត្រ​របស់​បង្អួច​ចុងក្រោយ (រក្សាទុក​ធរណីមាត្រ​ទៅ​ចំណូល​ចិត្ត​​អ្នក​ប្រើ)ចងចាំ​រចនាប័ទ្ម​នៃ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស (ដំបូង) ជា​រចនាប័ទ្ម​របស់​ឧបករណ៍​នេះយក​ចេញយក​ពណ៌​ខៀវចេញ​យក​ទម្រង់​ពណ៌​ចេញយក​ពណ៌​បៃតងចេញយក​ការ​សម្រួល​ចន្លោះ​តួ​អក្សរ​ដោយ​ដៃ​ចេញយក​បែបផែន​ផ្លូវ​ចេញយក​​ពណ៌​ក្រហមចេញយក​ការ​បំប្លែង​ចេញយក​ទម្រង់​ពណ៌ ICC ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ចេញយក​ការ​សម្រួល​ចន្លោះ​តួអក្សរ​ដោយ​ដៃ និង​ការ​បង្វិល​តួ​អក្សរ​ចេញ​ពី​​វត្ថុ​អត្ថបទយក​តម្រង​ណា​មួយ​​ចេញ​ពី​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើសយក​បែបផែន​ផ្លូវ​ណា​មួយ​ចេញ​​ពី​វត្ថុ​ដែល​ជ្រើសយក​អត្ថបទ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ចេញយក​ស្រទាប់​ក្រោម​ (ខាងក្រោយ​) ចេញ នៅ​ពេល​ធ្វើ​រួចយក​វត្ថុ​របស់​ clippath/របាំង​ចេញ បន្ទាប់​ពី​បាន​អនុវត្ត​រួចយក  clipping path ចេញ​ពី​ជម្រើសយក​​បែប​ផែន​ចេញយក​របារ​ឧបករណ៍​ដែល​លើស​ចេញ ដើម្បី​ផ្ដោត​លើ​គំនូរ​យក​បន្ទាត់​ក្រិត​​ដែល​មាន​ស្រាប់​ចេញ​យក​ក្លូន​នៃ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដែល​មាន​រាង​ជា​ក្រឡា​ក្បឿង​ស្រាប់​ចេញ​ (តែ​ក្លូន​ដូច​គ្នា​ប៉ុណ្ណោះ)យក​ស្គ្រីប​ខាងក្រៅ​ចេញយក​បំពេញ​ចេញយក​ពណ៌​បំពេញ​ចេញយក​តម្រង​ចេញយក​តម្រង​ដើម​ចេញ​យក​ពុម្ពអក្សរ​ចេញយក​តួអក្សរ​ចេញយក​ក្រឡាចត្រង្គ​ចេញយក​ការ​សម្រួល​ចន្លោះ​តួ​អក្សរ​ជា​គូចេញយក​ទម្រង់​ពណ៌​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ចេញយក​បែបផែន​ផ្លូវ​បន្ត​ផ្ទាល់​ចេញយក​ការ​សម្រួល​ចន្លោះ​តួអក្សរ​ដោយ​ដៃ​ចេញ​យក​របាំង​ចេញ​ពី​ជម្រើសយក​ការ​កំណត់​ស្លាយ​មេ​ចេញយក​ថ្នាំង​បញ្ចូល​គ្នា​ចេញយក​ផ្នែក​ដែល​ត្រួត​ចេញយក​បែបផែន​ផ្លូវ​ចេញយក​ចតុកោណ​កែង​ចេញយក​ស្គ្រីប​ចេញយក​ក្រឡាចត្រង្គ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ចេញ ។​យក​ខ្វាច់​ចេញយក​ពណ៌​ខ្វាច់​ចេញយក​អត្ថបទ​ចេញ​ពី​ស៊ុម (បង្កើត​វត្ថុ​អត្ថបទ​តែ​មួយ​បន្ទាត់)យក​អត្ថបទ​ចេញ​ពី​ផ្លូវយក​ការ​ប្លែង​ចេញយក​ការ​បំប្លែង​ចេញ​ពី​វត្ថុយក​ដំណើរ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ចេញយក​ការ​កំណត់​ដែល​មិន​ប្រើ​ចេញ (ដូចជា ជម្រាល ឬ​ផ្លូវ​ច្រឹប) ពី &lt;defs&gt; នៃ​ឯកសារយក​ការ​កំណត់​ដែល​មិន​ប្រើ​ចេញ​ពី​ផ្នែក defs របស់​ឯកសារយក​ទិដ្ឋភាព​ចេញយក​ទិដ្ឋភាព​ចេញបាន​យកកា​រកំណត់​ដែល​មិនបានប្រើ <b>%i</b> ចេញ​នៅ​ក្នុង &lt;defs&gt; ។យកចេញ ឬ​បន្ថយ​ភាព​ភ្លឺ​នៅ​ជុំវិញ​គែម​របស់​​វត្ថុ បន្ទាប់​ពី​បាន​អនុវត្ត​តម្រង​មួយ​ចំនួន​រួច​ប្ដូរ​ឈ្មោះ​ស្រទាប់​ប្ដូរ​ឈ្មោះ​តម្រង​ប្ដូរ​ឈ្មោះ​ស្រទាប់ប្ដូរ​ឈ្មោះ​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នស្រទាប់​ដែល​បាន​ប្ដូរ​ឈ្មោះបង្ហាញ​បង្ហាញ​អ្វី​គ្រប់យ៉ាង​ជា​រូបភាព ។ ជា​ធម្មតា​ រូបភាព​ជា​លទ្ធផល​ធំជាង​នៅ​ក្នុង​ទំហំ​ឯកសារ ហើយ​នឹង​មិន​អាច​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​​​តាម​ចិត្ត​ដោយ​មិន​បាត់​បង់​គុណភាព​នោះ​ទេ  ប៉ុន្តែ​វត្ថុ​ទាំង​អស់​នឹង​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ដូច​ដែល​បាន​បង្ហាញ​ជាក់​ស្ដែង​តែ​ម្ដង ។បង្ហាញ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ត្រង​ដោយ​គ្មាន​​តម្រង ជំនួស​ឲ្យ​ការ​បម្លែង (PS, EPS, PDF)បង្ហាញ​ដោយ​ប្រើ​ប្រមាណ​វិធី​វ៉ិចទ័រ​ Cairo ។  ជា​ធម្មតា រូបភាព​ជា​លទ្ធផល​តូច​ជាង​នៅ​ក្នុង​ទំហំ​ឯកសារ​ ហើយ​អាច​នឹង​ត្រូវ​បាន​គេ​ធ្វើ​ទ្រង់​ទ្រាយ​តាម​ចិត្ត​ ប៉ុន្តែ​បែប​ផែន​តម្រង​ខ្លះ​នឹង​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​បង្ហាញ​ដោយ​ត្រឹម​ត្រូវ​ទេ ។បង្ហាញ​កំពុង​បង្ហាញ​រូបភាព...តម្រៀប​តម្រង​ដើម​​ឡើង​វិញធ្វើ​ផ្នែក​បន្ថែម​ចុងក្រោយ​ឡើងវិញ​ដោយ​ប្រើ​ការ​កំណត់​ថ្មីធ្វើ​ផ្នែក​បន្ថែម​ចុងក្រោយ​ម្ដងទៀត​ដោយ​ប្រើ​ការ​កំណត់​ដដែល​ធ្វើ​ម្ដង​ទៀត​ ៖បាន​ធ្វើ ម្តង​ទៀតបាន​ធ្វើ​ម្ដង​ទៀត បាន​ទាញ​ឲ្យ​វែងជំនួសជំនួស​ពុម្ពអក្សរ PDF ដោយ​ពុម្ព​អក្សរ​ដែល​បាន​ដំឡើង​រួច និង​មាន​ឈ្មោះ​ដូចគ្នាជំនួស​ពុម្ព​អក្សរ​ទាំង​អស់​ដោយ​ ៖ជំនួស​ពណ៌ជំនួស​ពណ៌ (RRGGBB គោល​ដប់​ប្រាំមួយ) ៖ជំនួស​​សមាសភាគ​ភីកសែល​នីមួយៗ ដោយ​ពណ៌​មេដ្យាន​នៅ​ក្នុង​រង្វង់​ជិត​ខាង ។ជំនួស​ពុម្ពអក្សរជំនួស​ពណ៌​លាំ​ៗ​ដោយ​ពណ៌​ពីររាយការណ៍​កំហុសរាយ​ការណ៍អំពី​លក្ខណសម្បត្តិ​របស់​ត្រីកោណនាំ​ផ្លូវ​​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​​ប្ដូរ​គុណភាពបង្កើត​កម្មវិធី​បង្កើត​លេខ​​តាម​ចៃដន្យ​ឡើង​វិញ វា​នឹង​បង្កើត​លំដាប់​​លេខ​តាម​​ចៃដន្យ​​ផ្សេង​ៗ​ពី​គ្នាកំណត់​ឡើង​វិញ​កំណត់​ឡើង​វិញ​នូវ​​ការ​រំកិល ការ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន ការ​បង្វិល ភាព​ស្រអាប់ និង​ការ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ពណ៌​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ប្រអប់​ទៅ​ជា​សូន្យ​កំណត់​ចំណុច​កណ្ដាល​ឡើង​វិញកំណត់​តួអក្សរ​ដែល​បាត់​ឡើង​វិញកំណត់​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ធុង​គំនូរ​ឡើង​វិញ​ទៅ​ជា​លំនាំដើម​ (ប្រើ​ចំណូល​ចិត្ត Inkscape > ឧបករណ៍​ សម្រាប់​ផ្លាស់ប្ដូរ​លំនាំដើម)កំណត់​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ប៊ិក​ឡើង​វិញ​ទៅ​ជា​លំនាំ​ដើម (ប្រើ​ចំណូល​ចិត្ត​របស់​ Inkscape > ឧបករណ៍​សម្រាប់​ផ្លាស់​ប្ដូរ​លំនាំ​ដើម)កំណត់​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​​រាង​ទៅជា​​លំនាំ​ដើម​ឡើង​វិញ (ប្រើ​​​ចំណូល​ចិត្ត​របស់ Inkscape > ឧបករណ៍​សម្រាប់​ផ្លាស់ប្ដូរ​ទៅ​លំនាំ​ដើម)កំណត់​តម្លៃ​នៅ​លើ​ផ្ទាំង​បច្ចុប្បន្ន​ទៅ​​ជា​លំនាំ​ដើម​ឡើង​វិញកំណត់​ឡើង​វិញ​នូវ​ឧបករណ៍​កំណត់​ពេលវេលា ៖ប្ដូរ​ទំហំ​ទំព័រ​តាម​មាតិកា...អាច​ប្ដូរ​ទំហំ​បានប្ដូរ​ទំហំ​ប្រអប់​តាម​អ័ក្ស Z ​ប្រើ <b>ប្ដូរ(Shift)</b> នៅ​ក្នុង​ទិស X/Y ប្រើ <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​បង្ខំ​​ទិស​របស់​គែម ឬ​របស់​អង្កត់​ទ្រូង​ប្ដូរ​ទំហំ​ប្រអប់​ក្នុង​ទិស X/Y ប្រើ <b>ប្ដូរ (Shift)</b> តាម​អ័ក្ស Z  ប្រើ​​<b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​បង្ខំ​ទិស​របស់​គែម ឬ​ទិស​អង្កត់​ទ្រូងប្ដូរ​ទំព័រ​ឲ្យ​សម​នឹង​ជម្រើស​បច្ចុប្បន្ន ឬ​គំនូរ​ទាំង​មូល ប្រសិន​បើ​គ្មាន​ជម្រើសគុណភាព​បង្ហាញ (ចំណុច​ក្នុង​មួយ​​អ៊ិន្ឈ៍)គុណភាព​បង្ហាញ​សម្រាប់​ការ​បម្លែង​រូបភាព (dpi):គុណភាព​បង្ហាញ​ដែល​បាន​ប្រើ​ដោយ​ពាក្យ​បញ្ជា បង្កើត​ច្បាប់​ចម្លង​​រូបភាពគុណភាព​បង្ហាញ ៖ដាក់​ជង់​ឡើង​វិញដាក់​កម្រិត​ទៅ​កំណែ​របស់ PDF ៖ដាក់​កម្រិត​ទៅ​កម្រិត PS ៖ត្រឡប់​ចំណុច​ទាញ​ត្រឡប់​ចំណុច​ទាញ​ទៅ​យក​ទម្រង់​ពី​កា​រ​បង្ហាញទៅ​យក​ទម្រង់​ពី​អ្វី​ៗ​​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​សម្រាប់​ធ្វើ​ការ​បង្ហាញទៅ​យក​ទម្រង់​ពី​អ្វី​ៗ​​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​សម្រាប់​ធ្វើ​ការ​​បង្ហាញ​តាមរយៈ XICCដាក់​ផ្លូវ​​បញ្ច្រាសដាក់​បញ្ច្រាស​ទិស​​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស (មាន​សារ​សំខាន់​​សម្រាប់​ត្រឡប់​សញ្ញា​សម្គាល់)កំពុង​ដាក់​ផ្លូវ​​បញ្ច្រាស​...ត្រឡប់​​ទៅ​កំណែ​ឯកសារ​ដែល​បាន​រក្សា​ទុក​លើក​​ចុងក្រោយ (ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​នឹង​បាត់បង់)ស្ដាំ ៖បូដាក់​គ្រប់​កន្លែង​លើ​ផ្ទៃ​មុខ និង​បន្ថែម​ដុំ​ពក​ទៅកាន់​រូបភាពដាក់​គ្រប់កន្លែងស៊ុម​មាន​ទ្រនុង​​​ដែល​មាន​ជ្រុង​ទេរ​ខាង​ក្នុងទ្រនុងស្ដាំរូបភាព​អណ្ដែត​ខាងស្ដាំមុំ​ខាង​ស្ដាំ​ ៖ផ្លូវ​កោង​ខាង​ស្ដាំ ៖គែម​ស្ដាំ​របស់​ប្រភពរឹម​ខាង​​ស្ដាំផ្លូវ​កោង​ខាង​ស្ដាំ​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើ​ឲ្យ​កោង​តាម​ផ្លូវ​ដើមពី​ស្ដាំ​ទៅ​ឆ្វេង (១៨០)ស្ដាំ ៖សិទ្ធិ ៖រួញ​អង្កាញ់តួ​នាទី ៖រមូរ/ពន្លា​កួច​ពី <b>ខាង​ក្នុង</b> ប្រើ<b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ដើម្បី​ខ្ទាស់​មុំ ប្រើ <b>ជំនួស(Alt)</b> ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​ប្រសព្វ​គ្នា/ឃ្លា​ត​ពី​គ្នារ៉ូម៉ានី (ro)ការ​បង្វិល ៖បង្វិលបង្វិល​ជុំវិញ ៖បង្វិល​តាម​ភីកសែល​បង្វិល​ស្រប​ទ្រនិច​នាឡិកា​បង្វិល​ច្បាប់​ចម្លង​បង្វិល​ច្រាស​​ទ្រនិច​នាឡិកា ​បង្វិល​ចំណុច​ទាញរបៀប​បង្វិលបង្វិល​ថ្នាំង​បង្វិល​វត្ថុ ប្រើ ប្ដូរ​(Shift) ដើម្បី​បង្វិល​ច្រាស​ទ្រនិច​នាឡិកាបង្វិល​លំនាំ​ត្រឹម​ ៩​០ ដឺក្រេ​សិន មុន​នឹង​អនុវត្តបង្វិល​ជម្រើស ៩​០ ដឺក្រេ​ស្រប​ទិស​ទ្រនិច​នាឡិកាបង្វិល​ជម្រើស ៩​០ ដឺក្រេ ច្រាស​ទិស​ទ្រនិច​នាឡិកាបង្វិល​ក្រឡា​ក្បឿង​តាម​មុំ​នេះ​សម្រាប់​ជួរឈរ​នីមួយៗបង្វិល​ក្រឡា​ក្បឿង​តាម​មុំ​នេះ​សម្រាប់​ជួរដេក​នីមួយៗបង្វិល​វត្ថុ​ដែល​បាន​លៃ​តម្រូវបង្វិល​ផ្លូវ​ដើម​​ ៩​០ ដឺក្រេ​ មុន​នឹង​ធ្វើ​ឲ្យ​វា​កោង​ទៅ​​​តាម​ផ្លូវ​កោងការ​បង្វិល​ដោយ​ចុច​គ្រាប់​ចុច បញ្ជា (Ctrl) នឹង​ខ្ទាស់​រាល់​ដឺក្រេ​ធំ​ៗ ជាង​នេះ​ទៅ​ទៀត ​ចុច​ [ ឬ​ ] បង្វិល​តាម​ចំនួន​នេះការ​បង្វិលបង្វិល (ដឺក្រេ)ចំណុច​រង្វិលមុំ​រង្វិល​ (វិជ្ជមាន = ច្រាស​ទ្រនិច​នាឡិកា)ការ​បង្វិល​គឺ​ស្រប​ទ្រនិច​នាឡិកាការ​បង្វិល​ ៖ធ្វើ​ឲ្យ​គ្រើមធ្វើ​ឲ្យ​រូប​រាង​នៅ​ខាង​ក្នុង​ទាំង​អស់​គ្រើមរបៀប​គ្រើម​ធ្វើ​ឲ្យ​ផ្នែក​ផ្សេង​ៗ​របស់​ផ្លូវ​គ្រើមធ្វើ​ឲ្យ​ការ​លៃ​តម្រូវ​ផ្លូវ​គ្រើមគម្រប​មូលភ្ជាប់ជ្រុងមូលបាន​ធ្វើ​ឲ្យ​មូលបាន​ធ្វើ​ឲ្យ​មូល ៖ជួរដេក​ ជួរឈរ​ ៖ការ​ទាញ​ជ័រ​វិធាន​ទីបីបន្ទាត់​ក្បួន ៖ដំណើរការ​វា​បន្ទាប់ដំណើរការ​វា​មុនរុយនិចរុស្ស៊ី (ru)Rx ៖Ry ៖សេចក្ដី​បញ្ជាក់​របស់ SVG 1.1ឯកសារ SVGកម្មវិធី​កែសម្រួល​ពុម្ពអក្សរ SVG...ការ​បញ្ចូល SVGលទ្ធផល​របស់ SVGSVG Output Inkscapeទ្រង់ទ្រាយ​ឯកសារ SVG ត្រូវ​បាន​បង្ហាប់​ដោយ​ប្រើ​ GZipទ្រង់​ទ្រាយ​ SVG ដែល​មាន​ផ្នែក​បន្ថែម​របស់​ Inkscapeលទ្ធផល​របស់​ SVGការ​បញ្ចូល SVGZលទ្ធផល SVGZរំកិលគំរូពណ៌...សាម៉ារីតាន់ដូច​គ្នា​នឹង​ដុំ​ពក​ដែល​មាន​ពពុះ​ដែរ ប៉ុន្តែ​មាន​បន្សាយ​ពន្លឺ​ជំនួស​ឲ្យ​ពន្លឺ​ឆ្លុះដូចគ្នា​នឹង​ដុំ​ពក​ដែល​មាន​ពពុះ​ដែរ ប៉ុន្តែ​មាន​បន្លិច​ថ្លាដូចគ្នា​នឹង​ដុំ​ពក​លើ​​ផ្ទាំង​កំណាត់ ប៉ុន្តែ​ខុស​ត្រង់ថា​​វា​មាន​បន្សាយ​ពន្លឺ​ ជំនួស​ឲ្យ​ពន្លឺ​ឆ្លុះ​ដូចគ្នា​នឹង​ដុំ​ពក​លើ​​ផ្ទាំង​កំណាត់​ដែរ ប៉ុន្តែ​វា​មាន​បន្លិច​ថ្លាដូច​ពណ៌ ប៉ុន្តែ​លទ្ធផល​ត្រូវ​បាន​បម្លែង​ទៅ​ជា​មាត្រដ្ឋាន​ប្រផេះ​ដូចគ្នា​នឹង​ដុំ​ពក HSL ប៉ុន្តែ​មាន​បន្លិច​ថ្លាដូចគ្នា​នឹង​ចាហួយ​ក្រាស់​ដែរ ប៉ុន្តែ​មាន​វត្ថុ​បញ្ជា​ច្រើន​ដូច​ធម្មតា ប៉ុន្តែ​អាច​ធ្វើ​ការ​បាន​ល្អ​ជាង​ជាមួយ​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​បង្អួច​មួយ​ចំនួនអត្ថបទ​គំរូគំរូ ៖ខ្សាច់ (រូបភាព)តិត្ថិភាពតិត្ថិភាពតិត្ថិភាព ៖ថ្ងៃ​សៅរ៍ថ្ងៃ​សៅរ៍ និង​ថ្ងៃ​អាទិត្យស៊ូរ៉ាស់ត្រា​រក្សា​ទុករក្សាទុក​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយរក្សា​ទុក​ក្រឡា​ចត្រង្គរក្សា​ទុក​មគ្គុទ្ទេសក៍រក្សា​ទុក​ជា​...រក្សា​ទុក​​ច្បាប់​ចម្លង...រក្សាទុក​ច្បាប់​ចម្លង​ឯកសារ​ដោយ​ដាក់​ឈ្មោះ​ថ្មី​មួយរក្សា​ទុក​ឯកសារ​សម្រាប់​ឧបករណ៍​គូស​ក្រាហ្វិករក្សាទុក និង​ស្ដារ​ធរណីមាត្រ​របស់​​បង្អួច​សម្រាប់​ឯកសារ​នីមួយៗរក្សាទុក និង​ស្ដារ​ធរណីមាត្រ​របស់​​បង្អួច​សម្រាប់​ឯកសារ​នីមួយៗ (រក្សាទុក​ធរណីមាត្រ​ក្នុង​ឯកសារ)រក្សា​ទុក​​ឯកសាររក្សា​ទុក​ឯកសារ​ដោយ​ដាក់​ឈ្មោះ​ថ្មីកំពុង​រក្សាទុក​ឯកសារ...រក្សាទុក​ធរណីមាត្រ​​របស់​បង្អួច (ទំហំ និង​ទីតាំង) ៖មាត្រដ្ឋានScalable Vector Graphic (*.svg)ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ដែល​អាច​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋានបានទ្រង់ទ្រាយ​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ដែល​អាច​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​បាន ដូច​ដែល​បាន​កំណត់​ដោយ W3Cទ្រង់ទ្រាយ​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ដែល​អាច​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​បាន ត្រូវ​បាន​បង្ហាប់​ដោយ​ប្រើ​ GZipមាត្រដ្ឋានកត្តា​មាត្រដ្ឋាន (គំនូរ​ ៖ ប្រវែង​ពិត​ប្រាកដ​) = ១ ៖ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​តាម​អ័ក្ស Z  ៖ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​តាម​កត្តា​ទាំង​មូល​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នីមួយ​ៗ​ដោយ​ផ្ដេក ​ដើម្បី​ផ្គូផ្គង​ទទឹង​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើសធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នីមួយ​ៗ​ ដើម្បី​ផ្គូផ្គង​ទំហំ​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ចម្លងធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​វត្ថុ​ដែល​បាន​​ជ្រើស​នីមួយៗ​ដោយ​បញ្ឈរ ដើម្បី​ផ្គូផ្គង​កម្ពស់​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ចម្លងកត្តា​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ដែល​ទាក់ទង​និង​កំណោង និង​ប្រវែង​នៃ​បន្ទាត់​សង់​ (សាកល្បង​អុហ្វសិត 5*)ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ចំណុច​ទាញរបៀប​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋានធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ថ្នាំង​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ថ្នាំង​ផ្ដេកធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ថ្នាំង​តែ​មួយ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ថ្នាំង​បញ្ឈរធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជ្រុង​មូលធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជ្រុង​មូល​នៅ​ក្នុង​ចតុកោណកែងធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជម្រើស​ផ្ដេក ដើម្បី​ផ្គូផ្គង​ទទឹង​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ចម្លងធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជម្រើស​ដើម្បី​ផ្គូផ្គង​ទំហំ​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ចម្លងធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជម្រើស​បញ្ឈរ ​ដើម្បី​ផ្គូផ្គង​នឹង​កម្ពស់​របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ចម្លងធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ទទឹង​ខ្វាច់​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ទទឹង​របស់​ផ្លូវ​គិត​ជា​ខ្នាត​ប្រវែងធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ទទឹង​របស់​លំនាំ​គិត​ជា​ឯកតា​នៃ​ប្រវែង​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ទទឹង​ផ្លូវ​ថ្នេរធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ទទឹង​របស់​ផ្លូវ​ថ្នេរ​ដែល​ទាក់ទង​នឹង​ប្រវែង​របស់​វា​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​វត្ថុ​ដែល​បាន​លៃ​តម្រូវមាត្រដ្ឋាន ៖កត្តាមាត្រដ្ឋាន ៖ពង្រាយពង្រាយ​មុំ និង​ជ្រុង​តាម​​ចៃដន្យគូប​ដែល​បាន​ពង្រាយ ។ លៃ​តម្រូវ​រូបសាស្ត្រ​​ដើម​ទៅ​ជា​ទំហំ​ផ្សេង​ៗ​ស្កុតឡែនអេក្រង់ស្គ្រីប ៖ស្គ្រីបរបា​រ​រមូរ​ការ​រមូរស្វែងរកស្វែងរក​​ក្លូន​ស្វែង​រក​រាងពងក្រពើ​ ធ្នូ និង​​រង្វង់​ស្វែងរក​​​ក្រុម​ស្វែងរក​រូបភាព​ស្វែងរក​​វត្ថុ​​អុហ្វសិតស្វែងរក​ផ្លូវ​ បន្ទាត់ ​និង​ពហុ​បន្ទាត់​ស្វែងរក​​​ចតុកោណ​កែង​ស្វែងរក​​ស្ពៀ​ស្វែងរក​ផ្កាយ ​និង​ពហុកោណ​ស្វែងរក​​វត្ថុ​​អត្ថបទ​ជួរ​យូនីកូដ​ទី ២ភាសា​ទី ២ ៖ទំហំ​របស់​​រូបតំណាង​របារ​ឧបករណ៍​រង ៖បណ្ដុះ ៖ជ្រើសជ្រើស<b>លំហូរ​អត្ថបទ</b> ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​វា​ហូរ ។ជ្រើស <b>អត្ថបទ និង​ផ្លូវ</b> ដើម្បី​ដាក់​អត្ថបទ​លើ​ផ្លូវ ។ជ្រើស <b>អត្ថបទ​នៅ​លើ​ផ្លូវ</b> ដើម្បី​យក​ចេញ​ពី​ផ្លូវ ។ជ្រើស<b>អត្ថបទ</b> និង​ <b>ផ្លូវ ឬ​រាង</b> មួយ ឬ​ច្រើន​ដើម្បី​ធ្វើ​អត្ថបទ​ហូរ​ទៅ​ក្នុង​ស៊ុម ។ជ្រើស <b>ផ្លូវ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​មួយ​ </b> ដើម្បី​អនុវត្ត​ប្រជុំ​​ប៊ូលីន ។ជ្រើស<b>ផ្លូវ​យ៉ាងហោចណាស់​​ពីរ</b> ដើម្បី​អនុវត្ត​ប្រមាណវិធី​​ប៊ូលីន ។ជ្រើស​ <b>វត្ថុ​ដែល​មិន​មែន​ជា​បន្ទាត់​ត​ភ្ជាប់​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​មួយ​</b> ។ជ្រើស<b>ក្លូន</b> ដើម្បី​​តភ្ជាប់​ឡើងវិញ ។ជ្រើស<b>ក្លូន</b> ដើម្បី​​ផ្ដាច់​ ។ជ្រើស <b>អត្ថបទ​លំហូរ</b> ដើម្បី​បម្លែង ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​បន្សំ​ចូល​គ្នា ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​បម្លែង​ទៅ​ជា​បន្ទាត់​ក្រិត ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​បម្លែង​ទៅ​ជា​សញ្ញា​​សម្គាល់ ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​បម្លែង​ទៅ​ជា​ផ្លូវ ។ជ្រើស<b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​បម្លែង​ទៅ​ជា​លំនាំ ។ជ្រើស<b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​បង្កើត​ផ្លូវ​តម្បៀត​ខ្ទាស់ ឬ​របាំង ។ជ្រើស​ <b>វត្ថុ</b> ត្រូវ​ដាក់​​ស្ទួន​ជ្រើស<b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​សម​នឹង​ផ្ទាំង​កំណាត់ ។ជ្រើស​ <b>វត្ថុ​</b> ត្រូវ​ដាក់​ទៅ​បាត ។ជ្រើស<b>វត្ថុ</b> ត្រូវ​ដាក់​ចុះ ។ជ្រើស<b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​បង្កើត​ច្បាប់​ចម្លង​រូបភាព ។ជ្រើស<b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​ផ្លាស់​ទី​ទៅ​ស្រទាប់​ខាង​លើ ។ជ្រើស<b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​ផ្លាស់ទី​ទៅ​ស្រទាប់​ខាង​ក្រោម ។ជ្រើស<b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​បិទ​ភ្ជាប់​បែបផែន​ផ្លូវ​បន្ត​ផ្ទាល់ ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​បិទភ្ជាប់​ទំហំ ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​បិទភ្ជាប់​រចនាប័ទ្ម ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ត្រូវ​លើកឡើង​ទៅ​កំពូល ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​លើកឡើង​លើ ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​យក​ផ្លូវ​តម្បៀត​ខ្ទាស់​ ឬ របាំង​ចេញ ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ដើម្បី​យក​តម្រង​ចេញ ។ជ្រើស​ <b>វត្ថុ​</b> ដើម្បី​យក​បែប​ផែន​ផ្លូវ​បន្ត​ផ្ទាល់​ចេញ ។ជ្រើស <b>វត្ថុ</b> ដែល​ត្រូវ​បង្កើត​ជម្រាល ។ជ្រើស<b>វត្ថុ​មួយ</b>ដែល​​​​​មាន​ក្លូន​​ជា​ក្រឡា​​ក្បឿង​​​​ត្រូវ​យកចេញ ។ជ្រើស​<b>វត្ថុ​មួយ</b> ដែល​មាន​​​ក្លូន​​ជា​ក្រឡា​ក្បឿង​​​ត្រូវ​ដាក់​​​​​​​រាយ​ប៉ាយ ។ជ្រើស​ <b>ផ្លូវ​</b> ដើម្បី​បំបែក​ចេញ​ពី​គ្នា ។ជ្រើស <b>ផ្លូវ</b> ត្រូវ​បញ្ចេញ​/បញ្ចូល ។ជ្រើស<b>ផ្លូវ</b> ត្រូវ​ដាក់​បញ្ច្រាស ។ជ្រើស <b>ផ្លូវ</b> ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​សាមញ្ញ ។ជ្រើស<b>វត្ថុ​មួយ​ចំនួន</b> ដើម្បី​ដាក់​ជា​ក្រុម ។ជ្រើស​ <b>ផ្លូវ​ខ្វាច់​</b> ដើម្បី​បម្លែង​ខ្វាច់​ទៅ​ជា​ផ្លូវ ។ជ្រើស <b>អត្ថបទ</b> ដើម្បី​យក​ការ​សម្រួល​តួអក្សរ​ចេញ​ ។ជ្រើស​ទាំងអស់​ជ្រើស​ទាំងអស់​ក្នុង​ស្រទាប់​ទាំងអស់ជ្រើស​ក្រុម​ពុម្ព​អក្សរ (ជំនួស (Alt)-X ដើម្បី​ចូល​ដំណើរការ​)ជ្រើស​បន្ទាប់ជ្រើស​​មុន​ជ្រើស​ក្លូន​​ដើម​ជ្រើស<b>ក្លូន</b> ដើម្បី​ទៅ​កាន់​ធាតុ​ដើម​របស់​វា ។ ជ្រើស <b>អុហ្វសិត​ដែល​បាន​តភ្ជាប់</b> ដើម្បី​ទៅ​កាន់​ប្រភព​របស់​វា ។ ជ្រើស <b>អត្ថបទ​នៅ​លើ​ផ្លូវ</b> ដើម្បី​ទៅ​កាន់​ផ្លូវ ។ ជ្រើស<b>អត្ថបទ​លំហូរ​</b> ដើម្បី​ទៅ​កាន់​ស៊ុម​របស់​វា ។ជ្រើស<b>ក្រុម</b> ដើម្បី​បំបែក​ក្រុម ។ជ្រើស​​<b>ផ្លូវ</b> ដើម្បី​កំណត់​ខ្សែ​កោង​​តួអក្សរ​ជ្រើស​​ឈ្មោះ​​ឯកសារ​​សម្រាប់​​នាំចេញ​ជ្រើស​ចតុកោណកែង​ មុន​ពេល​ហៅ​ផ្នែក​បន្ថែម
​វា​នឹង​កំណត់​មាត្រដ្ឋាន X និង​ Y ។ បើ​អ្នក​ចង់​បំពេញ​ផ្ទៃ អ្នក​ត្រូវ​តែ​បន្ថែម​ចំណុច​បញ្ចប់​អ័ក្ស​ x ។

​ជា​មួយ​កូអរដោនេ​ប៉ូលែរ ៖
   តម្លៃ X ​ចាប់​ផ្ដើម ​និង​បញ្ចប់  កំណត់​ជួរ​មុំ​គិត​ជា​រ៉ាដ្យង់ ។
   មាត្រដ្ឋាន​ X ត្រូវ​បាន​កំណត់ ដូច្នេះ​ គែម​ចតុកោណ​កែង​ឆ្វេង​ស្ដាំ​ស្ថិត​នៅ​ត្រង់​ +/-1 ។
   មាត្រដ្ឋាន​សម​ទិស​ត្រូវ​បាន ។
   ដេរីវេ​ទី​មួយ​​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ជា​តម្លៃ​លេខ​ជា​និច្ច ។ជ្រើស​ចតុកោណ​កែង​ មុន​ពេល​ហៅ​ផ្នែក​បន្ថែម​ វានឹងកំណត់​មាត្រដ្ឋាន​ X និង​ Y ។
ដេរីវេទីមួយ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ជាតម្លៃ​​លេខ​ជា​និច្ច ។ជ្រើស​វត្ថុ​ទាំងអស់​ក្នុង​ស្រទាប់​ដែល​មើល​ឃើញ និង​ស្រទាប់​ជាប់​សោ​ទាំងអស់​ជ្រើស​វត្ថុ​ទាំងអស់ ឬ​ថ្នាំង​ទាំងអស់ជ្រើស​ផ្លូវ​ទាំង​អស់ បើ​សិន​ជា​គ្មាន​អ្វី​ត្រូវ​បាន​ជ្រើសជ្រើស <b>រូបភាព</b> ត្រូវ​ដានជ្រើស<b>វត្ថុ​ដែល​មាន​ការ​បំពេញ​លំនាំ</b> ដើម្បី​ស្រង់​​វត្ថុ​ចេញ ។ជ្រើស​​<b>វត្ថុ​​</b>​ដើម្បី​​ក្លូន​ ។ជ្រើស​រូបភាព​ ដែល​នឹង​ត្រូវ​ប្រើ​ជា​ការ​បញ្ចូល​ feImageជ្រើស និង​បំប្លែង​វត្ថុជ្រើស​តួអក្សរ​ពី​ក្ដារ​លាយ​ពណ៌​តួអក្សរជ្រើស​ពណ៌​ពី​ក្ដារ​គំរូពណ៌ជ្រើស​ឯកសារ​ត្រូ​វនាំចេញ​ទៅ​ជ្រើស​ឯកសារ​ត្រូវ​​នាំចូល​ជ្រើស​ឯកសារ​ត្រូវ​បើក​ជ្រើស​ឯកសារ ដើម្បី​រក្សា​ទុក​ច្បាប់​ចម្លង​ទៅជ្រើស​ឯកសារ ដើម្បី​រក្សា​ទុក​ទៅជ្រើស​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​ទាំង​អស់​ជ្រើស​ក្នុង​ស្រទាប់ និង​ស្រទាប់​រង​បច្ចុប្បន្នជ្រើស​វត្ថុ​របាំង​និង <b>វត្ថុ​ជា​ច្រើន​ទៀត​​</b> ដើម្បី​អនុវត្ត​ផ្លូវ​តម្បៀត​​ខ្ទាស់​ ឬ​របាំង ។ជ្រើស​ផ្លូវ​ថ្មីជ្រើស​វត្ថុ ឬ​ថ្នាំង​បន្ទាប់ជ្រើស​រូបភាព​មួយ និង​រាង​មួយ ឬ​ច្រើន​ខាង​លើ​វាជ្រើស​ក្រុម​មួយ​ក្នុង​ចំណោម​ក្រុម​ស៊ីមេទ្រី​ទាំង ១​៧ ដើម្បី​រៀប​ជា​ក្រឡា​ក្បឿងជ្រើស​ <b>រូបភាព​</b> តែ​មួយ​ប៉ុណ្ណោះ ដើម្បី​ដាន​ជ្រើស​តែ​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​ប៉ុណ្ណោះ​ជ្រើស​ទំព័រ ៖ជ្រើស​វត្ថុ ឬ​ថ្នាំង​មុនជ្រើស​វត្ថុ​ដែល​នឹង​ត្រូវ​​​ត​ភ្ជាប់​​ក្លូន​ដែល​បាន​ជ្រើស​ជា​មួយជ្រើស​ស្លាយ​ខាង​លើ ៖ជ្រើស​ស្លាយ​ខាងក្រោម ៖ជ្រើស​ស្លាយ​នៅ​ខាង​ឆ្វេង ៖ជ្រើស​ស្លាយ​នៅ​ខាង​ស្ដាំ ៖កម្ពស់ ៖កម្ពស់ទទឹង ៖​ទទឹងទីតាំង XX ៖ទីតាំង YY ៖ជ្រើស​ការ​ញែក​ពណ៌​ណា​មួយ ដើម្បី​បង្ហាញ​នៅ​ក្នុង​របៀប​បង្ហាញ មើល​ការ​បោះ​ពុម្ព​ពណ៌​ជា​មុន​ជ្រើស​ការ​អ៊ិនកូដ​ប្រព័ន្ធ​របស់​អ្នក​ ។ ចំពោះ​ព័ត៌មាន​បន្ថែម សូម​មើល​តាម​ http://docs.python.org/library/codecs.html#standard-encodings ។ធាតុ SVG ដែល​បាន​ជ្រើសវត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​មិន​មែន <b>ជា​ផ្លូវ​ទេ</b> មិន​អាច​បញ្ចេញ​/បញ្ចូល​បាន​ទេ ។វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​មិនមែន​ជា​ក្រុមទេ ។ មិន​អាច​បញ្ចូល​បាន​ទេ ។តែ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ប៉ុណ្ណោះប្រភេទ​ឧបករណ៍​ដែល​បាន​ជ្រើស​បំពេញ​តម្លៃ​សមស្រប​លំនាំ​ដើម​ ។ អ្នក​អាច​ផ្លាស់​ប្ដូរ​តម្លៃ​ទាំង​នេះ​ ដោយ​ប្រើ​ ឧបករណ៍​អត្ថបទ នៅ​ពេល​ក្រោយ​បាន​ ។ ឧបករណ៍​ (លំដាប់ z) ខាង​លើ​បង្អស់​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​សកម្ម​នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ ។ បើ​សិន​​ជា​គ្មាន​ឧបករណ៍​នៅ​ខាង​ក្នុង​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​ទេ វា​នឹង​ត្រូវ​បាន​​​គេ​យកចេញ​​ពី​ស្រទាប់​ខាង​លើ ។ ចុច អនុវត្ត ដើម្បី​បង្កើត​ឧបករណ៍​ថ្មី ។គូស​ធីកជម្រើសបាន​បោះបង់​ការ​ជ្រើស ។ជម្រើស​គឺ​ទទេ ! នឹង​គណនា​គំនូរ​ទាំង​មូល​ ។តែ​ជម្រើស ឬ​ឯកសារ​ទាំង​មូលកម្មវិធី​ជ្រើស​ចំណូល​ចិត្ត​ឧបករណ៍​​ជ្រើស​ជ្រើស​ពណ៌​ដែល​​​បាន​ប្រើ ​សម្រាប់​ការ​យក​ចេញ​ពី​ការ​ព្រមាន​របស់​សំណុំ​ពណ៌​ ។ជ្រើស​ពណ៌​ដែល​​បាន​ប្រើ​​សម្រាប់​បង្ហាញ​គ្រោង​ផ្លូវ ។លក្ខណៈ​អក្សរ​របស់​ប្រយោគប្រយោគ​ក្នុង​មួយ​កថាខណ្ឌ ៖តាម​លំដាប់ស៊ែប៊ី (sr)ស៊ែប៊ី ជា​ស្គ្រីប​ឡាតាំង (sr@latin)កំណត់កំណត់​គុណលក្ខណកំណត់​របាំងកំណត់​គុណ​លក្ខណ​របស់​ពុម្ពអក្សរ SVGកំណត់​ក្រុម​ប្លង់កំណត់​​គុណ​លក្ខណកំណត់ចំណុច​​កណ្ដាលកំណត់​ផ្លូវ​តម្បៀត​ខ្ទាស់កំណត់​ប្រភេទ​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​ ៖ អរតូកូណាល់កំណត់​ប្រភេទ​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​ ៖ ពហុ​បន្ទាត់កំណត់​សញ្ញា​សម្គាល់​ច្រឹប​ទៅ​ជា ៖កំណត់​ថិរវេលា ៖កំណត់​ការ​បំពេញកំណត់​ពណ៌​បំពេញកំណត់​ពណ៌​បំពេញ​ពី​គំរូពណ៌កំណត់​ពណ៌​បំពេញ​ទៅ​ជា​គ្មានកំណត់​គុណ​លក្ខណ​របស់​តម្រង​ដើមកំណត់​ក្រុម​​ពុម្ពអក្សរកំណត់​ខ្សែ​កោង​តួអក្សរកំណត់​តួអក្សរ​យូនីកូដកំណត់​ជម្រាល​នៅ​លើ​បំពេញកំណត់​ជម្រាល​នៅ​លើ​ខ្វាច់កំណត់​លក្ខណសម្បត្តិ​របស់​បន្ទាត់​ក្រិត​កំណត់​ប្រអប់​មាន​ស៊ុម​កំណត់​ (ត្រូវ​បាន​ប្រើ ដើម្បី​កាត់​បន្ទាត់​មិន​កំណត់​) ទៅ​ជា​ប្រអប់​មាន​ស៊ុម​នៃ​ជម្រើស​បច្ចុប្បន្នកំណត់​សញ្ញា​សម្គាល់​កំណត់​របាំង​កំណត់​ចំនួន​ជួរ​ឈរ​ទៅ​ជា​លំនាំ​ដើម​ ៖កំណត់​លេខ​សម្គាល់​វត្ថុកំណត់​សេចក្ដី​ពិពណ៌នា​របស់​វត្ថុកំណត់​ស្លាក​វត្ថុកំណត់​ចំណង​ជើង​វត្ថុកំណត់​ទំហំ​ទំព័រកំណត់​ពណ៌​ផ្លូវ​ទៅ​ជា​ខ្មៅ​ ៖កំណត់​ពណ៌​ផ្លូវ​ទៅ​ជា​ខៀវ ៖កំណត់​ពណ៌​ផ្លូវ​ទៅ​ជាពណ៌កាប់ស្ដាំង ៖កំណត់​ពណ៌​ផ្លូវ​ទៅ​ជា​បៃតង ៖កំណត់​ពណ៌​ផ្លូវ​ទៅ​ជា​ពណ៌​ក្រហម​ស្វាយ ៖កំណត់​ពណ៌​ផ្លូវ​ទៅ​ជា​ពណ៌​ទឹក​ក្រូច ៖កំណត់​ពណ៌​ផ្លូវ​ទៅ​ជាក្រហម ៖កំណត់​ពណ៌​ផ្លូវ​ទៅ​ជា​ស ៖កំណត់​ពណ៌​ផ្លូវ​ទៅ​ជា​លឿង ៖កំណត់​ទទឹង​ផ្លូវ​ត្រឹម ១ ៖កំណត់​ទទឹង​ផ្លូវ​ត្រឹម​ ៣ ៖កំណត់​ទទឹង​ផ្លូវ​ត្រឹម ៥ ៖កំណត់​ទទឹង​ផ្លូវ​ត្រឹម ៧ ៖កំណត់​ទទឹង​ផ្លូវ​ត្រឹម ៩ ៖កំណត់​ទទឹង​ផ្លូវ​ទៅជា​លំនាំ​ដើម ៖កំណត់​លំនាំ​នៅ​លើ​បំពេញកំណត់​លំនាំ​នៅ​លើ​ខ្វាច់កំណត់​ពណ៌​ដែល​បាន​ជ្រើស​កំណត់​ភាព​រលោង/​ភាព​ច្បាស់​របស់​ផ្លូវ នៅ​ពេល​ចាក​​​​ចេញ​ពី​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់ 'បាត' ។ 0= ច្បាស់ 1= លំនាំដើមកំណត់​ភាព​រលោង/​ភាព​ច្បាស់​របស់​ផ្លូវ នៅ​ពេល​ចាក​ចេញ​ពី​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់ 'កំពូល' ។ 0= ច្បាស់ 1= លំនាំដើមកំណត់​ភាព​រលោង/​ភាព​ច្បាស់​របស់​ផ្លូវ នៅ​ពេល​ឈាន​​ដល់​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់ 'បាត' ។ 0= ច្បាស់ 1= លំនាំដើមកំណត់​ភាព​រលោង​/ភាព​​ច្បាស់​របស់​ផ្លូវ នៅ​ពេល​ឈាន​ដល់​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់ 'កំពូល' ។ 0= ច្បាស់ 1= លំនាំដើមកំណត់​ខ្វាច់​កំណត់​ពណ៌​ខ្វាច់​កំណត់​ពណ៌​ខ្វាច់​​ពី​គំរូពណ៌កំណត់​ពណ៌​ខ្វាច់​ទៅ​ជា​គ្មានកំណត់​រចនាប័ទ្ម​ខ្វាច់កំណត់​រចនាប័ទ្ម​លើ​វត្ថុ​កំណត់​រចនាប័ទ្ម​អត្ថបទកំណត់​ភាសា​សម្រាប់​ម៉ឺនុយ និង​ទ្រង់ទ្រាយ​លេខកំណត់​ភាសា​ពិនិត្យ​អក្ខរាវិរុទ្ធ​ចម្បងកំណត់​ប្រវែង​អតិបរមា​នៃ​បញ្ជី​ អ្វី​​​​បាន​បើក​ថ្មី​ៗ​ នៅ​ក្នុង​ម៉ឺនុយ​ ឯកសារ​ ឬ​សម្អាត​បញ្ជីកំណត់​ភាសា​ពិនិត្យ​អក្ខរាវិរុទ្ធ​ទីពីរ  ការ​ពិនិត្យ​នេះ នឹង​ឈប់​នៅ​ត្រង់​ពាក្យ​ណា ​ដែល​វា​មិន​ស្គាល់​នៅ​ក្នុង​ភាសា​​​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទាំង​អស់​​កំណត់​ទំហំ​សម្រាប់​រូបតំណាង​នៅ​ក្នុង​របារ​ឧបករណ៍​​រង​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ (តម្រូវ​ឲ្យ​ចាប់ផ្ដើម​ឡើងវិញ)កំណត់​ទំហំ​សម្រាប់​រូបតំណាង​នៅ​ក្នុង​របារ​គ្រប់គ្រង​របស់​ឧបករណ៍​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ (តម្រូវ​ឲ្យ​ចាប់ផ្ដើម​ឡើងវិញ)កំណត់​ទំហំ​សម្រាប់​រូបតំណាង​ឧបករណ៍ (តម្រូវ​ឲ្យ​ចាប់ផ្ដើម​ឡើងវិញ)កំណត់​​ភាសា​ពិនិត្យ​អក្ខរាវិរុទ្ធ​ទីបី  ការ​ពិនិត្យ​នេះ នឹង​ឈប់​នៅ​ត្រង់​ពាក្យ​ ដែល​វា​​មិន​ស្គាល់​នៅ​ក្នុង​ភាសា​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទាំងអស់កំណត់​ទទឹង ៖ការ​កំណត់រៀបចំ​សម្រាប់​ការ​ងារ​ទូទាំង​អេក្រង់ស្រមោល​ដាក់​ស្រមោល​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដោយ​ត្រាប់​តាម​​ប្រភព​ពន្លឺ​ពី​ចម្ងាយស្រមោល​ ៖ស្រមោលស្រមោល និង​ពន្លឺ​ភ្លឺជ្រុង​ទេរ​ខាង​ក្រៅ​ដូច​ស្រមោលរាង​របស់​ផ្លូវ​ថ្មី ដែល​បាន​គូរ​ដោយ​ឧបករណ៍​នេះរាង​ ៖រាង​ធ្វើ​ឲ្យ​ច្បាស់ធ្វើ​ឲ្យ​គែម និង​ព្រំដែន​​កាន់តែ​ច្បាស់​នៅ​ក្នុង​វត្ថុ អនុភាព​=0.15ធ្វើ​ឲ្យ​គែម និង​ព្រំដែន​កាន់តែ​ច្បាស់​នៅ​ក្នុង​វត្ថុ អនុភាព=0.3ធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ច្បាស់ ។​ធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ច្បាស់ ដោយ​ប្រើ​ក្បួន​ដោះ​ស្រាយ​របាំង​មិន​ច្បាស់​ ។សាវៀនប្ដូរ​សញ្ញា​សម្គាល់​ត្រឹម​ជំហាន​ជាច្រើនប្ដូរ​ចំណុច​ទាញ​ថ្នាំងប្ដូរ​ថ្នាំង​រំកិល​ពាក់​កណ្ដាល​ជួរ​នៃ​តម្លៃ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ឡើង​លើ​ (>0) ឬ​ចុះ​ក្រោម​ (<0)បង្ហាញ​ចំណុច​ទាញ Bezier សម្រាប់​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើសបង្ហាញ​ចំណុច​ទាញបង្ហាញ​គ្រោង​បង្ហាញ​ការ​​មើល​ជា​មុនបង្ហាញ​ចំណុច​ទាញ​បំប្លែង​បង្ហាញ​បន្ទាត់​ក្រិតបង្ហាញ​ប្រអប់​ដែល​មាន​ស៊ុម​ (ត្រូវ​បាន​ប្រើ ដើម្បី​កាត់​បន្ទាត់​មិន​កំណត់​)កែ​សម្រួល​ clipping path(s) របស់​​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើសបង្ហាញ​ប៊ូតុង​បិទ​នៅ​លើ​ប្រអប់បង្ហាញ​ប្រអប់​នៅ​ពេល​​ចាប់​ផ្ដើមបង្ហាញ​ចំណុច​ជំនួស​ឲ្យ​បន្ទាត់បង្ហាញ​គំរូ​ពុម្ព​អក្សរ​ស្រប​តាម​ឈ្មោះ​ពុម្ពអក្សរ​នៅ​ក្នុង​បញ្ជី​ទម្លាក់​ចុះ​ក្នុង​របារ​អត្ថបទ​បង្ហាញ​គំរូ​ពុម្ពអក្សរ​នៅ​ក្នុង​បញ្ជី​ទម្លាក់​ចុះបង្ហាញ​រូបតំណាង និង​សេចក្ដី​ពិពណ៌នា​សម្រាប់​តម្រង​ដើម​​ដែល​អាច​​មាន​នៅ​​ក្នុង​ប្រអប់​បែបផែន​តម្រងបង្ហាញ​​ប្រអប់​ដែល​មាន​ស៊ុម​កំណត់​បង្ហាញ​របាំង​របស់​វត្ថុដែល​បាន​ជ្រើសបង្ហាញ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​បែប​ផែន​បន្ទាប់​ដែល​អាច​កែ​សម្រួល​បានបង្ហាញ​តែ​គ្រោង​ប្រអប់​របស់​វត្ថុ នៅ​ពេល​ផ្លាស់ទី ឬ​ប្លែងបង្ហាញ ឬ​លាក់​ប្រអប់​ដែល​បើក​ទាំងអស់​បង្ហាញ ឬ​លាក់​បន្ទាត់​ក្រិតបង្ហាញ ​ឬ​លាក់​បន្ទាត់​ក្រិត​ (អូស​ពី​បន្ទាត់​ដើម្បី​បង្កើត​បន្ទាត់​ក្រិត​)បង្ហាញ ឬ​លាក់​របារ​ពាក្យ​បញ្ជា (ក្រោម​ម៉ឺនុយ)បង្ហាញ​ ឬ​លាក់​របារ​គ្រប់​គ្រង​ឧបករណ៌បង្ហាញ ​ឬ​លាក់​បន្ទាត់​ផ្ទាំង​​កំណាត់​បង្ហាញ ​ឬ​លាក់​របារ​រ​មូរ​ផ្ទាំង​កំណាត់​បង្ហាញ ឬ​លាក់​ក្ដារ​លាយ​ពណ៌បង្ហាញ ឬ​លាក់​ប្រអប់​ឧបករណ៍​សំខាន់​ (នៅ​ខាង​ឆ្វេង)បង្ហាញ ឬ​លាក់​ការ​គ្រប់​គ្រង​ការ​ខ្ទាស់បង្ហាញ ឬ​លាក់​របារ​ស្ថានភាព​ (នៅ​ផ្នែក​ខាង​ក្រោម​របស់​បង្អួច)បង្ហាញ​គ្រោង​សម្រាប់​ផ្លូវ​ទាំង​អស់ មិន​មែន​ត្រឹម​តែ​សម្រាប់​ផ្លូវ​ដែល​មើល​មិន​ឃើញ​ប៉ុណ្ណោះ​ទេបង្ហាញ​ស៊ុម​ទំព័រ​បង្ហាញ​ទិស​ផ្លូវ​នៅ​លើ​គ្រោងបង្ហាញ​គ្រោង​ផ្លូវ​ (ដោយ​គ្មាន​បែប​ផែន​ផ្លូវ)បង្ហាញ​សញ្ញា​ជ្រើសបង្ហាញ​គ្រោង​បណ្ដោះ​អាសន្ន​ ទោះ​បី​ជា​ពេល​នោះ ផ្លូវ​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​សម្រាប់​កែសម្រួល​ក៏ដោយបង្ហាញ​គ្រោង​បណ្ដោះ​អាសន្ន​សម្រាប់​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើសបង្ហាញ​គ្រោង​ផ្លូវ​បណ្ដោះ​អាសន្នបង្ហាញ​វត្ថុ​ជាក់ស្ដែង ​នៅ​ពេល​ផ្លាស់ទី ឬ​ប្លែងបង្ហាញ​ចំណុច​ចាប់​ទាញ​ការ​បម្លែង​ ទោះ​បី​ជា​នៅ​ពេល​នោះ មាន​ថ្នាំង​តែ​មួយ​​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ក៏ដោយ​បង្ហាញ​ចំណុច​ចាប់​ទាញ​ការ​បម្លែង​សម្រាប់​ថ្នាំង​តែ​មួយ​បង្ហាញ​ចំណុច​ទាញ​បំប្លែង​សម្រាប់​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើសបង្ហាញ/លាក់​ប្រអប់បង្ហាញ ៖បង្រួម​ (បញ្ចូល​) ផ្នែក​ផ្សេង​ៗ​របស់​ផ្លូវ​ ប្រើ ប្ដូរ (Shift) ពង្រីក (បញ្ចេញ)បង្រួម​វត្ថុ បើ​ចង់​ពង្រីក​វិញ​គឺ​ប្រើ ប្ដូរ​(Shift)របៀប​បង្រួម​/ពង្រីកបង្រួញ/​ពង្រីក​ការ​លៃ​តម្រូវ​ផ្លូវធ្វើ​ឲ្យ​ធម្មតា​ប្រវែង​ជ្រុង​ a (ភីកសែល​) ៖ប្រវែង​ជ្រុង​ b (ភីកសែល​) ៖ប្រវែង​ជ្រុង​ c (ភីកសែល) ៖ស៊ិគម៉ា ៖លេខ​តម្លៃ​ដែល​សំខាន់​ត្រូវ​បាន​សរសេរ​ទៅកាន់​ឯកសារ​ SVGវាយន​ភាព​ព្រំ​ធ្វើ​ពី​សូត្រ ដែល​មាន​ឆ្នូត​ផ្ដេកធ្វើ​ឲ្យ​សាមញ្ញ​ធ្វើ​ឲ្យ​ជម្រាល​ធម្មតាធ្វើ​ឲ្យ​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ធម្មតា (យក​ថ្នាំង​បន្ថែម​ចេញ)ធ្វើ​ឲ្យ​ផ្លូវ​សាមញ្ញ (ដោយ​ឡែក​) ៖ធ្វើ​ផ្លូវ​ឲ្យ​សាមញ្ញ ៖ត្រាប់​តាម​ខ្វាច់​ដែល​មាន​ទទឹង​ផ្សេង​គ្នាក្លែង​ធ្វើ​តាម​រចនាប័ទ្ម​គំនូរ​ប្រេងត្រាប់​តាម​លទ្ធផល​នៅ​លើ​អេក្រង់ត្រាប់​តាម​លទ្ធផល​របស់​ឧបករណ៍​គោលដៅតែ​មួយស្កេន​​​ម្ដង ៖ បង្កើត​ផ្លូវ​មួយតែ​មួយ​ ទាញ​ឲ្យ​វែងស៊ីនហាឡាទំហំទំហំ​ស៊ុម (ភីកសែល) ៖ទំហំ​ចំណុច​ដែល​បាន​បង្កើត​ដោយ​ប្រើ បញ្ជា(Ctrl)+ចុច (ទាក់ទង​ទៅ​នឹង​ទទឹង​ខ្វាច់​​បច្ចុប្បន្ន)ទំហំ​នៃ​តំបន់​ខ្សែ​អក្សរ​ទាប​ដែល​បាន​លាក់ទំហំ ៖ ឆៀងគំនូស​វាសដ្យាក្រាម​គំនូស​វាស​ (*.sk)ការ​បញ្ចូល​គំនូស​វាស​របៀប​គូសវាសឆៀងទំនេរឧបករណ៍​កាត់របៀប​ស្លាយលេខ​ស្លាយចំណង​ជើង​ស្លាយតំណវាយនភាព​​មាន​ពណ៌​ដែល​មាន​ស្នាម​ប្រេះ​បន្តិច​បន្តួចបិទ​រូបភាព​ប័ណ្ណប្រកាស និង​គូរ​គែម​បន្តិច​បន្តួច​នៅ​លើ​ប័ណ្ណប្រៃសណីយ៍​ចាស់​ៗស្លូវ៉ាគី (sk)ស្លូវ៉ានី (sl)វ៉ារ្យង់​ទម្រង់​តូចTriambic Icosahedron តូចមាត្រដ្ឋាន​តូច​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​គែម និង​ធាតុ​គ្រើមគម្លាត​តូច​ជាង​មុន​វត្ថុ​ដែល​តូច​បំផុតរលោងSmooth drop-like bevel with metallic finishថ្នាំង​រលោងចំណុច​ទាញ​ថ្នាំង​រលោងថ្នាំង​រលោងធ្វើ​ឲ្យ​ជ្រុង​ស្រួច​របស់​ដាន​រលោង​ពណ៌​រលោង​របស់​ឥន្ទធនូ​ដែល​រលាយ​ចូល​តាម​គែម និង​អាច​ដាក់​ពណ៌​បានពណ៌​រលោង​របស់​ឥន្ទធនូ​ដែល​រលាយ​បន្តិច​បន្តួច​នៅ​តាម​គែមពណ៌​ឥន្ទធនូ​លោង​ ដែល​កោង​តាម​គែម និង​អាច​ប្ដូរ​ពណ៌​បានរលោង ៖រលោង ៖ ភាព​រលោង ៖ពស់ខ្ទាស់ចម្ងាយ​ខ្ទាស់​ខ្ទាស់​ផ្លូវ​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ជម្រើស​ទៅកាន់​​​​​ភីកសែល​​។ ខ្ទាស់​ស៊ុម​ទៅកាន់​​​ចំណុច​ពាក់​កណ្ដាល​ រួច​បំពេញ​ចំណុច​ដែល​​ពេញ ។ខ្ទាស់​ជ្រុងរបស់​ប្រអប់​ដែល​មាន​ស៊ុមចម្ងាយ​ខ្ទាស់​ចម្ងាយ​ខ្ទាស់ខ្ទាស់​តែ​នៅ​ពេល​ជិត​ជាង​ ៖ខ្ទាស់​តែ​នៅ​ពេល​នៅ​ជិត​ជាង​ ៖ខ្ទាស់​តែ​នៅ​ពេល​នៅ​​ជិត​ជាង ៖ខ្ទាស់​ផ្ទៃ​នាំចេញ​រូបភាព​​ទៅ​ក្រៅ​ទៅ​កាន់​តម្លៃ​ចំនួន​គត់​ដែល​នៅ​ជិត​បំផុត (គិត​ជា​ឯកតា​អ្នក​ប្រើ SVG)ខ្ទាស់​ព្រួញ​កណ្ដុរ​ នៅ​ពេល​អូស​ចំណង​ដែល​មាន​កម្រិត​ខ្ទាស់​ទៅ​​​គែម​របស់​ប្រអប់​ដែល​មាន​ស៊ុមខ្ទាស់​ទៅ​ក្រឡា​ចត្រង្គខ្ទាស់​ទៅ​កាន់​​​ចំណុច​ប្រសព្វ​ផ្លូវខ្ទាស់​ទៅ​កាន់​​​ផ្លូវខ្ទាស់​ទៅ​​ស៊ុម​ទំព័រខ្ទាស់​ទៅកាន់​​បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​ដែល​មើល​ឃើញ​តែ​ប៉ុណ្ណោះ​ការ​ខ្ទាស់ចម្ងាយ​ខ្ទាស់ គិត​ជា​ភីកសែល​អេក្រង់ សម្រាប់​ខ្ទាស់​ទៅ​ក្រឡាចត្រង្គចម្ងាយ​ខ្ទាស់ គិត​ជា​ភីកសែល​អេក្រង់ សម្រាប់​ខ្ទាស់​ទៅ​បន្ទាត់​ក្រិតចម្ងាយ​ខ្ទាស់ គិត​ជា​ភីកសែល សម្រាប់​ខ្ទាស់​ទៅ​នឹង​វត្ថុភ្នំ​ព្រិលព្រិល​ធ្លាក់​លើ​វត្ថុគូប​ខ្លីទ្វា​ទសត័ល​ខ្លីជ្រុង​ទេរ​ស្រទន់ មាន​ដំណាក់​តិច​តួច​នៅ​ចំ​កណ្ដាលទ្រនុង​ពណ៌​ប្រឿង​ៗ​ទន់ជ្រុង​ទេ​​ ដូច​ពូក​ទន់​ដែល​មាន​បន្លិច​ពណ៌​ក្រាស់ជ្រុង​ទេរ​ស្រទន់ ដែល​មាន​ពណ៌​ព្រឿង​ៗ និង​ព្រិលធ្វើ​ឲ្យ​មាន​ពន្លឺ​ព្រះ​អាទិត្យធ្វើឲ្យ​​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដូច​ពន្លឺ​ព្រះអាទិត្យ ដូច​នឹង​ហ្វីល​រូបថត​ដែល​ត្រូវ​ពន្លឺ​ថ្ងៃ​យូរពេកអញ្ចឹង​ដែរ​ ។​ធ្វើ​តែ​​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នជម្រើស​មួយ​ចំនួន​សម្រាប់​បាញ់អ្វី​ម្យ៉ាង​ដូច​នឹង​សំឡេង​ទឹកអ្វី​ចម្លែក​ម្យ៉ាង​បាន​កើត​ឡើង ខណៈ​ពេល​ទទួល​យក​កន្លែង​របស់​កូន​សម្រាប់​ %p ពី​មេ %pសូម​អភ័យ​ទោស យើង​រក​មិន​ឃើញ​ទីតាំង​​ %s ទេប្រភពអាល់ហ្វា​ប្រភពក្រាហ្វិក​ប្រភព​ប្រភព និង​ទិសដៅ​នៃ​ការ​កំណត់ ៖ប្រភព និង​ទិសដៅ​នៃ​ការ​បញ្ជូន ៖កម្ពស់​ប្រភពប្រភព​រូបភាព ៖ទទឹង​ប្រភពប្រភព ៖ចន្លោះ​មិន​ឃើញគម្លាត​រវាង​ច្បាប់​នៃ​លំនាំ​ ។ តម្លៃ​អវិជ្ជមាន​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត​ ប៉ុន្តែ​ទទឹង​លំនាំ​ត្រូវ​បាន​កំណត់​ត្រឹម​តែ​ -90% ប៉ុណ្ណោះ ។គម្លាត​រវាង​ច្បាប់​ចម្លង ៖អក្សរ​របស់​កម្មវិធី​កែប្រែ​គម្លាតគម្លាត​ X ៖គម្លាត​ Y ៖គម្លាត​ X ៖គម្លាត​ Y ៖គម្លាត​រវាង​អក្សរ (ភីកសែល​)គម្លាត​រវាង​ពាក្យ​ (ភីកសែល​)គម្លាត អុហ្វសិត​ណ័រម៉ាល់ ចំណុច​ប៉ះ​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ជា​សមាមាត្រ​នៃ​ទទឹង​/កម្ពស់គម្លាត ៖អេស្ប៉ាញ (es)អេស្ប៉ាញ/ម៉ិកស៊ិក (es_MX)ពិសេសបញ្ជាក់​រយៈ​​ពេល​​ដែល​នឹង​អាច​មើល​ឃើញ​​គ្រោង​ផ្លូវ ​បន្ទាប់​ពី​បាន​សំកាំង​​​កណ្ដុរ​ពី​​លើ (គិត​ជា​មិល្លី​វិនាទី) ។ បញ្ជាក់ 0 ដើម្បី​បង្ហាញ​គ្រោង​រហូត​ដល់​កណ្ដុរ​ចេញ​ពី​ផ្លូវ ។បញ្ជាក់​ទទឹងស្នាម​អុជ​ៗចំណុច​តូច​ៗ​ដែល​មាន​រហូត​ដល់​ច្រើន​ភីកសែល​នឹង​ត្រូវ​បាន​លុបពណ៌​ឆ្លុះ ៖​និទស្សន្ត​ឆ្លុះពន្លឺ​ឆ្លុះពិនិត្យ​អក្ខរាវិរុទ្ធកួចចំណូល​ចិត្ត​កួច​ស្ពៀស្ពីរ៉ូSpiro splineក្រាហ្វស្ពីរ៉ូកម្ទេច​​លោហៈ​បាចសាច​ ដោយមាន​​ការ​បន្លិច​ពណ៌​មាសពុះ​អត្ថបទបំបែក​ចំណុច​បាត់ពុះ​ ៖ស្នាម​ប្រឡាក់សមាមាត្រ​កាំសមាមាត្រ​កាំ​ ៖ពន្លឺ​ចំណុច​បាញ់ចំណូល​ចិត្ត​ឧបករណ៍​បាញ់បាញ់​ក្លូន​នៃ​ជម្រើស​ដើមបាញ់​ច្បាប់​ចម្លង​នៃ​ជម្រើស​ដើមបាញ់​ក្នុង​ផ្លូវ​តែ​មួយបាញ់​វត្ថុ​ដោយ​ឆ្លាក់ ឬ​គូរបាញ់​វត្ថុ​នៅ​ក្នុង​ផ្លូវ​តែ​មួយបាញ់​ផ្លូវ​តែ​មួយបាញ់​ដោយ​ប្រើ​ក្លូនបាញ់​ដោយ​ប្រើ​ច្បាប់​ចម្លងពង្រាយ​ក្លូន​ដើម្បី​កាត់បន្ថយ​ភាព​រាយប៉ាយ អាច​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ដដែលៗទំហំ​ការ៉េ (ភីកសែល) ៖គម្រប​​ការ៉េដាក់​ស្កេន​ជា​ជង់​ត្រួត​ពី​លើ​ជង់​​មួយ​ផ្សេង​ទៀត (គ្មាន​ចន្លោះ​) ជំនួស​ឲ្យ​ការ​រៀប​ជា​ក្រឡា​ក្បឿង (ជា​ធម្មតា​ មាន​ចន្លោះ​)ត្រា​គម្លាត​គំរូ ៖អនុគមន៍​គណិត​ Python ស្តង់ដារ​មាន ៖

ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
cosh(x); sinh(x); tanh(x).

ក៏​មាន​តម្លៃ​ថេរ pi និង​ e ផង​ដែរ ។ផ្កាយ​ចំណូល​ចិត្ត​ផ្កាយ​គោលដៅ​តារាផ្កាយ​ជំនួស​ឲ្យ​ពហុកោណ​ធម្មតា (មាន​ចំណុច​ទាញ​មួយ)ផ្កាយ ៖ ផ្លាស់ប្ដូរ​ចំនួន​ជ្រុងផ្កាយ ៖ ផ្លាស់ប្ដូរ​ការ​ធ្វើ​តាម​​​ចៃដន្យផ្កាយ ៖ ផ្លាស់​ប្ដូរ​ការ​ធ្វើ​​ឲ្យ​មូលផ្កាយ ៖ ផ្លាស់ប្ដូរ​សមាមាត្រ​ផ្កាយចាប់ផ្ដើមចាប់ផ្ដើម Inkscape ជា​របៀប​សែល​អន្តរ​សកម្ម​ ។សញ្ញា​សម្គាល់​ចាប់​ផ្ដើម​ត្រូវ​បាន​គូរ​នៅ​លើ​ថ្នាំង​ដំបូង​នៃ​ផ្លូវ ឬ​រាងតម្លៃ​ចាប់​ផ្ដើម ៖តម្លៃ​ X ចាប់​ផ្ដើម ៖ចាប់ផ្ដើម​ពី​គែមតម្លៃ​ t ចាប់​ផ្ដើម​ ៖ចាប់ផ្ដើម​ការ​ពិនិត្យចាប់ផ្ដើម ៖លេខ​ចំណុច​ចាប់​ផ្ដើម​ ៖ស្ថានភាព​របស់​ VP នៅ​ក្នុង​ទិស Xស្ថានភាព​របស់ VP នៅ​ក្នុង​ទិស​ Yស្ថានភាព​របស់ VP នៅ​ក្នុង​ទិស Zស្ថានភាព ៖មិន​ផ្លាស់ទី​ប្រវែង​ជំហាន (px) ៖ជំហាន ៖ជំហានស្អិតផ្លូវ​រង​មាន​ថ្នេរផ្លូវ​​មាន​ថ្នេរ ៖រូបតំណាង​​សន្និធិរូបតំណាង​សន្និធិ​សម្រាប់​វត្ថុ​ចូល​ចតវាយន​ភាព​ជញ្ជាំង​ថ្ម ដែល​ត្រូវ​ប្រើ​ដោយ​មិន​ចាំបាច់​មាន​ពណ៌​ឆ្អែត​ច្រើន​​​ពណ៌​​​បញ្ឈប់បញ្ឈប់​ការ​ពិនិត្យរក្សា​ទុក​កា​រប្លែងភាព ៖ធ្វើ​ឲ្យ​ចម្រៀក​ត្រង់ធ្វើ​ឲ្យ​ចម្រៀក​ត្រង់កម្លាំង (%) ៖ទាញ​គម្លាត​​ឲ្យ​សម​នឹង​ប្រវែង​គ្រោង​ទាញ​បង្អួច​ឯកសារ​នេះ​ឲ្យ​ពេញ​អេក្រង់​ឆ្នូត 1:1ឆ្នូត 1:1 ពណ៌​សឆ្នូត 1:1.5ឆ្នូត 1:1.5 ពណ៌​សឆ្នូត 1:10ឆ្នូត 1:10 ពណ៌​សឆ្នូត 1:16ឆ្នូត 1:16 ពណ៌សឆ្នូត 1:2ឆ្នូត 1:2 ពណ៌សឆ្នូត 1:3ឆ្នូត 1:3 ពណ៌សឆ្នូត 1:32ឆ្នូត 1:32 ពណ៌សឆ្នូត 1:4ឆ្នូត 1:4 ពណ៌សឆ្នូត 1:5ឆ្នូត 1:5 ពណ៌សឆ្នូត 1:64ឆ្នូត 1:8ឆ្នូត 1:8 ពណ៌​សឆ្នូត 2:1ឆ្នូត 2:1 ពណ៌សឆ្នូត 4:1ឆ្នូត 4:1 ពណ៌សខ្វាច់​គំនូរ​ការ​ធ្វើ​ឲ្យ​ខ្វាច់​ស្ដើងភាព​ញ័រ​របស់​ខ្វាច់គំនូសខ្វាច់​ខ្វាច់​ត្រូវ​បាន​រក​មធ្យមភាគ​ពី​លើ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើសបម្រែបម្រួល​ប្រវែង​ខ្វាច់​ ៖ភាព​ស្រអាប់​របស់​ខ្វាច់​ (%) ៖រចនាប័ទ្ម​ខ្វាច់ទទឹង​ខ្វាច់ទទឹង​ខ្វាច់​ (ភីកសែល​) ៖ទទឹង​ស្នាម​គូស ៖ទទឹង​ខ្វាច់​ ៖ %.5g%sទទឹង​ខ្វាច់​ ៖ %.5g%s%sខ្វាច់​ ៖ខ្វាច់​ ៖ %06x/%.3gខ្វាច់​ ៖ស៊ុម​លើក​ឡើង​យ៉ាង​ខ្លាំង​ជុំវិញ​ផ្ទៃ​រាបស្មើរចនាប័ទ្មរចនាប័ទ្ម​របស់​​ធុង​គំនូរ​បំពេញ​វត្ថុរចនាប័ទ្ម​របស់​ប្រអប់​ត្រីមាត្រ​ថ្មីរចនាប័ទ្ម​របស់​ខ្វាច់​អក្សរ​ផ្ចង់​ថ្មីរចនាប័ទ្ម​របស់​​​ពង​ក្រពើ​ថ្មីរចនាប័ទ្ម​របស់​វត្ថុ​ថ្មីរចនាប័ទ្ម​របស់​ផ្លូវ​ថ្មី​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ដោយ​ប៊ិករចនាប័ទ្ម​របស់​ផ្លូវ​ថ្មី​ត្រូវ​​បាន​បង្កើត​ដោយ​ខ្មៅ​ដៃរចនាប័ទ្ម​របស់​ចតុកោណ​កែង​ថ្មីរចនាប័ទ្ម​របស់​កួច​ថ្មីរចនាប័ទ្ម​របស់​ផ្កាយ​ថ្មីធ្វើ​រចនាប័ទ្ម​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស ដើម្បី​ឲ្យ​ពួក​វា​បង្ហាញ​ថា​ត្រូវ​បាន​គូរ​ដោយ​ប្រេង ។វាយន​ភាព​ស្បែក​សត្វ​ល្មូន​ដែល​មាន​រចនាប័ទ្មការ​ចែក​រង​ក្នុង​មួយ​បំណែង​ចែក​មុំ​ធំ ៖ការ​ចែក​រង​ក្នុង​មួយ​បំណែង​ចែក​រង្វង់​ធំ ៖ការ​ចែក​រង​ក្នុង​មួយ​បំណែង​ចែក​ X ធំ ៖ការ​ចែក​រង​ក្នុង​មួយ​បំណែង​ចែក​ Y ធំ ៖ការ​បែង​ចែក​ជា​ផ្នែក​តូច​ ៖កម្រាស់​ចែក​ X តូច​រង​ (ភីកសែល​) ៖កម្រាស់​ចែក​ Y ​រង​តូច​ (ភីកសែល​) ៖ការ​ចែក​រង​ក្នុង​មួយ​បំណែង​ចែក​ X  ៖ការ​ចែក​រង​ក្នុង​មួយ​បំណែង​ចែក​ Y ៖សំណើ ៖សង្ខេបអា ច អ ព ព្រ សុ សសាន់ដាណេសថ្ងៃ​អាទិត្យអក្សរ​​តូច​លើ និង​អក្សរ​តូច​ក្រោមព្រួញ​បន្ថែម​-Aព្រួញ​បន្ថែម​-Bប្រមាណវិធី​គណិតវិទ្យា​បន្ថែមការ​ដាក់​វណ្ណយុត្ត​បន្ថែមមាត្រដ្ឋាន​ផ្ទៃ​ ៖​ដូរ​ បំពេញ និង​ខ្វាច់គំរូ​ពណ៌ទំហំ​ទទឹងរុំធំ​បំផុតធំ​មធ្យមតូច​តូច​បំផុតមធ្យមចង្អៀតចង្អៀត​ជាងទូលាយទូលាយ​ជាងស៊ុយអែដ (sv)កួចធ្វើ​ឲ្យ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើស​កួច​ជុំវិញ​ចំណុច​កណ្ដាលប្ដូរ​ទៅ​ស្រទាប់​ខាង​លើប្ដូរ​ទៅ​ស្រទាប់​ខាង​ក្រោមប្ដូរ​ទៅ​ធ្នូ (រាង​​​បើក​)ប្ដូរ​ទៅ​ជា​របៀប​គំនូរ ៖ប្ដូរ​ទៅ​ជា​របៀប​លិបិក្រម ៖ប្ដូរ​ទៅ​ស្រទាប់​បន្ទាប់ប្ដូរ​ទៅ​របៀប​បង្ហាញ​ធម្មតា​ប្ដូរ​ទៅ​របៀប​បង្ហាញ​ធម្មតា​​ដោយ​គ្មាន​តម្រងប្ដូរ​ទៅ​របៀប​បង្ហាញ​គ្រោង (ស៊ុម​ខ្សែ​លួស) ប្ដូរ​ទៅ​ស្រទាប់​មុនប្ដូរ​ទៅ​ចម្រៀក (រាង​​បិទ​ដែល​មាន​កាំ​ពីរ)ប្ដូរ​ទៅ​ជា​របៀប​ស្លាយ ៖ប្ដូរ​ទៅ​ស្រទាប់​ខាង​លើ​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នប្ដូរ​ទៅ​ស្រទាប់​ខាង​ក្រោម​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន​​ប្ដូរ​ទៅ​បង្អួច​ឯកសារ​បន្ទាប់ប្ដូរ​ទៅ​បង្អួច​ឯកសារ​មុន​ប្ដូរ​ឧបករណ៍​ដែល​មាន​មូលដ្ឋាន​លើ​ឧបករណ៍​ tablet ​ (តម្រូវ​ឲ្យ​ចាប់ផ្ដើម​ឡើងវិញ)បាន​ប្ដូរ​ទៅ​ស្រទាប់​បន្ទាប់ ។បាន​ប្ដូរ​ទៅ​ស្រទាប់​មុន ។រចនាប័ទ្ម​របស់​កម្មវិធី​ប្ដូររចនាប័ទ្ម​ប៊ូតុង​របស់​កម្មវិធី​ប្ដូរ​ស៊ីឡូទី ណាគ្រីត្រីកោណ​ក្នុង​មាន​ចំណុច​ប្រសព្វ​នឹង​ត្រីកោណ​ក្រៅចំណុច​បន្ទាត់​ភ្ជាប់​ត្រីកោណបន្ទាត់​ភ្ជាប់ត្រីកោណថ្នាំង​ស៊ីមេទ្រីចំណុច​ទាញ​ថ្នាំង​ស៊ីមេទ្រីស៊ីរីប្រព័ន្ធទិន្នន័យ​របស់​ប្រព័ន្ធ ៖ លំនាំដើម​របស់​ប្រព័ន្ធព័ត៌មាន​អំពី​ប្រព័ន្ធTBDរឹម​ខាង​លើ​ ៖ថេបសមាមាត្រ​ផ្ទាំង ៖តារាងTabletស្លាកតាកាឡូកតាកបានវ៉ាតៃលើតៃ​ថាំតៃវៀតយក​ពី​ជម្រើស​តាមីលបន្ទាត់​ប៉ះ​នឹង​ខ្សែ​កោងអុហ្វសិត​ចំណុច​ប៉ះ ៖គោល​ដៅ ៖សំពត់​ឧណ្ណាម័យ​ក្រឡាលំនាំ​សំពត់​ឧណ្ណាម័យ​ក្រឡា​ដែល​មាន​បំលាស់​ទី​ដូច​រលក​ និង​ជ្រុង​ទេរ​នៅ​ជុំវិញគែមតេលូហ្គូផ្ទៃ​សាក​ល្បងចតុត័លអត្ថបទចំណូល​ចិត្ត​អត្ថបទ​ការ​តម្រឹម​អត្ថបទបន្ទាត់​គោល​របស់​អត្ថបទស្លាក​អត្ថបទទិស​អត្ថបទអត្ថបទ ៖អត្ថបទ ៖ ផ្លាស់ប្ដូរ​ការ​តម្រឹមអត្ថបទ ៖ ផ្លាស់​ប្ដូរ​ dx (សម្រួល​ចន្លោះ​តួអក្សរ)អត្ថបទ ៖ ផ្លាស់​ប្ដូរ dyអត្ថបទ ៖ ផ្លាស់​ប្ដូរ​ក្រុម​ពុម្ព​អក្សរអត្ថបទ ៖ ផ្លាស់ប្ដូរ​ទំហំ​ពុម្ព​អក្សរអត្ថបទ ៖ ផ្លាស់ប្ដូរ​រចនាប័ទ្ម​ពុម្ព​អក្សរអត្ថបទ ៖ ផ្លាស់​ប្ដូរ​គម្លាត​តួអក្សរអត្ថបទ​ ៖ ផ្លាស់​ប្ដូរ​កម្ពស់​របស់​បន្ទាត់អត្ថបទ ៖ ផ្លាស់ប្ដូរ​ទិសអត្ថបទ ៖ ផ្លាស់​ប្ដូរ​ការ​បង្វិលអត្ថបទ ៖ ផ្លាស់​ប្ដូរ​អក្សរ​​តូច​លើ ឬ​អក្សរ​តូច​ក្រោមអត្ថបទ ៖ ផ្លាស់​ប្ដូរ​គម្លាត​ពាក្យអត្ថបទ​វាយន​ភាពថាណាថៃថៃ (th)តម្រង <b>feBlend</b> ដើម​ផ្ដល់​នូវ​របៀប​លាយ​រូបភាព​ចំនួន ៤ ៖ អេក្រង់ ទ្វេគុណ ធ្វើ​ឲ្យ​ងងឹត និង​ភ្លឺ ។តម្រង​ <b>feColorMatrix</b> ដើម​ធ្វើ​ការ​បម្លែង​ម៉ាទ្រីស​ទៅ​ជា​ពណ៌​របស់​ភីកសែល​ដែល​បាន​បង្ហាញ​នីមួយ​ៗ ។ វា​អនុញ្ញាត​សម្រាប់​តែ​បែបផែន​ដូច​ជា ការ​ប្រែ​ក្លាយ​វត្ថុ​ទៅ​ជា​មាត្រដ្ឋាន​ប្រផេះ ការ​កែប្រែ​តិត្ថិភាព​របស់​ពណ៌ និង​ការ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ពណ៌​លាំ​ៗ​ ។តម្រង​ <b>feComponentTransfer</b> ដើម​រៀបចំ​សមាសភាគ​ពណ៌​របស់​ធាតុ​បញ្ចូល​ (ក្រហម​ បៃតង ខៀវ និង​អាល់ហ្វា) ដោយ​យោង​ទៅលើ​មុខងារ​ផ្ទេរ​ណា​មួយ​ ដែល​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​មាន​ប្រតិបត្តិការ​ដូច​ជា ការ​លៃ​តម្រូវ​កម្រិត​ពណ៌ និង​ពន្លឺ​ តុល្យភាព​ពណ៌ ព្រម​ទាំង​ការ​ដាក់​​​កម្រិត​ពន្លឺ ។តម្រង​ <b>feComposite</b> ដើម​ផ្សំ​រូបភាព​ពីរ​ចូល​គ្នា ដោយ​ប្រើ​គំរូ​លាយ​ Porter-Duff ឬ​គំរូ​នព្វន្ត​ដូចដែល​បាន​រៀប​រាប់​នៅ​ក្នុង​ស្តង់ដារ SVG ។ គំរូ​លាយ​ Porter-Duff គឺ​ជា​សមីការ​ឡូជីខល​ដ៏​សំខាន់​រវាង​តម្លៃ​ភីកសែល​ដែល​ត្រូវ​គ្នា​នឹង​​រូបភាព ។<b>feConvolveMatrix</b> អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​បញ្ជាក់​ភាព​អង្កាញ់​ដែល​នឹង​ត្រូវ​អនុវត្ត​នៅ​លើ​រូបភាព ។ បែប​ផែន​ធម្មតា​ដែល​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ដោយ​ប្រើ​ម៉ាទ្រីស​អង្កាញ់​ គឺ​ព្រិល​ ច្បាស់ ផុស និង​រក​ឃើញ​គែម​ ។ ចំណាំ​ថា ខណៈ​ដែល​ព្រិល​ gaussian អាច​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ដោយ​ប្រើ​តម្រង​ដើម​នេះ ព្រិល​ gaussian ដើម​ដ៏​ពិសេស​នេះ គឺ​មាន​លក្ខណៈ​លឿន និង​មាន​គុណភាព​បង្ហាញ​ឯករាជ្យ ។តម្រង​ <b>feDiffuseLighting</b> និង​ feSpecularLighting ដើម​បង្កើត​ស្រមោល​ "ផុស​" ។  ឆានែល​អាល់ហ្វា​របស់​គ្រឿង​បញ្ចូល​នឹង​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ ដើម្បី​ផ្ដល់​នូវ​ព័ត៌មាន​ដែល​ស៊ីជម្រៅ ៖ តំបន់​ដែល​មាន​ភាព​ស្រអាប់​ខ្ពស់​នឹង​ត្រូវ​លើក​ឡើង​ទៅ​កាន់​កម្មវិធី​មើល ចំណែក​តំបន់​ដែល​មាន​ភាព​ស្រអាប់​ទាប​នឹង​ត្រូវ​បាន​ដក​ចេញ​ពី​កម្មវិធី​មើល​ ។តម្រង​ <b>feDisplacementMap</b> ដើម​ជំនួស​ភីកសែល​នៅ​ក្នុង​ការ​បញ្ចូល​ដំបូង​ដោយ​ប្រើ​ការ​បញ្ចូល​ទីពីរ​ជា​ផែនទី​បន្លាស់​ទី ដែល​បង្ហាញ​ពី​ចម្ងាយ​ដែល​គួរ​តែ​មាន​ភីកសែល​ ។ គំរូ​ក្លាស៊ិច​ គឺ​ជា​បែប​ផែន​កួច​ និង​រឹប ។តម្រង​ <b>feFlood</b> ដើម​បំពេញ​តំបន់​ដោយ​ពណ៌ និង​ភាព​ស្រអាប់​ណា​មួយ​ ។ ជា​ទូទៅ វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ជា​ការ​បញ្ចូល​សម្រាប់​ឲ្យ​តម្រង​ផ្សេង​ទៀត​អនុវត្ត​ពណ៌​ទៅ​ក្រាហ្វិក​ ។តម្រង​ <b>feGaussianBlur</b> ដើម​ធ្វើ​ឲ្យ​ទិន្នន័យ​បញ្ចូល​របស់​វា​ព្រិល​ៗ​បែប​តែ​មួយ​ ។ ជា​ធម្មតា វា​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​រួម​គ្នា​ជា​មួយ​ feOffset ដើម្បី​បង្កើត​បែប​ផែន​ស្រមោល​ទម្លាក់​ ។តម្រង​ <b>feImage</b> ដើម​បំពេញ​តំបន់​ដោយ​ប្រើ​រូបភាព​ខាង​ក្រៅ ឬ​ផ្នែក​ទៀត​របស់​ឯកសារ ។តម្រង​ <b>feMerge</b> ដើម​ផ្សំ​រូបភាព​បណ្ដោះអាសន្ន​បី​បួន​នៅ​ខាង​ក្នុង​តម្រង​ដើម​ទៅ​ជា​រូបភាព​តែ​មួយ​ ។ វា​ប្រើ​អាល់ហ្វា​ធម្មតា​ដែល​បាន​ផ្សំ​សម្រាប់​វា ។ វា​សមមូល​ទៅ​នឹង​ការ​ប្រើប្រាស់​តម្រង​ feBlend ដើម​បី​បួន​នៅ​ក្នុង​របៀប​'ធម្មតា​' ឬ​ទៅ​នឹង​ការ​ប្រើ​តម្រង​ feComposite ដើម​បី​បួន​នៅ​ក្នុង​របៀប​ 'ខាង​លើ​' ។តម្រង​<b>feMorphology</b> ដើម​​ផ្ដល់​នូវ​បែបផែន​​សំណឹក និង​ពង្រីក ។ សម្រាប់​សំណឹក​វត្ថុ​តែ​មួយ​​ពណ៌​ធ្វើ​ឲ្យ​វត្ថុ​កាន់​តែ​ស្ដើង និង​ពង្រីក​ធ្វើ​ឲ្យ​វត្ថុ​កាន់​តែ​​ក្រាស់ ។តម្រង <b>feOffset</b> ​ដើម​​អុហ្វសិត​រូបភាព​តាម​ចំនួន​ដែល​កំណត់​ដោយ​អ្នក​ប្រើ ។ ឧទាហរណ៍ វា​មាន​ប្រយោជន៍​សម្រាប់​ស្រមោល​ទម្លាក់ ដែល​ស្រមោល​គឺ​ខុសគ្នា​បន្តិចបន្តួច​ពី​ទីតាំង​របស់​វត្ថុ​ពិត​ប្រាកដ ។តម្រង <b>feTurbulence</b> ដើម​​បង្ហាញ​ភាព​​រំខាន​បែប​ Perlin ។ ភាព​​រំខាន​ប្រភេទ​នេះ​មានប្រយោជន៍​នៅ​ក្នុង​ការ​ត្រាប់តាម​​បាតុភូត​ធម្មជាតិ​មួយ​ចំនួន​ដូច​ជា ពពក ភ្លើង និង​ផ្សេង និង​នៅ​ក្នុង​កា​រ​បង្កើត​វាយនភាព​ស្មុគស្មាញ​ដូច​ជា​ថ្មម៉ាប ឬ​​​ក្រានីត ។ទម្រង់​ ICC ត្រូវ​ប្រើ​សម្រាប់​ក្រិត​ខ្នាត​លទ្ធផល​នៃ​ការ​បង្ហាញ ។
ថត​ដែល​បាន​ស្វែង​រក​ ៖%sទម្រង់​ ICC នឹង​ត្រូវ​បាន​ប្រើ ដើម្បី​ត្រាប់​តាម​លទ្ធផល​របស់​ឧបករណ៍លេខ​សម្គាល់​របស់​វត្ថុ​ត្រូវ​នាំចេញលេខ​សម្គាល់​វត្ថុ​ដែល​មាន​វិមាត្រ​​ត្រូវ​​​រកចំនួន​កំណោង​នៃ​បន្ទាត់​ត​ភ្ជាប់ចំនួន​ញាក់​ៗ​ចៃដន្យ​ សម្រាប់​ផ្លាស់​ទី​ចំណុច​ចាប់​ផ្ដើម​របស់​ថ្នេរ​នៅ​ខាង​ក្នុង​ និង​ខាង​ក្រៅ​ផ្លូវ​បន្ទាត់​ក្រិតចំនួន​ប្ដូរ​ចៃដន្យ​ សម្រាប់​ផ្លាស់​ទី​ចំណុច​បញ្ចប់​របស់​ថ្នេរ​ទៅ​មក​តាម​ផ្លូវ​បន្ទាត់​ក្រិត​ចំនួន​ប្ដូរ​ចៃដន្យ​ សម្រាប់​ផ្លាស់​ទី​ចំណុច​ចាប់​ផ្ដើម​របស់​ថ្នេរ​ទៅ​មក​តាម​ផ្លូវ​បន្ទាត់​ក្រិតចំនួន​ភាព​​​ចៃដន្យ​ដែល​​ផ្លាស់ទី​ចំណុច​បញ្ចប់​របស់​ថ្នេរ​ខាង​ក្នុង និង​ខាង​ក្រៅ​ផ្លូវ​បន្ទាត់​ក្រិតចំនួន​គម្លាត​ដែល​នៅ​សល់​ជុំ​វិញ​វត្ថុ​ដោយ​ការ​នាំ​ផ្លូវ​បន្ទាត់​តភ្ជាប់​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិចំនួន​ត្រូវ​ពង្រីក (វិជ្ជមាន) ឬ​បង្រួម (អវិជ្ជមាន) ផ្លូវ​បំពេញ​ដែល​បាន​បង្កើតមុំ​ (គិត​ជា​ដឺក្រេ​) ចាប់​​ពី​ផ្ដេក​ទៅ​ចំណុច​បញ្ចប់​របស់​ធ្នូមុំ​ (គិត​ជា​ដឺក្រេ​) ​ចាប់​ពី​ផ្ដេក​ទៅ​ចំណុច​ចាប់ផ្ដើម​របស់​ធ្នូ​មុំ​របស់​ចុង​ប៊ិក (គិត​ជា​ដឺក្រេ ០ = ផ្ដេក គ្មាន​បែបផែន ប្រសិន​បើ​ការ​ភ្ជាប់ = 0)ផ្ទៃ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ ដើម្បី​នាំ​ចេញ​មិន​ត្រឹម​ត្រូវ(បញ្ជី​ឈ្មោះ​ថ្ងៃ ត្រូវតែ​ចាប់ផ្ដើម​​ពី​ថ្ងៃ​អាទិត្យ)ចំនួន​ស្កេន​ដែល​ត្រូវ​ការ​ស្គ្រីប dia2svg.sh គួរ​តែ​ត្រូវ​បាន​ដំឡើង​ជា​មួយ​នឹង​ការ​ចែកចាយ​ Inkscape របស់​អ្នក ។ ប្រសិន​បើ​អ្នក​​មិន​មាន​វា​ទេ ហាក់​បី​ដូច​ជា​មាន​អ្វី​មួយ​មិន​ប្រក្រតី​ជា​មួយ​នឹង​ការ​ដំឡើង Inkscape របស់​អ្នក ។វត្ថុ​ចូល​ចត​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​ទៅ​នឹង​​ក្នុង​កន្លែង​ដាក់​នេះម៉ូឌុល export_gpl.py ទាមទារ PyXML ។  សូម​ទាញ​យក​កំណែ​ចុង​ក្រោយ​បំផុត​ពី http://pyxml.sourceforge.net/ ។ឯកសារ​ %s មិន​មែន​ជា​ឯកសារ​ចំណង​ចំណូល​ចិត្ត​ត្រឹម​ត្រូវ​របស់​ Inkscape ទេ ។វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដំបូង​គេ គឺ​មិនមែន​ជា​ផ្លូវ​ទេ ។
សូម​ព្យាយាម​ប្រើ​​បែប​បទ​ ផ្លូវ -> វត្ថុទៅកាន់​ផ្លូវ ។វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដំបូង​គឺជា​របស់​ប្រភេទ '%s' ។
ព្យាយាម​ប្រើ​បែប​បទ​ ផ្លូវ->វត្ថុ ទៅកាន់​ផ្លូវ ។ធាតុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដំបូង​នឹង​កំណត់​គុណ​លក្ខណ​នៅ​ក្នុង​ធាតុ​ផ្សេង​ទៀតធាតុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដំបូង​​បញ្ជូន​ទៅកាន់​ធាតុ​ផ្សេងទៀតអត្ថបទ​លំហូរ​ត្រូវ​តែ <b>មើល​ឃើញ</b> ដើម្បី​បម្លែង ។អត្ថបទ​លំហូរ​ត្រូវ​តែ <b>មើល​ឃើញ</b> ដើម្បី​ដាក់​លើ​ផ្លូវ ។កម្លាំង​នៃ​សកម្មភាព​លៃ​តម្រូវ​ស៊ុម​​ <b>តូច​ណាស់​​ </b> ​សម្រាប់​ទំហំ​ពុម្ពអក្សរ​បច្ចុប្បន្ន​ ។ ​​អត្ថបទ​លំហូរ​មិន​ត្រូវ​​បាន​បង្កើត​​ឡើយ​ ។កម្ពស់​របស់​រូបភាព​ដែល​បាន​នាំចេញ​គិត​ជា​ភីកសែល (បដិសេធ​ការនាំចេញ-dpi)លេខ​សម្គាល់= គុណ​លក្ខណ (មាន​តែ​អក្សរ តួលេខ និង​តួអក្សរ .-_: ប៉ុណ្ណោះ​ត្រូវ​បាន​អនុញ្ញាត)លិបិក្រម​របស់​ទំព័រ​បច្ចុប្បន្នបញ្ជី​តម្លៃ​ត្រូវតែ​មាន​ទំហំ​ដូច​គ្នា​នឹង​បញ្ជី​គុណលក្ខណ ។ភាព​ខុស​គ្នា​ដែល​បាន​អនុញ្ញាត​​អតិបរមា​​រវាង​ភីកសែល​ដែល​បាន​ចុច និង​ភីកសែល​ក្បែរ​ៗ​ដែល​នឹង​ត្រូវ​គណនា​នៅ​ក្នុង​បំពេញឧបករណ៍​ត្រួតពិនិត្យ​ការ​ចូល​ចត​ថ្មី %p គឺ​​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ  មាន​តែ​វត្ថុ​ចូល​ចត​ដោយដៃ​ប៉ុណ្ណោះ​​នឹង​ត្រូវ​បាន​ដាក់ឈ្មោះ​ថា​ជា​​ឧបករណ៍​ត្រួតពិនិត្យ ។ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​បន្ទាប់​នឹង​មាន​ប្រយោជន៍ នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​បាន​ជ្រើស​ធាតុ​ច្រើន​ជាង​ពីរ​ចំនួន​ផ្លូវ​ដែល​នឹង​ត្រូវ​​​បង្កើត ។ចំនួន​ពណ៌​ដែល​បាន​កាត់​បន្ថយចំនួន​ដកឃ្លា​ដែល​ត្រូវ​ប្រើ​សម្រាប់​ការ​ចូល​បន្ទាត់​ធាតុ​ក្នុង​ កំណត់​ត្រឹម​ ០ សម្រាប់​ការ​មិន​​ចូល​បន្ទាត់ចំនួន​ធ្មេញវត្ថុ​ដែល​អ្នក​កំពុង​ព្យាយាម​ជ្រើស​គឺ <b>មើល​មិន​ឃើញ​ទេ​</b> (វា​នៅ​ក្នុង &lt;defs&gt;)ជម្រើស​ខាង​ក្រោម​នេះ​គ្មាន​ប្រសិទ្ធិភាពទេ នៅ​ពេល​ដែល​ជម្រើស​ខាង​លើ​ត្រូវ​បាន​គូស​ធីក ។ពាក្យ​សម្ងាត់​ដែល​ធ្លាប់​បាន​ប្រើ​​​សម្រាប់​ចូល​ទៅ​​ក្នុង​បណ្ណាល័យ​បន្ទប់​រូបភាព​ចំហផ្លូវ​ដែល​នឹង​ត្រូវ​​​ប្រើ​ជា​ថ្នេរ ។ទីតាំង​ដែល​​ធាតុ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ចត​ទៅ​ម៉ាស៊ីន​របស់​យើង ប្រសិន​បើ​សំណើ​ត្រូវ​បាន​ធ្វើ​ឡើង​ដើម្បី​ចូល​ចត​ពួក​យើងមិន​អាច​អាន​​ឯកសារ​ចំណង់ចំណូលចិត្ត %s ។ឯកសារ​ចំណង​ចំណូល​ចិត្ត​ %s មិន​មែន​ជា​ឯកសារ​ទៀង​ទាត់​ទេ ។ឯកសារ​ចំណង់​ចំណូលចិត្ត​ %s មិន​មែន​ជា​ឯកសារ​ XML ត្រឹម​ត្រូវ​ទេ ។ចម្រៀក​​យោង ។ លំនាំដើម​សម្រាប់​​កន្លះ​បន្ទាត់​​ផ្ដេក​នៃ​ bbox ។បំណង​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​នឹង​ត្រូវ​ប្រើ​ សម្រាប់​ការ​ក្រិត​ខ្នាត​លទ្ធផល​របស់​ឧបករណ៍បំណង​ក្នុង​ការ​បង្ហាញ​នឹង​ត្រូវ​បាន​​ប្រើ​សម្រាប់​ការ​ក្រិត​ខ្នាត​លទ្ធផល​នៃ​ការ​បង្ហាញវត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទីពីរ គឺ​ជា​ក្រុម មិនមែន​ជា​ផ្លូវ​ទេ ។
សូម​ព្យាយាម​ប្រើ​បែប​បទ​ វត្ថុ->បំបែក​ក្រុម ។វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទី​ពីរ គឺ​មិនមែន​ជា​ផ្លូវ​ទេ ។
សូម​ព្យាយាម​ប្រើ​បែប​បទ​ ផ្លូវ->វត្ថុ​ទៅកាន់​ផ្លូវ ។វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​មិន​មាន​សេចក្ដី​ពិពណ៌នា​អំពី​ <b>ផ្លូវ​</b> ទេ ។ជម្រើស​គ្មាន​បែបផែន​ផ្លូវ​ដែល​បាន​អនុវត្ត ។ឈ្មោះ​ម៉ាស៊ីន​បម្រើ​នៃ​ម៉ាស៊ីន​បម្រើ​ webdav របស់​បណ្ណាល័យ​បន្ទប់​រូបភាព​ចំហ វា​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដោយ​ ការ​នាំ​ចូល និង​នាំ​ចេញ​ទៅ​កាន់​អនុគមន៍​ OCALទំហំ​ក្រឡាចត្រង្គ​ក្នុង​ទិស​ X ។ទំហំ​​​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ក្នុង​ទិស Y ។ចំនួន​តូច​បំផុត​ដែល​នឹង​ត្រូវ​​សរសេរ​ទៅកាន់​ឯកសារ​ SVG គឺ ១​០ ដើម្បី​​ដាក់​ស្វ័យគុណ​សម្រាប់​​និទស្សន្ត​នេះ  អ្វី​ដែល​តូចជាង​នេះ គឺ​សរសេរ​​ស្មើ​នឹង​សូន្យ ។គម្លាតគំរូ​សម្រាប់​ប្រតិបត្តិការ​ព្រិលៗ ។លេខ​ចាប់ផ្ដើម​សម្រាប់​កម្មវិធី​បង្កើត​លេខ​ដោយ​ចៃដន្យ​ ។ប្រវែង​សរុប​របស់​លំនាំ​តូច​ពេក​ ៖
សូម​ជ្រើស​វត្ថុ​ដែល​ធំ​ជាង​នេះ ឬ​កំណត់​ 'គម្លាត​រវាង​ច្បាប់​ចម្លង​' > 0ឈ្មោះ​អ្នក​ប្រើ​ដែល​ធ្លាប់​​បាន​ប្រើ​ចូល​ទៅ​ក្នុង​បណ្ណាល័យ​បន្ទប់​រូបភាព​ចំហតំបន់​តម្រង​ទាំងមូល​នឹង​ត្រូវ​បាន​បំពេញ​ដោយ​ពណ៌​នេះ ។ទទឹង​រូបភាព​ដែល​បាន​នាំចេញ​គិត​ជា​ភីកសែល (បដិសេធ​ការ​នាំចេញ -dpi)ទទឹង​ប៊ិក​សរសេរ​​អក្សរ​ផ្ចង់ (ទាក់ទង​នឹង​ផ្ទៃ​ផ្ទាំង​កំណាត់​ដែល​អាច​មើល​ឃើញ)ទទឹង​​របស់​ឧបករណ៍​លុប (ទាក់ទង​​នឹង​​ផ្ទៃ​កំណាត់​ដែល​​មើល​ឃើញ)ទទឹង​របស់​ផ្ទៃ​បាញ់​ (ទាក់​ទង​នឹង​ផ្ទៃ​កំណាត់​ដែល​អាច​មើល​ឃើញ)ទទឹង​របស់​ផ្ទៃ​រឹប​ (ទាក់ទង​នឹង​ផ្ទៃ​ផ្ទាំង​កំណាត់​​ដែល​មើល​ឃើញ)បន្ទាប់​មក​បង្វិល​ជុំវិញ ៖មាន​ក្រុម​ចំណុច​ទិស​ច្រើន​ជាង​មួយ​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​ '%s' វាយនភាព​​អាគ្រីលិច​ក្រាស់​ៗ​ ដែល​មាន​ជម្រៅ​វាយនភាព​ខ្ពស់វាយនភាព​​គំនូរ​ល្អក់ និង​រលោង​ក្រាស់​​​ដោយ​មាន​ជម្រៅ​ខ្ពស់បែប​ផែន​គំនូរ​ក្រាស់​ដែល​មាន​ភាព​ច្របល់​កម្រាស់ ៖ នៅ​ផ្នែក​ទី ១ភ្នាស​ស្ដើងស្ដើង​ដូច​ភ្នាស​សាប៊ូ​ដុំស្ដើង​ ៖ភាសា​ទី ៣ ៖បែបផែន​តម្រង​ SVG នេះ​មិន​ទាម​ទារ​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ទេ ។បែបផែន​តម្រង SVG នេះ​មិនទាន់​​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​នៅ​ក្នុង Inkscape នៅ​ឡើយទេ ។ប្រអប់​មាន​ស៊ុម​នេះ​រួម​បញ្ចូល​តែ​ផ្លូវ​ទទេ​ប៉ុណ្ណោះប្រអប់​​មាន​ស៊ុម​នេះ​រួម​មាន​ទទឹង​ខ្វាច់​ សញ្ញា​សម្គាល់ រឹម​តម្រង ។ល។ថេរ​នេះ​មាន​ឥទ្ធិពល​លើ​គំរូ​ពន្លឺ​ Phong ។វា​កំណត់​ដង់ស៊ីតេ​របស់​បែបផែន​​បន្លាស់​ទី ។បែប​ផែន​នេះ​នឹង​បន្ថែម​លក្ខណ​ពិសេស​ដែល​អាច​មើល​ឃើញ​ (ឬ​ប្រើ​បាន​) តែ​នៅ​លើ​កម្មវិធី​រុក​រក​បណ្ដាញ​ដែល​បាន​បើក​របស់​ SVG ប៉ុណ្ណោះ​ (ដូច​ជា​ Firefox) ។បែបផែន​នេះ​ផ្ដល់​តម្លៃ​សម្រាប់​គុណ​លក្ខណៈ​ ដែល​អាច​កែខៃ​បាន​ សម្រាប់​ធាតុ​ទាំងអស់​នៅ​ក្នុង​ក្រុម​ដែល​បាន​ជ្រើស ឬ​សម្រាប់​ធាតុ​ទាំងអស់​នៅ​ក្នុង​ជម្រើស​​ជា​ច្រើន ។បែប​ផែន​នេះ​បង្កើត "Lorem Ipsum" ស្តង់ដារ​ ដែល​ជា​អត្ថបទ​បំពេញ​ក្រៅ​ផ្លូវ​ការ​​ ។ ប្រសិន​បើ​ អត្ថបទ​លំហូរ​ត្រូវ​បាន​ជ្រើស​ Lorem Ipsum នឹង​ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ទៅ​កាន់​វា បើ​មិន​ដូច្នោះ​ទេ វត្ថុ​អត្ថបទ​លំហូរ​ថ្មី​ ព្រម​ទាំង​ទំហំ​ទំព័រ នឹង​ត្រូវ​បាន​បង្កើត​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​ថ្មី ។បែបផែន​នេះ​ប្ដូរ​ថ្នាំង​ដោយ​ចៃដន្យ (និង​​ចំណុច​ទាញ​ថ្នាំង​ជា​ជម្រើស​) នៃ​​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស ។បែប​ផែន​នេះ​ ពង្រាយ​លំនាំ​តាម​ផ្លូវ​ "គ្រោង" ។ លំនាំ​ត្រូវ​តែ​ជា​វត្ថុ​ដែល​នៅ​ខាង​លើ​បំផុត​ក្នុង​ជម្រើស​ ។ ក្រុម​ផ្លូវ រាង ក្លូន​ត្រូវ​បាន​អននុញ្ញាត ។ធាតុ​នេះ​​​កំណត់​គុណ​លក្ខណ​មួយ​ ឬ​ច្រើន​នៅ​ក្នុង​ធាតុ​​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទី​ពីរ​​ នៅ​ពេល​​ដែល​​ព្រឹត្តិការណ៍​ដែល​បាន​កំណត់​កើត​មាន​នៅ​លើ​ធាតុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដំបូង​ ។បែប​ផែន​នេះ​ពុះ​អត្ថបទ​ទៅ​ជា​បន្ទាត់ ពាក្យ​ឬ​អក្សរ​ផ្សេង​ៗ​។បែប​ផែន​នេះ​នឹង​បញ្ជូន​គុណ​លក្ខណ​មួយ​ ឬ​ច្រើន​ពី​ធាតុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ដំបូង​ទៅ​កាន់​ធាតុ​ទី​ពីរ នៅ​ពេល​ដែល​មាន​ព្រឹត្តិការណ៍​កើត​ឡើង ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​ប្ដូរ​​បន្សំ​គ្រាប់​ចុច​ដែល​ JessyInk ប្រើ តាម​បំណង ។ ចំពោះ​សេចក្ដី​លម្អិត​បន្ថែម សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​ប្ដូរ​​កម្មវិធី​គ្រប់​គ្រង​កណ្ដុរ​ដែល​ JessyInk ប្រើ​ តាម​បំណង​ ។ ចំពោះ​សេចក្ដី​លម្អិត​បន្ថែម សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​ផ្លាស់​ប្ដូរ​​ស្លាយ​មេ​​ដែល JessyInk ប្រើ​ ។ ចំពោះ​សេចក្ដី​លម្អិត​បន្ថែម សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ដំណើរ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ដែល​ JessyInk ប្រើ​ សម្រាប់​ស្រទាប់​ដែល​បាន​ជ្រើស​ ។ ចំពោះ​ព័ត៌មាន​លម្អិត សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​នាំ​ចេញ​បទ​បង្ហាញ​ JessyInk នៅ​ពេល​ដែល​អ្នក​បាន​បង្កើត​ស្រទាប់​នាំ​ចេញ​នៅ​ក្នុង​កម្មវិធី​រុក​រក​របស់​អ្នក​រួច ។ ចំពោះ​សេចក្ដី​លម្អិត សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​ដំឡើង ឬ​ធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាព​ស្គ្រីប​ JessyInk ដើម្បីឲ្យ​អ្នក​អាច​​កែប្រែ​ឯកសារ​ SVG ទៅ​ជា​បទ​បង្ហាញ​ ។ ចំពោះ​ព័ត៌មាន​លម្អិត សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ​ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​ដំឡើង ធ្វើ​បច្ចុប្បន្ន​ភាព និង​យក​អត្ថបទ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ចេញ សម្រាប់​​បទ​បង្ហាញ​ JessyInk ។ ចំពោះ​សេចក្ដី​លម្អិត​ សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​ដំឡើង ធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាព​ និង​យក​បែប​ផែន​វត្ថុ​ចេញ​ សម្រាប់​បទ​បង្ហាញ​ JessyInk ។ ចំពោះ​ព័ត៌មាន​លម្អិត សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នកទទួល​យក​ព័ត៌មាន​អំពី​ស្គ្រីប​  JessyInk បែប​ផែន និង​ដំណើរ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ដែល​មាននៅ​ក្នុង​ឯកសារ SVG នេះ ។ ចំពោះ​ព័ត៌មាន​លម្អិត សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​កំណត់ ធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាព និង​យក​ទិដ្ឋភាព​ចេញ​ សម្រាប់​បទ​បង្ហាញ JessyInk ។ ចំពោះ​សេចក្ដី​លម្អិត​ សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​លុប​ស្គ្រីប​ JessyInk ។ ចំពោះ​ព័ត៌មាន​បន្ថែម សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ បង្កើត​ត្រីកោណ​ដែល​បាន​កំណត់​ដោយ​ថ្នាំង​បី​ដំបូង​គេ​នៃ​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស ។ អ្នក​អាច​ជ្រើស​វត្ថុ​ដែល​បាន​កំណត់​ជាមុន​មួយ ឬ​បង្កើត​វត្ថុ​ផ្ទាល់ខ្លួន​របស់​អ្នក ។
            
ឯកតា​​ទាំងអស់​ គឺ​ជា​ឯកតា​​ភីកសែល​របស់ Inkscape ។ មុំ គឺ​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​រ៉ាដ្យង់​ទាំងអស់ ។
អ្នក​អាច​បញ្ជាក់​ចំណុច​ ដោយ​កូអរដោណេ​ទ្រីលីនេអ៊ែរ ឬ​ដោយ​អនុគមន៍​កណ្ដាល​ត្រីកោណ ។
បញ្ចូល​អនុគមន៍​ប្រវែង​ជ្រុង ឬ​មុំ​ ។
ធាតុ​ទ្រីលីនេអ៊ែរ ត្រូវ​តែ​​បំបែក​ដោយ​សញ្ញា​ចំណុច​ពីរ ':' ។
ប្រវែង​ជ្រុង​ គឺ​តាង​​ដោយ 's_a', 's_b' និង 's_c' ។
មុំ​ដែល​ទាក់ទង​មាន 'a_a', 'a_b', និង 'a_c'.
អ្នក​ក៏​អាច​ប្រើ​កន្លះ​បរិមាត្រ និង​​ក្រឡាផ្ទៃ​​ត្រីកោណ​​ជា​អថេរ​បាន​ផង​ដែរ ។ ​សរសេរ​ 'ក្រឡា​ផ្ទៃ' ឬ 'កន្លះ​បរិមាត្រ' ។

អ្នក​អាច​ប្រើ​អនុគមន៍​គណិតវិទ្យា​របស់ Python បាន​ផង​ដែរ​ដូចជា ៖
ceil(x); fabs(x); floor(x); fmod(x,y); frexp(x); ldexp(x,i); 
modf(x); exp(x); log(x [, base]); log10(x); pow(x,y); sqrt(x); 
acos(x); asin(x); atan(x); atan2(y,x); hypot(x,y); 
cos(x); sin(x); tan(x); degrees(x); radians(x); 
cosh(x); sinh(x); tanh(x)

អនុគមន៍​ដែល​អាច​មាន​ផង​ដែរ​គឺ​អនុគមន៍​ត្រីកោណមាត្រ​ច្រាស ៖
sec(x); csc(x); cot(x)

អ្នក​ក៏​អាច​បញ្ជាក់​កាំ​រង្វង់​អំពី​ចំណុច​ផ្ទាល់​ខ្លួន​មួយ​បាន ដោយ​ប្រើ​រូបមន្ត ដែល​​អាច​មាន​ប្រវែង​ជ្រុង និង​មុំ ។ល។ អ្នក​ក៏​អាច​គ្រោង​ isogonal និង isotomic រួម​គ្នា​របស់​ចំណុច ។ ត្រូវ​ចាំ​ថា វា​អាច​បង្ក​ឲ្យ​មាន​កំហុស divide-by-zero សម្រាប់​ចំណុច​ជាក់លាក់ ។
            ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ ដាក់​ធាតុ​វីដេអូ​ JessyInk នៅ​លើ​ (ស្រទាប់​) ស្លាយ​បច្ចុប្បន្ន ។ ធាតុ​នេះ​ អនុញ្ញាត​ឲ្យ​អ្នក​រួម​បញ្ចូល​វីដេអូ​ទៅ​ក្នុង​បទ​បង្ហាញ​ JessyInk របស់​អ្នក​ ។ ចំពោះ​សេចក្ដី​លម្អិត​បន្ថែម សូម​មើល​ code.google.com/p/jessyink ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ​ នឹង​ជំនួស​ថ្នាំង​របស់​ជម្រើស​ ជា​មួយ​ចំណុច​ដែល​មាន​លេខ​រៀង​ អាស្រ័យ​ទៅ​លើ​ជម្រើស​ដូច​ខាង​ក្រោម​ ៖
    * ទំហំ​ពុម្ព​អក្សរ ៖ ទំហំ​ស្លាក​លេខ​ថ្នាំង​ (20px, 12pt...) ។
    * ទំហំ​ចំណុច​ ៖ អង្កត់ផ្ចិត​របស់​ចំណុច​ ដែល​ដាក់​នៅ​ត្រង់​លេខ​ផ្លូវ​ (10px, 2mm...) ។
    * លេខចំណុច​ចាប់​ផ្ដើម​​ ៖ លេខ​ដំបូង​នៅ​ក្នុង​លំដាប់ ដែល​កំណត់​នៅ​ត្រង់​ថ្នាំង​ដំបូង​នៃ​ផ្លូវ​ ។
    * ជំហាន ៖ ជំហាន​ដែល​មាន​លេខ​រៀង​នៅ​ចន្លោះ​ថ្នាំង​ទាំង​ពីរ ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ​​ទាម​ទារ​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​មួយ ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ​ទាម​ទារ​ថា​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទី​ពីរ​គួរ​តែ​មាន​ប្រវែង​បួន​ថ្នាំង ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ​ទាម​ទារ​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ពីរ​ ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ​ទាម​ទារ​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស​ទី​ពីរ​ ។ 
ផ្លូវ​ទី​ពីរ​ត្រូវ​តែ​មាន​ប្រវែង​បួន​ថ្នាំង ។ផ្នែក​បន្ថែម​នេះ​ដំណើរការ​ជា​មួយ​អុហ្វសិត​ ផ្លូវ និង​ថាមវន្ត​​ និង​ជា​មួយ​តែ​​ក្រុម​របស់​ពួក​វា​ប៉ុណ្ណោះ​​ ! វត្ថុ​ផ្សេង​ទៀត​នឹង​ត្រូវ​មិន​អើពើ​ !
ដំណោះ​ស្រាយ​ទី ១ ៖ ចុច​ ផ្លូវ​->វត្ថុ​ទៅ​កាន់​ផ្លូវ​ ឬ​ ប្ដូរ(Shift)+បញ្ជា (Ctrl)+C ។
ដំណោះ​ស្រាយ​ទី​ ២ ៖ អុហ្វសិត ផ្លូវ​->ថាមវន្ត​ ឬ​បញ្ជា (Ctrl)+J ។
ដំណោះ​ស្រាយ​ទី ៣​៖ នាំ​ចេញ​វណ្ឌវង្ក​ទៅ​កាន់​កម្រិត​ទី​ ២ របស់​ PostScript (ឯកសារ​->រក្សា​ទុក​ជា​->.ps) និង​ ឯកសារ​->នាំ​ចូល​ឯកសារ​នេះ ។នេះ​ជា​ចម្ងាយ​ដែល​រូបភាព​បញ្ចូល​ត្រូវ​បាន​រំកិល​ចុះ​ក្រោមនេះ​ជា​ចម្ងាយ​ដែល​រូបភាព​បញ្ចូល​ត្រូវ​បាន​រំកិល​ទៅ​ខាងស្ដាំនេះ​គឺជា​មុំ​រវាង​អ័ក្ស​ពន្លឺ​ហ្វា (ឧ. អ័ក្ស​រវាង​ប្រភព​ពន្លឺ និង​ចំណុច​ដែល​វា​កំពុង​ចង្អុល) និង​កោណ​ពន្លឺ​ហ្វា ។ គ្មាន​ពន្លឺ​ត្រូវ​បាន​បញ្ចាំង​ខាង​ក្រៅ​កោណ​នេះ​ទេ ។ម៉ាទ្រីស​នេះ​ពិពណ៌នា​​អំពី​ប្រមាណវិធី​​អង្កាញ់​ដែល​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ទៅ​រូបភាព​បញ្ចូល ដើម្បី​គណនា​ពណ៌​​ភីកសែល​នៅ​ពេល​បង្ហាញ​លទ្ធផល ។ ការ​រៀបចំ​តម្លៃ​ផ្សេង​ៗ​នៅ​ក្នុង​​ម៉ាទ្រីស​នេះ​​នាំ​ឲ្យ​មាន​បែបផែន​​ផ្សេង​ៗ​ដែល​អាច​​មើល​ឃើញ​ ។ ម៉ាទ្រីស​អត្តសញ្ញាណ​នឹង​នាំ​ទៅ​រក​បែបផែន​ចលនា​​ព្រិលៗ (ស្រប​ទៅ​នឹង​អង្កត់ទ្រូង​ម៉ាទ្រីស) ខណៈ​​ដែល​ម៉ាទ្រីស​បាន​បំពេញ​ដោយ​តម្លៃ​ថេរ​មិន​សូន្យ​ នាំ​ទៅ​រក​បែបផែន​ព្រិលៗ​ធម្មតា ។ម៉ាទ្រីស​នេះ​កំណត់​ការ​បម្លែង​លីនេអ៊ែរ​នៅ​លើ​គំរូ​ពណ៌ ។ បន្ទាត់​នីមួយ​ៗ​មាន​ឥទ្ធិពល​ទៅ​លើ​សមាស​ភាគ​ពណ៌​មួយ​ ។ ជួរ​ឈរ​នីមួយ​ៗ​កំណត់​អំពី​ចំនួន​សមាសភាគ​ពណ៌​នីមួយ​ពី​ការ​បញ្ចូល​ដែល​នឹង​ត្រូវ​ហុច​ទៅ​ឲ្យ​លទ្ធផល​​ ។ ជួរ​ឈរ​ចុង​ក្រោយ​មិន​ពឹង​ផ្អែក​ទៅ​លើ​ពណ៌​បញ្ចូល​ទេ ដូច្នេះ​វា​នឹង​អាច​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ ដើម្បី​លៃ​តម្រូវ​តម្លៃ​សមាសភាគ​ថេរ ​​។វត្ថុ​អត្ថបទ​នេះ​ <b>ត្រូវ​បាន​បញ្ចូល​ក្នុង​ផ្លូវ​រួច​ហើយ</b>យក​វា​ចេញ​ពី​ផ្លូវ​ជា​មុនសិន ។  ប្រើ <b>ប្ដូរ​+D</b> ដើម្បី​រក​ផ្លូវ​របស់​វា​ ។រចនាប័ទ្ម​ផ្ទាល់​របស់​ឧបករណ៍​នេះ ៖រចនាប័ទ្ម​នៃ​វត្ថុ​ថ្មី​របស់​​ឧបករណ៍​នេះតម្លៃ​នេះ​ពង្រីក​កម្ពស់​របស់​ផែនទី​រដិបរដុប​ដែល​បាន​កំណត់​ដោយ​​ឆានែល​អាល់ហ្វា​បញ្ចូលតម្លៃ​នេះ​ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ទៅ​សមាសភាគ​នីមួយៗ ។ វា​មាន​ប្រយោជន៍​បំផុត សម្រាប់​​​កំណត់​តម្លៃ​ថេរ​ជា​សូន្យ​​ឆ្លើយតប​ទៅ​នឹង​​តម្រង ។កម្រិត​ពន្លឺ​ដាក់​កម្រិត​ពន្លឺ​រូបភាព​ដែល​បាន​ជ្រើសកម្រិត​ពន្លឺ​ ៖ទីបេទីហ្វីណាកលំនាំ​រោម​ខ្លា​ដំបង​ ដោយមាន​ផ្នត់ និង​ជ្រុង​ទេរ​នៅ​ជុំវិញ​គែមក្រឡា​ក្បឿងបាន​ដាក់​​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​ជា​ក្រឡា​ក្បឿង​ (លើ​ក្រុម​មេ)ផ្អៀង​ផ្អៀង (ដឺក្រេ) ៖បន្ទះ​សំណ​ប៉ាហាំងអក្សរ​ធំ​នៅ​ដើម​ពាក្យចំណងជើង ៖ទៅ​នឹង​ថ្នាំងដើម្បី​លៃ​តម្រូវ​ផ្លូវ​ដោយ​ចុច ជ្រើស​វា ហើយ​អូស​លើ​វា ។បិទ​/បើក​​អក្សរ​តូច​ក្រោមបិទ/បើក​អក្សរ​តូច​លើបិទ/បើក​ VP នៅ​ក្នុង​ទិស X រវាង​ 'កំណត់' និង 'មិន​កំណត់' (=ស្របគ្នា)បិទ/បើក VP នៅ​ក្នុង​ទិស Y រវាង 'កំណត់' និង 'មិនកំណត់' (=ស្របគ្នា)បិទ/បើក VP នៅ​ក្នុង​ទិស Z រវាង 'កំណត់' និង​'មិនកំណត់' (=ស្របគ្នា)បិទ​/បើក​របៀប​ផ្ដោតបិទ/បើក​រវាង​របៀប​បង្ហាញ​គ្រោង និង​ធម្មតាបិទ/បើក​ការ​បង្ហាញ​ដែល​គ្រប់គ្រង​ពណ៌​សម្រាប់​បង្អួច​ឯកសារ​នេះបិទ/​បើក​ភាព​មើល​ឃើញ​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នបិទ​/បើក​ស្រទាប់​តែ​មួយបិទ/បើក​ចំណុច​ជា​ច្រើន​ដែល​បាន​បាត់បិទ​/បើក​របារ​វឌ្ឍនភាព ៖បិទ/បើក​អក្សរ​តូច​ក្រោមបិទ​/​បើក​អក្សរ​តូច​លើបិទ/​បើក​ចំណុច​ដែល​បាត់​ទឹក​ខ្មៅ​ច្រើន​ពេក !អង្កត់​ផ្ចិត​របស់​វត្ថុ​ត្រូវ​ស្មើ​ > ០ ប៉ុន្តែ​អង្កត់​ផ្ចិត​របស់​វត្ថុ​នៅ​លើ​ស្រទាប់​ '%s' មិន​ចាំ​បាច់​ទេ !ទំហំ​របស់​​រូបតំណាង​ប្រអប់​ឧបករណ៍ ៖ឧបករណ៍បណ្ណាល័យ​ឧបករណ៍ប្រភេទ​ឧបករណ៍ ៖មុំ​សម្ពាធ​ធ្មេញ​ (តាម​ធម្មតា​ ២​០-២​៥ ដឺក្រេ) ។  សមាមាត្រ​ធ្មេញ​មិន​ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​មុំ​ប៉ះ​ទេ ។ខាង​លើកំពូល និង​កណ្ដាលកំពូល និង​ខាង​ឆ្វេងកំពូល និង​ខាង​ស្ដាំផ្លូវ​កោង​ខាង​លើ​ ៖គែម​ខាង​លើ​​របស់​ប្រភពរឹម​ខាង​លើផ្លូវ​កោង​ខាង​លើ​ដែល​ត្រូវ​ធ្វើ​ឲ្យ​កោង​តាម​ផ្លូវ​ដើមពី​លើ​ទៅ​ក្រោម​ (២៧០)កំពូល ៖សរុបដាន​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយដាន​តាម​ព្រំដែន​របស់​ពណ៌​ដែល​បាន​កាត់​បន្ថយរូបភាព​ដានដាន​តាម​កម្រិត​ពន្លឺ​ដែល​បាន​ផ្ដល់ដាន​ចំនួន​កម្រិត​ពន្លឺ​ដែល​បាន​ផ្ដល់ដាន​ចំនួន​ពណ៌​បន្ថយ​ដែល​បាន​ផ្ដល់ដាន​ពន្លឺ​ផ្ទៃ​ខាង​ក្រោយ​តាម​ទទឹង​របស់​ប៊ិក​ (ស - ទទឹង​អប្បបរមា​ ខ្មៅ​ - ទទឹង​អតិបរមា)ដាន​ដែល​មាន​ការ​រក​ឃើញ​គែម​ប្រសើរ​បំផុត​ដោយ​ក្បួន​ដោះស្រាយ​របស់ J. Cannyដាន ៖ បានធ្វើរួច ។  %ld ត្រូវ​បាន​បង្កើត​ដាន ៖ រូបភាព​គ្មាន​ទិន្នន័យដាន ៖ គ្មាន​ផ្ទៃតុ​សកម្មដាន ៖ គ្មាន​ឯកសារ​សកម្មដាន ៖ កំពុង​ចាប់ផ្ដើម​ដាន...ដានការ​ដាន​តាម ៖ <b>ការ​តភ្ជាប់​ទៅ​កាន់​ផ្លូវ​បន្ទាត់​ក្រិត​បាន​បាត់​ !</b>គន្លង ៖បំប្លែង...បំប្លែង​ដោយ​របារ​ឧបករណ៍ប្លែង​ជម្រាល​<b>ជំនួស​(Alt)</b> ៖ ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ដោយ​ប្រើ​សមាមាត្រ​ចំនួន​គត់<b>បញ្ជា(Ctrl) ៖</b> ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ដូច​គ្នា​<b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ៖ ខ្ទាស់​មុំ​ទៅ​​​ផ្នែក​បន្ថែម​ %f° <b>បញ្ជា(Ctrl)</b> ៖ ខ្ទាស់​មុំ​ឆៀង​ទៅ​​ផ្នែក​បន្ថែម​ %f° <b>ចំណុច​រង្វិល​</b> ៖ អូស ដើម្បី​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ប្រភព​នៃ​ការ​បំប្លែង<b>ចំណុច​រង្វិល​</b> ៖ អូស​ ដើម្បី​បង្វិល​ជម្រើស​ជុំវិញ​ចំណុចរង្វិល<b>ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ចំណុច​ទាញ​</b> ៖ អូស ដើម្បី​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជម្រើស<b>ប្ដូរ(Shift)+ជំនួស(Alt)</b> ៖ ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ដោយ​ប្រើ​សមាមាត្រ​ចំនួន​គត់​ជុំវិញ​​ចំណុច​រង្វិល<b>ប្ដូរ(Shift)+បញ្ជា(Ctrl)</b> ៖ បង្វិល​ជុំវិញ​ជ្រុង​ទល់​មុខ​គ្នា និង​ខ្ទាស់​មុំ​ទៅ​ផ្នែក​បន្ថែម​ %f° <b>ប្ដូរ(Shift)+បញ្ជា(Ctrl)</b> ៖ ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​​ដូច​គ្នា​អំពី​ចំណុច​​រង្វិល<b>ប្ដូរ(Shift)+បញ្ជា(Ctrl)</b> ៖ បញ្ឆៀង​ជុំវិញ​ចំណុច​រង្វិល​ដោយ​ខ្ទាស់​ទៅ​​​ផ្នែក​បន្ថែម​ %f°<b>ប្ដូរ(Shift)</b> ៖ បង្វិល​ជុំវិញ​ជ្រុង​ទល់​មុខ​គ្នា<b>ប្ដូរ​(Shift)</b> ៖ ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជុំវិញ​ចំណុច​រង្វិល<b>ប្ដូរ(Shift)</b> ៖ បញ្ឆៀង​ជុំវិញ​ចំណុច​រង្វិល<b>បញ្ឆៀង​ចំណុច​ទាញ​</b> ៖ អូស ដើម្បី​បញ្ឆៀង​ (កាត់​) ជម្រើស​ជុំវិញ​ចំណុច​ទល់​មុខ​គ្នាបង្វិល​ត្រឹម​ %.2f°ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ត្រឹម​ %.2f%% x %.2f%%បញ្ឆៀង​ផ្ដេក​ត្រឹម​ %.2f°បញ្ឆៀង​បញ្ឈរ​ត្រឹម​ %.2f°ប្លែង​លំនាំ​ការ​បម្លែងការ​បំប្លែង​ធាតុ​ម៉ាទ្រីស​ Aការ​បំប្លែង​ធាតុ​ម៉ាទ្រីស​ Bការ​បំប្លែង​ធាតុ​ម៉ាទ្រីស​ Cការ​បំប្លែង​ធាតុ​ម៉ាទ្រីស​ Dការ​បំប្លែង​ធាតុ​ម៉ាទ្រីស​ Eការ​បំប្លែង​ធាតុ​ម៉ាទ្រីស​ Fប្លែង​ដំណើរ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ក្នុង​បែប​ផែនដំណើរ​ផ្លាស់​ប្ដូរ​ក្រៅ​បែប​ផែនដំណើរ​ផ្លាស់​ប្ដូរបកប្រែ Xបកប្រែ Yល្អក់គុណ​លក្ខណៈ​សម្រាប់​បញ្ជូនប្លាស្ទិក​ថ្លា​ដែល​មាន​ពណ៌​ក្រាស់ចាត់​ទុក​ក្រុម​ជា​វត្ថុ​តែ​មួយចាត់​ទុក​ក្រុម​ជា​វត្ថុ​តែ​មួយ​ក្នុង​កំឡុង​ពេល​មាន​ការ​បម្លែង​វត្ថុ​ទៅ​ជា​បន្ទាត់​ក្រិត​ ជា​ជាង​បម្លែង​កូន​នីមួយៗ​ដាច់​​ដោយ​ឡែក​ពី​គ្នាប្រេកង់​ញ័រ ៖ញ័រ ​៖ត្រីកោណអនុគមន៍​ត្រីកោណត្រីកោណ​ក្នុងត្រីកោណ​ក្រៅកូអរដោណេទ្រីលីនេអ៊ែរមាន​បី​ពណ៌គូបកាត់​ទ្វាទសត័ល​កាត់​រូប​មុខ​ម្ភៃ​កាត់​អដ្ឋត័លកាត់​ចតុត័ល​កាត់ព្យាយាម​ជ្រើស "គែម​ដែល​បាន​បញ្ជាក់" នៅ​ក្នុង​ផ្ទាំង​ឯកសារ​គំរូ ។
សាកល្បង​ជ្រើស "ផ្ទៃ​មុខ​ដែល​បាន​បញ្ជាក់" នៅ​ក្នុង​ផ្ទាំង​ឯកសារ​គំរូ ។
ព្យាយាម​ធ្វើ​ឲ្យ​ផ្លូវ​ប្រសើរ​ឡើង​ដោយ​ភ្ជាប់​ចម្រៀក​ខ្សែ​កោង Bezier ដែល​ជាប់​គ្នាព្យាយាម​ប្រើ​ម៉ាស៊ីន​បម្រើ X (ទោះបី​ជា $DISPLAY មិន​ត្រូវ​​បាន​កំណត់​ក៏ដោយ)ភាព​ច្របល់តួក​គី (tr)ត្រឡប់​ ៖បង្ហាត់​បង្រៀន​ការ​បង្រៀន សៀវភៅ​ដៃ និង​ការ​គាំ​ទ្រ​អាច​មាន​តាម​រយៈ​
វេទិកា​គាំ​ទ្រ​ជា​ភាសា​អង់គ្លេស​ ៖
	http://www.cnc-club.ru/gcodetools
និង​វេទិកា​គាំទ្រ​ភាសា​រុស្ស៊ី ៖
	http://www.cnc-club.ru/gcodetoolsruលៃ​តម្រូវចំណូល​ចិត្ត​ឧបករណ៍​លៃ​តម្រូវលៃ​តម្រូវ​វត្ថុ​ដោយ​ឆ្លាក់ ឬ​គូរវាយ​អត្ថបទវាយ​អត្ថបទ​ក្នុង​ថ្នាំង​អត្ថបទវាយ​អត្ថបទ <b>បញ្ចូល(Enter)</b> ដើម្បី​ចាប់ផ្ដើម​បន្ទាត់​ថ្មី ។ប្រភេទ ៖មិនបាន​កំណត់អក្សរ​ធំURI សម្រាប់​កំណត់​ចន្លោះ​ឈ្មោះ​អាជ្ញាប័ណ្ណ​របស់​ឯកសារ​នេះURI ៖URL ៖ឯកតា ៖យូហ្គារីទីកអ៊ុយក្រែន (uk)ដោះ​សោ​មិន​អាច​កំណត់​ <b>លំដាប់ z</b> របស់​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​សម្រាប់​ផល​សង​ XOR ​វិធី​ចែក​ ឬ​កាត់​ផ្លូវ​បាន​ឡើយ​​ ។មិន​អាច​រក​ឃើញ​ទិន្នន័យ​រូបភាព​ទេ ។មិន​អាច​រក​ឃើញ​លេខ​សម្គាល់​ថ្នាំង ៖ '%s'
មិន​អាច​រក​ឃើញ​លេខ​សម្គាល់​កិរិយា​ '%s' ដែល​បាន​បញ្ជាក់​នៅ​លើ​បន្ទាត់​ពាក្យ​បញ្ជា​ទេ ។
មិន​អាច​ដំណើរ​ការ​វត្ថុ​នេះ​បាន​ទេ ។ សូម​ព្យាយាម​ផ្លាស់​ប្ដូរ​វា​ទៅ​ជា​ផ្លូវ​​សិន​ ។ដោះ​​ធីក​វា ដើម្បី​អាច​រក្សា​ទុក​វត្ថុ​​ដែល​បាន​ជ្រើស​បច្ចុប្បន្ន​ ​នៅ​ពេល​មាន​ការ​ផ្លាស់ប្ដូរ​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នដោះ​ធីក​វា ដើម្បី​អាច​ជ្រើស​វត្ថុ​ដែល​ត្រូវ​បាន​លាក់ (ដោយ​ខ្លួន​ពួក​វា​ផ្ទាល់ ឬ​ដោយ​នៅ​ក្នុង​​ស្រទាប់​ដែល​បាន​លាក់)ដោះ​​ធីក​វា ដើម្បី​អាច​ជ្រើស​វត្ថុ​ដែល​ត្រូវ​បាន​​ជាប់​សោ (ដោយ​ខ្លួន​ពួកវា​ផ្ទាល់ ឬ​ដោយ​នៅ​ក្នុង​​ស្រទាប់​ដែល​ជាប់​សោ)ដោះ​ធីក​វា ដើម្បី​ប្រើ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នៅ​ខាង​ក្រោម​បំផុត​ជា clippath​ ឬ​របាំងបំបែកបំបែក​វត្ថុ ៖ ព្យាយាម​ធ្វើ​ឲ្យ​ចម្ងាយ​រវាង​គែម​ និង​គែម​ស្មើ​គ្នាដាក់​ក្លូន​ជា​ក្រឡា​ក្បឿង​រាយ​​បាយមិន​បាន​កំណត់​ (ទាក់​ទង​នឹង​ទំហំ​មាតិកា​អថេរ)នៅ​ក្រោម​កែវ​ប្រេះមិន​ធ្វើ​ប្រវត្តិ​វិញមិន​ធ្វើ​ប្រវត្តិ​វិញលើកឡើង​លើមិន​ធ្វើ​សកម្មភាព​ចុង​ក្រោយ​វិញមិន​ធ្វើ​ចម្រៀក​ផ្លូវ​ចុង​ក្រោយ​ឡើង​ ៖មិន​ធ្វើ​ឲ្យ​អត្ថបទ​លំហូរហូរបំបែក​ក្រុម​បំបែក​ក្រុម​ដែល​បាន​បង្កើត​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិបំបែក​ក្រុម​ដែល​បាន​បង្កើត​ នៅ​ពេល​មាន​ការ​កំណត់​ clip/របាំងបំបែក​ក្រុម​ដែល​បាន​ជ្រើសលាក់​ទាំង​អស់បង្ហាញ​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​ទាំង​អស់បង្ហាញ​វត្ថុ​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​ទាំង​អស់បង្ហាញ​វត្ថុ​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នបង្ហាញ​ស្រទាប់បង្ហាញ​វត្ថុយូនីកូដ (<b>បញ្ចូល(Enter)</b> ដើម្បី​បញ្ចប់) ៖ យូនីកូដ (<b>បញ្ចូល​(Enter)</b> ដើម្បី​បញ្ចប់) ៖ %s: %sព្យាង្គ​រួម​របស់​​កាណាដា​ដើម​ព្យាង្គ​រួម​របស់​កាណាដា​ដើម​ត្រូវ​បាន​ពង្រីកភាព​​រំខាន​​ដូច​គ្នាមិន​ចូល​បន្ទាត់​ថ្នាំងលុប​/យក​ចេញប្រជុំឈ្មោះ​តែ​មួយ​សម្រាប់​បញ្ជាក់​វត្ថុ​ចូល​ចតឯកតាឯកត្តា ៖ឯកតា​ឯកតា​ (មិល្លីម៉ែត្រ ឬ​អ៊ិន្ឈ៍) ៖ខ្នាត​ ៖មិន​ស្គាល់បែប​ផែន​មិន​ស្គាល់បែបផែន​ដែល​មិន​ស្គាល់​ត្រូវ​បាន​អនុវត្តផ្ដាច់​ក្លូនផ្ដាច់​ក្លូនមិន​បាន​ផ្ទុក​ដោះ​សោ​ទាំង​អស់​ដោះ​សោ​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​ទាំង​អស់ដោះ​សោ​វត្ថុ​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​ទាំង​អស់ដោះ​សោ​វត្ថុ​ទាំង​អស់​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្នដោះ​សោ​ស្រទាប់ដោះ​សោ​វត្ថុគ្មាន​ឈ្មោះឯកសារ​គ្មាន​ឈ្មោះ %dមិន​​កំណត់​ការ​​​​បំពេញ មិន​កំណត់​គំនូរ (មិន​កំណត់​វា ដូច្នេះ​វា​អាច​ត្រូវ​បាន​ទទួល)មិន​កំណត់​ខ្វាច់​របាំង​មិន​ច្បាស់យុទ្ធសាស្ត្រ​ចូល​ចត​ដែល​គ្មាន​ការ​គាំទ្រ​ %s ស្ថិត​នៅ​ក្នុង​វត្ថុ​ប្រភេទ​ %sឯកសារ​គ្មាន​ចំណង​​ជើង​ធ្វើ​បច្ចុប្បន្ន​ភាព​គ្រោង នៅ​ពេល​អូស​ថ្នាំងធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាព​ផ្លូវ​ នៅ​ពេល​អូស​ថ្នាំងធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាព​ផ្លូវ​នៅ​ពេល​អូស ឬ​ប្លែង​ថ្នាំង បើ​សិន​វា​ត្រូវ​បាន​បិទ ផ្លូវ​នឹង​ធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាព​ តែ​នៅ​ពេល​ណា​ដែល​បាន​បញ្ចប់​ការ​អូស​ប៉ុណ្ណោះធ្វើ​បច្ចុប្បន្នភាព​គ្រោង នៅ​ពេល​អូស​ ឬ​បម្លែង​ថ្នាំង​ បើ​សិន​វា​ត្រូវ​បាន​បិទ គ្រោង​នឹង​ធ្វើ​បច្ចុប្បន្ន​ភាព​ តែ​នៅ​ពេលណា​ដែល​បាន​បញ្ចប់​ការ​អូស​ប៉ុណ្ណោះការ​ប្រើ​ប្រាស់ ៖ ១. ជ្រើស​រើស​អុហ្វសិត​ផ្ទៃ​ក្រឡា​ទាំងអស់ (គ្រោង​ពណ៌​ប្រផេះ) ២. វត្ថុ​/បំបែក​ក្រុម​ ចុច (ប្ដូរ (Shift)+បញ្ជា)Ctrl)+G) ៣. ចុច អនុវត្ត វត្ថុ​តូច​ៗ​ដែល​គួរ​សង្ស័យ​នឹង​ត្រូវ​បាន​សម្គាល់​ចំណាំ​ដោយ​ព្រួញ​មាន​ពណ៌ ។ប្រើប្រើ<b>ប្ដូរ(Shift)+D</b> ដើម្បី​រក​ស៊ុមប្រើ<b>ប្ដូរ(Shift)+D</b> ដើម្បី​រក​ធាតុ​ដើមប្រើ <b>ប្ដូរ(Shift)+D</b> ដើម្បី​រក​ផ្លូវប្រើ​ថត​បច្ចុប្បន្ន​សម្រាប់ "រក្សា​ទុកជា ..."ប្រើ​ពណ៌​ដែល​មាន​ឈ្មោះប្រើ​កូអរដោនេ​​ប៉ូលែរប្រើ​ tablet ​ដែល​ប្រែ​ប្រួល​តាម​សម្ពាធ (តម្រូវ​ឲ្យ​ចាប់ផ្ដើម​ឡើង​វិញ)ប្រើ​ទំហំ និង​ទីតាំង​របស់​ក្រឡា​ក្បឿង​ដែល​បាន​រក្សាទុកប្រើ​ឈ្មោះ​ឯកសារ​ និង​ជំនួយ DPI ដែល​បាន​រក្សា​ទុក​ នៅ​ពេល​នាំចេញ (តែ​ជា​មួយ​លេខ​សម្គាល់​នាំចេញ​ប៉ុណ្ណោះ)ប្រើ <b>ឧបករណ៍​ថ្នាំង</b> ដើម្បី​លៃ​តម្រូវ​ទីតាំង មាត្រដ្ឋាន និង​បង្វិល​លំនាំ​នៅ​លើ​ផ្ទាំង​កំណាត់ ។ ប្រើ <b>វត្ថុ &gt; លំនាំ &gt; វត្ថុ​ទៅជា​​លំនាំ</b> ដើម្បី​បង្កើត​លំនាំ​ថ្មី​ពី​ជម្រើស ។ប្រើ​សមត្ថភាព​របស់ tablet ឬ​ឧបករណ៍​ដែល​ប្រែ​ប្រួល​តាម​សម្ពាធ​ផ្សេង​ទៀត​ ។ បិទ​វា​ក្នុង​ករណី​ដែល​អ្នក​មាន​បញ្ហា​ជា​មួយ​ tablet  (អ្នក​នៅតែ​អាច​ប្រើ​​វា​ជា​​កណ្ដុរ)ប្រើ​សម្ពាធ​របស់​ឧបករណ៍​បញ្ចូល​ ដើម្បី​ប្ដូរ​កម្លាំង​នៃ​សកម្មភាព​លៃ​តម្រូវ​ប្រើ​សម្ពាធ​របស់​ឧបករណ៍​បញ្ចូល​ ដើម្បី​ប្ដូរ​ទទឹង​ប៊ិកប្រើ​ភាព​ផ្អៀង​របស់​ឧបករណ៍​បញ្ចូល ដើម្បី​ប្ដូរ​មុំ​របស់​ចុង​ប៊ិកឃ្លាំង​សម្ងាត់​​​​អ្នកប្រើ ៖ ការ​កំណត់​រចនា​សម្ព័ន្ធ​អ្នកប្រើ ៖ ការ​​ប្រើ​ដាន​រូបភាពប្រើ​​ឧបករណ៍​រាង ដើម្បី​បង្កើត​ និង​កែសម្រួល​រាង​ការ​ប្រើ​ឧបករណ៍​ប៊ិក​សម្រាប់​អក្សរ​​ផ្ទង់​ប្រើ ការ​កែខៃ​ផ្នែក​បន្ថែមតម្លៃ​លេខ​សម្គាល់​កិរិយាវ៉ាយវ៉ាឡិនសៀ កាតាឡាន (ca@valencia)តម្លៃតម្លៃ​ត្រូវ​កំណត់​ ៖តម្លៃ ៖តម្លៃ ៖បែបផែន​​គំនូរ Van Gogh សម្រាប់​ផែនទី​រូបភាពវ៉ារ្យ៉ង់ ៖ ផ្នែក​ទី ១កម្មវិធីជ្រើស​បំរែបំរួលបម្រែបម្រួល​​ចម្ងាយ​រវាង​ឆ្នូត​ គិត​ជា​ % ។វ៉ិចទ័រកម្មវិធី​កែ​សម្រួល​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រទ្រង់​ទ្រាយ​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ត្រូវ​បាន​ប្រើ​ដោយ​ Corel WordPerfectផ្នែក​បន្ថែម​វេទន៍ដុំ​ពក​ពណ៌​កាំម្ញីមិន​ស្គាល់​កិរិយាសព្ទ "%s"កិរិយា​ត្រូវ​ហៅ​នៅ​ពេល​បើក Inkscape ។បញ្ឈរ ៖ទម្រង់​បញ្ឈរអុហ្វសិត​បញ្ឈរ ៖រំកិល​បញ្ឈរគម្លាត​បញ្ឈរ ៖បន្លាស់​ទី​បញ្ឈរ (ទាក់​ទង​) ឬ​ទីតាំង​ (ដាច់ខាត)កាំ​បញ្ឈរកាំ​បញ្ឈរ​របស់​ជ្រុង​មូលធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ផ្ដេក​ក្នុង​មួយ​​ជួរ​ឈរ (គិត​ជា​ % នៃ​​កម្ពស់​​ក្រឡា​ក្បឿង​)ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​បញ្ឈរ​ក្នុង​មួយ​​ជួរ​ដេក​ (គិត​ជា​ % នៃ​​កម្ពស់​​ក្រឡា​ក្បឿង​)រំកិល​បញ្ឈរ (ភីកសែល)រំកិល​បញ្ឈរ​ក្នុង​មួយ​ជួរ​ឈរ​ (គិត​ជា​ % នៃ​កម្ពស់​ក្រឡា​ក្បឿង)រំកិល​បញ្ឈរ​ក្នុង​មួយ​ជួរ​ដេក​ (គិត​ជា​ % នៃ​កម្ពស់​ក្រឡា​ក្បឿង)ទំហំ​បញ្ឈរ (ពេញលេញ ឬ​ភាគរយ​បច្ចុប្បន្ន)មុំ​ឆៀង​បញ្ឈរ (វិជ្ជមាន = ច្រាស​ទ្រនិច​នាឡិកា) ឬ​បន្លាស់​ទី​ពេញលេញ ឬ​ភាគ​រយ​នៃ​បន្លាស់​ទីអត្ថបទ​​បញ្ឈរ​កំពូលវីដេអូវៀតណាម (vi)ទិដ្ឋភាពមើល​ស្រទាប់មើល​ និង​កែសម្រួល​មែកធាង​ XML របស់​ឯកសារមើល និង​ជ្រើស​ក្រុម​ពុម្ពអក្សរ ទំហំ​ពុម្ពអក្សរ និង​លក្ខណ​សម្បត្តិ​អត្ថបទ​ផ្សេង​ទៀតមើល​សារ​បំបាត់​កំហុស​ពណ៌​មើល​ឃើញដែល​មើល​ឃើញប្រអប់​មាន​ស៊ុម​មើល​ឃើញធ្វើ​ឲ្យ​ឃើញ​ផ្លូវធ្វើ​ឲ្យ​មើល​ឃើញ​​ទិស​របស់​ផ្លូវ​ដែល​បាន​ជ្រើស ដោយ​ការ​គូរ​ព្រួញ​តូច​មួយ​នៅ​ចំកណ្ដាល​នៃ​ចម្រៀក​គ្រោង​នីមួយ​ៗVonKochលំនាំ​ Voronoiទទឹង ៖ទទឹង​ការ​បញ្ចូល WMFការ​បញ្ចូល​ WPGការ​ព្រមាន ! បាន​រក​​ឃើញ​ចំណុច​ទិស​មិន​ត្រឹម​ត្រូវ​នៅ​ក្នុង​ស្រទាប់​ '%s' ។  Gcode លទ្ធផល​អាច​នឹង​ខូច​ !ការ​ព្រមាន​ ! ឧបករណ៍​មាន​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​ដែល​ឧបករណ៍​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​លំនាំ​ដើម​មិន​មាន​ ( '%s': '%s' ) ។ការ​ព្រមាន ! ប្រភេទ (%s) របស់​ឧបករណ៍​ របស់​ឧបករណ៍​លំនាំ​ដើម និង​របស់​ប៉ារ៉ាម៉ែត្រ​មិន​មែន​ជា​ ( type('%s') != type('%s') ) ដែល​ដូច​គ្នា​ទេ ។ការ​ព្រមាន​ ៖ មិន​មែន​ផ្លូវ​ដែល​បាន​លុបពណ៌​ទឹករលកជំហាន​រលក​ ៖ជា​រលករលក​ពណ៌​សក្រណាត់ Wax print នៅ​លើ​វាយនភាព​​ក្រដាស​ទន់​វាយនភណ្ឌ​ដែល​ដូច​ក្រមួន​ឃ្មុំ​រក្សា​ទុក​ពណ៌​ដូច​ឥន្ទធនូ​របស់​វា​តាម​រយៈ​បំលាស់​ប្ដូរ​នៃ​ការ​បំពេញ​ពណ៌បណ្ដាញពណ៌​សម្រាប់​ឈ្មោះ​ថ្ងៃ​នៃ​សប្ដាហ៍ ៖ពណ៌​សម្រាប់​ថ្ងៃ​ចុង​សប្ដាហ៍ ៖ចុង​សប្ដាហ៍ ៖កង់​នៅ​ពេល​អនុវត្ត ប្រើ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​នៅ​ខាង​លើ​បំផុត​ជា clippath​/របាំងនៅ​ពេល​បាន​បម្លែង​វត្ថុ​ទៅ​បន្ទាត់​ក្រិត កុំ​លុប​វត្ថុ​បន្ទាប់​ពី​បាន​បម្លែង​រួចនៅ​ពេល​​អូស​ចំណង​តាម​បន្ទាត់​កម្រិត​ ​វា​នឹង​ខ្ទាស់​​ទីតាំង​របស់​ព្រួញ​កណ្ដុរ ជំនួស​ឲ្យ​ការ​ខ្ទាស់​​ចំណោល​របស់​ចំណង​​​នៅ​លើ​បន្ទាត់​កម្រិត​តភ្ជាប់​ក្លូន​ដែល​បាន​ចម្លង​ឡើង​វិញ ​ទៅ​កាន់​ធាតុ​ដើម​ដែល​បាន​ចម្លង​ជំនួស​ធាតុ​ចាស់ នៅ​ពេល​ដែល​​បាន​​ចម្លង​ជម្រើស​ដែល​មាន​ទាំង​ក្លូន​ និង​ធាតុ​ដើម​របស់​វា​ (អាច​នៅ​ក្នុង​ក្រុម​)ពេល​សំកាំង​លើ​ផ្លូវ បញ្ចេញ​ពន្លឺ​​គ្រោង​របស់​វា​​មួយ​ភ្លែតនៅ​ពេល​បាន​ចាក់សោ វា​នឹង​ផ្លាស់ប្ដូរ​ទាំង​ទទឹង និង​កម្ពស់​តាម​សមាមាត្រ​ដូច​គ្នានៅ​ពេល​បាន​រក​ឃើញ​ដំណោះ​ស្រាយ​ខ្ទាស់​ជា​ច្រើន​ហើយ​នោះ  Inkscape អាច​នឹង​ប្រើ​ព័ត៌មាន​ដែល​នៅ​ជិត​បំផុត​ (នៅ​ពេល​កំណត់​ជា​ ០) ឬ​ប្រើ​ថ្នាំង​ដែល​នៅ​ជិត​ព្រួញ​កណ្ដុរ​បង្អស់​ (នៅ​ពេល​កំណត់​ជា ១)នៅ​ពេល​បើក សេចក្ដី​អធិប្បាយ​នឹង​ត្រូវ​បាន​បន្ថែម​ទៅ​លទ្ធផល​បោះពុម្ព​ដើម ដោយ​សម្គាល់​លទ្ធផល​ដែល​បាន​បង្ហាញ​សម្រាប់​វត្ថុ​ដែល​​មាន​ស្លាក​របស់​វានៅ​ពេល​បើក មុំ​នឹង​ត្រូវ​បង្ហាញ​ដោយ ០ នៅ​ទិស​ខាង​ជើង​ ចាប់ពី ០ ដល់​ ៣​៦​០ ស្រប​ទិស​ទ្រនិច​នាឡិកា បើ​ពុំ​ដូច្នោះ​ទេ នឹង​បង្ហាញ​ដោយ ០ នៅ​ទិស​ខាង​កើត  ចាប់​ពី -១​៨​០​ ដល់​ ១​៨​០ ច្រាស​ទ្រនិច​នាឡិកានៅ​ពេល​បើក កង់​កណ្ដុរ​ពង្រីក​ដោយ​មិន​ប្រើ​បញ្ជា (Ctrl) និង​រមូរ​ផ្ទាំង​កំណាត់​ដោយ​ប្រើ​បញ្ជា(Ctrl) នៅ​ពេល​​បិទ វា​ពង្រីក​ដោយ​ប្រើ​បញ្ជា(Ctrl) និង​រមូរ​ដោយ​មិន​ប្រើ​បញ្ជា(Ctrl)នៅ​ពេល​​ត្រូវ​​បាន​​បើក រូបតំណាង​ដែល​មាន​ឈ្មោះ នឹង​ត្រូវ​បាន​បង្ហាញ​ មុន​ពេល​មាន​ការ​បង្ហាញ​ចំណុចប្រទាក់​អ្នកប្រើ ។ វា​សម្រាប់​ធ្វើការ​បំបាត់​កំហុស​នៅ​ក្នុង​ការ​ជូន​ដំណឹង​អំពី​​រូបតំណាង​ដែល​មានឈ្មោះ​ GTK+នៅ​ពេល​បាន​បើក និយមន័យ​ជម្រាល​ដែល​បាន​ចែក​រំលែក​ នឹង​ត្រូវ​បាន​បំបែក​ដោយ​ស្វ័យ​ប្រវត្តិ​ នៅ​ពេល​ណា​ដែល​មាន​​ការ​ផ្លាស់​ប្ដូរ ដោះ​ធីក​ដើម្បី​អនុញ្ញាត​ឲ្យ​មានការ​ចែក​រំលែក​និយម​ន័យ​ជម្រាល​ ​​​ ដូច្នេះ​ការ​កែ​សម្រួល​វត្ថុ​មួយ​អាច​នឹង​មាន​ឥទ្ធិពល​ទៅ​លើ​វត្ថុ​ផ្សេង​ទៀត​ដោយ​ការ​ប្រើ​ជម្រាល​តែ​មួយនៅ​ពេល​បាន​បើក​ វា​នឹង​ព្យាយាម​ដោះស្រាយ​​​កំហុស​នៅ​ក្នុង​ស្បែក​ GTK ជាក់លាក់ ដែល​គូរ​គ្រាប់​រំកិល​ពណ៌ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ទទឹង​​ខ្វាច់​​​តាម​សមាមាត្រ​ដូច​គ្នា នៅ​ពេល​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​វត្ថុ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​កាំ​របស់​ជ្រុង​មូល​ នៅ​ពេល​មាន​ការ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ចតុកោណកែងនៅ​ពេល​បាន​កំណត់ មាត្រដ្ឋាន​សម​ទិស​នឹង​ប្រើ​ទទឹង/ជួរ x ឬ​កម្ពស់​/ជួរ y ដែល​តូច​បំផុត​តើ​ធ្វើ​ការ​កំណត់​រួច​នៅ​ពេល​ណា ៖ពេល​ត្រូវ​បញ្ជូន ៖នៅ​ពេល​​បាន​បង្រួម វា​នឹង​មិន​បង្ហាញ​បន្ទាត់​ក្រឡា​ចត្រង្គ​ទាំងអស់​នោះ​ទេ ។ មាន​តែ​ក្រឡាចត្រង្គ​ដែល​​មើល​ឃើញ​ប៉ុណ្ណោះ​នឹង​ត្រូវ​បាន​ខ្ទាស់​ថា​តើ​ការ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​គឺ​ដូចគ្នា (1) ប្រសព្វ​គ្នា (<1) ឬ​ញែក​ពី​គ្នា (>១) ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ជួរឈរ​​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ចន្លោះ​ស្មើ​គ្នា​ៗ​ (1) ប្រសព្វ​គ្នា (<1) ឬ ញែក​ពី​គ្នា (>1)​ ដែរ​ឬ​ទេ​ថា​តើ​បង្អួច​របស់​ប្រអប់​នឹង​​ត្រូវ​បាន​លាក់​នៅ​ក្នុង​របារ​ភារកិច្ច​របស់​​កម្មវិធី​គ្រប់គ្រង​បង្អួច​ដែរ​​ឬទេថា​តើ​បង្អួច​របស់​ប្រអប់​មាន​ប៊ូតុង​បិទ​ដែរ​ឬ​ទេ​ (តម្រូវ​ឲ្យ​ចាប់ផ្ដើម​ឡើង​វិញ)ថា​តើ​កា​រ​ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន​ជួរដេក​គឺ​ដូចគ្នា (1) ប្រសព្វគ្នា(<1) ឬ​ញែក​ពី​​គ្នា (>1) ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ជួរ​ដេក​ត្រូវ​បាន​ដាក់​ចន្លោះ​ស្មើ​ៗ​គ្នា​ (1) ប្រសព្វ​គ្នា​ (<1) ឬ​ញែក​ពី​គ្នា​ (>1) ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​បង្ហាញ​សញ្ញា​ជ្រើស (ដូច​ក្នុង​កម្មវិធី​ជ្រើស) ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​វត្ថុ​ដែល​បាន​ជ្រើស​បង្ហាញ​​វត្ថុ​បញ្ជាការ​​កែសម្រួល​ជម្រាល​ដែរ​ឬទេថា​តើ​ការ​ចត​កំពុង​អណ្ដែត​នៅ​ក្នុង​បង្អួច​ផ្ទាល់​របស់​វា​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​កន្លែង​ដាក់​ស្ថិត​នៅ​ខាង​ក្នុង ​​សម្រាប់​ការ​​ចត​កម្រិត​ខាងលើ​ដែល​បាន​អណ្ដែត​ដែរ​ឬទេ​ថា​តើ​កន្លែង​ដាក់​នឹង​បិទ​ជាប់​ទៅ​នឹង​ម៉ាស៊ីន​ភ្ញៀវ​របស់​វា​ ឬ​ផ្លាស់​ទី​ឋានានុក្រម​ឡើង​លើ នៅ​ពេល​ម៉ាស៊ីន​ត្រូវ​បាន​ចូល​ផែ​សារ​ជា​ថ្មី​ដែរ​ឬ​ទេថា​តើ​ត្រូវ​បំពេញ​ដោយ​ពណ៌​រាប​ស្មើ​ហួស​ពី​ចុង​វ៉ិចទ័រ​ជម្រាល​ដែរ​ឬ​ទេ (spreadMethod="pad") ឬ​ក៏​បំពេញ​ជម្រាល​ម្ដង​ទៀត​នៅ​ក្នុង​ទិស​តែ​មួយ​ (spreadMethod="repeat") ឬ​ក៏​បំពេញ​ជម្រាល​នៅ​ក្នុង​ទិស​ដៅ​ផ្សេង​គ្នា​ (spreadMethod="reflect")កួច​ពណ៌​សចំណុច​ស ៖បំពេញ​ពណ៌​សស្នាម​ប្រឡាក់​ពណ៌ស​ដែល​ធ្វើ​ឲ្យ​នឹក​ឃើញ​ដល់​ម៉ាស​របស់​បុណ្យ​ខាណាវ៉ាល់ខ្វាច់​​ពណ៌​សទទឹង ៖ទូទាំង​​ទទឹងទទឹង​​​​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់​ត្រង់​ 'បាត'ទទឹង​ពាក់​កណ្ដាល​ត្រឡប់​ត្រង់​​ 'កំពូល​'ទទឹង​សម្រាប់​ការ​ចត នៅ​ពេល​វា​ជា​ប្រភេទ​អណ្ដែតទទឹង​សម្រាប់​ធាតុ​ក្រាហ្វិក នៅ​ពេល​ពេល​វា​ត្រូវ​បាន​ភ្ជាប់​ទៅ​កន្លែង​ដាក់ទទឹង​ពី​ 'បាត​' ដល់​ 'កំពូល​'ទទឹង​ពី​ 'កំពូល​' ដល់​ 'បាត'ទទឹង​វង់រស្មី​គិត​ជាភីកសែលទទឹង​ គឺ​គិត​ជា​ឯកតា​ដាច់ខាតទទឹង​របស់​តំបន់​បែបផែន​តម្រងទទឹង​ក្រដាស​ទទឹង​របស់​ចតុកោណ​កែងទទឹង​ផ្លូវទទឹង​របស់​លំនាំ​ទទឹង​របស់​ចតុកោណ​ត្រូវ​បំពេញខ្នាត​ទទឹង ៖ទទឹង​ កម្ពស់​ ៖​ទទឹង ៖ចលនា ៖ចលនាបង្អួចវីនដូឯកសារ​មេតា​របស់​វីនដូ (*.wmf)ការ​បញ្ចូល​ឯកសារ​មេតា​របស់​វីនដូឯកសារ​មេតា​របស់​វីនដូឯកសារ​មេតា​របស់​វីនដូ (*.wmf)ស្វ៊ែរ​មាន​ស៊ុម​ខ្សែជា​មួយ​ HTML និង​ CSSគម្លាត​ពាក្យពាក្យ ៖ក្រាហ្វិក WordPerfect  (*.wpg)ដំណើរ​ការ ៖គ្រាប់​រំកិល​ពណ៌​មិន​កំពុង​តែ​គូរ​ទេរុំXអ័ក្ស Xអុហ្វសិត X  ៖កូអរដោនេ Xកូអរដោនេ X សម្រាប់​កា​រ​ចត​ដែល​អណ្ដែតកូអរដោនេ X របស់​ក្រឡាចត្រង្គ​ដើមកូអរដោនេ X របស់​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើសកូអរដោនេ X នៃ​ជ្រុង​ខាង​ឆ្វេង​របស់​តំបន់​បែបផែន​តម្រងកូអរដោនេ X នៃ​ចំណុច​គោលដៅ​នៅ​ក្នុង​ម៉ាទ្រីស​អង្កាញ់ ។ ភាព​អង្កាញ់​​​នឹង​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ទៅ​ភីកសែល​នៅ​ជុំវិញ​ចំណុច​នេះ ។កូអរដោនេ X ៖បន្លាស់​​ទី X  ៖អ័ក្ស XX ៖ការ​បញ្ចូល​ XAMLលទ្ធផល XAMLឯកសារ​ក្រាហ្វិក XFIG (*.fig)ការ​បញ្ចូល XFIGទ្រង់ទ្រាយ XMLចំណែក​ XML សម្រាប់​ភាគ​ 'អាជ្ញាប័ណ្ណ' របស់​ RDFXORអ័ក្ស Yអុហ្វសិត Y ៖កូអរដោនេ​ Yកូអរដោនេ Y សម្រាប់​ការ​ចត​ដែល​​អណ្ដែតកូអរដោនេ Y របស់​​ក្រឡាចត្រង្គ​​ដើមកូអរដោនេ Y របស់​ថ្នាំង​ដែល​បាន​ជ្រើសកូអរដោនេ Y នៃ​ចំណុច​គោលដៅ​នៅ​ក្នុង​ម៉ាទ្រីស​អង្កាញ់ ។ ភាព​អង្កាញ់​នឹង​​ត្រូវ​បាន​អនុវត្ត​ទៅ​ភីកសែល​នៅ​ជុំវិញ​ចំណុច​នេះ ។កូអរដោនេ Y របស់​ជ្រុង​ខាង​លើ​នៃ​តំបន់​បែបផែន​តម្រងកូអរដោនេ​ Y ៖​បន្លាស់​ទី Y ៖តម្លៃ​ Y នៃ​បាត​ចតុកោណកែង ៖តម្លៃ​ Y នៃ​កម្ពស់​ចតុកោណកែង ៖អ័ក្ស YY ៖ឆ្នាំ​ (៤ ខ្ទង់​) ៖ពណ៌​សម្រាប់​ឆ្នាំ ៖​លឿងឆានែល​ពណ៌​លឿងអ៊ីរ៉ាឌីកាល់អ៊ីព្យាង្គ​របស់​អ៊ីនិមិត្ត​សញ្ញា​រូប​ប្រាំមួយ​ផ្ទាំង​របស់​ Yijingអ្នក​មិន​អាច​បន្ថែម​វត្ថុ​ចូល​ចត​ (%p នៃ​ប្រភេទ %s) នៅ​ក្នុង %s បាន​ទេ ។ ប្រើ GdlDock ឬ​បណ្ដុំ​វត្ថុ​ចូល​ចត​ផ្សេងៗ​​​ទៀត ។អ្នក​មិន​អាច​កែសម្រួល <b>ទិន្នន័យ​តួអក្សរ​ដែល​បាន​ក្លូន</b> បានទេ​។អ្នក​មិន​អាច​ដាក់​អត្ថបទ​លើ​ចតុកោណកែង​នៅ​ក្នុង​កំណែ​នេះ​បាន​ទេ ។ បម្លែង​ចតុកោណកែង​ទៅ​ជា​ផ្លូវ​សិន ។អ្នក​មិន​អាច​លើក​វត្ថុ​ឡើង​លើ/ដាក់​ចុះ​ពី​<b>ក្រុម</b> ឬ <b>ស្រទាប់</b>ផ្សេង​បាន​ទេ ​​។អ្នក​ត្រូវ​តែ​វាយ​​បញ្ចូល​ឈ្មោះ​ឯកសារអ្នក​អាច​ផ្លាស់ប្ដូរ​ឈ្មោះ​ជា​ភាសា​ផ្សេងបាន ៖អ្នក​ត្រូវ​តែ​ជ្រើស​ធាតុ​យ៉ាង​ហោច​ណាស់​ពីរ ៖កូអរដោនេ Zជម្រៅ Z ៖កម្ពស់​សុវត្ថិភាព​របស់ Z សម្រាប់​ G00 ផ្លាស់​ទី​ពី​លើកន្លែង​​ទទេ ៖ផ្ទៃ Z ៖អ័ក្ស Zមុខ​តម្រៀប Z តាម ៖Z ៖សេះ​បង្កង់ក្ងិកក្ងក់ពង្រីកពង្រីក ១​៖​១ពង្រីក ១​៖​២ពង្រីកបង្រួមចំណូល​ចិត្ត​ពង្រីកពង្រីក​បង្អួច បើ​សិន​ទំហំ​បង្អួច​ផ្លាស់​ប្ដូរពង្រីក​គំនូរ​ នៅ​ពេល​បង្អួច​របស់​ឯកសារ​ត្រូវ​បាន​ប្ដូរ​ទំហំ ដើម្បី​ធ្វើ​ឲ្យ​នៅ​តែ​មើល​ឃើញ​តំបន់​ដូច​គ្នា​ (វា​ជា​លំនាំ​ដើម​ ដែល​អាច​នឹង​ត្រូវ​បាន​ផ្លាស់​ប្ដូរ​នៅ​ក្នុង​បង្អួច​ណា​មួយ​ ដោយ​ប្រើ​ប៊ូតុង​នៅ​ខាង​លើ​របារ​រមូរ​ខាង​ស្ដាំ)ពង្រីក​ពង្រីក​ ឬ​បង្រួម​បង្រួម​ពង្រីក​ត្រឹម​ ១​៖​១ពង្រីក​ត្រឹម​ ១​៖​២ពង្រីក​ត្រឹម​ ២​៖​១ពង្រីក​ឲ្យ​សម​នឹង​គំនូរ​ក្នុង​បង្អួច​ពង្រីក​ឲ្យ​សម​នឹង​ទំព័រ​ក្នុង​បង្អួច​ពង្រីក​ឲ្យ​សម​នឹង​ទទឹង​ទំព័រ​នៅ​ក្នុង​បង្អួចពង្រីក​ឲ្យ​សម​នឹង​ជម្រើស​ក្នុង​បង្អួច​ការ​ចុច​ឧបករណ៍​ពង្រីក គ្រាប់​ចុច​ +/- និង​កណ្ដុរ​កណ្ដាល​នឹង​ពង្រីក​ បង្រួម​តាម​មេគុណ​នេះពង្រីក​នៅ​ពេល​បង្អួច​ត្រូវ​បាន​​ប្ដូរ​ទំហំ[OPTIONS...] [FILE...]

ជម្រើស​ដែល​មាន ៖[មិន​ផ្លាស់ប្ដូរ​] អាល់ហ្វា ៖ អំពី Inkscape ទទួលយក បន្ថែម​ បន្ថែម​ស្រទាប់... តម្រឹម និង​ចែកចាយ... អ្នកនិពន្ធ ខៀវ ៖ព្រិលៗ និង​ស្រអាប់ រក​មើល​... ផ្ទៃ​មេឃ ៖ ជម្រះ បិទ ផ្សំ បម្លែង​ទៅ​ជា​អត្ថបទ ចម្លង​ ផ្ទាល់​ខ្លួន លុប​ លុប​ស្រទាប់​បច្ចុប្បន្ន ផល​សង បង្ហាញ​របៀប លក្ខណសម្បត្តិ​ឯកសារ​... គំនូរ ស្ទួន​ កែ​សម្រួល បែបផែន ធាតុ​រចនា បាន​បើក  នាំចេញ  ផ្នែក​បន្ថែម​... ឯកសារ បំពេញ និង​ខ្វាច់​... តម្រង រក​ ដាក់​ចូល​ស៊ុម តាម​តំណ​ ពុម្ព​អក្សរ ពេញ​អេក្រង់​ បៃតង ៖ ការ​កំណត់​សកល តួអក្សរ ក្រុម​ ពណ៌​លាំ​ៗ ៖ កម្ពស់​ ៖ ​ជំនួយ លាក់​ ពណ៌​បន្លិច ៖ ផ្ដេក ៖ លេខ​សម្គាល់​​ ៖ មិន​អើពើ មិន​អើពើ​ម្ដង នាំចូល... ឧបករណ៍​បញ្ចូល​... អន្តរ​សកម្មភាព​ចំណុច​​ប្រសព្វ ខ្មៅ ៖ ការ​សម្រួល​ចន្លោះ​តួ​អក្សរ ពន្លឺ ៖ ស្លាក​​ ៖ ផ្ដេក​ ​ស្រទាប់ អាជ្ញាប័ណ្ណ អុហ្វសិត​ដែល​បាន​តភ្ជាប់ ទម្លាក់​ចុះ ទម្លាក់​ស្រទាប់​ចុះ​ក្រោម ក្រហម​ស្វាយ ៖បន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​រង្វើល​រៀងរាល់ ៖ សារ...​ ផ្លាស់ទី​ ថ្មី មើល​ទិដ្ឋភាព​ថ្មី​ជា​មុន ធម្មតា​ វត្ថុ លក្ខណ​សម្បត្តិ​វត្ថុ​... វត្ថុ​ទៅ​ជា​ផ្លូវ​ បើក...X ដើម ៖ គ្រោង​ ទំព័រក្ដារ​លាយពណ៌ ​បិទភ្ជាប់​ ផ្លូវ​ បញ្ឈរ បោះពុម្ព... ដាក់​លើ​ផ្លូវ​ ចេញ ក្រហម ៖ លើកឡើង​ លើក​ស្រទាប់​ឡើង​លើ​ធ្វើវិញ​ ចេញ​ផ្សាយ​ យក​តំណ​ចេញ យកចេញ​ពី​ផ្លូវ ប្ដូរ​ឈ្មោះ​ ប្ដូរ​ទំហំ​ទំព័រ​តាម​គំនូរ ឬ​ជម្រើស ដាក់​បញ្ច្រាស​ ​បង្វិល​ការ​បង្វិល បន្ទាត់​តិត្ថិភាព ៖ ​រក្សា​ទុក ធ្វើ​មាត្រដ្ឋាន ជ្រើស​វា ជម្រើស កំណត់​ បង្ហាញ​ស្រមោល​ស៊ុម បង្ហាញ​ចំណុច​ជំនួស​ឲ្យ​បន្ទាត់ លាក់​/​បង្ហាញ​ស្រទាប់​ផ្សេងទៀត ស្វាគមន៍ ជម្រើស​បាញ់​... ចាប់ផ្ដើមរបារ​ស្ថានភាព បញ្ឈប់ ខ្វាច់​ទៅ​ជា​ផ្លូវស៊ីមេទ្រី អត្ថបទ​ អត្ថបទ និង​ពុម្ពអក្សរដំណោះ​ស្រាយ​ខ្លីៗ ចំណង​ជើង​ ៖ បិទ/បើក ប្រអប់​ឧបករណ៍ដាន ដាន​រូបភាព... អ្នក​បកប្រែ​​មិន​ធ្វើ​វិញ ដក​ចេញ បំបែក​ក្រុម​ ប្រជុំ បញ្ឈរ ៖ មើលដែល​មើល​ឃើញ ​ទទឹង ៖កម្មវិធី​កែ​សម្រួល XML ... លឿង ៖ ពង្រីក ពង្រីក ២​៖​១_x0 ៖_y0 ៖មិន​បាន​ជួប​ភាព​អាស្រ័យ ។អំពី .svgទាំង​អស់បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​មូល​ទាំង​ស្រុងលេខ​សម្គាល់​មិន​ត្រូវ​បាន​កំណត់​សម្រាប់​វាទេ ។ប្រអប់​សិល្បៈនៅ​កម្រិត %d ដឺក្រេ តាម (%s,%s)អ័ក្ស ៖ប្រអប់​ចេញផ្ទុះជ្រុង​ប្រអប់​មាន​ស៊ុម​ចំណុច​កណ្ដាល​របស់​ប្រអប់​មាន​ស៊ុមជ្រុង​ប្រអប់​មាន​ស៊ុម​ចំណុច​កណ្ដាល​ជ្រុង​របស់​ប្រអប់​មាន​ស៊ុមចំណុច​កណ្ដាល​ក្រាស់​ជាងចំណុច​កណ្ដាល​កាន់​តែ​ក្រាស់រង្វង់​សម្អាត​សញ្ញា dxfpointស.ម.ទូទៅកោណមុំ​កម្រិតកម្រិតជ្រុងប្រអប់​ច្រឹបថ្នាំង​ចុង​ស្រួចស៊ីឡាំងd - កាំ​ប៊ិក (ភីកសែល) ៖លំនាំ​ដើម.svg លំនាំ​ដើម​ដឺក្រេលុប​ការ​សាកល្បង​ជង់ doEffectdp_idpiគែម​ក្រាស់​ជាងគែម​កាន់​តែ​ក្រាស់​បាន​បង្កប់​គូរ​ត្រឹមត្រូវ​លក្ខណៈ​តួ​អក្សរ​ត្រឡប់តម្រង​ពុម្ព​អក្សរftតួ​អក្សរចំណុច​ប្រសព្វ​របស់​ក្រឡា​ចត្រង្គបន្ទាត់​ក្រឡាចត្រង្គ​ចំណុច​ប្រសព្វ​បន្ទាត់​ក្រិត​របស់​​ក្រឡាចត្រង្គបន្ទាត់​ក្រិត​ចំណុច​ប្រសព្វ​របស់​បន្ទាត់​ក្រិតបន្ទាត់​ក្រិត​ដើមកម្ពស់​របស់​ម៉ាទ្រីស​អង្កាញ់ផ្កាយ​មាន​ជ្រុង​ប្រាំពីរឆ​កោណ/ផ្កាយ​មាន​ជ្រុង​ប្រាំមួយផ្កាយ​មាន​ជ្រុងប្រាំមួយផ្ដេក នៅ %sអ៊ិន្ឈ៍បាន​មក​ពីបញ្ចូលគ្រាន់​តែ​ជា​ខ្សែ​កោង​មួយk_max:k_min:ឧបករណ៍​កាត់ Latheស្រទាប់ <b>%s</b>ស្រទាប់ <b><i>%s</i></b>ចំណុច​កណ្ដាល​បន្ទាត់បន្ទាត់អក្សរ​តូច​ម.សម្គាល់​ដោយ​សញ្ញា​ព្រួញសម្គាល់​ដោយ​រចនាប័ទ្មមេ %p ៖ មិន​អាច​បន្ថែម​វត្ថុ %p[%s] ទៅ​សញ្ញា​បាន​ទេ​ ។  មាន​ធាតុ​ដែល​មាន​ឈ្មោះ​នេះ​រួច​ហើយ​ (%p) ។កំណោង​អតិបរមាប្រអប់​មេឌៀកំណោង​អប្បបរមាម.ម.មិន​បាន​កំណត់​ការ​ អនុវត្ត​សម្រាប់​ផ្នែក​បន្ថែម​នេះទេ ។nodeAsInXMLdialogTooltip|Delete nodenodeAsInXMLinHistoryDialog|Delete nodeគ្មានមិន​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​មូល​ចំណុច​កណ្ដាល​វត្ថុចំណុច​កណ្ដាល​សម្រាប់​បង្វិល​វត្ថុផ្កាយ​មាន​ជ្រុង​ប្រាំបីនៅ​ពេល​ធ្វើ​ឲ្យ​សកម្មនៅ​ពេល​ធ្វើ​ឲ្យព្រិលនៅ​ពេល​ដែល​ចុចនៅពេល​ដែល​ផ្ទុក​ធាតុនៅ​ពេល​ដែល​ផ្ដោតនៅ​ពេល​ផ្លាស់ទី​កណ្ដុរ​ចុះក្រោមនៅ​ពេល​ផ្លាស់ទី​កណ្ដុរនៅ​ពេល​ផ្លាស់ទី​កណ្ដុរ​ចេញ​ក្រៅនៅ​ពេល​ដាក់​កណ្ដុរ​នៅ​ពី​លើនៅ​ពេល​ផ្លាស់ទី​កណ្ដុរ​ឡើង​លើរង្វិល​ជុំ​ដ៏​ពេញ​លេញនៃ %iបញ្ចេញpadស៊ុម​ទំព័រជ្រុង​ទំព័រលំអៀង​ផ្លូវចំណុច​ប្រសព្វ​ផ្លូវpcបញ្ចកោណ/ផ្កាយ​មាន​ជ្រុង​​ប្រាំផ្កាយ​មាន​ជ្រុង​ប្រាំភីកសែល​ភីកសែល​​ត្រង់​plasmaត្រូវ​តែ​ដំឡើង​ pstoedit ដើម្បី​ដំណើរការ​ សូម​មើល​ http://www.pstoedit.net/pstoeditចំណុចភីកសែលចំណុច​កាដ្រង់r - កាំ​ស្ពឺ (ភីកសែល) ៖លក្ខណៈ​តួ​អក្សរ​ចៃដន្យពហុកោណ​ធម្មតាយក​ចេញrootគគ្រើមការ​បញ្ចូល​ឯកសារ​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ​ sK1លទ្ធផល​ឯកសារ​ក្រាហ្វិក​វ៉ិចទ័រ sK1កំណត់​ជា​ dxfpoint និង​គូរព្រួញកំណត់​ជា​ dxfpoint និង​រក្សា​ទុក​រាងចែក​រំលែក​ដោយ​ប្រអប់​ <b>%d</b> អូស​ដោយ​ប្រើ​ <b>ប្ដូរ(Shift)</b> ដើម្បី​បំបែក​ប្រអប់​ដែល​បាន​ជ្រើសមិន​ស្មើ​ជ្រុង​តិចតួចបាន​​រឹប​បន្តិច​បន្តួចបាន​ធ្វើ​ឲ្យ​មូល​តិចតួច​ថ្នាំង​រលោងអក្សរបន្ទាត់ពាក្យការ៉េ/ផ្កាយ​បួន​ចាប់ផ្ដើម​ពី​ចំណុច​កណ្ដាល​ចាប់ផ្ដើម​ពាក់​កណ្ដាល​ផ្លូវ​​ចាប់​ផ្ដើម​នៅ​ក្បែរ​គែមបាន​ទាញ​ឲ្យ​វែងបាន​ធ្វើ​ឲ្យ​ចៃដន្យ​យ៉ាង​ខ្លាំងកាំបិទ​ប៉ះបន្ទាត់​គោល​របស់​អត្ថបទបាន​បាត់​សេចក្ដី​ពិពណ៌នា​ XML របស់​វា​​ ។មិន​បាន​កំណត់​ឈ្មោះ​សម្រាប់​វា ។ផ្កាយ​មាន​រស្មី​ស្ដើងចំនួន​ដង​របស់​ទទឹង​ខ្វាច់​បច្ចុប្បន្នធំ​ពេក​សម្រាប់​មើល​ជាមុនkhoemsokhem@khmeros.info,​​mornmet@khmeros.info,sutha@khmeros.infoត្រីកោណ/ផ្កាយ​បីប្រអប់​កាត់​តម្រឹមtutorial-advanced.svgtutorial-basic.svgtutorial-calligraphy.svgtutorial-elements.svgtutorial-interpolate.svgtutorial-shapes.svgtutorial-tips.svgtutorial-tracing.svgបាន​ត្រកួញមិន​អាច​រក​ទីតាំង​សញ្ញា​សម្គាល់​ ៖ %sមិន​បាន​កំណត់ប្រើ​ប្រភេទ​ LWPOLYLINE របស់​​លទ្ធផល​បន្ទាត់ប្រើ​ប្រភេទ​ ROBO-Master របស់​លទ្ធផល splineបញ្ឈរ នៅ %sបាន​ធ្វើ​តាម​ចៃដន្យ​និង​មើល​ឃើញ​បាន​ធ្វើ​ឲ្យ​មូល​មើល​ឃើញបាន​ធ្វើឲ្យ​មូល​យ៉ាង​ល្អទទឹង​របស់​ម៉ាទ្រីស​អង្កាញ់x0:y0:x1:y1x_1 ៖y_1 ៖••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••••